Blog do dia

Homem-Aranha: O Herói de Todos os Públicos

22 de dez. de 2025

Chronos Inc, parte 6

APRESENTAÇÃO E TREINAMENTO PARA
OS NOVOS TRAJES DAS PILOTAS DE MECHA
"Sejam bem-vindas, senhoras e senhoritas, hoje iremos apresentar a vocês os novos trajes de pilotagem.
As Femmesuits vocês talvez já estejam acostumadas, são trajes justos, mas não apertados e nem desconfortáveis, resistente a fogo, não molha e nem gruda fácil, as luvas e as botas são firmes, mas bem flexíveis e móveis, ainda sensíveis, a precisão é bem melhor com elas, a Dra. Durand-Dubois pôde trabalhar por mais tempo mesmo depois de pegar artrite, os decotes? Não, não é pra nos deixar mais bonitas e atraentes como o seboso do Dr. Bóris tanto fala, é só para ficar mais espaçoso, e é praticamente por ele que nós vestimos essas roupas, praticamente de peça única, as gargantilhas ligam a esse nanochip, é um tipo de rádio ligado aqui, no fone da orelha esquerda, lembrem-se, moças.
Essa tatuagem no meu pescoço? Usamos o A-Fl-152, aquela máquina de tatuar que o Dr. Carlo comprou de um tatuador profissional por... 100 dólares? Tenho pena daquele tatuador não saber do fator sobrenatural daquela peça, mas o A-Fl-152-L que é isso daqui é uma tatuagem mutagênica, vocês podem escolher dependendo da sua classe, e vocês irão descobrir os resultados conforme despertarem seu potencial.
Mas agora, temos um modelo novo, a Driversuit, bem mais resistente, com placas de Baenpet pra reforçar as juntas do corpo, pois os mechas que vocês irão pilotar exigem Muita força física, e essas sementes de disco, encomendadas da Igreja do Relógio, que dão um link telepático que pôde nos fazer economizar muito nos mecanismos dos veículos. O exame dos mechas irá começar amanhã, 5:00 da manhã, não faltem, atraso no máximo de 10 minutos será permitido.", diz Coronel Cassandra Carter, agente da Alpha Black, compradora e gerente do Departamento de Veículos.

> Tomada 8
 A fita a seguir apresenta uma gravação de viagem a uma chácara isolada em Wyoming, de uma viagem de amigos entre 17 e 19 anos, com a despedida de solteiro de um dos mais velhos. A fita começa intercalando entre umas vistas na janela direita do ônibus, e uma caminhada curta pouco antes de chegar na casa, depois, segue com pequenas gravações agitadas da festa, com garrafas de champanhe estourando, os jovens gritando, falando alto ou falando sobre jovens do ensino médio que eles se formaram ou estavam se formando, com um eco forte, seja pela qualidade da fita ou pela estrutura fechada da sala em que era comemorado.
 Porém, do minuto 41:11 aos últimos segundos do minuto 59:11, o autor do vídeo, chamado Michael Hankets, andando um pouco nos corretores e salas da mesma casa na chácara que alugaram para a festa, a sala ainda estava suja com as embalagens de salgadinhos, principalmente Doritos, e de barras de cereais e de chocolate Hershey's, e garrafas de Mountain Dew, isso fazia barulho quando ele pisava sem querer naquilo, como se não tivesse barulhos só de andar no chão de madeira, o sofá velho e áspero na parede com porta é iluminado por uma luz amarelada de lâmpada incandescente, alaranjada pela cortina vermelha, e quando a pessoa chega mais perto, um som de respiração fica mais alto e audível, era ofegante, de voz grave, lenta, e quando a pessoa olha para o lado direito da janela, é visto alguém de terno preto e uma cabeça oval, lisa, de tom branco sólido, que quando "olha" para a janela, a gravata se mexe bruscamente, se revelando vermelha.
 No minuto 59:10 a tela começa a chiar, no último frame do minuto 59:12 aparece um craquelado em vermelho, azul e amarelo-ocre, com brilhos brancos em regiões mais claras que as marcadas em amarelo-ocre, com a visão da entidade esquia e de terno preto e cabeça branca lisa, numerada M-Nt-888, nomeado Operador, e o mesmo sinal aparecia.
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> Tomada 9
 Uma fita gravada em VHS na Rússia, envolvendo um jovem russo chamado Andre Dantra narrando algumas experiências dele, ele admite ter tido sonhos estranhos envolvendo uma entidade que ele chama apenas de "тот оригинал", uma estátua cinzenta com olhos amarelos que, nos três sonhos que ele relatou, que implicitamente podem ter sido em dias diferentes, ou relatos misturados que ele lembrava, Andre menciona que:
  • 2:05 - 2:34: Andre Dantra relata que ele estava olhando àquela estátua por alguns segundos, ele tenta fazer uma contagem para simular essa duração, começando pelo 1 e se cansando quando chegava ao número 8, e ele admite que aquele ser saiu de onde estava e chegou à sua frente, e o decapitou num único golpe.
  • 2:38 - 2:59: Andre Dantra relata que no segundo sonho que ele lembrava, ele se via em um escritório extenso, com mesas e cadeiras brancas de plástico, paredes e teto pretos e as lâmpadas iluminavam aquela mesma estátua, até que, quando as luzes piscavam, aquela entidade sumia onde ficava escuro, e avançava para a lâmpada ainda acesa, e quando a entidade já estava a centímetros de distância, ele acordou gritando, horrorizado.
 Há a entender que é o M-Nt-803, o Original, uma estátua cinzenta, de partes humanas feitas em concreto, e conectadas em vergalhões enferrujados (anteriormente não eram, quando foi capturado em 1947, mas cujos documentos desta e de outras anormalidades só ficaram públicos a partir de 2007, pouco depois dessas fitas existirem, e as fotos públicas desde a época já tinha os vergalhões avermelhados pela ferrugem) e placas e detalhes de cobre adornando regiões de seu corpo (atualmente cinza-esverdeadas, mas ainda bonitas, como da Estátua da Liberdade), com a cabeça sendo do formato da de um cavalo com olhos relativamente grandes e amarelos encima, e olhos vermelhos menores embaixo.
 Depois do segundo relato, o Andre Dantra tenta contar o terceiro sonho, mas o máximo que ele consegue contar é que ele estava numa floresta de neblina azul, provavelmente similar ao L-Nt-419, Mundo de Christina, uma dimensão com essas mesmas características, ainda que seja coincidência pois era um sonho e esse cenário pode ter origem psicológica e inconsciente, e em vez de L-Nt-419-M ou L-Nt-419-P, era essa estátua que estava o perseguindo, mas então, um tremor acontece, ele sai do sofá e segura a câmera, filmando um grande mecha de modelo Dragonslayer M12 (um modelo de mecha da época, considerado arcaico, de 3 metros de altura e 65 toneladas, de movimento mecânico movido por um painel de controle complexo, havendo um ataque de um KGC (Known Giant Creature), de tamanho geralmente maior, ainda que a criatura, não vista em vídeo, não tenha seu tamanho ou peso estimado, mas quando há barulhos de tiros e explosões, com o Andre Dantra se escondendo pra se salvar, um craquelado azul e amarelo ocre, da mesma entidade de roupas amarelas e máscara pálida, em um trono, olhando para a frente, diagonalmente para baixo.
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 Mas transita de repente, como um jumpscare, com o M-Nt-803 correndo de forma supersônica, com vento que dava para ouvir no vídeo antes da colisão completa com o Andre Dantra, com a câmera rodando, se batendo e um rachado na tela era visto, enquanto soldados da Alpha Black miravam com suas armas à entidade, e a antiga Capitã Cassandra Carter, com uma Femmesuit preta com luvas, botas e alguns detalhes cinza-claros, apanhava a câmera. Cassandra não sabia na época o que deslocou o M-Nt-803 para essa região na Rússia, mas fica implícito que foi uma semana depois do desaparecimento da escultura depois de uma invasão da Fundação Furacão, uma organização recorrentemente inimiga da Chronos Inc.

> Tomadas 11, 12 e 13
 Cada uma das três fitas apresenta uma experiência diferente e direta com três regiões distantes, anômalas e sobrenaturais.
 A tomada 11 apresenta cerca de 43 minutos de caminhada na floresta de árvores cinzentas, grama verde com caminhos amarelados, de tom ofuscado pela névoa azul dessa floresta, e que, assim como é de L-Nt-419, para a equipe que estava assistindo não era um mistério que aquela pessoa estivesse caminhando, não por cautela, medo ou paciência, mas por alguma dificuldade, considerando como essa névoa, embora rica em oxigênio e respirável, ainda é também rica em vapor d'água e uma substância não revelada ao público, geralmente tóxica, cujo efeito mais comum é a sensação de corpo pesado, enquanto no minuto 23:11 aparece L-Nt-419-P, apelidado Eremita da Neblina, um ser similar a um homem de 70 anos e 1,67m, vestindo uma veste roxa similar a mantos bem simples, e uma barba crespa de aproximadamente 5 polegadas, um pouco menor que ele aparece no vídeo, implicando que essa entidade de alguma forma se barbeie, mas mesmo guiando o autor do vídeo até o minuto 33:10, deste em diante a entidade desaparece, enquanto um som horrível, similar a um humano em puro horror, que só é possível imitar com um apito-da-morte, o autor tenta correr, ainda que se canse muito, ainda dando tempo da pessoa se virar, e aparecer a entidade L-Nt-419-M, uma criatura de aparência grande-felina, com uma pele azulada escura que se parece com uma sombra na neblina.
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 A tomada 12 apresenta o L-Sg-197, Morro do Inferno, especificamente gravações de torturas de diferentes "infratores" segundo as leis e regras da favela local, desde o mais leve com mulheres infiéis tendo seus cabelos raspados e chifres cerrados, e uma traficante traidora tendo a mão direita cortada por um facão cego, até o mais severo, como castração sem anestesia, com um pit bull de três cabeças devorando entre as pernas de um abusador, decapitações, uma das gravações incluindo a motoserra cortando um traficante traidor, ou um traficante rival tendo o rosto esfolado, assim como um "X9" tendo que beber um azeite extremamente fervente, um ladrão sendo esmagado atropelado por um rolo compressor de pavimentação de ruas, e quando não eram os vampiros fluminenses, ou L-Sg-197-P, que sofriam as punições, no final mostra estrangeiros crucificados após pararem no Morro do Inferno por engano.
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 A tomada 13 envolvia a peregrinação de um necromante em uma colina seca e isolada onde parece ser a República Tcheca, até que o homem encontra pilares em forma de tentáculo de polvo no minuto 3:01, em seguida, uma estrutura megalítica misteriosa, com vários ossos, a maioria adultos, porém femininos, concentrados no centro do megalito, o necromante teoriza que a região era usada para sacrifícios a um ser misterioso, que o sacerdote supõe que possa ser Shub Niggurath, uma grande deusa mãe de horrores e deusa da fertilidade, considerando os sigilos em forma de animais ungulados em posição bípede, mas quando o homem tenta se comunicar com os espíritos, tocando nos ossos, ele ouve sussurros por três minutos, contando-lhes relatos, testemunhos de uma vila agora extinta, e o homem, assustado, interrompe seu feitiço. Um craquelado na tela, na forma da entidade Venimatern, uma deusa celta da fertilidade, maternidade e sexualidade feminina, com pele branca, cabelo ruivo trançado, uma "beauty mark" ao lado superior esquerdo de seu lábio, e olhos âmbar, com adornos de ferro em seu braço, parecia olhar silenciosamente para a frente da tela, enquanto se senta em um trono de madeira em uma floresta densa de árvores de formato estranho, ainda que suas bases mais largas que o topo lembre baobás, pareciam tão altas quanto sequoias, atrás dela, uma enorme cabra de pele preta com brilho marrom se curvava e seu rosto aparecia, mas era ocultado com o craquelado terminando e saindo da tela, retornando a uma gravação com o necromante comemorando em voz baixa que ele achou o templo de Yagoshai, o deus-mamute da cura, da sabedoria e marido verdadeiro de Sanna Harostra.
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P-Nt-127, o Homem Ataque o Super Secundário: Um homem atualmente de 35 anos, de pele escura, cabelo preto raso com entradas em M, cerca de 1,78m e 128 kg, com um poder curioso de sorte sobrenatural, maior que a sorte do P-Sg-001-L, maior que a dos amuletos das bruxas da BWC, maior que a dos M-InMf-793 (Elfos do Campo de Arroz), e que foi contratado e alistado para a Tropa de Ferro, usando de seu poder militarizado numa mira sobrehumana, sorte para nunca sofrer ferimentos fatais, e durante o dia 29-06-2011, ele fez um feito que marcou uma guerra entre a Chronos e a Fundação Furacão.
  • Guerra Civil Dragonstorm: Uma guerra em que a Fundação Furacão estava usando o chamado Sino da Entropia, ou A-N-010, um sino de (60²)π x 210 cm³ capaz de causar tremores de alta magnitude, e quando um dos soldados da F. Furacão empurrou o P-Nt-127, chamado também de Nigel C. Shottel, lançou sua faca para o alto, e enquanto Nigel caía nas costas de M-Sg-747, Thunderbird, um grande Argentavis Magnificens de penas azuis cobalto com mechas vermelhas e brancas, e que trazia tempestades com seu voo, a faca atingiu a cabeça do líder da F. Furacão da época a 300m de distância do lançamento, facilitando o ganho da Chronos na guerra, já marcada pela vantagem dos mechas Dragonslayer M33 da Chronos contra a anormalidade KGC-905, Boogie Cargo, até então a maior fera domesticada da Fundação Furacão, de 104¼m de altura.

