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Homem-Aranha: O Herói de Todos os Públicos

25 de jul. de 2026

Coca, Bezoar, Pica-Bois e Cogumelos

Anotando mais umas coisas porque por um momento eu vi mais curiosidades que dá pra contar aqui, seja pesquisando casualmente ou realmente simplesmente achando em Feed porque o meu Youtube vez ou outra mostra umas curiosidades interessantes.

Teve o caso de uma mulher que tinha diabetes, e por causa de um automedicamento ela acabou ficando com o estômago doendo porque acabou desenvolvendo um Bezoar gástrico, que resumindo, é um tipo de pedra formada por comida não digerida e então petrificada. O que os médicos do Hospital Brigham & Women's recomendou? Coca-Cola Zero [link aqui], mas por que a Coca-Cola foi uma solução?
  • Coca-Cola tem um pH baixo (2,6) por ter ácidos carbônico e fosfórico que ajudaram a "digerir" o Bezoar junto com o ácido estomacal.
    • Isso me lembrou daquilo que o abacaxi é uma comida boa pra digestão por causa da acidez, e tinha uma vez que fui comer abacaxi com calda de sobremesa no almoço, minha mãe fez piada que o abacaxi ia comer a comida na minha barriga e eu acabei rindo disso.
  • Em combinação com o gás carbônico que ia passando pelos poros do Bezoar e rachando a pedra de dentro pra fora (algo tipo Mentos).
Bezoar é uma pedra formada por materiais digestivos, e... tem vários tipos mas os mais relevantes são o Tricobezoar (cabelo ou pelos) e o Fitobezoar (plantas), vou falar dos Fitobezoares porque tem mais a ver com o assunto.
  • Eram pedras mais comuns no estômago de animais ruminantes (ex: bois), ditas pedras eram polidas e até decoradas, na crença que protegeriam de toxinas e doenças.
  • A lógica é meio tipo: A pedra sai de um animal que a gente come → A magia dessa pedra vai nos proteger de coisas que invadem nosso corpo.
  • Tem um Bezoar como item no Terraria, com chance de ser droppada ao matar certas Vespas do jogo e dá imunidade a Veneno (Poison) e Peçonha (Venom).
    • Veneno (português) e Venom (inglês) têm etimologia de venenum, termo latim que significava poção mágica, que passou pro francês antigo venim (que provavelmente foi pra quando foi definido como substâncias prejudiciais injetáveis), derivada de Vênus que, como vocês sabem, é o nome romano de Afrodite e do segundo planeta do Sistema Solar.
    • Já Peçonha (português) e Poison (inglês) têm etimologia do latim potionis, que significa bebida, e provavelmente era um sinônimo tanto do latim venenum quanto do grego pharmakon, pois significa tanto bebida quanto também poção, e talvez por isso poção e peçonha/poison são palavras tão parecidas, do espanhol antigo ponçoña.
    • Assim como isso se completa, mesmo coincidentemente, com a frase que "a diferença do Veneno pro Remédio é a dosagem", e se for ver bem até se parece com o Overflow, um bug de RPG's como Final Fantasy e Chrono Trigger antigos em que você pode bugar pra dar poções fortes pra inimigos e, mesmo eles não sendo da classe morto-vivo (que toma dano com poções e magias de cura), eles morrem porque o jogo não processa o bicho curando mais que o HP que já tem e toma muito dano (o bicho toma uma overdose de poção de cura simplesmente porque o jogo não tava pronto pra isso kkkkkkkkk).
Falando em partes de boi, tem um nome que não sai da cabeça e acabo repetindo instintivamente (não tipo um mantra, é só tipo ecolalia de autismo), que é o pica-boi. Tem esses pássaros africanos com bico amarelo e vermelho que comem carrapatos em búfalos, gazelas, antílopes, etc., isso até certo ponto alivia os bichos e faz eles recuperarem força, mas o pica-boi é um bicho meio fdp, porque eles também mordem as feridas, pra conseguirem sal e ferro ao beber sangue desses bichos (inclusive isso desacelera a cicatrização e o sangue fica mais fresco), então apesar do mutualismo entre esses bichos o pica-boi meio que simplesmente tem um monopólio no parasitismo também.
Assim como eu também vi no canal do ChefOtto [link aqui], que é o sanduíche Lampredotto, que é parecido com um hambúrguer só que feio, mas bem, o Lampredotto é estômago de boi fervido com legumes e pimentas, e pelo que eu pesquisei, o estômago do boi tem essas dobrinhas e até uma textura parecendo aquelas esponjas marinhas porque partes como o rúmen têm partes específicas com área de contato suficiente para quebrar as fibras e pegar os nutrientes, e a ruminação (do boi cuspir pra mastigar de novo) vem do filtro no retículo onde o corpo filtra onde não foi devidamente mastigado, e isso é finalizado no omaso folhoso, conhecido também como livro por causa das dobrinhas que eu falei, em que o estômago aperta o que sobrou da grama mastigada pra tirar o máximo de água e minerais, tudo antes de ir à quarta e última cavidade.
Acho que vocês já ouviram falar da frase "se o porco inteiro fosse perfeito, não haveria cachorro quente", do Steven Universo, e... realmente, é popular saber que a salsicha é feita das partes do porco que ninguém come, tipo os órgãos internos, pele, cardinagens, tudo que dá pra moer, e o intestino é lavado e, na maioria das vezes, é o revestimento, e se for ver bem, isso se aplica também pra bois e galinhas (incluindo nuggets).

A propósito, enquanto eu estive em hiato do Projeto Dream, eu tava conversando com um webamigo meu, o Pedro (ele tem o nickname Didih, mas chamar alguém com inicial P de Didih pega muito mal, tlgd), eu inicialmente queria criar OCs pra ele só pra ajudar a expandir a história de heróis dele (era algo tipo Marvel, DC e Image), mas ele me falou sobre uma história que seria tipo uma continuação, meio tipo final ruim do universo dele, envolvendo apocalipse, magos, demônios e anjos.
Vou resumir muito, porque bem, na história dele há tipo um apocalipse bíblico só que no mundo atual, os demônios não são seres físicos e por esse meio armas não são suficientes (por um lado ele resolveu a parada sobre, né, hoje em dia termos armas cada vez mais potentes e isso supostamente ser mais que suficiente pra eliminar criaturas fortes), e que tem os magos benignos (que têm poderes por bênçãos) e os magos malignos (warlocks, que têm poderes por pactos demoníacos).
 Eu falei umas ideias de magias pras bênçãos de diferentes santos e também as pra pactos de diferentes demônios, e aproveitei a parada de Warlock ter uma etimologia do inglês antigo significando algo como quebrador de promessas, que varia de gente que mente de mais, que promete e não faz, ou simplesmente abandonou a fé religiosa, e isso se reflete em bruxos (Warlocks) em DnD que podem tanto ter na ficha a origem de seus poderes ao enganar um patrono, ou evoluir ao ir trocando de patronos, pra na história do Pedro os magos malignos terem algum meio de "investir" com seus pactos, seja sacrificando vítimas pra não gastar algo de si mesmo, ou vender algo de si mesmo pra ter o contrato, mas conforme valoriza o contrato com o pacto maligno a longo prazo ele depois revender o contrato pra outro patrono e então acumular sobre um pacto novo, acumulando os poderes anteriores com os novos e colocando agora a alma no nome do demônio mais recente, o Pedro comparou isso com tipo um "One For All de demônios" e foi engraçado porque... realmente vai acumulando poderes e juntando com a força acumulada pelo anterior e pelo último.
 Não vou falar poderes de demônio por demônio, santo por santo, porque eu anotei muitos, então indo pro próximo...

Vocês sabem o que Berserkers nórdicos, os Irmãos Mario e a Alice no País das Maravilhas têm em comum? Cogumelos!
Berserker vem de ber (derivado de björn, que significa urso) e serkr (que significa pele ou pelos), que significa tipo "capa de pele de urso", que tem a ver com eles vestirem roupas de pele de ursos ao acreditarem que isso encarnava esses animais no corpo deles, porém, a tal fúria na verdade era de poções feitas de cogumelos, entre eles o amanita muscaria (cogumelo mosca), que além de alucinógeno também deixa a pessoa sem medo, e isso já é suficiente pra um ataque mais impulsivo, porém mais assustador. Quando dá certo, o berserker já mata pelo menos uns 100 fácil, se der errado, pelo menos teve um monte de malucos descartáveis pra ocupar e cansar os romanos enquanto tem vikings mais sóbrios pra finalizá-los.
Já o cogumelo vermelho do Mario Bros todo mundo sabe e tal, que é baseado no cogumelo mosca, mas tem também uma doença mental chamada Síndrome da Alice no País das Maravilhas, que resumindo... é um filme infantil sobre bad trip (afinal, tem personagens fumando narquilé (onde dá pra fumar tabaco, ópio ou maconha), personagens bebendo chá até ficarem doidos (tem chás que têm cafeína, mas tem também chás transcendentais, como Chá de Santo Daime, chá de maconha ou então chás feitos de pilhas e cassetes derretidos), muitos cenários com cogumelos coloridos, e o nome da síndrome é porque a pessoa alucina parecendo que está maior ou menor que o normal, e no filme a Alice é mostrada várias vezes aumentando ou diminuindo de tamanho várias e várias vezes.

Recentemente eu zerei Castlevania, e... como eu não consegui as almas que eu queria dos bichos, e falta fazer o Hard Mode, vou ter que fazer o New Game+ obviamente, e... o New Game+ desse jogo é balanceado, e é estranho falar isso.
O final secreto e verdadeiro, de derrotar o Caos e destruir o ciclo eterno do Drácula, é extremamente foda e tem um final muito lindo do Soma com a irmã dele indo embora.

Não chego ao ponto de conseguir fazer speedrun disso, afinal a ideia é basicamente você jogar de novo só que tunado, mas manter o level, os stats e umas almas importantes demais, como as droppadas por estátuas ao invés de bichos e chefões, realmente quebra o fator replay, e realmente, o jogo ser fácil demais no New Game+ pode entediar a longo prazo, da mesma forma que não vale a pena por exemplo zerar mais de uma Rota Neutra no Undertale porque o jogo é basicamente igual a se você fizesse a primeira vez.

