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Homem-Aranha: O Herói de Todos os Públicos

25 de dez. de 2025

Chronos Inc, parte 8

> Transcrição
Dr. Bóris: Ei, espera um momento, eu não entendi por que vocês me tratam desse jeito.
Pilota "13": Mentiroso.
Pilota "42": Você sabe perfeitamente o porquê.
Pilota "33": Pesquisador Luan, por que viemos pra fazenda Hippoidai?
Pesq. Luan: Era pra gente ir ver os cavalos, por que?
Soldado "01": Então por que temos que olhar pra esse cara procurando alguma ferramenta?
Pesq. Luan: Na verdade, a tarefa de hoje é pra limpar os estábulos.
Pilota "13": Anota aí mais uma coisa pro Bóris não fazer, desenhar versões meninas de desenho desses cavalos.
[Bóris pega um forcado e começa a tirar sujeiras sólidas de algumas áreas das criaturas-cavalos do estábulo, o M-In-Hip-011 anda um pouco perto das pilotas enquanto mastiga feno poucos segundos antes da gravação terminar]

M-In-Hip-011, Ogre Leek: Um cavalo anômalo de pele cinza-clara, cabelo verde que acreditava ser de algas, mas o cheiro é mais similar a alhos poró e cebolinhas, ele aparenta ser calmo e dorminhoco, e mesmo tendo sido magrinho e fraco na infância, ele foi bem alimentado para ganhar uma quantidade considerável de corridas, sendo apelidado de Gray Storm.

CRIATURAS CATALOGADAS POR DR. CARLO
M-SgFl-161, Shoggoth: Uma ou várias criaturas amorfas, similares a uma lama colorida e gelatinosa, a maioria de cor violeta escura o suficiente para ser confundida com cor preta, com olhos verdes que brilham e se destacam. São criaturas fortes o suficiente para uma porção líquida, tendo 60 kg de massa, podendo carregar um Snow Truck da Épsilon Green sem dificuldade.