21 de dez. de 2025

Eu sonhei com muita coisa

Vou juntar umas anotações de sonhos que eu tive nesse mês, pra evitar perder essas anotações que eu tive porque eram sonhos realmente interessantes, pelo menos pra mim, e que não quero perder.

Dia 3 de Dezembro: Essa noite eu sonhei com:
  • Eu recebendo vaga de atendente de mercado.
  • Eu acordando do sonho mas estando em um em que eu era caminhoneiro.
  • Eu conversando com meu irmão sobre uma história em que o Charles (personagem meu) era descendente do Guts e Casca (do lado na conversa tinha um Guts e uma Casca "brasileiros"), foi ao espaço com foguete improvisado, caiu na floresta do Slenderman.
  • E tinha dois finais: um em que Charles faz amizade com o Slenderman, e outro em que Charles junta armas e mata entidades da floresta incluindo o Slenderman (isso parece bem mais maneiro na real).
  • Também sonhei com o Coelho do Matei Formiga falando sobre animações Lost Media: um sobre um porco ditador que depois o porco era mutilado (não lembro se foi tipo o Mussolini, que antes penduraram o cadáver de ponta-cabeça), um de um gato na Lua e que foi dito como o pior filme do mundo não sei por quê, e outro de um homem que sacrificou seu professor para ter um pokémon novo na Pokédex (parece muito uma copypasta malfeita), e teve que cuidar de uma reencarnação tetraplégica feminina dele mil anos depois.
  • Também sonhei que eu tava conversando com meu irmão sobre tipos de magos (Wizard, Warlock, Witch, Sorcerer) e sobre o poder da "Emaginação", algum tipo de poder específico e esotérico para magos, não sei se era só a fé e sensação da magia ou alguma forma de manusear magia.
Dia 12 de Dezembro: Essa noite eu sonhei com:
  • Eu indo de carona com meu pai e eu e minha mãe estranhando uma casa de concreto que aparentava ser importante mas ainda desconhecida, no sonho eu tentei tirar foto.
  • Alguma cena dizendo que superhumanos tinham também um DNA mais poderoso e imunidade melhor, ao ponto que podia curar "um câncer que só 3 pessoas sobreviveram e com milagres" (acho que da parte do milagre é tipo aqueles casos que canonizaram o Carlo Acutis).
  • Também sonhei que eu tava mexendo na geladeira, e tinha backtories como os ovos em formato de suspiro ou de gota eram ovos de alienígena, e fora da caixa tava difícil achar lugar na geladeira pra esses ovos, e há a entender que comida alienígena tinha taxação.
Tão de repente lembrei de sonhos em que eu supostamente gravava vlogs para canais antigos que eram reais pro cada sonho, e na lore do sonho eu meio que gravava algo, mas como a realidade no sonho é inconsistente, o conteúdo era vago e eu não fazia a menor ideia do que eu tava narrando.
  • Em um parece que era tipo vlog "Cocielinho" de cotidiano, mas com câmera amarelada ao estilo Chris Chan do velho testamento.
  • Em outro, parecia que eu tava  indo a um lugar parecido demais com uma região do bairro que eu moro, não lembro se era só uma viagem curta ou tinha um evento, ou se era pra algum desafio.
  • Num outro sonho havia a entender que eu tinha mais de um canal, mas eu não tinha acesso a um ou mais desses canais e eu meio que tinha que analisar cada um o canal anterior pra provar que era da mesma pessoa (eu).
Dia 16 de Dezembro: Essa noite eu sonhei com:
  • Eu tentando esconder da minha mãe e fingir que tava dormindo (até eu estranhei quando vi que era parte do sonho, de tanto que isso tava acontecendo).
  • Num momento desse mesmo sonho eu cheguei a fingir ser um boneco pra ela não perceber que já acordei e tava almoçando.
  • Em um vídeo no sonho aquela garota do Walking Dead é abordada por ser negra e não por ter uma mordida de zumbi, e depois mostra uma cena de uma máquina catando o crânio do que parece ser quem tava incomodando essa menina pra misturar os ossos em pipoca.
  • Em um momento apareceu a Jolyne Cujoh no meu quarto, fazendo poses fodas, mas eu tava achando ela mais fofa que sexy ou maneira, e meu irmão disse que também era difícil levar a sério o Yukitaromon (um Digimon de neve bem forte e bem gentil e ajudante) por ele ser... redondão (era lógica do sonho, eu gosto do Yukitaromon).
  • Também sonhei com um jogo que os personagens pareciam ser de algum Persona, a exploração lembra Darkest Dungeon, e num tipo de fase de gelo tinha personagens que pareciam vir de Boku no Hero.
Dia 17 de Dezembro: Essa noite eu sonhei com:
  • Um equivalente daqueles sobrinhos do Donald estudando numa faculdade, mas um deles reprova, usa roupas de palhaço por anos, até que, não entendi o porquê, ele se torna um tipo de rei
  • Uma mulher tentando roupar minha moto, mas que eu roubei e um primo e um tio meu ajudaram e conseguimos umas moedas de bronze com diferentes símbolos, lembro que fiquei com uma com símbolo de um castelo
  • Eu indo pra um tipo de mercado, e tinha mais de 100 reais na carteira e comprei dois chocotones caros, e parecia que tavam fazendo os próprios panetones trufados ao vivo e à mão
  • Também sonhei com uma versão estranha de Darkest Dungeon que tinha itens adicionais, como moedas sagradas ao realizar feitos importantes, ou personagens que viram um tipo de deuses e ficam mais fortes, ou um artefato que, quando usa, faz passar de uma missão com danos mínimos e instantaneamente
Dia 18 de Dezembro: Sonhei com algo bizarro chamado "Highjacking", que seria uma HQ da Marvel Ultimate com personagens vilões deformados, body horror, um monstro gordo cheio de espinhos nas costas e água vazando de feridas nas costas, e um sequestrador sendo mutilado como punição num mundo similar a HL2, o personagem tinha os braços e a cabeça decepados com muito sangue.

Ontem uma webamiga minha falou sobre ter tido um pesadelo e mesmo gritando de susto não conseguia lembrar do sonho, aí ela perguntou o porquê que o Cthulhu controla sonhos, e eu resumi que é assim que o Cthulhu se manifesta assim já que o Cthulhu, no sono, está aprosionado em R'lyeh, geralmente dito como um plano existencial paralelo.

Dia 19 de Dezembro: Essa noite eu sonhei com:
  • Eu e o pessoal do parque que eu trabalho indo pro Japão porque contrataram a gente de lá.
  • Os celulares japoneses tendo câmeras com flash muito forte e entidades malignas saindo nas fotos, algumas tinham rosto humano, se escondiam no escuro, faziam caretas medonhas e assombravam.
  • Um tipo de donzela de vestes azuis e rosa sensuais (mas não com peças mínimas, e era bem detalhada) tentando seduzir o protagonista numa realidade paralela fascista, e eu tenho uma vaga memória que ela tinha marias-chiquinhas que nem a Marvelous Sunday de Uma Musume).
  • Uma equipe testando uma substância chamada Quarks, e que poderia manipular uma nova força fundamental, além de desde limpar/purificar água a dar poderes a humanos.
    • Esses Quarks ficavam em potes cilíndricos de vidro, com tampa rosqueável de uma cor que não reconheci (podia ser marrom ou só uma cor de burro quando foge), e os líquidos eram vermelhos, azuis, verdes ou amarelos, sem mistura de cor e a diferença do efeito de cada um era só a cor que aquilo te transformava.
  • Algumas continuações desse sonho anterior, como um pesquisador usando tech de velocidade/dash pra fugir de uma explosão nuclear (e era tipo aquela fase final do Homem-Aranha de fugir do Dr. Octopus com simbionte).
  • Ou eu tendo que tirar selfie com uma equipe nova de Power Rangers, ou umas criaturas meio Axolote do Minecraft, misturados com pinguim, que poderiam ficar mais poderosas com os Quarks.
    • O "axologuim" tinha uma estrutura anatômica estranha, ele tinha que nadar constantemente na água porque, andando, os pés eram virados pro lado mas a cabeça ou pelo menos os olhos eram pro lado oposto.
  • Ataques de seres modificados pelos Quarks, as entidades eram de cor de rosa, seja o corpo rosa-choque ou os raios em rosa-bebê, além de cristais (tipo quartzo) no corpo, e tinha um equivalente a um Godzilla e um Tyranitar de cristal rosa brigando.
No esoterismo grego, cristais tinham a magia de prever o futuro e controlar energia da alma, e que o reflexo de espelho era imagem da alma da pessoa, e como a água também podia refletir imagem, muitos gregos achavam que cristais como quartzo eram um tipo especial de gelo, tanto que kryos (gelo em grego) e krystallos (quartzo em grego e etimologia de cristal) são palavras parecidas e têm a mesma etimologia.
A crença de que espelho quebrado dá azar vem justamente do espelho significar a alma (e muitas videntes acreditavam que podiam prever o futuro em espelhos, seja de prata, quartzo ou água), e o reflexo deformado significava um futuro ruim e destruir o espelho com o reflexo da pessoa significa estilhaçar a própria alma.