20 de jul. de 2026

Copa, Miku, Mario Sunshine e Simpatia

A Copa acabou e... Infelizmente o Brasil perdeu mas também a Argentina se fudeu porque, além dela ter perdido mesmo com juíz inventando falta pra anular a Espanha, também a Argentina está sendo investigada por lavagem de dinheiro, desvio de verba e corrupção.

Enfim eu desenhei nesse último domingo umas artes chibi de Vocaloid.
Miku Brasileira
Teto Norurguesa (no estilo Usoryūhime)
Rin e Len britânicos
Neru Argentina
Gumi espanhola
Também eu tava desenhando a IsadoraGameOver, e... Além do FLUDD porque foi baseado na live de Mario Sunshine que eu tava assistindo, eu fiz ela com tipo a roupa Aero das princesas do Mario Kart porque pra mim essa roupa combinava mais que a roupa tipo do Mario.
Eu tive que gastar R$1,50 pra um livepix pra ter 100% de chance dela ver o desenho já que eu não uso o Discord, e ela deu like, repostou e... Eu não esperava que ela fosse me seguir, mas isso é incrível!
[Mó bom o pessoal achando fofo ou falando que a personagem na arte parecia musculosa kkkkkkkkkkk]
Falando no Discord, eu sinto que eu ter parado de usar lá pra 2023 me fez escapar do escândalo de vazamento de dados de 2026, que por sinal eu soube desse caso porque meu webamigo Nícolas foi hackeado uma vez e perdeu uma das contas.

Dito isso, nunca joguei Mario Sunshine e... Minha síntese do que eu vi falarem e em gameplays é:
  • Pontos positivos: Até que bonitinho e polido pra um concorrente do PS2, o Mario parece bem mais ágil e divertido que outros jogos 3D, e é legal ver o uso eficiente do FLUDD, seja pela criatividade pra apagar fogo e lavar tinta ou por ter um item que dá habilidade de água pro Mario, as fases são bonitas, tem músicas e sons que lembram Samba e Bossanova e ainda por cima tem Yoshi como montaria.
  • Pontos negativos: Mesmo bonitinho ainda é meio estranho porque até certo ponto lembra aquelas renders de revista de Nintendo 64, algumas fases especiais parecem fase de fan game de tão feias, uma fase ou outra parece menos intuitiva que o que eu esperaria dum jogo de Mario, os Piantas são feios, vi uma gameplay ou outra e o Mario parecia andar meio torto mas parece ser mais impressão minha ou pra iniciantes que algo real, o fato de ter bugs estranhos de colissão pode ser útil como foi pra Isadora ou pode ser um problema como foi pro Pai Troll, e os chefões são esquisitos (diria que é um defeito similar ao do Mario 64 também, mas cada um tem seus motivos → no 64 cada pintura é um mundo e então tem seus próprios bichos e líderes, e no Sunshine os chefões envolvem geralmente tipos de tintas e sujeiras), e precisar só de 50 shines no Mario Sunshine enquanto o Mario 64 exige 70 estrelas (e tendo speedruns que fazem exigir cada vez menos), e ambos tendo 120 estrelas cada, parece incentivar menos a explorar as fases pra jogar mais (isso é um defeito mais pra mim porque eu amo explorar fases e conseguir segredos antes de zerar e inclusive isso me atrapalha de zerar muitos jogos).
Fora isso, eu fiz uns 3 posts sobre magia, arquétipos, mitologia e tipos de magia, mas tem algo interessante chamado Simpatia.

Simpatia é um conjunto de rituais pagãos ou de sincretismos cristãos para invocar poderes mágicos para influenciar a vida das pessoas, alguns rituais incluem:
  • Banho de rosas vermelhas e mel para aumentar poder de sedução.
  • Fazer um cantinho zen com quartzo rosa e vela de sete dias (do tipo que o Gabs odeia, uma vela de 260 gramas de parafina que queima por muito tempo) para simpatias de Santo Antônio para atrair casamentos.
  • Botanomancia ao soprar canela em pó pra dentro da porta da casa para atrair sorte, ou queimar louro para o mesmo tipo de desejo.
  • Banhos de descarrego para afastar azar e olho gordo, geralmente com sal grosso e ervas cheirosas.
  • Cuecas, calcinhas e camisetas de diferentes cores para atrair tipos específicos de sorte no Ano Novo:
    • Branco: Paz (mas que eu sei que você escolhe essa cor porque tá sem ideia de qual usar e não pelo simbolismo mágico)
    • Vermelho: Paixão e Sexo.
    • Rosa: Amor platônico e romântico.
    • Laranja: Alegria e Energia.
    • Amarelo: Riqueza e Conquistas.
    • Verde: Esperança.
    • Azul claro: Calma e Tranquilidade.
    • Azul escuro: Maturidade e Desenvolvimento.
    • Roxo: Mistério, respeito e melhoria espiritual.
    • Lilás: Romance literário e inspirações.
    • Preto: Afasta também azar e olho gordo (mas eu sei que você escolhe essa cor porque você é do contra nessa tradição ou porque você é Rock Wins e não quer largar a postura de machão gótico).
Mas vocês já viram altares de magia, bruxaria ou simpatia que envolviam símbolos mágicos, plantas pra poções ou cerimônias, talismãs, mas o que mais se destaca são sempre velas e elas parecem pouco óbvias pra quem viu muita história de fantasia e pouca história real ou mitológica, e bem...
 O fogo era assiciado um elemento mágico, afinal não é algo exatamente físico, e é útil pra funções cotidianas (cozinhar comida, forjar metais) mas também é algo destrutivo, e muita gente interpretava o sol como fogo porque também era algo quente, amarelo e luminoso (obviamente sabemos hoje em dia que o sol é muito diferente disso: é uma esfera de plasma de alta gravidade e potência e isso é muito mais poderoso que qualquer fogo).
 A mesma coisa com raios ilustrados como fogo arremessável (que também era interpretação antiga sobre o plasma e o eletromagnetismo, mas ainda assim os raios fazerem plantas pegarem fogo ou animais serem carbonizados pode alimentar esse simbolismo de "fogo celeste usado para punir seres físicos"), assim como lugares com cerimônias tinham tochas, velas ou fogueiras, e o fogo era representado como manifestações de deuses e anjos (em Ezequiel da Bíblia tem os Serafins, anjos msis poderosos, sendo de fogo, Querubins e o Arcanjo Uriel (esse em Gênesis, guardião do Éden) tendo espadas de fogo, e a mão de Deus reptesentada como uma mão de fogo na cor âmbar, no Êxodo Deus aparece em forma de fogo para Moisés), e em altares mágicos e cristãos as velas representam esse "testemunhado" das entidades no plano material.
 Esqueci do artista e não achei o vídeo de novo, mas tinha um vídeo de um cara usando um ritual mágico para amaldiçoar pedófilos, e o cara passava o papel no fogo, fazia jogo de faca com a faca espetando o papel, ele pisava no papel, cuspia, e isso também é um ritual de amaldiçoar a pessoa, afinal:
  • Você escreve o nome que marca o conceito dessa pessoa.
  • Você pisar e esfaquear o papel é cada dano físico ou causal que a pessoa irá sofrer.
  • O altar é o "canalizador" ou "rádio" pra anunciar esse ritual, com o fogo sendo o juíz de sua raiva.
  • Cuspir também é considerado ofensivo porque representa também o desprezo.
 Na Roma Antiga até faziam o nome em tabletes de chumbo (chamados Tabella Defixionis, porque o metal era fácil de modelar, não enferruja e é simbólico a Saturno, ou Cronos, deus do tempo e cujo planeta representa a Morte), e pregar pregos de ferro no nome, cada prego sendo uma maldição, ou o nome tendo que ser completo, ter até o nome dos parentes pro espírito ter total certeza de quem atingir (meio tipo o Death Note, que tem que escrever o nome completo e mentalizar o rosto da pessoa pra ativar o efeito).
 Também para finalizar, a tábua deve ser dobrada e escondida em algum tipo de "portal do submundo", comp uma tumba ou um templo de deuses do Submundo como Plutão e Orco.
  • Orco é um deus romano do submundo que pune quem quebra promessas, vocês devem achar familiar pelos Orcs do Tolkien e de jogos RPG e pelo Orkus em God of War ser uma Fúria só que masculino, diferente das 3 Erínias/Fúrias.
Já o Japão Feudal tinha o Ushi no Koku Mairi, um ritual de pregar pregos de ferro por 5 noites num waru ningyo (um boneco de palha de arroz com o nome do alvo da maldição escrito num papel dentro do boneco), cada dia um prego, a pessoa tem que usar um kimono branco, coroa de ferro com 3 velas na cabeça e um espelho no peito:
  • Coroas de ferro geralmente simbolizam peso, prisão ou qualquer subversão de uma coroa de ouro representando realeza e poder;
  • As velas carregam fogo, elemento espiritual da natureza e dos juízes divinos;
  • Cada prego perfura o equivalente a um órgão na pessoa;
  • Espelhos eram acreditados revelar a alma da pessoa, e provavelmente era pra repelir energias negativas também;
  • A Hora do Boi (Ushi no Koku) era um horário entre 1 e 3 horas da manhã.
    • Tem a Hora do Rato (Ne no Koku, das 23:00 a 1h da madrugada), mas na Astrologia Taoísta não era um horário para forças malignas, mas ambos são em que o véu entre os vivos e os yokais era mais leve.
    • E falar Hora do Boi em português fica estranho, parece coisa de canal do boi ou de show de rodeio e vaquejada.
Vou falar de umas plantas úteis aproveitando que no outro post eu até dei ideias de magia com plantas.
  • Juazeiro: Planta das caatingas nordestinas, rica em saponina natural e usada para xampus e pastas de dentes por fazer a espuma higiênica, também existem chás anti-inflamatórios e expectorantes feitos da casca dessa árvore.
  • Papoula: Flor comum na Ásia e usada para extrair ópio, atualmente usada para morfinas, infelizmente com uso arriscado por ser viciante.
  • Dragoeiro: Árvore apelidada de "sangue de dragão" por sua seiva vermelha usada como cicatrizante de feridas, antibacteriano, anti-inflamatório e antioxidante, além de esfolear a pele.
  • Dedaleira: Flor predominante na Europa Ocidental e com uma substância extraída para remédios de arritmia cardíaca.
  • Stevia: Adoçante natural da América do Sul, 300 vezes mais doce que o açúcar sem causar nada de ruim ao corpo.
  • Ginkgo: Cereja/cerejeira chinesa com substâncias que melhoram fluxo sanguíneo e memória, entre os benefícios em conjunto prevenindo AVC's.
  • Guaraná: Possui mais cafeína (chamada no guaraná de guaraína), e também teobromina (que é similar ao que tem no cacau, que libera energia gradualmente) e teofilina (uma substância que dilata os brônquios dos pulmões e previnem problemas respiratórios).
  • Flor de Jambu: Flor amazônica usada para tratar dor de dente, pois deixa a boca dormente quando mastigada.
Eu falei do cacau e... tem uma parada que eu percebi sem querer, que é que o chocolate depois de um tempo sólido ainda em temperatura ambiente melhora o gosto, não tem bem uma explicação tão complicada, substâncias mais moles como a manteiga de cacau derretem mais rápido enquanto partículas do chocolate se soltam e o aroma se espalham mais, então isso estimula o paladar e o olfato além do chocolate passar melhor na boca.