  • Snow Truck: Veículo desenvolvido pela Gurgel em parceria com o Departamento de Veículos, um tipo de carro ou caminhão de 8 toneladas e 3 metros de comprimento, com pneus grossos o suficiente para resistirem a rochas ásperas e superarem a lisura do gelo, também com cadenas largas para, de certa forma, escalar melhor em superfícies íngremes, e o interior é termicamente isolado e pode ser ocupado por materiais domésticos, servindo como casa.
  • Métodos de Cuidado: Atualmente domesticados, por padrão muitos Shoggoth são usados para consumirem diferentes tipos de lixo, separados por tamanho, os maiores comendo plásticos, os médios variando entre os que comem papéis ou concreto, e os menores comendo restos de comidas ou comida estragada e imprópria para humanos. É inapropriado dar vidro ou metal para os Shoggoth, pois há utilidades melhores em reciclar esses materiais. Geralmente os zeladores têm maior interação e por sua vez uma relação de amizade considerada um parentesco, e em caso de quebras de contenção de outras entidades, Shoggoths se voluntariam para proteger os zeladores, as faxineiras e as secretárias, pessoas mais próximas deles.
A-Fl-093, Cristal Vibrita: Um cristal azul turquesa de brilho violeta e reflexo prateado, que existiu em grandes quantidades na África, mesmo que a maioria das minas desse mineral estiveram inicialmente abandonadas, pois os colonizadores viram aquele cristal como inútil. No entanto, no país de [nome regidido], colônia de Listemburgo na África Central, mercenários foram contratados para achar e saquear o máximo dessas minas, após descobertas da Coalição dos Reinos revelar propriedades que podem controlar vibrações moleculares e sonoras.
  • Métodos de cuidado: A equipe de mercenários chamada [nome redigido] Bold Vipers, uma equipe de mercenários usuários de armas de fogo com propriedades sobrenaturais, e que consegue 90% da Vibrita minerada ou saqueada. O cristal é rachado até virar um pó fino, o cheiro lembra biscoitos de amêndoa queimados e inalar demais pode ser fatal, e esse pó mineral é queimado, usado para extrair o metal e usar tais invenções audioelétricas.
A-Fl-922, Adamantita: Metal altamente resistente, de nome referente à mitologia grega, e embora não de fato abundante na fonte mais usada, é muito comum nos ossos e sangue dos KGC's eliminados em combate, provavelmente o que torna tais criaturas resistentes ao próprio corpo, e desafiarem a lei do quadrado-cubo. Cada minério "cru" de Adamantita possui um tom pálido, de brilho bege, enquanto queimado e refinado assume uma cor, próxima do verde-prateado mas que é tão único que a descoberta dessa cor chegou a mudar percepções do espectro visível, e o corante dessa cor chega a ser chamado veridamas em latim e grego, ou diavêris em idiomas atuais.
  • Métodos de cuidado: Quando extraído de um KGC, qualquer monstro deverá ser extraído o máximo possível, desde a carne ou órgãos mais saudáveis sendo distribuídos no país inteiro para comerem, órgãos anômalos sendo extraídos e levados para pesquisadores da Chronos ou alunos da Universidade Arkham, e o sangue chega a ser extraído a caminhões, transportado em aviões ou submarinos, ou secado para que só a massa celular precise ser transportada, e os ossos, minerados e moídos para ser transportado a granel. Quando extraído em mineração ou metereoros, o país deverá proteger e evitar que o minério vaze para organizações maliciosas, e qualquer corrupção que viole essa restrição, levará a embargo e sanção ao país, independente de sua soberania.
  • Lista Negra Adamantina: Nova Kremkov, Fundação Furacão, Al Qaeda, Estado Islâmico da Síria e Levante, Hamas, Jihad, Talibã, K.K.K., Proud Boys, Coreia do Norte, qualquer tentativa de recriação da Seita do Fim do Mundo, Aum Shinrikyu (defunda), Família Manson (defunda), Time Cube Foundation (defunda), Associação Norte-Americana de Amor Entre Homens e Meninos, Homens Pelo Dr. Bóris [...] [usar cartão nível 3 para mais informações], a lista pode ser atualizada, e deverá ser atualizada anualmente.
  • Atualização 09-01-2001: Além de atraente e resistente, a Adamantita pode ser usada para painéis de energia de alta performance, pois é uma boa condutora elétrica, seja para painéis fotovoltaicos ou, com sua reação alcalinoelétrica, poder gerar elétrons de voltagem variável com o contato com a água, assim como esse metal é útil para um tratamento médico chamado Hidroterapia. Seu uso para gerar energia está restrito para usinas considerando seu preço, raridade e a alta dificuldade de conseguir de forma "próxima de renovável". 
A-Fl-095, Anel de Teju Jagua: Anel resgatado pela Épsilon Green durante expedições na Floresta Amazônica com ajuda de nativos e civis locais, material feito de esmeralda, e com uma energia vital de um dragão falecido há poucos séculos.
  • Métodos de cuidado: O anel pode controlar e projetar ER e alterar a gravidade ao redor, e é dado a algum soldado de maior confiança da equipe, assim como o treinamento físico ao lado de outros soldados ainda deve ser mantido, assim como terapia psicológica para verificar traumas e qualquer má influência sensorial, mesmo que do próprio artefato.
A-In-129, Anel da Verdade: Anel de jade encontrado pela Beta Red e Phi Blue em Hong Kong, também com símbolos que emitem ER e luz amarela, aparenta proteger o portador de múltiplas propriedades anômalas negativas, porém, seu efeito colateral envolve a energia vital e a redução do vigor corporal, ao ponto de, após 27 horas de uso, o usuário entrará em coma ou poderá morrer.
  • Métodos de cuidado: O artefato deve ser guardado em uma caixa de chumbo com senha na porta do cofre, e estará protegido por algum soldado aleatório da Beta Red, e poderá ser usado em caso de necessidade.
A-N-033, Catálogo da Epidemia: Um livro de capa dura anteriormente com 905 páginas catalogando mais de 6.622 doenças físicas, e capaz de causar as doenças só de ler tais páginas por completo, incluindo sintomas mas com nível de contágio alto independente da doença obtida. Aproximadamente 190 delas foram queimadas no Incidente 04-07-2014, quando a Fundação Furacão invadiu a Sede 31 da empresa, levando à fuga de 26 entidades e vulnerabilidade de 14 artefatos, nitidamente as páginas foram incendiadas pela fuga do P-Sg-456, o Fireman, uma entidade humanoide feita de fogo e de alta capacidade de se espalhar. Tal livro era capaz de causar uma pandemia de classe DG (Disease Global, uma pandemia a nível fim do mundo), como quase fez no Incidente ??-??-1992, e que P-T-001, John Titor, menciona que essa doença poderia se agravar a nível global, como em sua realidade se tornou uma pandemia de classe DG, e por causa do Incidente 04-07-2014, na semana seguinte incendiaram o livro, e enterraram os restos a onde é conhecido como o Sítio Skinwalker.
A-In-059, Bolo Infinito: Um bolo de chocolate de 10 cm de altura e 15π cm de circunferência, considerado de sabor agridoce com tom complexo e umami. O bolo era maior quando foi encontrado, quase transbordando a geladeira. Muitos não levaram a sério, mas um soldado da Alpha Black deduziu o seguinte teste: Comer o máximo de fatias daquele bolo, mas deixar uma sobra próxima da equipe, para entender se o efeito anômalo de crescimento que a senhora de idade que testemunhou era real, e depois do sucesso e do bolo realmente crescer ou se remodelar caso não for comido dentro de 24 horas, incluindo se restaurar ao zero depois de finalmente devorado, as memórias da senhora de idade foram apagadas, e ela acordou em seu quarto com um telefonema de seu neto relatando ter ganhado US$ 1.600 e uma carta da Chronos Inc.
A-In-061, Lasanha Infinita: Uma lasanha bolonhesa feita na Itália, e que apresenta a mesma propriedade que A-In-059, podendo se auto-reparar ao ponto de formar uma nova fatia de lasanha após devorada, geralmente de 16 x 9 cm² de área e 3 a 4,1 polegadas de altura. Uma fazenda presenciou uma lasanha que se autorreparava como se fosse um milagre, mas que depois de muito tempo na geladeira local ela começou a transbordar, e como a Alpha Black já presenciou isso com o bolo, a Gamma White que era mais próxima confiscou o bolo sem questionamento e fez o mesmo teste, e depois da verificação, uma compradora pagou 900 Euros pela lasanha.
  • Métodos de cuidado: Ambos o A-In-059 e A-In-061 são colocados em uma mesma sala, de 4 x 6 m², com mesas de madeira em bandejas grandes para confortar cada uma o bolo e a lasanha. A cada 48 horas, o bolo e a lasanha são fatiadas em cubos ou triângulos dependendo da massa produzida, e distribuída entre os funcionários.