Já as poções eram feitas de plantas de diferentes tipos, como:
  • Alecrim/Alecrins sendo flores usadas pra tônicos que melhoram memória e revitalizam o corpo, sendo energético e antibiótico natural.
  • Sálvia sendo usadas pra anti-inflamatórios, regulava suor e corrigia indigestão.
  • Erva Doce (Funcho) era comum na diminuição de gases, melhora digestiva e também ajuda mulheres a darem leite.
  • Tomilho era uma erva usada pra combater doenças, seja gripe ou bactérias.
  • Tília é calmante e trata dores.
  • Hortelã era usada como anticongestionante, melhorando respiração, e sendo refrescante podia ser até anestésica ao calor, além de tirar bafo.
    • Falando em bafo, flores cheirosas eram consideradas sagradas, não só porque coisa cheirosa é boa, mas porque acreditavam que o fedor era suficiente para causar doenças.
  • Também no Egito Antigo, um vizinho mediterrâneo da Grécia Antiga, já existia escova de dentes, com galho de mostarda (hoje em dia tendo até marcas como Miswak, que fiz referência a isso em Queda do Milênio)
    • Pasta de dente também existia, como pós dentais de casca de ovo, carvão e argila em pó (é comum isso absorver sujeira), cartilagem e especiarias como hortelã e pimenta.
    • O problema da Era Vitoriana não era que não existia escova e pasta, existia sim, é que a Inglaterra é a Inglaterra e eles não sabem aproveitar nada do meio mundo que eles colonizaram, por isso tendo tido tanta gente com bafo e dente aos pedaços e culinária horrível.
  • Sem falar da mandrágora, meimendro e belladona, que eram sedativas e podiam ser usadas como anestesia (tipo o que incas faziam com a folha de coca) ou poções do amor (que eram tipo drogas afrodisíacas).
  • E da oliva, ou azeitona, que era tão versátil que a Grécia considerava isso um presente de Atena, afinal o azeite era útil como combustível, ou pra fritar comida, pra temperar salada, e até pra passar na pele e deixar hidratada.
    • Hoje em dia é comum colocar açúcar no azeite, não pra tirar acidez (porque não é assim que acidez funciona), mas pra deixar mais saboroso e até pra caramelizar quando estiver fritando comida.
  • Das especiarias indianas, o gengibre é bom pra tratar gripe e inflamação, canela é antioxidante e anti-inflamatória, pimenta acelera metabolismo e cravo pode matar fungos, vírus e até diminui gases.
Assim foi uma boa ideia que, assim como eu pude compilar mais um diário de sonhos, também pude compilar uns conhecimentos de história, biologia e esoterismo que eu também pesquiso por causa dos meus hiperfocos.

Até mais!

20 de dez. de 2025

Newgrounds, Cthulhu, aniversário e hipocrisia

Umas semanas atrás, um mês atrás e pouco, de repente me veio um estalo de uma memória de dois jogos:
Um era de um tipo de guardião em forma de Moai, e que você tinha que progredir o tempo e até ajudar humanos pra eles te ajudarem a progredir, pra esse Moai se sacrificar e impedir um vulcão de explodir uma ilha. Quando pesquisei, era o jogo 400 Years, eu jurava que era um jogo indie, mas na real era um daqueles jogos curtos do Newgrounds, eu cheguei a pesquisar no YT algum vídeo do T3ddy jogando esse jogo.
Outro jogo era 2D e pixel também, e era tipo Minecraft (não era tipo o Mine Blocks, que aliás, eu não gosto do Mine Blocks e se fosse numa época mais passada da internet iriam querer me crucificar por admitir isso), e foi muito difícil de pesquisar já que a internet não comparava esse jogo com Minecraft como fazem com o Mine Blocks ou o Terraria, mas quando eu pesquisei, era Aground, e... eu infelizmente perdi o meu save antigo, mas as conquistas ficaram na conta, felizmente.
Fora isso, por que eu fiz tantos capítulos da Chronos Inc. em sequência? Por incrível que pareça não é por eu ter tido um hiperfoco na SCP Foundation de novo, afinal, a inspiração da Chronos Inc é mais a Lobotomy Corporation do que a própria SCP, mas também eu tive algumas inspirações em Darkest Dungeon (como os "Porcos Longos" baseados nos Suínos, ou a "Carne de Amarov" sendo baseado mais no chefão A Carne do que no SCP-610, A Carne Que Odeia), e até teve um certo alívio cômico quanto à Academia de Innsmouth (mudança de planos: era pra ser uma referência à Universidade Arkham, mas eu vi que Arkham é também uma cidade e não só a universidade, então tive uma ideia de serem escolas rivais), e ter um "Cthulhu papai noel" (lembrando: Não era o Cthulhu em si, e sim uma cria estelar, que é um tipo de "filhote de Cthulhu", uma raça criada pelo Cthulhu) e Abissais participando de uma formatura de faculdade, como se passasse tanto tempo em Innsmouth, mas o sobrenatural tar em parte normalizado, que os Abissais aqui não são uma ameaça séria, mas ainda assim não vou reduzir o Cthulhu e os Abissais a "criaturas silly marinhas" que nem fazem com o Cthulhu em Pop Team Epic.
Falando em "coisa assustadora fofinha", antes de eu continuar a falar sobre ligação entre SCP e Ásia (já que também falei de Lobotomy Corporation), primeiro vou falar que eu fui numa chácara pro aniversário de um sobrinho meu e, num ponto do aniversário, veio alguém fantasiado de Sonic, curiosamente o ator tava segurando muito a cabeça da fantasia, não sei se era pra ajustar a visão ou se é pra não cair da fantasia por acidente, mas isso me fez lembrar quando eu fui pro Pascon (uma escola pertinho da minha casa - se você vier pra minha casa porque eu falei isso eu vou te processar, tá!? >:( ) quando era beeeem criança, e tinha aquele pessoal fantasiado de Mickey e Minnie muito feios (tipo o daquele meme do "PATETA, SOLTA MEU RABO" - esse vídeo é hilário demais), e na cena que lembro até hoje, eu tinha entrado já, passado do portão e passado num pátio pertinho de umas salas (tipo cantina e diretoria), e quando olho pro lado, uma das "tias" com a cabeça do Mickey levantada enquanto telefonava pra alguém (na época celulares eram coisa de elite, ela tava usando um telefone branco), e tipo, mesmo que não tenha me traumatizado ou me feito chorar, é o tipo de coisa que não sai da memória a menos que se admita isso em algum lugar.
Antes que comentem, sim, eu à esquerda sou meio "tamanho família" (gordo e alto), mas bem, voltando ao assunto sobre entidades, terror e cultura popular asiática... agora fora do assunto fofinho que falei anteriormente, eu reparei sobre como há fandons grandes da SCP Foundation na Ásia, como:
  • Na China e no Japão tem ramos próprios do site que são enormes, cheio de entidades próprias e bem obscuras, e acho que esses dois têm tanto "hiperfoco" na SCP porque esse site lembra um pouco lendas de Yokais, pelo tom documental e antológico;
  • A Rússia também tem uma fandom bem grande (assim como o Leste Europeu meio que reina em histórias de terror sem necessariamente usar o tão batido terror cósmico), embora eu tenha visto mais no caso histórias a Rússia e derivados inspirarem SCP's (como o Holodomor é boa parte das inspirações do Sarkicismo);
  • O Vietnã eu achei muito pouco sobre, mas eu lembro que daquelas fan-arts antigas da SCP-166 (à esquerda), uma tinha a legenda "SCP Foundation Vietnam", mas pelo que vi a legenda não era da arte original, e o artista original (Swank00) é japonês.
    • Também tem essa arte (à direita) do artista Tuscane (ou u/1826551 no Reddit, onde achei o desenho), que eu descobri graças a um vídeo antigo do canal Fãdation sobre a SCP-166-Arc, e não sei se o Tuscane é alemão, austríaco ou só americano mas que fala alemão, porque tem posts e comentários dele no idioma alemão.
  • Já a Coreia do Sul eu não quero dispensar argumentos, mas os caras criaram a Lobotomy Foundation nitidamente baseada na SCP, sem falar que tem artistas muito bons que desenharam SCP's como a 166 (a tirinha abaixo, do artista Atype55 também é de um artista japonês e eu achei em algum lugar em coreano mas eu perdi a versão coreana).
Um momento pra vocês verem esse print de um canal do TikTok que eu achei, de um artista japonês que faz vídeos simulando "ginganas" com SCP's como o 173, isso é bem daora kk.
Sobre os erros da SCP, me veio esse estalo também da versão antiga da SCP-166, que bem, quando eu era adolescente e meu hiperfoco na SCP começou (na época que o Canal do Vipper era relevante), eu era apaixonado por aquela versão, mas quando cresci, além de legalmente eu nem ter chance com ela, eu também vi o quão tosca é a história dela, eu preveriria ver alguma história vazia sobre powerscaling, e ter a chance de ler alguma página do Rei Escarlate Chinês mesmo que a lore dele seja "é o Rei Escarlate mas que transcende todos os infinitos, de todas as realidades, de todos os universos..." porque é algo estúpido mas só estúpido, e mesmo eu sendo viciado em mídias adultas tenho que admitir que a versão antiga da SCP-166 é estúpida e ofensiva.
A versão antiga da 166 era uma "súcubo adolescente" (começou errado já), e que não pode usar roupas porque qualquer tecido machuca ela (além do ecchi sem sentido, também tem aquelas implicações tipo... Onde ela dorme? Porque lã é tecido, grama é muito pontuda e áspera e palha é áspera e dura), e é tão, assim, como eu explico? Sabe o que o pessoal odeia em The Boys em que a sexualidade e a Blasfêmia são choque por choque na franquia? Na versão antiga da 166 também, já que ela precisa se alimentar de "leite masculino" diariamente, e também aparenta ser religiosa, já que ela precisa de cruzes, bíblia, etc., pra práticas católicas comuns, e isso fica estranho, nem é pela putaria que falei antes, mas porque fica tipo "cadê o terror?", seja porque é praticamente uma página pornô com uma entidade religiosa, ou porque, mesmo naquela fase de powerscaling estúpido, tinha o terror de que "só dessa entidade piscar o cu a realidade onde eu vivo explode e não posso fazer nada" (tipo os SCP's 3125 e 3812 - aliás, caso queira ler o artigo do 3125, a senha é 55555, meio que a dica é que o tema desse SCP é o número 5, ao ponto que o número de série dele é 5 elevado a 5).
Mas o máximo de terror da 166 antiga é "ou eu macetar ela até eu morrer, ou eu sou separado dela a água fria e fico doido e terão que me abater" (tem chance dos homens seduzidos por essa versão perderem sanidade, mesmo que sejam gays ou aces, e por isso só mulheres podiam cuidar dela), mas nem isso parece assustar, e nem assusta, e meio que as pessoas gostarem dessa versão não é pela experiência única e muito menos por memória afetiva (se memória afetiva não ajuda a defenderem o Jeff the Killer, pra que defender pornô cósmico?), mas justamente porque é uma página pornô, e interessante pra expectadores poeteiros, eu cheguei a assistir a um vídeo da Fãdation criticando a SCP-166 antiga, e um comentário chamando quem criticou a 166 antiga de "lacração", tipo, oi??? Criticar uma história que reduzia uma entidade "adolescente" que só seduz agressivamente homens e precisa beber leite de homem todo dia é lacração? SCP é Skullgirls por acaso que os fãs não aguentam ver sem sexualizar até personagem que não pode?
Falando em Skullgirls, eu diria que é a polêmica mais idiota que eu já vi, e olha que tem fã de Assassin's Creed que aceita de boca aberta gameplay de uma Capela de Cistina com tecnologia alienígena em tempo renascentista, mas esperneia porque tem um samurai africano que realmente existiu e marcou a cultura pop japonesa (Yasuke), afinal, foda-se sexualizar personagens adolescentes contando que o público principal sejam os adolescentes, porque adolescentes são poeteiros e ter personagem adolescente bonita mostra personagens que, se eles tivessem chance com elas (foquem no "se", porque eles não teriam chance mesmo se elas morassem perto deles e estudassem na mesma escola, quanto mais se existissem), a idade será compatível. Sempre vai ter militante cismando que, só de você desenhar uma adolescente com o pé pra fora, você é jack e deveria ser morto em praça pública, mas quando tem personagem adolescente *masculino* pelado e com o pau até brilhando já tão babando (fandom de Boku no Hero, é de vocês que eu tô falando e vocês FODERAM o anime com sua militância insuportável).
Fora isso, tem algo bem estúpido que vi um webamigo (que uma vez chamei de Pato Azul e, como não sei se ele quer ser mencionado, vou continuar usando esse apelido) falou que queria desistir de desenhar porque ele era "mediano demais", tipo, oi???²
O pior é que nem era a primeira vez, no mínimo a segunda vez isso era, já que ele ficava se autodepreciando só por causa dos desenhos favoritos dele, no caso ele se sentia medíocre assistindo The Amazing Digital Circus (eu fiquei tão puto que uma das minhas dicas dele era parar de assistir à poha desse desenho já que tava acabando com a autoestima dele), e que uma das minhas dicas eram de justamente ter mais autoestima (senão, se viver comparando com os outros, e ficar comparando defeito que até mesmo VOCÊ tá inventando com qualidade que VOCÊ tá vendo como maior que realmente é no outro, você nunca vai ser bom), eu até comparei com aquela coisa de "prometer nunca mais andar só porque tropeçou uma vez", porque é isso que você faz abandonando algum hobby, não porque mudou de ideia ou porque deu algo muito errado, mas porque você tá inventando defeito e desculpa pra regredir, enquanto você só podia melhorar o que você tá fazendo.
Fora isso, terminando com algo mais leve, eu vi uns vídeos do artista Wardo 々, que faz edits e pelo que parece sabe programar já que convenientemente ele mostra esses apps de pet virtual de Uma Musume que só vi ele postando sobre, e bateu uma ideia, afinal, minha mãe usa o PC enquanto eu trabalho, e seria muito hilário eu deixar aberto o app de uma dessas meninas cavalos fofinhas (talvez a Haru Urara) andando na tela, a reação dela talvez seja engraçada (tomara eu não zicar depois de falar isso XD).