Acho que já terminei dos assuntos que eu já tava planejando falar sobre.
Até mais!

19 de jul. de 2026

Idade Média, Magia e Charutos

 Num post eu tinha falado dum vídeo deletado do antigo Covil do Jack falando sobre One Piece [link aqui], e bem, esse canal era do tipo que falava mal da Idade Média com argumentos que a gente escuta do Fundamental de escola pública (apesar que o rumor que supostamente reis comiam carne podre temperada eu ouvi até em escola particular), e bem, por um lado realmente, por um lado tem motivos pra Idade Média ser chamada de Idade das Trevas (censura por reis e igrejas, saúde e educação precárias pros plebeus e pra maioria do equivalente de classe média desse povo, ruas imundas, doenças que mataram quantidades enormes de gente, e muitas guerras), mas por outro a Igreja Católica não era histérica como os Iluministas falavam, os plebeus não andavam cobertos de cocô que nem em piada de Monty Python e os Iluministas escondiam um monte de controversas e hipocrisias.
 Mas enfim, eu tava pesquisando sobre magias, não só envolvendo a alquimia, mas também sobre mancias, como:

Piromancia
Piromancia vem de pyr (fogo) e manteia (adivinhação), inclusive as magias de mancia eram originalmente para adivinhar por diferentes meios, só ficou conhecida como nome para áreas mágicas num geral em RPG's como Dungeons and Dragons e até mesmo Dark Souls, mas na vida real era só a adivinhação por como o fogo agia, a fumaça subia ou até mesmo usando alguma coisa no fogo como base (como cevada, óleos específicos, gordura animal ou louro, materiais tanto sagrados quanto culinários):

  • Chama alta e forte significa um bom presságio a caminho.
  • Chama fraca pode significar obstáculos, e se a chama já apagar é até mesmo um presságio totalmente ruim.
  • Chama azulada pode indicar presença espiritual.
  • Muitas faíscas e estalos fortes podem significar algo mais instável, inesperado ou até mesmo uma fúria divina.
  • Fogo que se divide em duas chamas pode significar conflitos ou uma variável no destino.
  • Inclusive, se quiser colocar piromancia na sua história ou no seu RPG no sentido de prever o futuro no fogo, é bom pensar no simbolismo de imagens que o fogo assumir o formato porque assim fica mais intuitivo, criativo e até mesmo mágico pra história que você tá narrando.
[Eu ia postar só texto por ser rápido, mas olha essa foto que foda! Fonte da foto aqui]
Uma fofoca embaraçosa sobre o meu irmão, que antes era membro desse site: Uma vez eu tava falando sobre o Superpower Wiki (ou Powerlisting Wiki), e ele insistia em chamar a Pirocinese (controlar fogo) de Piromancia só porque ele tava acostumado com DnD em que Piromancia é magia de fogo em geral, e eu até tentei procurar Piromancia e mostrei que era diferente, mas meu irmão insistia em procurar uma "verdadeira piromancia", ao ponto dele falar que um poder que eu tinha listado (mas suspeito que não existe mais porque eu lembro que achei na Superpoderes Wiki em português mas não achei de novo) que era sobre controlar só fogo já existente, e meu irmão falou que AQUILO era a piromancia [lembro que da minha reação mentalmente ter
sido tipo], é de anos atrás (se pá 2019), mas cara, agora é tão libertador ter falado isso.

Libanomancia e Capnomancia
Libanomancia significa adivinhar o futuro por incenso, sendo libano um tipo de incenso mais leve (porém, não, Líbano (o país) não vem da etimologia desses libanos gregos), e bem, conforme a vareta de incenso é queimada, a fumaça cheirosa subia e o pó descia no pote, pode indicar o seguinte:
  • Incenso queimando de forma uniforme é certeza de um bom presságio.
  • Queima irregular significa as dificuldades pela frente.
  • Cinzas permanecendo inteiras pode ser estabilidade.
  • Incenso apagando sozinho é um aviso espiritual, tipo um alerta.
  • Se isso soa difícil de colocar na sua história ou no seu RPG, recomendo que coloque o personagem pra ter leves previsões no futuro a partir de imagens meditativas, ou o cheiro do incenso dar previsões diferentes.
[Fonte da foto; falando na Wikipédia, parece que agora a Wikipédia tá se levando muito mais a sério, com mais referências, edição mais rigorosa, provavelmente não pra perder espaço pra IA mas pra eliminar as desinformações ou meias verdades antes abandonadas no site]
Já a Capnomancia é a adivinhação por fumaça e, inclusive, uma categoria de piromancia por incluir fumaça do fogo, e assim como depende da direção, espessura, velocidade ou imagens da fumaça, inclui:
  • Fumaça subindo reta é aceitação da oferenda pelos deuses.
  • Fumaça subindo torta ou então descendo é um mau presságio.
  • Espirais na fumaça pode representar mudanças no padrão do tempo (seja tempo de horário ou tempo de clima).
  • Fumaça voltando em direção ao observador é necessidade de atenção, como se o observador fosse o escolhido.
  • Talvez esse já dê pra você aplicar na sua história ou RPG sem adicionar algo mais literal, e ainda combinar com a Piromancia ou a Libanomancia, mas se quiser algo só de fumaça (por exemplo: prever o futuro por vapor d'água), aproveite mais a pareidolia e o formato da fumaça representar algo.
[Fonte aqui; talvez essa foto combinasse mais com LIbanomancia pela fumaça colorida, mas muitas artes com o oráculo mostravam a mulher contornada por fumaças mágicas]
Tecnicamente o Oráculo de Delfos é uma fonte de Capnomancia porque ela tinha fumaça de etileno que o pessoal acreditava que as alucinações fossem previsões pela putrefação do dragão Píton que o Apolo matou, realmente a mitologia impressiona mas pqp a vida real é MUITO MAIS INTERESSANTE KKKKKKKKKK...