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M-Q-036, a Zombaria da Natureza: Encontrado no Sul da Bélgica e, mesmo sendo uma das primeiras entidades registradas, foi catalogada como a mais perigosa antes do encontro com o M-N-666. M-Q-036 constitui de um ser com o denominado "corpo inferior" como o corpo de uma lesma com pernas com cascos e sem joelhos, finos como os de uma girafa, e o denominado "corpo superior" similar ao de um ser humano seco, ainda mumificado e de aparência envelhecida, e com a cabeça borrachuda, de um fluido negro com brilho que deixa translúcido, ainda que órgãos e sistema vascular não fossem visíveis o suficiente, mas com uma energia avermelhada visível pelos olhos brilhantes. Acredita-se que pode ter sido o desaparecido Cabo Ryan P., última vez visto em 1916 na Frente Ocidental, ou que ele pode ter vindo do Universo Sem Cabeça.
  • M-Q-036-L é uma dimensão-de-bolso ligada ao fluido corrosivo e degenerativo, de câmaras escuras, paredes e chão feitos de uma carne podre violeta-acinzentada, ainda que inodora, mas que em um tempo de 33 minutos após a "ingestão", quando M-Q-036 aprisiona sua vítima nessa dimensão com o seu fluido negro. Humanos contaminados pelo fluido negro de M-Q-036 podem ser tornados em M-Q-036-P1 (criaturas vagamente similares a humanos, com patas similares às de cavalos ou de girafas, e garras como as de insetos ou crustáceos) ou M-Q-036-P2 (provavelmente um segundo estágio ou só quando a pessoa sai da dimensão muito tarde, humanos secos e de pele cinzenta rachada, e as extremidades similares a raízes de plantas).
  • Métodos de cuidado: A criatura consegue ser acalmada com músicas de Jazz e Country, ainda que músicas como Blues e Rock n Roll podem irritar ele, e isso pode ser usado para atrair essa entidade, ou imobilizá-la, ou usá-la contra anormalidades consideradas fortes demais para arriscar a Tropa de Ferro e pequenas demais para enviar um Dragonslayer, uma banda de Thrash Metal voluntária, mas anônima, foi contratada para criar uma música de metal especial, chamada apenas de M-Q-036 Battle Theme, usada para enfurecer o máximo a entidade, mas também atraí-la para onde estiver tocando essa música. Depois de aprisionarem a criatura, a cela deve estar longe de qualquer parede ou chão, essa entidade não aparenta capaz de escalar tetos, e essa entidade parece se alimentar de qualquer animal vivo, normalmente é dado um rato por semana para a criatura comer, e caso a criatura escape, um porco é comprado e/ou levado para a cela da entidade, com uma pata aleatória aprisionada a uma máquina que irá quebrar os ossos da pata com apenas um botão, atraindo a criatura. Depois de capturarem a criatura, deve-se fazer uma faxina, e limpar, lavar e retirar qualquer resquício do fluido negro possível, ou em casos extremos, atirar no M-Q-036 com uma Bala Pálida Esverdeada pode eliminar a sujeira instantaneamente, com a planta crescendo na M-Q-036-L, e fechando os portais, ou pode um M-SgFl-161 comer o fluido negro sem ser afetado por qualquer efeito negativo.

CRIATURAS CATALOGADAS NA EXPEDIÇÃO JULY STAR MAGAZINE
July Star Magazine é, além do nome de uma expedição de Julho de 2013, também o nome de uma série de revistas de Arkham que cataloga entidades e artefatos em relativa segurança, incluindo, mas não se limitando, a anormalidades de classe In, Nt e Fl.