Até mais!

Chronos Inc, parte 5

> Transcrição
Data: 04/04/2011
Apresentador: [Dr. Carlo R. B.]
Prefácio: [Ameaças de fator de realidade se agravaram recentemente, será necessário um treinamento]

Dr. Carlo: Boa noite, pessoal, guardem as suas armas antes de entrar, o treinamento é apenas pra ensinar algo importante, à sua direita em cada cadeira terá um pequeno muffin, eu aprendi a cozinhar faz poucos dias, é de canela. Hoje iremos apresentar sobre realidade, lembrem-se, tudo o que é real, pode ser controlado por magia, mas bem, o que é magia? Imagine a argila em uma mesa de oleiro, a argila é a realidade, e a mesa é a magia. 23, por que você tá saindo pela porta de emergência? Nem tem porta.
Soldado "23": Mas o que? Tinha uma porta logo aqui, mas como?
Dr. Carlo: Mas vocês podem sair pelas janelas, elas só estão muito altas, mas espera. Que janelas? É mesmo! Agora vocês estão presos na sala sob o meu comando, o que vocês irão fazer contra um câmbion, um manipulador da realidade? Ah, 43, você não retirou a sua 9 milímetros do bolso pra colocar na caixa? Você é um mau garoto, um desobediente, o que você fará contra alguém que pode transformar as suas balas em batatas fritas?
[Soldado "43" começa a atirar, outros ao redor se abaixam, enquanto as cadeiras são movidas à força por um dispositivo mecânico, um som metálico é ouvido, do Dr. Carlo usando um feitiço repulsor, todas as balas atingiram o chão]
Soldado "31": As cadeiras! As cadeiras, elas estão se mexendo!
Dr. Carlo: Pois agora me diga, se você se deparar com um ser que se parece com um humano, mas tem um poder que comparam com os anjos e demônios, por que você acharia que uma pistola carregada iria te ajudar? Ela não é suficiente, vocês serão brinquedos de um deus na terra, até ele se cansar e te descartar! Durante meu tempo lutando contra outros câmbions, sempre que eu perdia, eu não morria e nem permanecia vivo, pois pense agora, se tem um grão de ideia, em como eu me tornei, nem vivo e nem morto, não pensem no Limbo pois o Limbo é pros mortos, nem na Sala Branca, pois o meu corpo e alma ainda existiam. [suspiro longo] Por favor, levantem-se.
[As cadeiras começam a se endireitar, um remédio aerossol é expelido na sala]
Dr. Carlo: Muitos estão se perguntando o que acabou de acontecer, pois bem, a equipe usou uns mecanismos para esconder as portas, janelas e até mexer as cadeiras, eu peguei de um TCC da minha prima, espero que ela não brigue comigo por essa, haha. O banheiro é à direita no corredor, e depois vire à direita, e 01, venha comigo.

PROTOCOLO DA TROPA DE FERRO
A Tropa de Ferro é a subdivisão militar e de segurança da Chronos Inc., fundada e antes gerenciada por capitães de exército, marinha e aeronáutica de diferentes países no mundo, até que a longo prazo teve generais independentes. O exército da Tropa de Ferro é alistada em mais de 94 países, também havendo patentes como:

  1. General/Almirante/Brigadeiro
  2. Coronel
  3. Tenente-Coronel
  4. Major
  5. Capitão de Ferro
  6. Tenente
  7. Aspirante
  8. 1º Sargento
  9. Cabo
  10. Soldado
DIVISÕES DA TROPA DE FERRO
Alpha Black, Lobos Negros: Tropa primária em prioridade e em número, composta pela maioria dos soldados enviados para deter ameaças de anormalidades. A maioria das tropas são americanas, canadenses, francesas, russas e brasileiras (com a Subdivisão Épsilon Green, Guarás Verdes)
  • Armas usadas: Fuzis de assalto M-16 (desde 1955), AK-47 (a partir de 1989) e Sig Spear (a partir de 2023), Arma Antitanque M72 LAW, Pistola Glock G19, Faca Jungle com L-Fl-142-Sg.
  • As artes marciais desarmadas geralmente envolvem Krav Maga, Boxe comum e Jiu-Jitsu.
  • Uniforme usado: Uniforme preto tático comum de Sarja, revestido com vaqueta, com colete de Kevlar e cerâmica, máscara de kevlar revestida por capacete de UHMWPE e EPS, com exceção dos Guarás Verdes, com cores verdes em camuflagem comum, com pequenas estampas amarelas.
    • Com um símbolo de lobo no lado esquerdo, e o brasão da empresa no lado direito do peitoral, os Guarás Verdes possuem no ombro direito o símbolo da antiga FEB, de uma cobra fumando um cachimbo, e no ombro direito o slogan "A COBRA ESTÁ FUMANDO".
  • Drone de Infiltração ID-Alpha Spider: Um modelo de drone quadrúpede de oito pernas finas e curtas, com dois braços funcionais – o braço direito ocupado por uma chave de fenda à escolha ou uma chave-mestra para arrombar portas, com maior precisão e agilidade, e o braço esquerdo sendo ocupado por algum equipamento elétrico capaz de emitir faíscas, usado como solda ou maçarico –, e três olhos com câmera de qualidade 1080p, câmera de visão noturna e um lidar. O aparelho deve ser bem lubrificado para continuar silencioso.
  • L-Fl-142, Fórmula Scáthach: Uma fórmula química, à base de 40% de ferro, 25% de titânio, 10% de cromo, 4% de estanho, 4% de cromo, e 19% de Baenpet, ou A-Fl-323, um isótopo de cobalto com efeito único e com campo magnético, ainda que pequeno no metal puro, capaz de repelir efeitos de anormalidades variadas, sendo o L-Fl-142-Sg um veneno em reação do Baenpet com o sangue de um câmbion, fazendo qualquer ferida doer mais, e o metal perfurar a carne resistente da entidade.
Beta Red, Tigres Vermelhos: Tropa mais presente em países asiáticos, especialmente entre os Tigres Asiáticos – Hong Kong, Taiwan, Coreia do Sul e Singapura –, Vietnã, Tailândia e Japão. Possuem maior especialização em inteligência, informações e infiltração de bases inimigas.
  • Armas usadas: Fuzil de assalto QBZ-95, Rifle de atirador QBU-88, Morteiro Tipo 93, Faca Fulltang comum e à escolha.
  • É comum os agentes dessa tropa terem maior especialização em Wushu, Muai Thai e Tawkwondo.
  • Uniforme usado: Normalmente são vistos disfarçados de civis comuns, ou infiltrados na polícia comum, ou usando roupas casuais e escondendo equipamentos em compartimentos específicos, ou usando trajes formais.
    • Quando é necessário uma operação mais curta, direta e menos sutil, eles são vistos usando uniforme vermelho tático, com bandeira do país estampada no ombro direito, e colete de Kevlar e cerâmica, e capacete reforçado com L-Fl-142-Cr, uma forma líquida da fórmula que torna eles imunes a influências telepáticas e espirituais.
    • Subdivisão Phi Blue, Espiral do Pacífico: Subdivisão que opera no Oceano Índico e Pacífico Sul, comuns na Singapura, Filipinas e Taiwan, usam um traje azul com curtas listras negras e o colete branco, simulando a estampa e barriga de um tigre, ou colete azul com padrão espiral Brainkiller chamado Umibozu Chest, com símbolo do país de origem no ombro esquerdo.
  • Departamento de Balas Chinês (子弹部): Um departamento militar com apoio do governo chinês e com apoio econômico de empresas do mesmo país, e da Coreia do Sul e da Singapura, para sintetizarem armas mais leves e ainda resistentes, e balas celestiais (星弹), disponíveis para 9, 12, 38, 42 e 50mm de calibre, como:
    • Bala Vermelha: Projétil imbuído para atravessar o corpo de entidades mais resistentes e de carne espessa demais mesmo para as maiores balas, e quando mísseis não estão disponíveis, a força do metal vermelho, com 20% de Chumbo Magno, uma liga metálica avermelhada e resistente. à base de chumbo, e 1 a 4% de Baenpet, e a propulsão da chamada pólvora de Eósforo, feito de A-Fl-073 em pó, dentro da arma faz atravessar mais o alvo.
    • Bala Branca: Projétil imbuído com um corante de L-Fl-142-Cr, capaz de voar de forma praticamente invisível para a maioria das anormalidades, combinando a velocidade maior que a média com o efeito da liga metálica pervertendo a capacidade sensorial, tendo também a chance de causar alucinações caso o alvo ainda resista fisicamente.
    • Bala Negra: Projétil imbuído com M-Q-880, ou Rampantaceae, uma bactéria bacilo anaeróbica e decompositora, cujo Ácido Rampântico é uma forte neurotoxina e anticoagulante, somente a ponta é preta, e é recomendado segurar ela com luva antes de colocar na arma, e higienizar de alguma forma após usar todas as balas.
      • "Q" sendo uma classe de perigo alto com riscos químicos ou biológicos, que envolvem danos indiretos, ainda majoritariamente físicos, se diferindo da classe "Sg", de perigo alto puramente físico.
    • Bala Pálida Esverdeada: Projétil com, em sua ponta, um M-Nt-472, nomeado como Vinhas da Vida, devido a seu crescimento exageradamente acelerado, além da ponta em si ser feita de um fertilizante natural secreto, à prova de fogo e de ponta afiada, suficiente para eliminar criaturas profanas, e com o crescimento dessa planta, purificar o ambiente com vida anômala, ainda natural.
Gamma White, Gigantes Brancos: Tropa dominante na Europa, Oceania e África (Subdivisão Delta Ocher Yellow, Filhos de Oxalá), especializada em cerco e em desmanchar seitas de idolatria ou blasfêmia, demolir templos a entidades sombrias e também assassinar os chamados abomina magi, muitas das vezes em concorrência contra a Coalição dos Reinos, não por questão de "quem mata primeiro?", mas questão de que, se a Coalição eliminar primeiro, normalmente ela elimina até mesmo os testemunhas e registros comuns que tal entidade ou local existiu, geralmente essa é a divisão com relação mais saudável com a Coalição dos Reinos e a Igreja do Relógio, pois consegue unir forças com elas em momento mais convenientes e oportunos em questão de realpolitik e ataques combinados.
  • Seitas exterminadas:
    • Seita do Fim do Mundo (Operação Rose Mary 1966): Uma seita presente na Tchecoslováquia, dedicada a uma entidade chamada Anh Samaritas, dita como um deus andrógino e de forma felina, que criou o mundo material e prometeu destruí-lo no dia 04-01-1966, e cujo líder da seita, Michal Slamóvski, havia sequestrado 72 moças entre 14 e 16 anos, e as sacrificou em um ritual que dizia "alimentar" a entidade. Somente 6 moças foram mortas antes da intervenção da Gamma White, que abateu mais de 100 integrantes do culto durante a operação.
    • Seita do Fim do Mundo (Operação White Bear 1973): Uma seita que foi encontrada e interceptada na Arábia, em aliança com a ainda jovem Beta Red, durante a Guerra de Yom Kippur, com tropas de Israel defendendo a seita, não sob suborno e nem aliança, mas sob influência telepática vinda do líder conhecido apenas como Saharadeva, um antigo mago que planejava evocar Anh Samaritas como uma segunda tentativa após o caso de 1966.
      • A Coalição dos Reinos tentou usar isso contra a Chronos Inc., a acusando de comunismo e antissemitismo, ao usar fotos e gravações dos soldados atingindo os soldados israelenses contra a reputação de Chronos, incidente que até hoje dificulta a aceitação da Gamma White em Israel e Polônia.
    • A Palma Vermelha (Revolta de Liverpool 1979): Mais de 900 jovens com educação do sétimo ano do ensino fundamental ao terceiro ano do ensino médio, assim como 44 professores e 3 advogados, foram mortos em público por integrantes da seita, muitas das vezes estrangulados, ou esfaqueados, ou decapitados, nas mãos dos denominados "Truthplayers" segundo a própria seita, que depois da grande revolta da população contra a seita, a Gamma White capturou o líder vivo, o isolou numa instalação secreta em Liverpool, e depois de o interrogarem e entrevistarem, o executaram, com um tiro na têmpora direita.
      • "Vocês não aparentam reconhecer a gravidade da situação, e nunca irão saber, vocês um dia irão se cansar dessa mentira de uma maravilha tecnológica, e irão se render à verdade das inevitáveis humildades e das mãos calejadas mãos dos campos agrícolas, os carros e os arranha-céus estão amolecendo os homens e os tornando mais próximos de uma coisa frágil e inaceitável, seus ossos serão esquecidos, e numa nova era, jamais iremos nos importar com o que vocês chamam de modernidade, e então, seus descendentes irão dançar, sem nem a roupa na pele, e irão esquecer, e negar esse mundo como apenas um passado inconveniente, como um espirro no vento", diz Marcus Hamilton, líder da extinta seita.
      • P-Cr-169, a Camponesa: Entidade encontrada na casa de Marcus Hamilton, que se parece com uma mera moça ou mulher em fase da puberdade, de pele caucasiana clara, cabelos loiros que alcançam 1,51m de comprimento, seu corpo tem 1,75m de altura e 70 kg, seus olhos azul-claro chegam a brilhar em baixa intensidade no escuro. Sua influência sobrenatural envolve sedução e atração, maior em humanos de nascença masculina, cujo grau pode variar com a intenção ou impulso próprio da entidade, passivamente ainda fazendo homens sentirem afeição maior, cujo tipo de amor varia entre uma paixão à primeira vista ou algum amor fraterno mesmo desconhecendo ela, normalmente as mulheres têm, naturalmente, uma propensão maior a dialogarem com ela de forma neutra e formal, ainda que instintivamente cheguem a proteger ela de formas variáveis.
        • Métodos de Cuidado: Atualmente realocada a uma vila inglesa da Convenção das Bruxas Botânicas, costuma comer pães de cevada, maçãs e beterrabas diariamente, e somente consegue vestir tecidos de origem natural, como algodão, embora tecido Liocel também não aparenta causar alergia em sua pele.
    • Kremkov (Operação Cerberus 1989): Ainda que só o segmento original tenha sido exterminado, foi até hoje o maior culto do Templo de Sangue, ou Kremkov, uma seita antiga que cultuava as doenças, num tom eugenista de que a doença era uma força a ser reverenciada, e que "abatia o fraco, e tornava o forte ainda mais forte", e seus integrantes ditos como "sangue puro", ou "sangue preto", iniciavam cerimônias de devorar integrantes "inferiores", conhecidos como "sangue vermelho" ou "sangue ruim", de maior distância genética dos sangue puro, geralmente abatendo um casal deles, ou os convencendo a se abaterem com uma adaga enferrujada, e depois de comerem a carne ainda crua, pois a seita de Kremkov acredita que assar a carne destrói os seus nutrientes e expele a força sagrada, os irmãos e primas praticavam orgias entre si.
      • Durante a operação, foram perdoadas apenas 33 mulheres grávidas e 7 homens que estavam com hematomas e que, como eles após saírem da seita tiveram casamentos com homens comuns na Alemanha Ocidental, mesmo sem eles admitirem essa coincidência indicava que os kremoritas agrediam integrantes homossexuais, ou comeriam violências piores.
      • Dentre as mulheres grávidas, todas elas sangue puro e denominadas P-Nt-689, da 689-01 à 689-32 (a 33ª não sabemos se ela foi morta de alguma forma foi só foi perdida), elas tiveram filhos extremamente deformados, a descrição de cada uma não será revelada a público por motivos de segurança, e que o Dr. Gerald, mesmo não querendo ter feito, dissecou um dos que a mãe iria usar para um sacrifício, provavelmente era algum ritual assim que prometia curar deformidades corporais, e além dos órgãos normais, há um coração adicional, um terceiro pulmão e um apêndice intestinal maior.
        • A Deusa do Medo, ou Strakbogin, era uma dos deuses reverenciados, dita como uma deusa que devorava outros deuses ditos mais fracos, enquanto com sua energia criava mundos e vida, e por causa da seita existir em vilas rurais da Romênia, Polônia, Tchecoslováquia e Lituânia, e tendo sido usada pela União Soviética para reprimir a Ucrânia em 1932, há também muito culto aos vampiros, geralmente como lenda local e como uma raça superior.
        • A Coalição dos Reinos destruiu o máximo de peças e ídolos dessa entidade, enquanto um espião da Beta Red podia ao menos fotografar e redesenhar parte das figuras e resgatar artefatos do Kremkov, chamados A-Sg-633, ou Ossos de Strakbogin, numerados de 633-02 a 633-47 (o 633-01 foi roubado, e de 633-27 a 633-34 foram perdidos no Incidente Strakbogin-11-09-2001).
  • Igreja do Relógio (Clockwork Church): Um culto que nitidamente idolatra e reverencia a tecnologia, alguns integrantes na Europa possuem conhecimento econômico e empresarial, não somente mecânico, eletrônico ou mecatrônico, provavelmente para conseguirem orçamento para mais invenções, ou terem proximidade de empresas tecnológicas. A Igreja foi fundada em 1840, e apesar de ajudar a construir caldeiras, engrenagens e motores, eles eram contra a eugenia e escravidão que o Reino Unido iniciaram, pois para a Igreja do Relógio, todos os humanos são iguais perante à superioridade imediata do metal.