Alfitomancia e Botanomancia
Alfitomancia é a forma de prever o futuro a partir de pães ou farinhas, principalmente de cevada, Podia envolver:
  • Oferecer o pão do ritual;
  • Observar como o pão assava (que pode incluir piromancia e como o fogo reagia no assamento);
  • Verificar quem conseguia comer o pão.
[Fonte da foto aqui]
Isso porque, em algumas tradições, acreditava-se que uma pessoa culpada de um crime teria dificuldade para engolir o pão, interpretando isso como um julgamento divino, assim como essa prática está relacionada à antiga crença de que o sobrenatural interferia diretamente nas reações físicas das pessoas. Ou seja, se você quiser adicionar na sua história alguma cena tribunal com magia, você pode tanto:
  • Fazer o personagem comer um pão mágico que impede a pessoa de mentir, omitir ou desconversar, antes do julgamento começar;
  • Quanto, no fim do julgamento, um integrante do júri oferecer um pão mágico que, ao comer, se a pessoa for culpada, ela se engasga ou passa mal mesmo comendo corretamente.
Já a Botanomancia é prever o futuro com plantas, como folhas, vegetais, ervas e especiarias, seja por ver como as plantas crescem, ou adivinhar padrões nas flores ou sementes ao redor, isso pode incluir por exemplo:
  • Folhas queimando lentamente significando estabilidade.
  • Queima rápida significando mudanças tão rápidas quanto.
  • Plantas florescendo inesperadamente pode ser prosperidade.
  • Já plantas morrendo sem motivo aparente é uma advertência ou maldição.
[Link da foto aqui]
Como eu falei no post anterior sobre a fênix e ela mexer com especiarias, será legal na sua história ou RPG ter alguma criatura que gere ou ache plantas mágicas próprias para prever o futuro ou trazer sorte (ou reaproveitar ervas de itens de cura, tipo uma erva vermelha curativa trazer sorte e sobrevivência, uma erva verde de antídoto trazer prosperidade, uma erva que cura mana prever o futuro, ou flor de fogo adivinhar lugares relevantes), ou se combinarmos com a Libanomancia, dá pro seu personagem também fazer algum incenso com partes de algumas feras mágicas (como usar óleo de bafo de dragão e ervas curativas no incenso pra uma previsão sobre o destino de um mago importante ou achar uma princesa que está desaparecida, talvez um incenso de tâmaras, canela e açafrão enrolado em penas de fênix que seus personagens podem usar num longo ritual para reviver um colega), ou você conseguir achar algum ninho de fênix que daria pra usar pra por exemplo o incenso desse ninho abrir o portão de um enigma complexo.
  • Existem bebidas alcoólicas e sopa feitas de ninho de andorinha, que por sua vez são feitos de saliva, então não é absurdo também ter alguma poção de ressurreição feita de folhas cheirosas e especiarias juntadas por uma fênix.
  • Assim como, se você quiser colocar na sua história ou RPG a Botanomancia de prever a partir de plantas, põe como habilidade de alquimista e/ou de druida.
Ornitomancia
Prever o futuro ou descobrir segredos a partir de pássaros, seja pelas espécies ou comportamentos.
  • Direção do voo: Se a ave voava da esquerda para a direita, ou vice-versa, o significado mudava completamente (podendo indicar sorte ou azar), muitas das vezes o lado esquerdo sendo associado a azar (tanto que sinistro vem de sinister, que era canhoto em latim, provavelmente porque gladiadores canhotos eram muito mais eficientes e temidos).
  • Tipos de pássaros: A espécie avistada importava muito:
    • Corujas, águias e corvos eram vistos como símbolos de grandes mudanças ou avisos divinos, inclusive temos símbolos desses animais em deuses.
    • Como a coruja sendo símbolo de Atena, corvos sendo símbolo de Odin, ou várias aves mitológicas com base em águias ou em pavões (que aliás o pavão era acreditado ser tipo os olhos de Atena, ou Argos Panoptes (um monstro de 100 olhos que, após a sua morte, a Atena colocou os olhos dele no pet dela que seria tecnicamente uma pavão primordial)).
  • Sons e cantos: O tom do canto, se vinha acompanhado de gritos agudos ou se a ave estava em silêncio, podia significar algum mau presságio ou indicar perigo da onde saiu o barulho.
  • Comportamento em grupo: A formação de revoadas ou o local onde pousavam (como o telhado de uma casa) também eram considerados sinais.
    • Talvez vocês já ouviram falar da lenda de que, se um rasga-mortalha voasse sobre a casa de alguém doente, a pessoa iria morrer cedo, é um tipo de ornitomancia.
  • Ou o mais básico, e mais usado em filmes de terror: os pássaros estarem agindo loucamente quando veem algum perigo imediato que a pessoa não sente, como as galinhas em Brightburn e os passarinhos de gaiola em Bird Box.
[Peguei um print aleatório do Bird Box pra ilustrar]
Se quiser, pode pôr alguns pássaros mágicos pra terem presságios próprios (como pássaros menores de fogo prevendo conflito em troca de sorte financeira, pássaros gigantes prevendo conforto e abrigo, e pássaros de florestas élficas prevendo que a pessoa vai sobreviver a algo perigoso/fatal, ou elas voarem em direção de nuvens de uma cor estranha (vermelhas, alaranjadas, roxas...) indicarem uma mudança a se manter atento sobre, ou o seu protagonista acompanhar um pássaro voando na floresta para achar um templo novo).

Necromancia, Haruspúcio e Quiromancia
Necromancia muita gente conhece talvez por DnD e também porque muitas histórias já concordaram em associar necromancia como diferentes magias dos mortos, e qual seria a "primeira versão" do conceito? Também adivinhar o futuro agora com mortos, e eu falei sobre videntes cegos e, sim, tem a ver, como:
  • Nas mitologias da época, o mundo dos mortos era reservado também a deuses, entidades misteriosas e também mistérios divinos, como o Livro dos Mortos era um conjunto de feitiços que cada Faraó carregava consigo em sua pirâmide, envolvendo diferentes tipos de feitiços para lidar na viagem, e isso pode se aplicar também a como o mundo dos sonhos é dito como um espaço liminar entre a vida e a morte porque, mesmo que você não esteja morto, você está inconsciente e presenciando um reino diferente do mundo físico;
  • Já o Odisseu, na titular Odisseia, fazer (dependendo da versão) uma Catábase (viajando ao mundo dos mortos) quanto precisando fazer um ritual com ajuda de Circe e dos Cimérios para, com um rito de sangue de ovelhas, assim como usando sua espada para afastar espíritos de roubarem esse sangue (já é chato você comer o seu lanche na escola e alguém pedir um pedaço, inclusive eu me arrependo de ter feito isso quando mais novo, agora imagine você sendo um deus e tendo o risco da sua oferenda ser roubada por mortos do teu próprio território).
  • Na Bíblia a Necromancia é proibida porque, além de você tar desrespeitando os mortos com isso, você tá confiando mais em humanos (que já não são perfeitos e, agora mortos, têm mais defeitos agora irreversíveis) que em Deus (que era pra tar disponível pra você), e meio que o Rei Saul é punido por sua hipocrisia ao banir a necromancia mas, no sigilo, pedir pra uma médium trazer um profeta pra contar segredos a ele, e o espírito ficou puto (com razão) e amaldiçoou o Saul.
    • Fora isso, tem um motivo parecido pra Bíblia ser contra Astrologia (afinal, estrelas pra gente na Terra são só pontos no céu, não deveriam ter mais poder sobre você do que um deus, quanto mais que Um Deus) e contra feitiços hipnóticos (afinal, Deus deu o livre arbítrio como dom máximo pra tornar a bondade por escolha própria algo mais legítimo, e você tar controlando a mente da pessoa tá violando o livre arbítrio dela).
Fora isso, tem uma cena no filme de Dungeons and Dragons [link aqui (fonte da foto)] onde um dos protagonistas tenta fazer perguntas pra um morto levantado e falha, esse é um tipo de "necromancia raíz".
Porém, chamar de necromancia a magia de controlar mortos como tropas menores, ou controlar almas mortas, não tem problema, só é uma pena a necromancia de adivinhar com mortos tar cada vez mais esquecida, e... aproveitando aqui pra falar sobre Encruzilhadas.
  • São associados a magia e entidades misteriosas porque são lugares "liminares" (no sentido original, de serem lugares transitórios que não eram pra você ficar lá tanto tempo) com muito movimento e que interligam duas ou mais ruas.
  • Simbolicamente, pode ser usada como ponto de encontro de pessoas com outras pessoas ou com as tais entidades, e por essa liminaridade pode simbolizar também que é onde a separação física-espiritual está mais fina, assim o deus, demônio ou algo tipo um djinn pode contatar melhor, como o Exu e a Pombagira em macumbas da Umbanda e do Candomblé.
    • Já ouvi gente falar que macumba é pejorativo, mas pelo que eu vi não é pejorativo usar o termo em si, e sim usar a palavra pra denominar magias ruins (eu já vi dialetos de LGBTs como o dialeto Pajubá, tem o termo "boy magia-negra" que é o clássico "roubar" (porque o cara é feio e roubar é feio), e o "boy macumba" que é tipo o "matar" (porque é mais feio que o boy magia negra e matar é mais feio que roubar), mas tem também "boy magia" (moço bonito) e "boy magia cigana" (homem bonito a nível hollywoodiano).
  • Até no Rei de Amarelo tem poesia envolvendo encruzilhadas e que, se você ir pra rua esquerda, você dá de cara com a entidade.
Haruspício é o meio de prever o futuro em órgãos de animais, especificamente no fígado porque, sendo variação do Auspício (quase que um sinônimo de mancia, mas sem especificação e envolvendo diferentes meios naturais) inclusive na similaridade da palavra, e o motivo do fígado é por ser um órgão grande e cheio de veias, que as pessoas associavam como se fosse um mapa orgânico, inclusive suponho que o castigo de Prometeu ter seu fígado devorado não seja só porque o fígado regenera (porque titãs, sendo tão resistentes quanto deuses, conseguem se regenerar mesmo que não sejam de fato imortais, e essa parada do fígado regenerar não explica a ferida fechar pra depois ser aberta de novo), mas sim porque, como o fígado é um "mapa orgânico e quente" do ser vivo, e Prometeu deu o Fogo do Olimpo pra evoluir a humanidade, esse castigo simboliza justamente Zeus destruindo o mundo, seja pelo dilúvio (mundo externo ou macrocosmo; que só deu errado porque Epimeteu e Pandora fugiram com um tipo de arca) ou o próprio Prometeu sendo ferido (mundo interno e microcosmo).
[Foto do Fígado de Piacência, um tipo de referencial anatômico pra esses rituais mágicos na Etrúria, que é tipo o "irmão mais velho que a mãe briga enquanto mima o irmão mais novo" (o mais novo sendo Roma e a mãe geralmente sendo a própria história da Humanidade)]
Completando esse tópico de auspício anatômico, temos a Quiromancia, comumente usada por ciganos e derivada da China, Índia, Tibete, Oriente Médio e Egito, e pra não perder tempo eu vou direto explicar cada tópico:
  • Linha do Coração é a linha de cima, que cruza embaixo dos músculos associados a Mercúrio (mindinho) e Sol (anelar) e sobe entre o músculo de Saturno (médio) e o de Júpiter (indicador), a linha longa representa a pessoa ser muito romântica e idealista, a linha curta representa pessoas introvertidas e introspectivas, e linha profunda representa estabilidade e empatia.
  • Linha da Cabeça é a linha do meio, ela passa por pontos associados a Marte (meio da palma) e Lua (músculo oposto ao de Vênus), representa os pensamentos, a linha longa representa mente analítica, a linha curta (que não passa do meio da palma) representa praticidade e técnica mais puxada ao curto prazo, e linhas profundas representam melhor memória
  • Linha da Vida é a linha de baixo, que contorna onde é associado a Vênus (ou seja, o músculo entre essa linha e o polegar), saindo de uma das pontas da Linha da Cabeça, representa a durabilidade física da pessoa e, quanto mais longa e profunda, mais resistente e energética a pessoa e talvez mais forte, e se for mais curta ou mais rasa a pessoa tem certas fraquezas e vulnerabilidades.
  • Tem também a Linha do Destino, mais ao meio e que eu quase confundi com a da Vida, e ela sai do músculo associado a Netuno e entre a Lua e o Vênus, segue pelo meio, e representa sorte e prosperidade, ela sendo funda significa uma vida mais garantida, sendo rasa representa uma vida imprevisível e muito mais dependente das escolhas no passado e presente, e se a linha for quebrada (ex: uma parte mais perto da Linha da Vida e outra cruzando a Linha da Cabeça) significa mudanças bruscas na carreira e caminho da pessoa, seja boas ou ruins.
[Eu ia usar uma foto da minha mão pra não precisar de fonte de imagem, mas além das fotos terem ficado horríveis tem o risco disso copiar a biometria por serem fotos muito perto da câmera, então mudei de ideia muito rápido antes de postar aqui e usei uma foto genérica de quiromancia; fonte da foto]
 Se você quiser colocar quiromancia na sua história, e misturar com o arquétipo de vidente cego, você pode colocar na história ou no RPG uma vidente cega com um tato avançado ao ponto de adivinhar detalhes físicos da pessoa só de tar perto dela, e que ela pode prever o futuro pela mão (dica: na quiromancia a mão dominante representa futuro e a mão secundária é o passado) e isso ser um passo inicial pra alguma quest.
 Não citarei cartomancia aqui porque, além de eu ter falado antes no Projeto Dream [link aqui], eu também vi que esse tipo de magia surgiu na após o Renascimento a partir de árabes e demorou muito pra ciganos começarem a usar isso, e se quiser aumentar a imersão e detalhar o cenário pra personagens videntes, detalhe os cheiros do lugar, envolvendo frutas, temperos ou folhas (ex: cheiro de hortelã com uvas e canela) porque perfumes eram considerados uma coisa sagrada que afastava forças malignas ou purificava o ambiente, presente na alquimia grega, egípcia e árabe, e depois na Europa Ocidental Medieval.