M-Fl-055, Besouro do Céu: São besouros pequenos, de carapaça azul e juntas e barriga amarelas, que conduzem energia ambiente, podendo controlar de forma defensiva ou ofensiva, como projetar ondas de calor contra predadores, emitir campos elétricos para se comunicarem ou impulsionar voo, projetar luz de cores variáveis para comunicação ou emitir energia cinética para usar o vento como arma, chegando a cortes de vento de 40 km/h, e assim como descoberto de uma pesquisa arqueológica pela Delta Yellow Ocher ao lado da Epsilon Green, foi recuperada uma invenção egípcia para fabricar M-Fl-055-A com o corpo desses besouros.
  • Métodos de cuidado: Esses besouros não devem ser comercializados como pets devido ao perigo excessivo e também às implicações ambientais, assim como cada zona dominada por tais insetos é vigiada para que a população não se descontrole e nem se torne um enxame contra cidades locais como no Egito, Angola, Moçambique, Uganda ou [nome redigido], assim como cada M-Fl-055-A antigo (o "menos antigo" encontrado sendo de 303 a.C.) deve ser protegido e vigiado em museus locais como o Museu de Cairo, e M-Fl-055-A novos devem ter sua codificação adequada, manutenção em dia e com o uso restrito para combate a anormalidades inimigas, usando da manipulação de energia ambiente contra elas.
M-Sg-155, Gazeron: Grande abominação de fisionomia corporal, embora bípede e com mãos e pés com dedos (3 dedos por pé, 4 dedos por mão), a criatura possui o DNA mais próximo dos cetáceos, assim como sua pele grossa e cauda similar à de um peixe se assemelham com algumas espécies de baleias. Possui um olho no rosto, a 5 cm de distância do nariz, olho esse de cerca de 10 cm de diâmetro, e possuindo uma alta capacidade de projetar raios térmicos de mais de 8.000° C, calor esse emitido da mesma forma que em relâmpagos, embora linear e de luz vermelha-alaranjada. Depois que a criatura foi neutralizada em 1979 na Escócia, o olho foi removido como troféu da Alpha Black, sem seus poderes, mas decorativo, numerado M-Sg-155-A.
P-Sg-033, o Devorador: À primeira vista, parece meramente um humano canibal de etnia caucasiana meio eslava, cabelo grisalho no último ou penúltimo estágio de calvície, com olhos de íris carmesim e usando um uniforme laranja penal comum, de 1,68m e 53,3 kg. Suas propriedades sobrenaturais que levaram a uma cela especial na cadeia em que ele se localiza são: a sua imortalidade ou longevidade, estando vivo desde 1763; e a sua força muscular acima do normal, seus músculos sendo 8 vezes mais densos e complexos que os de chimpanzés, que em média têm músculos 4 vezes mais densos e complexos que os de um humano atlético.
  • Métodos de cuidado: Sua cela tem três paredes de aço carbono grosso (grossura não especificada, segredo da prisão em que ele está aprisionado), e entre o P-Sg-033 e a parede de vidro balístico de três camadas, há grades também de aço carbono, embora finas e separadas para dar visibilidade à anormalidade, ainda serve como um atraso mesmo caso ele ouse começar pela parede que dê mais acesso a uma rota de fuga. Em caso de tentativa de fuga, uma sirene de de notas sonoras Solfeggio que, ao ouvir, P-Sg-033 entra em transe, e durante esse transe, qualquer dano na sala será reparado por uma equipe própria para tal atividade, e o P-Sg-033 será colocado em sua cama, amarrado em cordas de aço.
    • Um psicólogo deverá ser enviado para consultas e terapias psicológicas, para avaliar intenções assassinas, possíveis sinais de conspiração e fuga, e também entender se ele está entretido com os livros e o rádio que deixam disponíveis para ele.
    • Incidente ??/??/1999: Depois que um psicólogo morreu nas próprias mãos depois de uma conversa com P-Sg-033, também conhecido como Peter Drakulsburg III, que levou a uma condição nem um pouco saudável, foi vedado o envio de psicólogos, mas a partir de um procedimento chamado Surraterapia informalmente pelos prisioneiros, ou Vingançaterapia pela própria Chronos, em que um grupo de soldados da Tropa de Ferro usam armas brancas aleatórias, ainda que não letais, revestidas de Baenpet, e o agridem ele até ele chorar, desmaiar ou se excretar de tanta dor, pois sentiram que estavam sendo "moles demais" com um assassino em série e canibal.
    • ??/??/2011: Uma proposta foi oferecida de, em vez de enviar carne de suicidas ou de criminosos hediondos executados para alimentar o Peter Drakulsburg, oferecerem sangue AB+ doado, afinal, não irá para muitos receptores e esse sangue não precisará mais ser injetado em veias, mas ingerido, e em troca dessa alimentação, Peter se mostrou menos hostil, e na quebra de contenção de uma área próxima, o convidaram para ajudar a enfrentar e segurar anormalidades que haviam se soltado.
P-In-345, Clube Tavemil: Um clube de práticas carnais recreativas gerenciado de forma independente pelas próprias entidades que compõem esse clube, numeradas de P-In-345-P01 a P-In-345-P42, cada um de corpo humanoide, músculos densos e, em alguns deles volumosos, o nudismo é comum entre os integrantes nativos, e nas práticas amorosas com as clientes que visitam o clube, é testemunhada a estrutura única nas "entrepernas" de tais entidades. A instalação do clube, possui luzes de cores vermelha, azul-marinho, amarelo-ocre, verde-piscina e veridamas, com músicas technobrega aleatórias de fundo, circuito esse responsável pela luz e sons numerada P-In-345-A, e que aparenta ter uma fonte de energia misteriosa dentro do clube. Bebidas e petiscos são à vontade e gratuito, somente as noites amorosas são pagas.
  • Métodos de cuidado: Normalmente o clube está ativo, apenas com regras mais claras de consentimento e idade para não colocar mulheres humanas em risco, assim como a Tropa de Ferro disponibiliza a segurança do clube, com soldados da Alpha Black na segurança direta e agentes da Beta Red infiltrados, disfarçados de funcionários (garçons, faxineiros, DJ's, etc.), ou funcionárias poderão, caso estiverem solteiras e consentindo, assinar um contrato para trabalhar de forma legítima no clube, podendo além de ganhar mais dinheiro, também ter noites amorosas com as entidades caso queiram. Regras como retirada imediata em caso de risco entre as funcionárias e as entidades, testes psicológicos e toxicológicos preventivos e rotatividade entre as voluntárias deverão ser claras durante a apresentação do contrato.
  • Nota adicional: A prática sexual entre uma humana e um P-In-345-P pode, além de melhorar a saúde corporal da humana, regenerando de feridas ou doenças físicas, também gerar ER, o que levou à montagem de Motores Tesla-Antharon próximos do Clube Tavemil para converterem a ER emitida em eletricidade para a cidade onde o clube se localiza.
P-Fl-251-2, Papai Noel: Uma entidade humanoide de pele verde, orelhas pontudas e felpudas, barba crespa branca e cabelo grisalho em calvície de entrada em forma de A, de 1,78m e 128 kg, e que possui uma fábrica secreta de artefatos comuns e anômalos em um portal secreto na Groelândia, portal e dimensão esses denominados P-Fl-251-2L, de arquitetura barroca e tecnologias pneumáticas e mecânicas que podem fabricar tais presentes. Atualmente essa entidade está tendo atividade muito menor que há séculos atrás, o que preocupou a Chronos Inc. e outras instituições, até a Coalição dos Reinos ficou surpresa com essa afirmação implicar que realmente existia um Papai Noel e que estava notavelmente cansado ou prestes a se aposentar. Depois de acharem a P-Fl-251-2L, e entrevistarem o "Papai Noel", é revelado que os Gnomos do Papai Noel estavam morrendo pelo M-Q-281, o Zambivirus, e para ajudar, foi organizada a Tropa de Ferro de divisão Chi Rho Golden, os Templários do Natal, inicialmente para eliminar os Gnomos zumbis em dita quarentena e dando reforços aos Gnomos da resistência, e a equipe médica pôde tratar os Gnomos ainda vivos e conscientes, e vacinar para evitar novas instâncias naquela dimensão, assim, no ano seguinte, a chegada de brinquedos de plástico, metal ou madeira estavam voltando a aparecer nas casas dos continentes Europeu, Americano e da Oceania, onde o Papai Noel costumava enviar tais presentes, e duas anormalidades foram entregues à Chronos Inc. como presente e recompensa, com a seguinte carta:
  • "Eu entendo que vocês andam muito ocupados protegendo os humanos no mundo todo em serviços extremamente estressantes, por favor, aceitem esses presentes, minha prioridade foi presentear as crianças, então tive que fazer artefatos mais simples para vocês. Ho! Ho! Ho!", assinado, Sir Nicholaus Northberg.