    • "Os colonizadores foram estúpidos de inventarem maravilhas mecânicas, mas ainda dizerem depender de humanos que eram julgados mais fracos. Por favor não nos entenda mal, o corpo é belo por si só, mas tem fraquezas, todos temos fraquezas, mas homens compensaram a fraqueza com habilidade, e as mulheres não deveriam ficar de fora, com o marido na guerra, resta a esposa cuidar dos filhos, e por isso na humanidade associamos símbolo de homens guerreiros e mulheres carinhosas, mas vou voltar ao assunto. Não existem humanos superiores, nem inferiores, muito menos humanos puro sangue, as máquinas deveriam nos salvar, os Butlerianos daquele meu livro favorito estavam errados", diz Arthur Brown.
    • M-Q-ClCh-700, Vírus de Aço: um vírus de 3 micrômetros de tamanho, muitos achavam que era uma bactéria, e a estrutura metálica à base de ferro conduz o vírus para, com reações moleculares complexas, restruturar o carbono do corpo e tornar em fibras resistentes, qualquer gordura no corpo é gasta para reestruturar juntas dos membros, e a longo prazo, partes do corpo são transmutadas em partes mecânicas de aço, e o samgue começa a ficar azul devido à hemacianida, substituindo a hemoglobina.
    • P-In-ClCh-127, a Pequena Ciborgue: uma garota com próteses de aço no lugar de braços e pernas, olhos de íris vermelha, e de etnia africana, resgatada pela Igreja do Relógio e que a Coalição dos Reinos nem suspeitou que tivesse algum fator sobrenatural, parecia para eles apenas uma jovem deficiente alterada.
      • Método de cuidado: suas próteges são lavadas durante o banho por uma Freira de Bronze anônima, mas responsável pela entidade, e ela pode ser alimentada naturalmente, quando criança ela preferia doces como os macarons franceses, mas depois de jovem, perto de ser adulta, ela está preferindo dietas vegetarianas ou veganas, saladas de diferentes verduras, porém, mesmo tendo uma Freira de Bronze nova cuidando ainda dela, a jovem ainda sente saudades da antiga, mas a Igreja tem medo de magoar os sentimentos dela ao admitir que a antiga "foi para o além do plano físico", e para não precisar de transfusões de sangue para tratar anemia, um orçamento maior em suplementos de ferro e vitamina C foi concedido, assim como a Igreja faz periodicamente algo chamado Tablete de Vida, uma barra de cereal de cor avermelhada e rico em vitamina A e B12.
    • P-Cr-ClCh-181, a Santa Ciborgue: uma Freira de Bronze com o nome Amélie Chloé Laurent, de etnia mestiça de caucasiana, germânica e italiana, de cabelo castanho, olhos verdes claros, e corpo de 1,78m e 98 kg, de próteses de bronze no lugar do antebraço às mãos nos braços esquerdo e direito, e um terceiro olho em forma de câmera em sua testa, também ela é formada em teologia e programação, que pôde criar duas invenções, uma útil para a Igreja e outra para a Chronos.
      • Seu efeito sobrenatural aparenta acalmar as pessoas e trazer paz àqueles ao seu redor, ao ponto de, num conflito entre a Coalição dos Reinos com a Igreja do Relógio, a Amélie tentou intermediar e separar a discussão, o que foi rápido até mesmo para seu conhecimento, pois só dela se manifestar, os relojoeiros (membros da Igreja do Relógio) se curvaram e os soldados da Coalição se desculparam. No entanto, não se sabe o potencial verdadeiro de seus poderes telepáticos.
      • A-In-ClCh-957, GodInterface: um site de inteligência artificial criado em 2013, inicialmente como uma rede social para comunicar entre membros distantes da Igreja, ou converter novos adeptos, porém, conforme o site foi atualizados, em 2014 surgiu um contato especial, de origem inumana, numerado pela Chronos como Clch-957-Fl, nomeado Iladada Mind, sendo Iladada um dos 72 nomes do Deus da Lógica.
      • A-Fl-ClCh-199, Fairy Browser: um computador com três monitores, um teclado que pode se modificar para qualquer língua humana comum, a partir da família proto-indo-europeia, um gabinete altamente resistente com 4GB de memória RAM e 855GB de memória ROM, usado para armazenar arquivos mais importantes e com uma plataforma especial para pesquisar e rastrear qualquer entidade via satélite.
    • M-Sg-ClCh-201, Dinossauro de Ferro: a Igreja do Relógio admite que não construiu essa entidade, e ela se parece com um grande robô em forma de Anquilossauro, que cospe fogo em forma de lança-chamas de sua boca e a "cauda-mangual" da anormalidade era como uma pequena bola demolidora, com placas de aço reforçado por Baenpet, por isso sendo tão resistente a contenções mágicas ou feitiços. Foi encontrado no Texas, assim como estava causando problemas aos civis e a criatura era resistente demais a armas, por isso sendo capturada viva, ainda ferida.
      • Método de Cuidado: essa anormalidade se alimenta de carne e sangue, e por isso, diariamente deve ser entregue um porco ou três galinhas em sua jaula, de 25 x 10 m², ou semanalmente será permitida levar uma vaca ou um bezerro para a criatura comer, a longo prazo isso acabou domesticando a entidade.
      • M-Sg-ClCh-201-A1, uma armadura criada das placas de ferro geradas quando o Dinossauro de Ferro troca de pele, resistente a alterações de realidade e capaz de gerar energia a curto alcance, de 10 w/s, e M-Sg-ClCh-A2, lágrimas de quartzo geradas pela entidade, que tem chance de uma a cada 10 refeições, e é útil para antenas de sinal.
      • M-Sg-ClCh-L, um fenômeno que ocorre a cada 100 dias, mas que aparenta acelerar quando a fera se alimenta mais vezes, logo podendo ser a cada 100 refeições, em que um canto similar a um sonar de baleia ocorre, podendo variar entre adormecer, acalmar ou irritar outras anormalidades.
    • A-In-ClCh-213, Monolito da Babilônia: resgatado no Iraque pela Delta Yellow Ocher, um cubo negro de 3 x 3 x 3 m³, com letras de diferentes idiomas, brilhando em tom prateado, capaz de transferir mensagens comuns e genéricas nos idiomas que a pessoa conhece, e se em contato com uma anormalidade, como P-In-ClCh-127 e P-Cr-ClCh-181, o dispositivo consegue abertamente se comunicar de forma funcional, ainda que mentalmente. Não é classificado de classe "Cr" pois não apresenta perigo e nem é de difícil manutenção.
  • M-Sg-K-693, os Porcos Longos: uma civilização encontrada na Ucrânia, depois de acharem uma vila rudimentar de casas de madeira e suásticas de ossos, poderia ser só um símbolo oriental antigo, mas considerando a arquitetura simulando, ainda com dificuldade, a gótica alemã ou com pilares de pedra similares a colunas greco-romanas, a chance deles terem se inspirado nos "nacionais-socialistas alemães", embora eles não tenham "preferências" nas raças humanas que caçam e devoram, eles parecem segregar os Porcos Longos de pele mais esverdeada ou pálida, e aqueles de corpo menos enrugado e de estatura menor, o canibalismo e o culto a Strakbogin lembram as tradições da Kremkov, e o sangue dos Porcos Longos também é escuro com brilho cinzento, mas não se sabe como funcionam as famílias desses seres.
    • M-Sg-K-693-A, um tipo de artefatos feitos de ossos de Porco Longo, seja feitos pelos próprios, e saqueados pela Chronos ou pelas Bruxas Botânicas, ou feitos por uma seita pouco conhecida, da Nova Kremkov, que faz ferramentas com ossos de Porcos Longos e se alimentam da carne deles, geralmente defumada.
    • M-Sg-K-693-P, pessoas com cabeça de porco e cauda de serpente, que ainda conseguem falar e usar ferramentas, são muito fortes, mas eles sempre roncam e grunhem enquanto falam, e quando mais eles envelhecem, menos humanos eles ficam, até que aos 30 anos eles irão se parecer com porcos com braços e pernas humanas e sem racionalidade, até a cauda de serpente cai e dá espaço a uma cauda espiral de porco.
    • M-Sg-K-693-Q, o sangue extraído dos Porcos Longos, usado para um tipo de poção da Nova Kremkov capaz de tratar as doenças dos frutos de incesto, ou usado como corante para portões dos templos, a maioria destruídos pela Coalição dos Reinos, que nós ignoramos fingindo que isso não está acontecendo, esses malditos cultistas não merecem mais nossa atenção, deixa a Coalição brincar.
      • A classificação "K" não é de Kremkov, nem de Kosher, mesmo estando sendo usada em anormalidades porcinas, mas de Khinzir (خنزير), um termo árabe para porco, pois os Filhos de Oxalá têm muitos integrantes árabes e saarianos que descobriram essas entidades.
      • Já a classificação "Q" vem de seus efeitos tóxicos a qualquer humano fora da Nova Kremkov.
  • M-Sg-K-666, a Carne de Amarov: uma grande massa amorfa em sua maior parte, e que se extende a partir do Sarkavirus, capaz de infectar qualquer ser e transformá-lo numa extensão de M-Sg-K-666, podendo variar de 16m a 2km de comprimento dependendo da extensão, com cabeças de porco com chifres rochosos de alguma besta não reconhecida, além de regiões similares a tumores, veias ressaltadas e hemorrágicas, e corações pulsantes, a sua principal fraqueza. Seu nome vem de Dmitri Amarov, um antigo padre ortodoxo que desapareceu no mesmo dia que M-Sg-K-666 surgiu.
    • Operação Kosher (10-07-2009): 100 soldados de Recruta a Sargento foram despachados ao extermínio de Porcos Longos na Ucrânia, e 120 soldados da Gamma White da Lituânia, Estônia e Grécia, junto de reforços de 50 soldados da Beta Red, um atirador e um observador do Departamento de Armas com 6 Balas Negras e uma Bala Vermelha, 6 tiros para incapacitar o máximo possível, a sétima era o plano B caso ainda reste alguma cabeça ou coração com maior extensão. Depois do extermínio, armas incendiárias foram usadas para destruir a carne e o sangue.
Academia de Innsmouth: Uma universidade em Innsmouth, Massachusets, que visava pesquisar e catalogar sobre o Povo Abissal, especialmente sobre o culto de Cthulhu e Mãe Hidra. As pesquisas acadêmicas quanto ao Povo Abissal tiveram mais orçamentos da Coalição dos Reinos, provavelmente para acelerar a proximidade com as criaturas meio peixe ou em troca deles também catalogarem mais ameaças consideradas "complexas demais" e que precisava de alguém já familiarizado com os Abissais e disposta a saber mais sobre o passado dessa raça e sobre as profundezas de seu reino.
  • Documento 11-04-1999: Uma estudante anônima, filha de um humano com uma Abissal, pôde fotografar diferentes corredores da Y'ha Nth'lei (pronúncia mais usada: irra unfu'leí), dita como uma das áreas mais acessadas disponíveis para humanos e Encharcados (Sinked, geralmente um slur, para híbridos de humano e Abissal), com pilares lisos e cilíndricos suportando plataformas e chãos de uma rocha vulcânica abissal secreta desse povo, assim como um Cemitério Marítimo, com vários barcos afundados, além de adegas com uma bebida alcoólica à base de algas, peixe e açúcar de batatas, chamada Rum de Netuno, além de cenários que parecem um cortiço ou um complexo de apartamentos, com tijolos da mesma rocha abissal, portas de uma madeira negra anômala, e faixas, rodapés e balaústres do que diorito e mármore, e uma instalação que a estudante não revelou se era um tribunal ou um templo, mas tinha várias estátuas de peixes de diferentes formas.
  • Documento 09-08-1999: Um estudante puramente humano tirou fotos de um evento que estava tendo em Agosto, chamado Dia de Aquaretta, que na realidade são 13 dias de um grande festival dos Abissais com os humanos, normalmente servindo muito peixe, rum e vinho, até que com o tempo, até a época do documento, tinha adições de tortas de cereja ou de abóbora, arroz, pizzas vindo de uma pizzaria da época associada a lavagem de dinheiro da máfia americana, e o peixe também era servido em sushi, não apenas frito, assado, embanado ou processado em bolinhos, é um feriado secular vindo dos Abissais ajudarem os humanos de Innsmouth a conseguirem peixe. A foto de uma placa escrita "Deep Ones and fishes are NOT the same, call fishguys cannibal because we eat fish is a prejudice" virou meme em 2013, e virou lost media entre 2015 e 2017, quando o pesquisador resgatou as fotos de seu álbum e digitalizou.
  • Documento 27-12-2003: Um álbum de várias fotos da formatura da Universidade de Innsmouth, com os alunos, professores e seus pais, e alguns pais, mães e professores eram Abissais, com o rosto de peixe, os Encharcados podiam esconder suas entradas de calvície com o chapéu da formatura. No entanto, fotos do Natal eram estranhas, além da neve azul clara, também era vista uma entidade humanoide, barriguda, o grupo deduz 1,90m e 120 kg, com a barba postiça não podendo disfarçar o rosto verde de cinco olhos negros e bem redondos, e os tentáculos que vazavam da barba, algumas crianças no colo pareciam não ter medo e nem chorar, até riam, mas a Coalição dos Reinos estava tão horrorizada que, a partir daquele ano, eles não queriam chegar nem perto dos Abissais ou de Innsmouth, só contatando a Academia por e-mail.
    • "#lol a organização que caça entidades celestiais tem medo de um Papai Noel feio", @darkl00rdcc, 2013, antes de ser cancelado pela comunidade de Innsmouth no antigo Twitter, o monstro humanoide apelidado de "Papai Noel feio", ou "Ugly Claus", ou "Cthulhu Claus", se pronunciou sobre o caso.
      • "Eu lamento as ofensas que me dizeram quando viram fotos minhas, então eu sei que é difícil ser criticado pela aparência, só espero que me entendam, não vão atrás de nós e muito menos nos incomodem aqui em Innsmouth, e saibam bem, vocês podem até rir, mas Cthulhu é maior, ele vai eternamente dormir, até uma era em que até a Morte morrerá, Mãe Hidra os abençoe", diz Nserjluz Lmeritz.