Poções e Encantamentos
Não dá pra falar que enciclopédias eram 100% invenções dos Iluministas, afinal, monges tinham um cargo de copistas especializados a repetir e copiar vários livros por ano, e por isso existem letras maísculas, minúsculas e de mão: para escrever bem mais rápido (em inglês as maiúsculas são chamadas de uppercase porque blocos dessas letras eram em gavetas de cima, e as minúsculas são chamadas de lowercase porque blocos dessas letras eram em gavetas de baixo, blocos esses no caso peças de máquinas de escrever ou de impressoras), assim como a Igreja Católica e posteriormente outras igrejas formaram escolas de direito, teologia, medicina, navegação, etc., com investimento de qualquer um que tivesse dinheiro e interesse, assim como não só o cristianismo, como no Islã tinha lugares como a Casa de Sabedoria em Bagdá e também restauraram livros queimados da Biblioteca de Alexandria.
  • Nota lateral: Queimar a Biblioteca de Alexandria não destruiu os livros originais e sim cópias de livros cujos originais vinham de diferentes pontos da África, Europa e Oriente, e que obviamente outros livros e cópias foram guardados por outros povos (como a Europa sob gestão da Igreja, que inclusive preservou, traduziu e atualizou pesquisas de Platão e Aristóteles), assim como os livros não foram todos perdidos duma vez numa única queima gigante e sim gradualmente, com queimas menores, e isso dava tempo de recuperar, copiar, etc. com os livros que tinha, mas obviamente falar que foi "1000 anos de atraso" é, não só exagero, mas também propaganda conspiracionista.
  • Alquimia vem de al-kīmiyā (اَلْكِيمِيَاء), algo como "a química", que por sua vez é variante de khēmeía (χημεία), que significa "fusão de líquidos" ou "transformação de metais".
  • Por sua vez, a alquimia preservou muitas pesquisas medicinais gregas, e inclusive tem um post antigo que eu falo sobre plantas medicinais e sobre como escovavam os dentes antigamente [link aqui]
Mas tinha também os encantamentos, seja artefatos com símbolos sagrados que dão bênçãos ou tornar o metal em algo diferente, como:
  • Crucifixos e Medalhas: O uso de cruzes e medalhas com a efígie de Cristo, da Virgem Maria ou de santos específicos era a forma mais comum de proteção espiritual na Europa cristã.
  • Camafeus e Relicários: Eram pequenos recipientes portáteis (muitas vezes usados como pingentes) que continham fragmentos de roupas de santos ou pequenas relíquias, acreditados por conceder proteção divina e cura.
    • Relicário é uma joia (geralmente um pingente de colar) ou um pequeno recipiente com um compartimento interno secreto. Ele é tradicionalmente utilizado para guardar lembranças de alto valor afetivo, como fotografias, bilhetes, mechas de cabelo ou pequenos objetos de proteção e fé.
    • Já o Camafeu (do latim cammaeus (pedra esculpida)) é uma técnica de entalhe em pedras preciosas ou conchas, onde a figura principal é esculpida em uma camada e o fundo fica em outra, criando um contraste de cores, com a escultura de pedra preciosa ou conchas, e representando entidades mitológicas ou figuras históricas.
  • Assim como os talismãs e amuletos podem incluir:
    • Materiais Naturais: Uso de ervas, pedras, sangue, cabelos e até ossos.
    • Amuletos e Símbolos: Confecção ou uso de talismãs para atrair sorte ou repelir perigos e o mau-olhado.
    • Poções e Filtros: Em muitas culturas, palavras mágicas eram combinadas com poções preparadas para curar, envenenar ou despertar o amor.
    • Pedras preciosas: Pedras como quartzo branco (que mantém o equilíbrio e o foco), ametista (que protege de embriaguez, ressaca e tonturas), olho-de-tigre (que mantém a força e coragem), ágata (cura), rubi (paixão), safira (serenidade e sinceridade), água-marinha/aquamarinha (fluidez e voz), esmeralda (esperança e amor), pérola branca (intuição e pureza).
    • Assim como dá pra misturar diferentes elementos para criar artefatos cada vez mais únicos.
Encantamento tem a ver também com a metalurgia e a arte, como cada metal tinha seu simbolismo:
  • Mercúrio: Metal associado ao planeta Mercúrio, á fluidez, rapidez e aos elementos água e vento, usado na química para absorver ouro ou prata em forma de amálgama para extrair melhor de minérios muito difíceis de extrair, ou usado em corantes vermelhos feitos de cinábrio.
  • Cobre: Metal associado ao planeta Vênus, à feminilidade e ao elemento terra, bom condutor elétrico e na época um metal barato para ferramentas, feitas de bronze ou latão.
  • Prata: Metal associado à Lua terrestre, também à feminilidade e associada como um metal que afastava ou feria seres malignos noturnos, era comum em joias.
  • Ferro: Metal associado ao planeta Marte e ao elemento fogo, usado na maioria das armas e armaduras da Idade Média, além de ferramentas e peças (como tessouras, correntes e pregos).
  • Estanho: Metal associado ao planeta Júpiter e associado à sabedoria, e usado em talheres baratas, seja de pewter (uma liga de estanho com vários metais moles, na época tendo chumbo mas hoje em dia tendo apenas estanho, cobre e antimônio) ou de bronze e latão.
  • Chumbo: Metal associado ao Saturno, ao tempo e à mortalidade, por ser um metal mole era usado em encanamentos baratos em Roma (só não sendo fatal porque a água que romanos tomavam era rica em cálcio o bastante pra ter uma barreira no cano e isso impedir o chumbo de se espalhar), para esmaltar cerâmica e também em corantes brancos de maquiagens (o que levava muitos nobres a ficarem cavos, banguelas ou morrerem mais cedo), assim como usado em munição de canhões e handgonnes.
  • Enxofre: Metal considerado contraparte de Mercúrio, associado á dureza, força e aos elementos fogo e vento, utilizado em pólvoras ou para reforçar metais em forjas, 
  • Arsênico: Associado a interligações e como um intermediário entre Enxofre e Mercúrio, símbolo de união, e era usado em corantes, como o Orpimento (arsênico amarelo, As2S3) deixar metais (como chumbo e cobre) amarelados (sensação do Citrinedo, ou transmutação em ouro), o Realgar (arsênico vermelho, As4S4) deixar metais brancos (sensação de Albedo, ou transmutação em prata), assim como o corante de Verde Scheele e o de Verde Paris, do Século XIX, também eram de Arsênico.
    • Tanto que por isso chegou a ter leis proibindo a transmutação de metais: por ter estelionato de metais falsificados, assim como na Era Vitoriana tinha tecelãs que morriam devido a intoxicação por Arsênico.
Fazer os artefatos com metais comuns dá pra fazer numa forja, e se for algo mágico é bom que os seus personagens combinem artesanato com alquimia, mas as cerimônias para abençoar talismãs frequentemente aconteciam em espaços naturais, como florestas, montanhas ou perto de árvores sagradas, considerando a associação do natural com o sagrado, ou em templos especializados (como tornar em relíquias de 3º grau de algum santo, ou pegar a bênção de um padre ou bispo profissional, ou se na cena da sua história envolver outra religião ou algo mágico em vez de abraâmico, por um mago avançado e especializado no encantamento).