24 de dez. de 2025

A Condenação de Dr. Bóris

ACORDO DE RESTRIÇÃO, VIGILÂNCIA CONTÍNUA E NÃO-PERSECUÇÃO PENAL CONDICIONADA

Documento Interno — Classificação: Restrito
Referência: [CHR-LG/ARV/Β-███]
Sujeito: [Dr. Bóris Ashraf Flamauri]
Cargo Atual: [Inspetor de Anormalidades Nt, Sg e Cr (Coleta de Subprodutos ou Zeladoria Urgente)]
Status: [Ativo sob vigilância permanente]

PREÂMBULO
Este documento estabelece, de forma irrevogável e vinculante, as restrições funcionais, sociais, físicas e legais impostas ao pesquisador acima identificado, doravante denominado “o Sujeito”, como condição indispensável para:
  1. Sua permanência em atividade dentro da Chronos Inc.;
  2. A suspensão de persecução penal externa;
  3. A mitigação de riscos éticos, institucionais e humanos associados à sua conduta pregressa.
A Chronos Inc. reconhece que a simples demissão, exílio ou eliminação do Sujeito não eliminaria os riscos associados à sua existência, em razão de sua condição anômala específica. Assim, opta-se por contenção administrativa contínua, sob responsabilidade exclusiva da empresa.

CLÁUSULA I – PROIBIÇÕES ABSOLUTAS
O Sujeito NÃO TEM PERMISSÃO, sob nenhuma circunstância, explícita ou implícita, de:
  1. Estabelecer contato físico voluntário com qualquer funcionária, colaboradora, visitante ou terceirizada, independentemente de idade, hierarquia ou consentimento verbal alegado.
  2. Permanecer a sós, sem vigilância direta ou indireta, com qualquer pessoa menor de 18 anos.
  3. Realizar comentários, avaliações, comparações ou julgamentos de cunho físico, sexual, estético ou comportamental referentes a funcionárias ou agentes da Chronos Inc.
  4. Utilizar humor, ironia, metáforas ou alegações culturais como justificativa para condutas invasivas ou inadequadas.
  5. Participar de eventos sociais internos, celebrações, aniversários, confraternizações ou reuniões informais não diretamente ligadas à sua função técnica.
  6. Manipular, arquivar, duplicar ou reter registros pessoais de qualquer funcionária ou agente.
  7. Circular fora das rotas designadas em instalações da Chronos Inc.
  8. Acessar setores administrativos, dormitórios, áreas de lazer, enfermarias ou áreas de descanso sem autorização expressa e escolta.
  9. Assumir sindicado em seu nome ou participação em sindicado à procura de direitos que violem este artigo.
  10. Ter ou obter acesso a vestes, EPI's, arquivos em mídia (fotos, vídeos, áudios ou dados confidenciais, como endereços), armas ou outras tecnologias úteis para agentes masculinos ou femininas.
  11. Operar em território de organizações aliadas à Chronos Inc. sem autorização da própria Chronos.
CLÁUSULA II – RESTRIÇÕES OPERACIONAIS
  1. O Sujeito está autorizado a atuar exclusivamente em missões envolvendo Anormalidades classificadas como Nt, Sg ou Cr, quando:
    • a presença de pessoal Classe E for considerada risco excessivo;
    • a coleta de subprodutos for indispensável;
    • não houver alternativa técnica viável.
  2. É vedada ao Sujeito qualquer função de:
    • liderança,
    • supervisão,
    • treinamento,
    • mentoria,
    • avaliação de desempenho de terceiros.
    • acesso a anormalidades ou animais de estimação de apoio emocional.
  3. Toda atividade do Sujeito deverá ocorrer sob:
    • vigilância por monitoramento contínuo;
    • relatórios cruzados;
    • auditoria retroativa obrigatória.
CLÁUSULA III – VIGILÂNCIA PESSOAL
  1. O Sujeito estará permanentemente sujeito a:
    • escolta funcional;
    • restrições espaciais programadas;
    • monitoramento comportamental;
    • exames psicológicos e toxicológicos diários;
    • exames psicológicos e toxicológicos semanais.
  2. Qualquer violação, ainda que considerada “menor” ou “sem intenção”, será tratada como reincidência agravada, sem direito a advertência informal.
  3. O Sujeito não possui direito a privacidade plena dentro das instalações da Chronos Inc.
    • a única exceção permitida é durante o uso de banheiros ou para tomar banhos, ainda que com vigilância externa para prevenir fugas, comunicações sem autorização ou conspirações.
CLÁUSULA IV – NÃO-PERSEGUIÇÃO PENAL
  1. A Chronos Inc. assume, de forma condicional, a responsabilidade integral pela contenção, punição administrativa e neutralização social do Sujeito.
  2. A suspensão de ações penais externas não constitui absolvição, perdão moral ou reabilitação ética.
  3. Para cada reincidência ou crime cometido após esse acordo de restrição:
    • o Sujeiro deverá no mínimo doar 450 mL a 1.200 mL de sangue para fins caritativos e médicos conforme à vigência clínica;
    • tal medida visa compensação social sem violar a cláusula de não-perseguição penal.
  4. Caso a doação já tenha ocorrido nos últimos 72 dias, ou não haja missão ativa:
    • o Sujeito será designado a serviços comunitários aleatórios, incluindo reparos, limpeza ou suporte logístico;
    • tais atividades ocorrerão sob vigilância direta da Tropa de Ferro.
  5. Esta cláusula será automaticamente revogada em caso de:
    • violação grave ou reiterada das restrições;
    • tentativa de evasão;
    • dano físico ou psicológico comprovado a terceiros.
CLÁUSULA V – DISPOSIÇÕES FINAIS
  1. O Sujeito reconhece que sua permanência na Chronos Inc. não é um direito, mas uma concessão estritamente utilitária.
  2. O Sujeito reconhece que qualquer narrativa de perseguição, injustiça ou vitimização será considerada tentativa de manipulação institucional.
  3. Este acordo não possui prazo de expiração.
DECLARAÇÕES
“Este documento não existe para proteger o 'Sujeito'. Ele existe para proteger todos os outros.” – Capitã Cassandra C., Tropa de Ferro
“Ouvimos falar de uma organização chamada Homens Pelo Dr. Bóris, assim que cada membro não irônico dessa organização for preso, ele irá operar junto com esse 'Sujeito'”, – Dr. Carlo R. B.