18 de dez. de 2025

Chronos Inc, parte 4

Mais uma descrição sobre as descobertas da Chronos Inc., além de mais documentações necessárias.

PROTOCOLOS DA AGÊNCIA
COMUNICAÇÃO
  • Pesquisadores de classe A a D deverão ter uma comunicação formal, no mínimo educada quando em reuniões ou durante contato com as anormalidades e entrevistas com humanos.
  • Pesquisadores de classe E raramente terão permissão de conversar diretamente com pesquisadores de níveis mais altos, normalmente precisando enviar documentos necessários ou pedir auxílio de um auxiliar, como um soldado da Tropa de Ferro ou agentes de serviço (ex: faxineiros, cozinheiros ou gerentes).
    • Regra essa só pode ser ignorada em caso de emergência extrema.
  • Qualquer rumor contra qualquer operário da agência, independente do nível, será seriamente investigado, incluindo contextos do acontecimento ou quem iniciou esse rumor, um Júri Aceta será organizado para julgar a credibilidade do que possa superestimar ou prejudicar a reputação dos operários injustamente.
  • Não usar o e-mail casual ou pessoal na empresa, em hipótese alguma, para não ter pegada digital alguma nas bases em que computadores forem necessários, assim como somente usar e-mail profissional da empresa, do domínio @chronomail.org
    • Regra acima sendo essencialmente seguida para evitar vazamentos da própria empresa, assim como, caso houver problemas com a senha, só é permitido alterar durante o tempo de trabalho.
CONDUTA E VESTIMENTA
  • Todos os agentes deverão ter peças-chave de seus uniformes, ou os uniformes completos dependendo do grau de responsabilidade.
  • Um anel é portado por compradores, pesquisadores A e soldados de alto nível da Tropa de Ferro, com uma sinete da Chronos Inc., na forma de um leão  com chifres e cascos do lado esquerdo (representando coragem, força e liderança) e um falcão do lado direito (representando viagens, visão e versatilidade), e no meio um símbolo de escudo com o símbolo de risco biológico (representando tanto a proteção contra os perigos sobrenaturais quanto os próprios perigos dentro dessa proteção, em forma como se fosse um brasão antigo).
  • Cada operário também terá um colar com sua própria dogtag, incluindo nome, registro de trabalho e uma criptografia hexadecimal, e escrita de trás para frente, de sua senha para acessar o site, e também o mesmo símbolo da Chronos Inc., dessa vez pintado no pingente, enquanto os textos são cravados, esculpidos.
  • O respeito deve ser mútuo, não é permitido fazer chacota ou agressões contra operários isolados, e em caso de risco ou desentendimento chamar os Recursos Humanos.
  • Por favor, respeitar ao máximo as pessoas independente de grupo étnico, religioso, sexualidade, identidade de gênero ou classe social. Aqueles que apresentarem problemas reais à organização serão redirecionados a instalações ou afazeres distantes ou de menor gerenciamento, isso caso o operário ainda for útil.
    • Dr. Bóris, você não está sorrindo direito.
    • Dr. Gerald, se você usar outra criança em seus experimentos, você será o próximo!
SEGURANÇA E T.I.
  • EPI's durante a operação são obrigatórios, independente se o agente estiver trabalhando com anormalidades, faxinas, forças tarefa físicas, investigações comuns ou serviços de alquimia.
  • Não gravar nenhuma entidade sapiente de perigo "Cr", de preferência ao vivo, o risco de sua interferência psíquica ou sensorial se espalhar é alto, geralmente fotos públicas de ditas entidades são de baixa qualidade, muitas das vezes uma censura sancionada pela própria Chronos Inc.
  • Procedimentos de internet são obrigatórios, como a senha forte do e-mail ou conservar a senha do site da Chronos Inc., assim como o TCP e o FTP que conectam entre os dispositivos e o servidor principal, também é redirecionado a um Proxy secreto, somente dois pesquisadores classe B possuem o acesso completo e os técnicos não terão permissão de monitorar sem acesso por pelo menos um dos pesquisadores, também ditos anônimos para não serem caçados ou procurados por pessoas maliciosas.
  • Em caso de suspeita de quebra de contenção, chamar os Recursos Humanos ou uma secretária confiável. Em caso de quebra de contenção real, siga os soldados e seguranças, eles irão te guiar em segurança.
  • Depois de algum ataque sensorial ou uma quebra de contenção muito grave, a sua memória será apagada, não se preocupe caso você apagar em alguma instalação e acordar em casa.
O mais importante é: A Chronos Inc. é uma agência privada, ainda que sem fins lucrativos, pois sua meta comunitária é proteger a humanidade de forma segura e sem necessariamente ferir a ordem natural.