Charutos
Antes de concluir esse post, eu também quero falar uma curiosidade sobre charutos e também sobre o tabaco.
Além do fumo, o tabaco também era mascado, às vezes só colocado na boca e mantendo por um tempo antes de cuspir, inclusive era um meio comum de conseguir nicotina pro cérebro onde não se tem isqueiro ou onde é proibido fumar, porém ainda assim tem o risco de pegar câncer de boca e o gosto é descrito como amargo e até com retrogosto de coisa queimada.
[link dessa foto porque isso é maravilhoso kkkkkkkkkkk simplesmente uma caneca com a cara do Hitler no fundo, e que servia tanto como cinzeiro de cigarro quanto como uma escarradeira ou cuspideira pra cuspir tabaco]
Já os charutos são muito mais diferentes dos cigarros do que só "cigarros gigantes e mais potentes", como:
  • Cigarros são fumados rapidamente (até 10 minutos) e profundamente (até chegar nos pulmões), além de dar picos de dopamina e nicotina e... cara, eu nunca fumei cigarro, mas o cheiro é simplesmente fumaça pura misturado com algo tipo banheiro de casa de vó, porque por algum motivo lembra da casa de uns tios meus porque os da parte de pai (pelo menos 2 que eu lembro) fumavam muito. Doenças colaterais incluem câncer de boca, garganta, traqueia ou pulmão, enfisema (dano permanente nos alvéolos) e bronquite crônica, além de mau hálito, gases, dentes amarelados, problemas cardiovasculares e problemas de estresse somados com dependência química.
  • Já charutos e cachimbos são fumados lentamente (o charuto pode durar até 1 hora), são artesanais (ao invés de produzidos e vendidos em massa), e são descritos tendo um gosto mais amadeirado ou de couro (provavelmente do revestimento do charuto, que aliás, tem que cortar a pontinha pra, quando queimar, reagir melhor), com notas de café ou cacau dependendo do que adicionam no charuto também, e pelo fumo mais lento e pelo fumo ficar só na boca e depois solto diretamente, faz menos mal pra boca ou então pro corpo todo.
Isso pode dar também brecha pra, se quiser criar drogas fumáveis pra sua história sem parecer anacrônico, você adicionar na sua história ou no seu RPG algumas misturas de ervas curativas para elas terem curas mais fortes, mas com algum efeito negativo (ex: o seu personagem fumou ervas vermelhas e verdes curativas com canela, curou bem mais que comer a mistura delas, mas você sofre debuff de durabilidade (sofrendo mais dano) e de carisma (pelo fedor do fumo atrapalhar as suas conversas)), ou, em alguma cena de Libanomancia, Capnomancia ou Botanomancia, ter ervas usadas para, quando fumadas, também preverem o futuro, ou então, indo mais além, você adicionar alguma erva alucinógena que, quando fumava, dá acesso a uma visão psíquica que vê o que o seu personagem não enxerga quando está sóbrio, se orientando para pontos secretos.

Até mais!