ASSINATURAS
Diretoria Jurídica da Chronos Inc.
Departamento de Ética e Risco Institucional

Assinatura:
Dra. Helène Flamauri
Diretora de Governança, Ética e Relações Teológicas
Chronos Inc.

Data: ??/??/1994.
Registro Arquivado em: Cofre Jurídico Central – Nível III (Ômega)

> Tomada 14
 Um vídeo foi encontrado junto com aquelas de 2004, não um vídeo de VHS, mas de celular, baixado e enviado por anos, sobre a circulação do Dr. Bóris após a condenação, retirando folhas de papel e garrafas plásticas, usando um uniforme penal laranja, o vídeo tem só 22 segundos, diferente das outras gravações que duravam minutos, é possível ouvir o gravador, desconhecido, reagindo de forma chocada
"Ei, espera aí... Eita #######! Bóris!? É você? O que ######## aconteceu? Como você tá!? [risada alta]"
 Porém, no próprio vídeo é visto um soldado da Alpha Black estendendo seu braço para afastar o gravador, e pedindo para que ele se afaste de Dr. Bóris, atualmente magro e com o cabelo seco com entradas de calvície, e por si só o mesmo Bóris já estava querendo distância.

23 de dez. de 2025

Chronos Inc, parte 7

DEPARTAMENTO DE VEÍCULOS DE TAIWAN
Departamento militar da Phi Blue com suporte de empresas de tecnologia japonesas não reveladas por motivos judiciais, seja aquelas que constroem carros, armas ou tenham gestão de qualidade eficientes, de grande valor devido a veículos de grande porte usados para guerra contra terroristas, como foi financiado por George Bush a partir de 2001, ou contra as anormalidades de tamanho e força titânicos, da classe KGC.
KGC's não são anotados da mesma forma anormalidades comuns, como os P, M ou A, pois são por padrão gigantescos, de ameaça maior à estrutura das cidades do que particularmente a humanos, por mais que haja uma motivação a mais dos KGC para caçarem cidades humanas, assim como nem a Chronos aceitará aprisionar e cuidar dessas entidades, a Coronel Cassandra afirma que são enormes demais para alimentar, fortes demais para gastar em aprisionamentos, e inconscientemente agressivas a qualquer pessoa ou invenção humana.
A Coalição dos Reinos já esteve investindo em tanques de guerra e aviões para abater os KGC's terrestres, e grandes barcos e submarinos nucleares para destruir KGC's marinhos, mas não era o suficiente, o que levou a um antigo diretor da Coalição dos Reinos, o Marechal Abraham Schmidt, para começar a Iniciativa Dragonslayer, que começou em 1969, e a parceria durou até 1971, em que, em troca de três dos Dragonslayer M9 (o primeiro modelo, além de estável, também grande e forte para abater um KGC sozinho, de 3 metros e 57 toneladas, com peças capazes de socar com força para empurrar essas feras, ou lançar raios nucleares contra essas feras), a Coalição dos Reinos manterá trégua com a Chronos Inc., o que deu errado em 1973.
O Dragonslayer M12 foi inventado em 1989, durante o aniversário de 20 anos do M9, e embora seja mais pesado, ele é mais forte, difícil de derrubar, com juntas menos frágeis e os canhões nucleares mais estáveis, ainda assim fortes o bastante para, em 1991, o uso de um desses mechas ter acelerado a vitória na Guerra do Golfo.
Dos modelos mais recentes, há o Dragonslayer M27, de 12 metros e 122 toneladas, 1998, com espada-serra capaz de cortar carne dos KGC's, o Dragonslayer M33, de 75 metros e 155 toneladas, 2004, mais leve que o esperado pois modelos anteriores, protótipos, não estavam suportando peças consideradas excessivas, por isso não tendo um canhão nuclear como o M27 e o M29, de 57 metros e 139 toneladas, 2001. Geralmente construir essas máquinas ambulantes já é cara para construir, exigindo mão de obra de diferentes pontos do mundo, e a fonte de materiais não é revelada, ainda que é bem nítido que parte da carcaça externa seja feita de Opus Caementicium, por isso o visual rochoso da carcaça dos robôs, com parte das juntas, beiradas ou revestimento do corpo com fibras de carbono, de vidro, e a partir do M27 os mechas tendo escudos com telha LI-900, usado para resistir a rajadas térmicas de KGC's como o 102 e 113.