ORGANIZAÇÕES CONHECIDAS
Coalição dos Reinos: Fundada em 1865, seu líder atual é Caiphas Jefferson Jr., descendente do primeiro líder e, durante a Segunda Guerra Mundial, especialmente entre 1933 e 1944, eles participaram em defesas na França, Bélgica e Reino Unido, obtendo parte do respeito que tem até o dia atual.
  • O maior defeito à reputação dessa agência vem deles terem como principal premissa exterminar qualquer anormalidade, o que por um lado é útil em casos de exterminar anormalidades ou câmbions realmente maliciosos cuja redenção ou captura pacífica será impossível ou muito mais cara. A desvantagem dessa missão que eles consideram "sagrada" é que eles não consideram que possa existir artefatos úteis ou entidades amigáveis, durante a desnazificação da Alemanha a própria Coalição dos Reinos chantageou o governo americano para contratar os cientistas alemães e japoneses durante a Operação Clipe de Papel, ao passo que eles advogavam para defender as Leis de Jim Crow nas restrições sociais e o Código Hays de Hollywood, o que levou à crítica a essa organização.
  • Para muitos parece até mesmo que a Coalição dos Reinos não tem muita força em seus ideais, considerando as Leis de Jim Crow e o Código Hays que, quando foram eliminados, a Coalição dos Reinos não só se demonstra indiferente como também ativamente um órgão que luta para não desfazerem a revogação, isso na perspectiva de ex-agentes e de integrantes da extrema direita em diferentes países.
  • Essa equipe apelida as anormalidades de "Ameaças Absolutas", e aparentemente quando tem registros das entidades, só tem das que ainda existem, considerando que foi encontrado o documento da Coalição dos Reinos do M-In-101 em pedaços após essa criatura ser abatida.
    • M-In-101 - Sr. Juggles: Uma criatura similar a um cachorro de cruza pug com asas de morcego, pelos rosa com manchas degradê violeta, e olhos dourados que brilham no escuro. A criatura foi encontrada no Sul do México e foi pet do filho do Dr. Gerald por cerca de 3 anos, muitos consideravam esse o método de cuidado, antes da criatura e o filho serem mortos (o filho foi capturado e fuzilado frente a uma câmera, aparentemente como uma provocação ao Luke Max Gerald, e o Sr. Juggles foi destruído com 9 facadas: 8 perfurando o corpo, a última abrindo a barriga).
      • Operação Cartago (02-09-1991): Uma tropa de 20 soldados comuns e 3 cabos da Tropa de Ferro, ao lado de 3 cães farejadores e 9 drones foram enviados para a instalação da Coalição dos Reinos, levando à morte de 37 pesquisadores, dois secretários e um supervisor da organização, e ao confisco de 8 discos-rígidos, equivalendo a 459,22 Gigabytes de arquivos.
      • "Seus pedaços de merda, espero que vocês nunca façam um arranhão a ninguém a ver com a minha família ou a essa espelunca que eu trabalho, vocês deviam saber o porquê que a gente tá escondendo e guardando esses seres e não exterminando. Um vocês claramente são racistas demais pra saber, que é que nem todos são uma ameaça, o segundo é que poderíamos ter um futuro melhor se reunindo ao sobrenatural, afinal, sobrenatural significa que é natural e superior, então, com essas atitudes que vocês estiveram tendo, eu posso abaixar ainda mais o nível pra arrombados subnaturais como vocês. A partir de amanhã, um filho, seja criança ou adolescente, será abduzido de algum agente de sua organização, e sofrerá os experimentos que iremos precisar, e depois de descartá-lo, iremos aos próximos, de novo, e de novo!" – odiosamente, Dr. L. M. Gerald.
        • Muitos da Coalição dos Reinos acreditavam que o Dr. Gerald estava suando sangue de tanto estresse e aproveitou o suor de sangue como tinta, mas na verdade o Gerald usou uma caneta vermelha e ela estava com a tinta menos viscosa e a ponta com um defeito que fez ela vazar um pouco, no entanto, a partir daí a Coalição dos Reinos começou a respeitar mais a Chronos Inc., por medo do Dr. Gerald.
Convenção das Bruxas Botânicas: Não se sabe exatamente o ano em que foi fundada, ou se é uma mistura de convenções menores cada uma de uma origem própria, mas essa organização era comum na França, Escócia, Irlanda, Baviera e Polônia, composta por integrantes humanos, a maioria (embora não por regra) mulheres, elas aparentam conhecer sobre fungos, ervas, flores e frutas de diferentes formas, geralmente os Compradores da Chronos Inc. são levados para regiões rurais onde elas se concentram para estudar artes alquímicas com elas.
  • Suas vilas possuem fazendas grandes de trigo, cevada, centeio, frutas comuns e, especialmente, especiarias e fungos. Os fungos geralmente são apenas cogumelos e trufas para comer, alguns deles para fins recreativos ou rituais sensoriais próprios, com exceção do A-Sg-BWC-033, agaricus rubedi, um cogumelo de cor vermelho-vinho usado para poções de cura chamados Ruberapia, de tom mais próximo do escarlate, misturado com álcool, sal, canela, pimenta e açúcar para saborizar.
    • Dito cogumelo rubédico é de perigo "Sg" devido a toxinas que, numa ingestão imprudente, causa enjoos, descoagulação sanguínea e insuficiência cardíaca. Caso controlada, a toxina é usada como remédio contra dores, espasmos, feridas físicas e falta de apetite.
    • Classe específica "BWC", de "Botanical Witch Conven".
  • Porém, entre as artes místicas interessantes, fora a área alquímica da botânica e das poções, estão as artes de adivinhação, tais como:
    • Ornitomancia: podendo prever o fluxo do vento e o início e duração das chuvas pelo movimento e voo dos pássaros, ou reconhecer padrão com base na espécie e comportamento
    • Haruspício Etrusco: podendo identificar condições ambientais a partir dos órgãos do animal que se alimentou ultimamente em tais ambientes.
    • Uma erva mística chamada A-Cr-BWC-075, miracloro caelium, ou Erva Celeste, é usada em incensos, cigarros ou cachimbos para, durante o transe da droga, visões alucinógenas podem ter formas "sólidas" o suficiente para serem mais fáceis de interpretar como imagens do futuro.
      • Oniromancia: Ao usar essa erva antes de dormir. O uso prolongado da erva enquanto consciente pode dar esse "poder" naturalmente.
      • Piromancia: Ao queimar essa erva em uma fogueira. Exposições da fogueira a longo prazo com a erva e as cinzas, misturadas tornam a base da fogueira em um A-Cr-BWC-075-Fl, Fogueira da Piromancia, uma fogueira encantada com Piromancia.
      • Classe de perigo "Cr" devido aos riscos neurológicos, principalmente alucinações danosas, crises de pânico e desmaios repentinos.
  • L-Fl-BWC-311, a Dança das Espadas: um conjunto de passos de danças que aumentam a força do usuário, em parte a durabilidade e a resistência ao sobrenatural, poder expressado por danças que combinam a simulação de uso de uma espada e movimentos similares à dança moderna americana. Quanto mais longa a dança, maior o aumento de força
  • A-Cr-BWC-255, Katadesmoi: um tipo de tablete de pedra ou madeira, sendo os de pedra os mais fortes, usados para induzir alguma maldição ctônica, variando entre alucinações táteis, falhas motoras ou alucinação com maus espíritos. O nome da pessoa é escrito ao esculpir o tablete, uma figura similar ao rosto do alvo é desenhado com sangue da feiticeira, e um ou mais pregos são martelados, não mais que sete, senão, cada prego após o sétimo passará a causar dor à bruxa em vez do alvo.
A Fazenda de Hippoidai: Fundada em 1922, durante a atividade da Lei Seca, e que costuma plantar milho para fazer xarope, açúcar e álcool, e aveia para o feno dos cavalos de corrida que a máfia italiana, sua dita principal patrocinadora, liderava nas apostas, porém, não são cavalos comuns.
  • Classe específica "Hip", para especificar materiais e monstros da Fazenda Hippoidai. Os cavalos a seguir são alguns dos mais recentes catalogados.
  • M-In-Hip-001, Valiant Light: um cavalo de pele de cor caramelo com crina loira, e capaz de emitir luz, não só refletir, é apelidado também de Speed o' Light General, por ser o mais rápido e grande campeão das corridas.
  • M-In-Hip-010, Monarch Dragon: um cavalo de origem chinesa, pele escamosa de tom verde-acinzentada, olhos azuis e cabelo castanho avermelhado, e apesar da aura intimidadora, e as pessoas não gostarem dele ter ganhado corridas que outros cavalos tinham mais apoio, é bem gentil, e mesmo fraturando a pata umas três vezes, ele só foi sacrificado na terceira vez, a mais severa.
  • M-In-012, Dashking Menschenfresser: um cavalo especializado em alta velocidade e corridas curtas, mas que nunca ganhou corridas de classe 1, sua aparência envolve um corpo castanho, um pouco mais musculoso ainda delgado, mas com a crina e poucas manchas corporais cinzentas e secas, com tentáculos de polvo no lugar do focinho.
  • M-In-009, Bright Star in Dark Defeat: um cavalo de pele azul ultramarino, que nunca ganhou uma corrida, com exceção da última que ele participou, mas que teve simpatia dos expectadores, aparenta normal apesar das cores, e é bem gentil. Suas fichas de aposta aparentam dar sorte ou no mínimo felicidade aos portadores, marcado como M-In-009-A, não se sabe se essa magia é real ou meramente um placebo por haverem cavalos mágicos.
  • M-Sg-025, Red Yard: um cavalo imprevisível, de pele vermelha, crina alaranjada e olhos de brilho flamejante, seu nível de perigo não vem de ser muito forte ou destrutivo, apesar de notavelmente ter um poder de cuspir fogo, mas por ser mais agitado e imprevisível, os coices são um perigo bem maior que o bafo flamejante, e curiosamente, esse cavalo nunca se sabe se ele vai ganhar ao perder, ao ponto de apostadores perderem 77 milhões de dólares ao gastar em fichas do Red Yard e o mesmo ficar em penúltimo lugar.
Culto das Serpentes: Aparenta ter duas origens. A primeira envolvendo povos pré-colombianos do Continente Americano, como os Astecas, Olmecas, Toltecas e Maias, envolvendo deuses em forma de serpentes, provavelmente o Quetzalcoatl dos Astecas, ou Kukulcán dos Maias, seja o primeiro deus-serpente associado ao Culto, ou no mínimo a inspiração deles. A segunda envolve a Babilônia, a Suméria ou a Mesopotâmia, com os deuses Tiamat (deusa-serpente da água salgada, incluindo o mar) e o Apsu (deus-serpente dos rios e da água potável, relativamente um deus bom), também tendo um arquétipo primordial sobre serpentes e criação do mundo.
  • O culto aparenta acreditar em ambas as origens, pois inclui múltiplos deuses com base em serpentes, dragões ou crocodilos em seu panteão, incluindo um dragão branco que lutou contra Y Draigh Goch da Escócia, apelidado por eles de Saltum Taiminori, e o dragão vermelho de sete cabeças do Apocalipse de São João Batista, ou Revelação, apelidado por eles de Nerus Ashtar, que não se sabe se Ashtar vem de Ishtar, a deusa suméria do amor, guerra, fertilidade e do planeta Vênus, ou com Ashtar Sheran, um grande líder interestelar da ufologia cristã.
    • Atualização 19-12-2012: Segundo uma pesquisa nova, Ashtar (Аштар), do nome Nerus Ashtar, em realidade quer dizer "Estrela da Manhã" no idioma dos viajantes, assim como há um trocadilho em Nerus, entre Nero César (37 – 68 AD) e Neran Drus (Нэpan Дpys), que significa "Morte Vermelha" ou "Inferno de Sangue Vermelho" dependendo da tradução, também do idioma dos viajantes.
    • A língua dos viajantes aparenta ser, filologicamente, uma combinação do vocabulário da antiga "língua proibida das serpentes", com gramática de idiomas latinos, como o próprio latim, mas com alfabeto cirílico, indicando influência do Leste e Norte Europeu, porém, os cultos são centralizados no México, Guatemala, Equador, Peru, e tinha relações familiares com o Pablo Escobar na Colômbia entre 1970 e 1993, por isso não havendo como idiomas cirílicos serem influência por uma origem nativa, assim como Colômbia, Peru e Chile tiveram imigrantes do Leste Europeu.
  • Falando no Chile, esse país aparenta ter maior resistência contra o Culto, sendo um dos motivos do ódio entre Chile e Peru. Há compradores da Chronos Inc. com muito mais interesse, tanto comercial quanto diplomático, pelo Chile, e isso por sua vez provoca ainda mais ódio do Culto da Serpente, dessa vez, contra a própria Chronos Inc.
  • La Biblioteca de los Viajeros: Uma grande biblioteca fundada no Sul do México no Século XIX, com livros de pergaminho de diferentes conhecimentos sobre astronomia, física, química, matemática e história da Terra, e conhecimento interdimensional, e por uma anomalia que torna a biblioteca tão maior por dentro que por fora, essa biblioteca costuma ser a sede do Culto da Serpente, assim como lar de câmbions e magos associados ao Culto.
    • L-Nt-799, Efeito Navidson: Uma anomalia espacial, embora não exclusiva, muito notável na Biblioteca dos Viajantes, em que a arquitetura se demonstra maior, senão beirando o infinito para os limites humanos, por dentro que por fora.
    • L-Fl-799, Portal de Ashtar: Um feitiço que custa sangue, mas que pode projetar portais para qualquer ponto espacial desejável, desde que ainda na mesma dimensão. O nome na escrita original, no idioma dos viajantes, é Пopтaн Аштар, ou Porta/Portão de Ashtar.
      • Nenhuma ferida é necessária, ainda que o usuário ainda precise de sangue mágico ou afinidade mágica, cerca de 60 mL de sangue são extraídos instantaneamente, com uma dor que varia entre uma câimbra ou mordida de cobra no braço usado para o gesto, que assim como outras magias do Culto, exige que a mão tenha os dedos simulando uma cabeça de serpente, no caso desse feitiço, o gesto é um movimento circular: sentido anti-horário transporta o usuário, sentido horário cria um portal de anel vermelho de 1,20m de diâmetro, com uma ponta no topo que se parece com uma mini estrela de 3 cm de diâmetro, com brilho que o faz parecer maior.
      • Protocolo L-Fl-799 22-12-2007: Quando um livro de feitiços foi roubado da Biblioteca, e vendida para a Chronos Inc., livro esse que não iremos revelar o nome por motivos de segurança, mas a agência considerou até mesmo um presente de Natal, ainda pago e antes mesmo da véspera, e como recompensa, o ladrão e vendedor foi protegido do Culto, pela Chronos Inc., durante a Operação Krampus (26-12-2007).
  • "Querida Chronos, eu espero que vocês entendam bem, vocês acreditam que são os heróis de um livro nunca escrito, no mundo que não precisava de vocês, mas vocês só estão violando as vontades do Cosmos e da Criação, vocês estão apenas embalando as feras e os artefatos, qual será o próximo passo? Embalar a Terra, o Sistema Solar, a Via Láctea, e tudo o mais? Não sejam tolos, vocês humanos deveriam ser livres, tais quais essas feras deveriam." – assinado, Juan Martínez Nowak.
  • "Vai tomar no seu cu, Martínez, seu nerd falso do caralho, você acha que levar um dragão-tigre pra passear todo dia seria uma maravilha como vocês retardados satanistas acham que seria? Vão se foder, seus cabeças de pica que falam como se fossem adolescentes mal-resolvidos que se acham devoradores de mundos só porque ouviram uma música do Pantera, aqueles nazistas safados que fariam até a Coalição dos Reinos mandar sossegar o rabo, vocês são basicamente crianças tentando discutir política perto da gente, por que caralhos vocês acham que nem a Kramkovi levou vocês a sério na Operação Cerberus de 1989? Me poupem..." – assinado, Professor Kevin.