16 de jul. de 2026

Gorilas, Onigiris, Fênix e Rasheeds

Dia 12 de Julho: Essa noite eu sonhei com:
  • Algum tipo de abertura de anime que é descrita "tendo temas sobre família e união", provavelmente baseado nas equipes que eu fiz pros episódios mais recentes de PD em que as equipes eram tão unidas que eram praticamente um personagem novo.
  • Assim como eram visíveis umas máscaras em forma de bichinhos ou como se fossem máscaras de armaduras, e que teria a ver com os personagens do sonhos.
  • Tinha um gorila reclamando de ter tido um problema intestinal depois de comer bananas, mas que esse mesmo gorila gostava de onigiris de chocolate por algum motivo.
  • Também tinha algo como um prateado que treinava duas Gardevoirs fêmeas (mas treinava como se fosse Dragon Ball), não lembro se era a verde normal ou a azul shiny mas uma delas tinha uma máscara tipo a de Hollow Knight por tradição, e o sonho implicava que fosse de algum Pokémon Inseto também, e eles treinavam em um tipo de porão depois de uma escadaria bem longa e em voltas quadradas.
  • Lembro que bem no finalzinho do sonho, depois que eu fui ao banheiro mijar de madrugada e voltei pra cama, tinha algo como o Naej ou um dos protagonistas de Queda do Milênio em uma festa de luzes azuis num ambiente que parecia uma caverna, e uma das mulheres que o personagem tentou agradar estava tão furiosa que fez uma máscara de solda (só que tendo uma fenda em vez de uma lente) em troca do personagem "não incomodar" ela.
  • Também tinha algo quase como se fosse um FFG do Sr Wilson sobre um jogo de Lobisomem o Apocalipse, do WoD, em que na cena tinha Lobisomens tentando sair da forma Crinos ou Glabro de volta pra forma humana.
  • Também sonhei com uma versão do 11 de Setembro em que se chamava "Let me meet yooooo", que se trataria de um "meme" de um prédio explodindo, e muda pra eu sonhando como se fosse a visão do meu pai presenciando um ataque de aviões a prédios (mesmo que os pequenos, afinal o sonho era no Poliesportivo de São Manuel), e no sonho meu pai até tentava socorrer a minha mãe.
  • Mas algo a ver com o gorila e com a pessoa que fez a máscara de solda, como se fosse realmente em sequência, tinha um tipo de rival da Alex Valiant que, segundo o sonho, a Alex seria uma "fraude" por nunca ter conseguido ter detido essa rival, e o sonho insinuava que é como se fosse uma versão de Pokémon em que a Alex do Projeto Dream teria algo a ver.
Dia 14 de Julho: As partes mais interessantes que eu lembro que sonhei foram:
  • Alguma parada misturando Meu Malvado Favorito e Toy Story, tinha alguma cena dos Minions do Gru tendo um tipo de ajuda de uns brinquedos tipo o Binóculo Lenny, e algo como "o quão rápido os Minions matariam o Voldemort sem querer?"
  • Também algo como uma versão estranha de Harry Potter, com uma cena em que o Harry Potter ataca o Vernon Dunsley, mas essa cena pegava num looping porque quando eu tenho sonho lúcido eu fico repetindo o sonho pra testar "cenário melhor", e variava entre o Harry tacando sangue de vampiro nele, ou tacando uma azaração que deixava o Vernon com tromba de elefante na cara.
  • Depois passa para alguma cena em que magos (não seria bruxo tipo Harry Potter, era mago tipo o Projeto Dream), em que eles tinham que fazer como teste algumas magias de diferentes categorias, guiadas com um grimório gigante e com vários capítulos que eram tipo livros menores, uma das categorias era de Abstração, e tinha uns livros referentes ao Rei Escarlate da SCP Foundation ou a uma entidade parecida, tinha até ilustrações envolvendo olhos, raízes e chifres parecendo aquelas artes do SunnyClockwork.
  • A tal Abstração tinha a ver com controlar conceitos primordiais com a magia, e que havia na escola de magia (que era bem grande, barroca, com paredes bege e chão e rodapé vermelhos) havia citações de elfos que, no tempo primordial que esses conceitos reinavam, elfos eram apenas como ratos na biosfera antiga.
  • Lembro que ditos símbolos eram em círculo mas não eram para invocar alguma coisa mas sim para ilustrar os tais livros menores do grimório de treinamento.
Mas sobre magia, eu gosto da ideia de justificativas que o pessoal cria pra usarem artefatos antigos mesmo em histórias pós-medievais, como no Harry Potter os dispositivos  onde tem muita magia, ou em Star Wars onde tem armas laser (blasters) mas os Jedis podem rebater com o sabre de luz ou com a Força e então só um Jedi/Sith enfrenta outro Jedi/Sith.
  • Eu falei mal do Harry Potter muito mais por raiva de inconveniências que eu nunca tive a chance de comentar ou porque eu odeio a JK Rowling do que realmente por odiar Harry Potter, mas perto de outras histórias de livros teve bem poucas coisas mal adaptadas que realmente deixem os filmes ruins.
    • Assim como eu gosto de histórias como Cthulhu e os aliens do HP Lovecraft mesmo esse cara sendo um racista, niilista ateu e seus ideais não poderem seguir pro tempo atual de jeito nenhum.
    • Assim como Lovecraft era ignorante na ciência (pois muito do terror cósmico tinha a ver com estudos químicos, biológicos e astronômicos que Lovecraft desconhecia) e na religião (como muito do que ele retratou de deuses bizarros ser uma representação maladaptativa sobre entidades superiores baseadas em seu pessimismo e também no antropocentrismo da época).
    • Talvez por isso o Cthulhu deixou de ser associado ao terror cósmico: o "homem polvo feio gigante" não é o suficiente pra assustar só de saber sobre ele, assim como apesar do racismo de Lovecraft o terror cósmico dele mesmo não se reduzia a "o homem branco não ser o centro do universo", porque terror cósmico sem o microcosmo de medos menores humanos para ligar ao macrocosmo da entidade medonha, é só powerscaling.
    • Geometria não-euclideana não é geometria abstrata ou surreal como Lovecraft interpretava (algo tipo pinturas de Maurits Escher ou de umas fases de This House.wad), mas sim geometrias sobre curvas, seja hiperbólicas (côncavas), elípticas (convexas, tipo esferas) ou cálculo diferencial de geometrias 3D, mas ainda assim dá pra entender a geometria não-euclideana no sentido lovecraftiano sem o menor problema.
  • Fora isso, sobre o Harry Potter, não é qualquer magia que buga os dispositivos, mas sim se o ambiente tiver muita magia concentrada e, por isso, bruxos podem usar dispositivos em cidades e lembro que tem até carros e motos voadores por magia, mas tem seu motivo pra não ter sistema de energia elétrica ou pode ser só de Hogwarts ser mais "arcaico" embora mais eficiente que outros lugares com magia.
  • Fora isso, eu achava que as pinturas de Hogwarts no Harry Potter fossem algum tipo de fantasmas, mas na verdade são entidades diferentes, os fantasmas são uma impressão da alma do bruxo, é tipo um cache da alma na realidade, já os retratos, ou quadros, são entidades vivas criadas do zero, no máximo diretores podem fazer autorretratos e os "treinarem" para agirem como eles e, como em Harry Potter a morte é permanente por padrão, no máximo a ressurreição é temporária ou complicada demais, isso é o mais próximo de reencarnação, e já que comparei fantasmas com dados digitais, os quadros são tipo um arquivo novo.
Aliás, algo que eu gosto no Harry Potter é a fênix Fawkes, só porque eu gosto de fênixes (elas, os dragões e os gigantes são minhas criaturas mágicas favoritas), e tem uma parada curiosa que é sobre as lágrimas da fênixes poderem regenerar feridas e eliminar venenos, incluindo o do Basilisco que é dito como forte o bastante pra um dente de basilisco quebrar uma Horcrux, e vou aproveitar pra falar umas curiosidades sobre fênixes.
  • Na mitologia egípcia tem o Benu, um tipo de garça (dizem que a espécie mais parecida, Ardea bennuides, infelizmente tá extinta) associada ao Sol e que desaparece durante a noite (um tanto parecida com o ciclo da Apep que assombra o mundo durante a noite e o Rá e sua família têm que enfrentar, ou com o que virá depois envolvendo a fênix grega), e é um tipo de "anjo" do Rá (entre aspas porque é apenas comparativamente);
  • Na mitologia grega vem com o nome que conhecemos, fênix (ou phoînix na pronúncia antiga, φοῖνιξ na escrita), e cujo nome provavelmente tem a ver com a Fenícia (a mesma das Guerras Púnicas, a mesma do deus/demônio Moloch, e assim como Afri, um termo associado a habitantes da Fenícia e Egito, foi a base etimológica pro nome África), na sua lenda a ave sobe, a cada fim de seu ciclo (uns 900 anos), ela monta um ninho de especiarias cheirosas no topo de uma palmeira, e para encerrar o ritual, ela se incendeia, como se ela sacrificasse o corpo antigo para assim renascer. Depois de renascida, ela leva o ninho para o templo de Heliópolis, o que implica que o dito ritual ou magia é dedicado a Rá, Hórus ou Apolo.
    • Como podem ver, o ritual mágico das especiarias e do fogo foi simplificado nela sendo um elemental do fogo que se auto-revive após a morte, e por isso na alquimia as cinzas de fênix era considerada um ingrediente da imortalidade ou no mínimo da ressurreição, para o Elixir Vitae (conhecido como Al-iksīr/الإكسير em árabe, uma palavra derivada do grego Xērion (ξήριον, provavelmente a pronúncia sendo Keêrion, porque no grego o X era lido como Qui ou Ki), que significava "pó seco curativo", que pode ter a ver com diferentes remédios à base de especiarias em pó, assim como era comum moer plantas pra fazer remédio ou moer elas junto com carvão e argila pra escovar os dentes).
    • O fogo representa energia, poder, às vezes justiça e força, também representa emoções e coragem, é associada à cor vermelha que tem também esses simbolismos, e também é associada à purificação, afinal você assando uma carne também tira os parasitas e germes, você derretendo um metal tira as impurezas e oxidações, e isso se reflete também em representações do Submundo com fogo, não porque o fogo é maligno, não só porque o fogo é um elemento destruidor e não porque o Inferno é elemental do fogo (mesmo que Ghehena dos hebreus e o Rio Flegedonte do Tártaro sejam lugares de fogo, não é por isso), mas porque o fogo é associado como um elemento capaz de purificar a alma.
    • Também pelo que eu pesquisei, os próprios gregos chamavam os fenícios de fênix, que por sua vez era um reino com muito comércio principalmente com Grécia e Roma, da onde tinha o corante púrpura à base de moluscos à base de Murex, um tipo de caracóis da qual esse corante é solto, e vermelho e púrpura eram cores de alto valor (tanto que quando uma escrita está pomposa demais para uma leitura comum, ela é chamada de Prosa Roxa, como se fosse uma mancha roxa no meio de um texto que era pra ser só preto e branco), e por isso a fênix pode ter surgido como um símbolo desse comércio (vermelho principalmente pelo fogo e sol, púrpura por representar poder), e também no Oriente Médio (incluindo a Mesopotâmia e onde atualmente é a Líbia) haviam tamareiras, um tipo de palmeira cujas frutas (tâmaras) são vermelhas com manchas roxas/escuras e as folhas lembram como se fossem penas.
    • Como as tâmaras são um tipo de fruta pequena usada para adoçar comida e cerveja, ela pode ser uma das especiarias do ritual da fênix também.
  • No Oriente Médio tinha variações como:
    • Chol: Uma fênix bíblica (ou no caso do Midrash, que é tipo uma "DLC do Torá" e, pelo cristianismo ser religião continuada do judaísmo, muita gente associa elementos "extra-Torá" também à Bíblia - eu não arriscaria isso porque tem gente que confunde histórias alternativas como Alfabeto de Ben-Sirá e Divina Comédia como se fossem coisa apóclifa) que renascia em forma de ovo a cada 1000 anos, também se incendiando, e segundo a lenda essa bênção de imortalidade era uma bênção por ela ser um dos únicos animais que recusaram o pomo proibido (como se nessa interpretação tivesse outros animais no Éden e eles também comessem essa fruta).
    • Simurgh: Ela é mais tipo um grifo considerando que é uma fera meio leão e meio águia e, fora a diferença da cabeça de cachorro, no design segue bem parecido, mas ainda assim o Simurgh também é elemental do fogo e talvez do vento, e é uma fera, além de inteligente e espiritualmente avançado, também um guia de heróis.
    • Rokh: Uma águia gigante das Mil e Uma Noites, que é tão gigante que consegue levantar um elefante em cada pata e até mesmo botar ovos tão grandes que o Simbad (uma versão persa do Odisseu/Ulisses) achou que os ovos que ela botavam eram ilhas ou um tipo de templos, e também o Simbad consegue uma "carona" se apoiando numa das patas dela (tipo nos livros do Tolkien, que as Grandes Águias são tão grandes que os Hobbits conseguiam cada um se apoiar num dedo da águia, que a propósito, pelo que eu vi o design dessas é baseado nas Águias-Reais, que essas sim são águias foda), pelo que eu vi pode não ser variante da fênix, pelo contrário: que essa que inspirou interpretações da fênix tendo super força.
    • Aproveitando que falei sobre coisas gregas e bíblicas, o nome Bíblia vem do grego "ta biblia" (τὰ βιβλία), que significava "os livros" ou "vários livros", enquanto Livro vem de "liber", nome de um tipo de fibra entre a casca e o tronco da árvore que era usado para fazer papel.
  • Também há outras lendas de pássaros de fogo (como o Pássaro de Fogo eslavo (zhar-ptitsa/жар-пти́ца) que come maçãs douradas e dá bênçãos de força e reinado, e o Pássaro de Fogo tupi (tata-îara-ûasu) que age como um tipo de anunciante do casamento de Jaciara e Guaraci)