CLASSES POUCO CONHECIDAS
Classes de perigo:
  • Q: Químico, classe envolvendo risco químico, biológico ou algum efeito hormonal, incluindo efeitos emocionais, hidrogeniônicos ou alucinógenos, podendo se diferir de feridas diretas ou alterações telepáticas.
  • T: Temporal, não se limitando ao fluxo temporal do passado ao futuro, como também alterações causais ou espaciais que não aparentam "importar" para objetos ou vivos.
  • Mf: Metafísico, geralmente envolvendo manipulação da alma dos vivos ou conceitos do inanimado, normalmente podem considerar fortes riscos sensoriais, mas diferente dos de perigo "Cr", os "Mf" podem controlar a energia vital e as concepções morais do alvo.
Classes de associação a organização:
  • BWC: Anormalidades associadas à Convenção das Bruxas Botânicas (Botanic Witch Conven).
  • K: "Khinzir" (Suíno), registrado pela Delta Ocher Yellow para definir ameaças suínas, muitas ligadas à Kremkov.
  • ClCh: Anormalidades associadas à Igreja do Relógio (Clockwork Church, aliada da Chronos e da Coalição).
  • Hip: Anormalidades pertencentes à Fazenda Hippoidai.

FONTES DE ENERGIA VIA ANORMALIDADES
Das fontes de energia mais comuns de origem das anormalidades, o A-Fl-073 é muito comum em povos politeístas ou de folclore ainda conservado, que envolve lendas de entidades do fogo, e usadas como combustível ou iluminação, geralmente moídos em pó e depois misturados em óleo, ou colocados inteiro sob um combustível líquido, emitindo muito mais energia. Os P-InFl-022 possuem usinas de energia geotérmica muito volumosas e comuns devido à proximidade maior com a lava e o lençol freático ao ponto disso se tornar rotineiro, normalmente a própria fumaça vulcânica propulsiona energia, mas o uso da água freática propulsionando na forma de vapor foi útil para, durante a parceria com a Chronos, extender essa fonte de energia para civilizações da superfície.
A Arca de Magnus é usada como a maior fonte de energia da América Latina nesse mundo, pois além do efeito eletromagnético sendo usado para ativar dispositivos eletrônicos, também o sangue de M-N-788 foi processado e destilado em um poderoso combustível. A-Fl-BWC-031, conhecido como Sino da Noite, é um conjunto de sinos, ou furin, de cobre com pequenos anéis de ouro, com uma joia chamada lunerguita, que embora possa brilhar no escuro e ter eletricidade estática, há um efeito sobrenatural no artefato todo que faz com que o batalar do Sino da Noite possa iluminar a casa ou até mesmo ligar ou carregar dispositivos a um raio de 3 metros.
Todavia, um tipo específico de energia pode ser produzido por qualquer ser com influência suficiente sobre a realidade ao seu redor:
  • RE (Reality Energy)/ER (Energia de Realidade): Nome genérico para as ondulações na realidade geradas por uma energia que pode influenciar a nível variável as forças fundamentais do espaço-tempo ou ser uma força fundamental nova, possível de converter essas alterações de realidade.
  • A alquimia pode utilizar essa energia de forma racional, programada em forma de runas e feitiços, ou manuseando substâncias sobrenaturais e mais sensíveis à ER. Câmbions naturalmente têm muita energia de realidade, enquanto seres considerados naturais, desde a menor bactéria ao maior animal ou planta, têm pouca energia de realidade, porém, a quantidade dessa energia não significa resistência às remodelações da realidade, e sim a capacidade de controlá-las.
  • Motor Tesla-Antharon: Um motor de placas Oricalco com núcleo de ferro-neudímio, o Oricalco sendo uma liga metálica de isótopos de ouro e cobre, com materiais adicionais à escolha, como prata, estanho e zinco, que pode customizar a cor, durabilidade mecânica e condutividade elétrica adicional, com placas de tungstênio e cabos de carbono para redirecionar e conter o calor, prevenindo superaquecimento. Nome em homenagem a Nikola Tesla, construído pelo Engenheiro L. A. Antharon.

KGC-102, Pseudodragão Branco: Uma besta de cerca de 37 metros, um corpo reptiliano bípede com o tronco redondo e uma cauda longa e grossa, de ponta larga em forma de flecha, com chifres afiados de várias pontas, em forma de galhada, e olhos circulares de íris verde e pupila redonda, a cabeça era similar à de um axolote selvagem, e sua pele branca era composta de silício, tendo resistência adicional aos golpes físicos dos Dragonslayers, ainda que, dos três que foram catalogados em combate, todos foi necessário explodir com um raio nuclear, sendo reduzidos à poeira dessa forma.
KGC-113, Astrozilla: Uma besta de pele roxa bem escura, com poros que brilham uma luz amarelada, assim como os olhos e as brânquias da fera, foi visto atacando mais vezes o Japão, possuindo 94 metros de altura e apresentando uma capacidade de propelir fortes rachadas térmicas, diferentes dos bafos de ar quente, similares a fogo, do KGC-102.