  • Mas sobre as lágrimas, eu não achei o simbolismo na fênix mitológica antes de Harry Potter (assim como eu suspeito que rivalidades de vampiros e lobisomens venha bem mais do cinema antigo e talvez do Crepúsculo que realmente de lendas eslavas como Kresniks e Kudlaks), mas tem simbolismos parecidos que talvez a JK Rowling tenha misturado de propósito, como:
    • Na mitologia nórdica a deusa Frigga tentar fazer uma poção com suas lágrimas para reviver Baldur;
    • Na mitologia grega a Afrodite e a Perséfone chorarem tanto pelo luto por Adônis que as lágrimas viraram flores e anêmonas, ou a ninfa Eco (uma ninfa amaldiçoada a só falar a última coisa que falam pra ela) de luto pela morte do Narciso (que era tão lindo que quando se olhou no reflexo da água não parou de se paquerar - e quando a história continua depois da morte dele ele fica "procurando" o reflexo dele no Estige) e daí surgindo a flor de mesmo nome;
    • No folclore brasileiro, um casal pediu ao deus Tupã um filho, o que foi concedido e o filho foi "materializado", digamos, porém, invejoso, o deus maligno Jurupari virou uma serpente e mordeu esse filho quando estava distraído, e quando o garoto morreu e o casal chorou desesperado, o deus Tupã organizou um ritual para plantar os olhos do garoto, meio macabro mas disso surgiriam os pés de guaraná segundo esse criacionismo.
    • Outra lenda indígena de tribos brasileiras é a da jovem Mani, que a história dela é bem curta e simples, antes havia uma pequena jovem filha do cacique da tribo, e que se destacava pela pele branca (talvez algo como albinismo ou leucismo), porém, de forma misteriosa (talvez arrebatamento, talvez uma doença desconhecida), ela morreu ainda na rede que dormia e, enquanto ela era enterrada, seus pais choraram, e a tribo chorou, segundo a lenda era o suficiente para regar o chão onde a pequena Mani foi enterrada, e aos poucos o corpo se tornou em raízes de mandioca. Inclusive, o nome "mandioca" vem de "Mani oca", ou "casa de Mani", associado a essa lenda.
    • Na mitologia egípcia, quando Rá perdeu seus primogênitos Shu (deus do ar e vento) e Tefnut (deusa da água e umidade), ele tirou um dos olhos e o usou como um "drone" para procurar eles, e quando achou e guiou eles de volta, ele tava tão emocionado que as lágrimas que formaram uma chuva se tornaram nos primeiros humanos.
    • Como podem ver, há um simbolismo de troca equivalente, de algum sofrimento do que chora que depois se converte em nova vida, porque o choro representa sofrimento.
      • Em mídias populares atuais, tem a Rose Quartz e o Steven revivendo com lágrimas (Steven revive o Lars e é implícito que a Rose reviveu um de seus leões, formando o Leão Rosa), e no mesmo Steven Universo tem um templo gem com uma estátua da Rose que chora uma água curativa, no Minecraft tem poções de regeneração feitas de lágrima de Ghast (e suponho que o motivo adicional vem que, pela lágrima ser um item difícil de achar, é recompensador conseguir um efeito mágico poderoso), e até Lilo e Stitch tem uma versão própria da lenda de Hiiaka e Lohia'u em que a Hiiaka ficou de luto pela morte de Lohia'u e orou pros deuses o reviverem.
      • Curiosamente a versão normal da lenda é a seguinte: A deusa Pele (deusa do fogo, dos trovões e dos vulcões, e uma deusa chefe) sonha com um homem muito bonito chamado Lohia'u, mas que ele estava morto, então ela chama sua irmã Hiiaka (uma deusa da cura, da medicina e da dança Hula - eu não tô zoando) para enfrentar os monstros chamados Kua'i (ou Kuahi) no submundo para recuperar a alma do Lohia'u, colocá-la de volta ao corpo e restaurar o corpo para revivê-lo, porem, Lohia'u se apaixona pela Hiiaka e a deusa Pele, com ciúmes, mata o Lohia'u com seu fogo.
    • Até em estátuas cristãs, mesmo que com grandes chances de ser farsa (com alguém pintando a cara das estátuas de vermelho) ou coincidência (com substâncias oleosas derretendo com calor e umidade), há lendas e relatos dessas estátuas "chorando sangue", o que pode inspirar simbolismos de chorar sangue como sinal de muito sofrimento ou muita decepção, ou como luto de entidades sagradas pela perda de almas (seja por mortes ou por apostasias e blasfêmias).
Dia 16 de Julho: Essa noite eu sonhei com:
  • Meio difícil de falar ou lembrar essa parte, mas tinha uns personagens de Projeto Dream fugindo de um tipo de caverna quadrada de uma realidade virtual, e entre os personagens do grupo tinha um tipo de computador ambulante e pensante, branco, com uma interface de Windows 7, e esse computador andava tipo o TARS de Interestelar.
  • Depois alguma parada tipo um site pornô, mas ao estilo Pinterest pra baixar e salvar fotos, gifs e vídeos, mas que tinha alguns posts "condenados", que o motivo depois se revelam que eram arquivos .exe disfarçados, e que baixavam vírus pra destruir o PC.
  • Também tinha um trecho onde seria tipo o quarto do meu irmão, mas que eu estava dormindo, ou assistindo à TV enquanto deitado, e tinha uns homens gregos chatos me incomodando, e um ou dois até me mandando me matar só porque eles tavam com raiva de eu tar "sem fazer nada" por tempo de mais (tipo, krl mano, de graça???), e no começo eu tava de boa ignorando eles, mas depois bem no final do sonho eu encho os gregos de pohada.
 Suponho que essa terceira parte do sonho tinha a ver com eu não me sentindo tão útil no trabalho e até ser caguetado por ter dormido no trabalho uma vez ou outra numa época que eu tava dormindo mal pra caramba e não conseguir achar o que fazer nem quando eu podia ficar sentado esperando passar porque as tarefas daqui são muito simples, junto de eu pesquisar sobre mitologia e história gregas e talvez de um meme que eu ia perguntar de "será que grego quando não tá sendo ouvido reclama se tá falando turco?" (Baseado na frase brasileira "será que eu tô falando grego?").
 Talvez somado com um rabbit hole que eu me meti quando fui pesquisar sobre o hino Saleel al Sawarim, só porque eu lembrava dessa música e ela não saía da minha cabeça quando eu tava ouvindo a música Al Qawlu Qawlu Sawarim, do meme Haramball (usado como som de fundo de vídeos de jogadas bizarras, seja em ilustrações técnicas ou vídeos de edição surreal), e me deparei com o site Mojevideo.
 Mojevideo é um site eslovaco usado para postagem de vídeos tipo o Youtube e... Até que tem mesmo uma estética de Youtube dos anos 2000, e vou deixar um link [aqui] mas se você tá gravando enquanto tá lendo aqui, deixe no mudo ou censure o áudio que for ouvir porque é realmente aquela música usada em propagandas do ISIS.
 O rabbit hole pra mim não foi só eu ter achado esse site em si, mas também sobre como eu fui percebendo nos "memes" do Allahu Albar, explosões e esse hino do ISIS, que na realidade esses memes não eram só memes edgy ou insensíveis quanto às vítimas do terrorismo islâmico ou quanto à seriedade do terrorismo que durou até por volta de 2019 e o que tem atualmente em Gaza não é da mesma forma e por isso divide águas de mais, eram realmente propaganda do ISIS, com vídeos feitos pra fazer a atividade deles parecer engraçada, desensibilizar os ocidentais quanto à gravidade do assunto e deixar suas atividade invisíveis.
 Não é coincidência o Bolsonaro ter subido ao poder em 2018 graças a memes ridicularizando a esquerda e enaltecendo o PSL/PL, e eu já fui bolsonarista por ter sido vítima desse tipo de propaganda, assim como não é coincidência o 4chan ter criado memes ofensivos e o /pol/ (com envolvimento também do Epstein [link 1] [link 2]), com símbolos falsos de extremismo (dogwhistles) para passar democratas e esquerdistas como paranoicos e que veriam simbolismos malignos onde não existe, para depois os símbolos serem mesmo usados, até o Elon Musk fazer o Sig Heil descaradamente e ser apoiado, assim como o Trump ser reeleito, enquanto o Elsagate levou a um Adpocalypse que forçou o Youtube a deletar os vídeos duvidosos e mudar políticas sobre vídeos infantis entre 2017 e 2018, o que pode ter deletado junto os memes de Allahu Akbar.
 Pai Troll já chegou a falar que teve medo de postar o primeiro episódio de Super Mario From Hell porque foi postado no mesmo dia que a Boate Kiss pegou fogo, mas quase ninguém se lembra de quando o Pai Troll perdeu a monetização de seu canal [link aqui] em 2021 por causa do péssimo bot moderador junto desse "chega" que o Youtube tinha dado ainda mais atrás, mas que graças a tudo que é sagrado o Pai Troll recuperou tudo depois de apoiado, e olha que tinha uma época foda-se das desmonetizações do Youtube que eu lembro dum vídeo do Rik sobre um vídeo que foi desmonetizado porque tinha "Ísis Vasconcelos" no título sendo que era o nome duma pessoa e não o Estado Islâmico do Iraque e Levante.
 Uma vez eu inventei de pesquisar sobre Masquerades (Bailes de Máscaras tipo o Carnaval de Veneza, um tipo de cerimônia medieval que as pessoas usam máscaras e fantasias pra simbolizar a igualdade e o segredo de cada um, e que eu tinha visto umas fotos sobre bobos da corte desses carnavais e masquerades), e achei uma música da Teto sobre isso.
  • Não prestei tanta atenção na letra, mas pelo nome Fool's Masquerade, mas o pouco que eu vi meio que fala sobre usar a máscara, não só no sentido por ser um carnaval de máscaras, mas também de mascarar os sentimentos ruins, e da máscara no sentido de um disfarce, assim como a Teto está vestida de boba da corte (Jester), um tipo de palhaço associado à realeza e também à faceta de alguém extremamente alegre e radiante, mas que esconde uma posição sofrida e que criticava a nobreza.
    • Sendo o tal "Tolo" da música a própria Teto, assim como os Bobos da Corte, ou Jesters, eram conhecidos como Tolos.
  • Inclusive, na Idade Média os Jesters eram meio que os únicos que podiam criticar ou "resenhar"/zoar o rei e os príncipes porque esse "privilégio de tolo" tira o peso de seus comentários, assim como para outras pessoas da corte ou, se o rei estiver mais perto da plebe, também pras pessoas comuns ele só pareceria um "doido engraçado", o que a longo prazo pode ser mais interessante que apenas quebrar ou executar os que forem contra a nobreza.
  • Porém, bobos da corte podem também fazer humor normal e alegrar os jantares dos reis, ou quando tá tudo mais calmo, mas em situação importante, o bobo da corte pode ser conselheiro normal do rei, e pelo que entendi era comum o rei escolher pessoas feias, deformadas ou anões para serem bobos da corte, talvez não necessariamente por serem engraçados por serem feios ou estranhos, mas simplesmente por serem mais únicos ou diferenciados, e deixar a apresentação mais interessante.
  • Aproveitando o tópico sobre Idade Média, existia um rumor que escolas ensinavam sem análise nenhuma (por puro "copia e cola") que os nobres usavam especiarias pra disfarçar gosto da carne podre, o que sinceramente não faz sentido porque:
    • Desde muito antes já tinha o conceito de matar o animal e comer todas as carnes que tiver em um dia, assim como já existiam técnicas de curar/madurar carne, secar no sal e no sol, defumar com queima de madeiras cheirosas, ou aquela técnica hoje em dia mais falada, que a Mesopotâmia e o Egito tinham, de usar potes gelados de água e argila porosa.
    • Assim como, mesmo que a Idade Média fosse mais suja, ela não era escura e sem vida que nem em Game of Thrones, muito menos imunda que nem no Monty Pyton, obviamente tinha aquela ignorância sobre terem nojinho de tomar banho diariamente, assim como não era fácil conseguir água e sabão suficiente pra tomar banhos diários, mas ainda assim havia de certa forma higiene (tipo lavar pelo menos as mãos - pelo que eu entendi existia um método "chique" de lavar as mãos num pote de água com limão, e é tradicional da Índia medieval e a prática foi passada pra Europa por motivos medicinais - ou espalhar perfumes no ambiente - que aliás os cheiros doces e bons eram considerados algo sagrado, e era também comum na Grécia antiga e Arábia medieval).
    • Também algo mais básico que é: Quem tinha dinheiro pra ter terrenos que valem parcelas inteiras de um país, ou um país inteiro, tem dinheiro pra sua família ter carne fresca (seja por fazendas ou por caças) da melhor qualidade disponível, isso é outra coisa básica.
    • Assim como esse rumor da carne podre temperada surgiu de um livro de 1939 escrito por Jack Cecil Drummond e Anne Wilbraham, dois escritores e biólogos britânicos que ficaram conhecido por falarem sem provas em um livro insinuando que os nobres comiam carne podre temperada, ainda mais considerando o nível do viés britânico de confiar cegamente nos Iluministas e acreditarem que ridicularizações dos calvinistas e luteranos pós-medievais fossem verdade absoluta e não uma difamação de concorrência contra povos católicos e monarquistas.
      • Não sou católico e sou até mesmo contra monarquias, o problema é quando os caras são tão burros em suas explicações que eu tenho que defender eles.
 Também eu tenho um webamigo que gosta de OC's Jesters e... meio que isso me inspirou a fazer o Eufitys, um prateado que também trabalha como palhaço de circo, e eu baseei a estética em Jesters e em palhaços tristes franceses, mas adaptado nos prateados usarem quase nenhuma roupa (embora, sim, na minha ideia ele pode usar roupas grandes como ele faria no planeta Parr, ou então usar disfarces, mas isso talvez só "caiba" (não zoando por ele ser gordo, calmae) a partir da temporada 25, que vai demorar um pouquinho), e falando no assunto lá de alquimia, eu meio que voltei mesmo a gostar de histórias e conteúdos de magia ao ponto de me dar a chance de fazer mais OCs magos e mais conteúdos sobre artefatos e poções, e planejo extender isso um pouco caso eu voltar a fazer as temporadas.

Até mais!