M-Q-614, o Rei das Moscas: Uma entidade ligada a duas invasões de M-TMf-333 (uma em 11-06-1987, outra em 11-06-2011), vista com um corpo similar ao de uma mosca ambulante, bípede, com quatro pernas e dois braços funcionais, carregando a espada M-Q-614-A, até a vez em que foi morto pelos fungos que Dr. Kevin aparenta ter poder natural sobre, e que salvaram a vida do mesmo.
  • A espada M-Q-614-A, apelidada por Dr. Kevin de Belzweihander, é uma espada orgânica, ainda que afiada com fio metálico unilateral similar a aço, de duas mãos, de 3 kg de peso e que parece conduzir e trazer moscas ao redor. Segundo Dr. Kevin, os cogumelos que tanto o atormentam se conflitam com as moscas barulhentas e pestilentas, um tentando infectar e devorar o outro.
M-InMf-793, Elfos do Campo de Arroz: Uma raça de elfos de orelhas felpudas, cabelo dourado e olhos cor-de-mel ou âmbar, pele clara bege ou verde, normalmente possuindo asas similares às de libélula, que voam batendo cada asa de forma circular e rápida, e suas roupas variam entre a moda gótica ou barroca europeias, ou algo similar a tiroleses austríacos. São imprevisíveis, podem aparecer a qualquer momento, em qualquer dia no mês de Junho no Hemisfério Norte, ou de Agosto no Hemisfério Sul, há a entender que por isso lendas de elfos germânicos, e de fadas celtas, se parecem tanto, assim como o Jaci Jaterê, diferente do Saci Pererê brasileiro, é ilustrado loiro e branco como esses elfos mesmo em território pré-colombiano. 
  • Métodos de cuidado: Normalmente deve ser destruído qualquer M-InMf-793-A (Anel de Fadas), pois é um portal comum para esses seres, assim como deve ter qualquer material com no mínimo 1 kg de ferro, ou um total de peças de ferro que equivalham a esse peso, ímãs magnéticos parecem poder empurrar esses elfos, talvez sendo repulsivos ao magnetismo, ou o ferro tendo energia que repele esses seres, também é possível assustar essas entidades com berros, desde que direcionados propositalmene ao elfos.
M-TMf-333, Invasores Ctônicos: Entidades de corpo em forma de diferentes animais, vistos em forma de lobos vermelhos com listras pretas e olhos amarelos brilhantes, ou cabras negras de chifres violeta e língua e cascos verdes, ou serpentes com cabeça de mulher humana e braços similares aos de águias, todos com capacidades sobrenaturais como:
  • Produzirem um veneno que pode agir com cada vez mais força caso a pessoa tenha alguma bondade em sua alma, assim como esse mesmo veneno, quando atingiu criminosos comuns, como no Nevada em 1996, os membros das gangues ficaram cada vez mais fortes, como se o veneno se tornasse um anabolizante para eles.
  • Se alimentarem da alma daqueles que eles abatiam, que embora a alma fosse invisível por natureza, era vista uma névoa dourada ou vermelha dependendo do nível de virtude da pessoa, ainda que tenha sido vistas crianças com uma névoa branca saindo de sua alma.
  • Soldados que enfrentaram impulsivamente essas criaturas tinham algum "pecado" presente em sua alma agravado e usado como força, transformando eles em M-TMf-333-P, com variações de:
    • Ira: Os mais violentos, que mais brigaram por poucos motivos ou que mataram muito, seu corpo era alongado e ganhava detalhes lupinos, esses eram ágeis, resistentes e podiam cuspir fogo.
    • Ganância: Aqueles que fizeram ações egoístas ou autodestrutivas por motivos financeiros ou para conseguirem alguma futilidade valiosa. Esses eram transformados em ouro, não sendo necessariamente transformados em inimigos.
    • Luxúria ou Gula: Que buscaram por prazeres excessivos, seja de forma sexual, alimentícia ou tendo uma vida pródiga, gastando muito para conquistar algo menos útil do que a pessoa fez parecer. Possuem o corpo ainda normal, ainda que engordados com a carne dos seres caçados, seja na Terra ou no plano da onde vieram, e depois usados para reproduzir mais Invasores Ctônicos.
  • Métodos de Cuidado: Normalmente qualquer fé é suficiente para distanciar essas ameaças, assim como, num mundo mais urbanizado, não haja seitas preparadas o suficiente para abrir brechas dimensionais para trazer esses seres. Qualquer exército, mesmo fora da Tropa de Ferro, tem de ter em mente que jamais deverá atacar com base emocional, assim como qualquer contato religioso dará resistência à força corruptiva ou ao veneno das entidades. Após a morte do Rei das Moscas, as invasões cessaram por completo.
M-SgT-017, Cães de Tindalos: Feras de origem hiperdimensional, não pertencendo à regra natural do tempo da quarta dimensão, assim como essas entidades podem se deslocar no tempo como nós deslocamos no espaço, implicando a existência de uma cronosfera transitável, perceptível quando se usa portais temporais. Relatos indicam que eles tenham esse nome de "Cães" mais pelo hábito predatório e de caça do que nos relatos deles terem uma forma vagamente canina, assim como podem ter sido interpretados pela Babilônia como os cães da deusa Gula, uma deusa da cura, ou pela Grécia Antiga, em que o Cão Lélape seria capaz de caçar qualquer fera a qualquer ponto do espaço sem falhas, e a Raposa Teumessiana, uma raposa que fugia de qualquer caçador, e que se tornaram as constelações Canis Majoris e Canis Minoris, ou na mitologia nórdica, o Odin tendo dois lobos de estimação chamados Geri e Freki, uma explicação mitológica do desaparecimento de corpos após a morte.
  • Métodos de Cuidado: Toda viagem no tempo é regulada pela Organização Internacional da Viagem Temporal (OVT), e mesmo a Chronos tendo licença, as viagens a épocas diferentes devem respeitar a época visitada, interferir o mínimo possível fora do objetivo definido, e ser feita geralmente por menos de 10 minutos, pois a partir dos 11 minutos, uma névoa verde temporal pode começar a perseguir o viajante temporal, e entre 12 e 33 minutos, os Cães de Tindalos irão se manifestar, e o viajante temporal irá desaparecer junto com seus rastros, como se a viagem temporal nunca tivesse ocorrido, aparentemente eles são até mesmo um motivo de não existirem cronoterroristas.
P-Mf-K-001, o Padre dos Porcos: Um padre excomungado da Catedral de Chartres, da Igreja Católica Romana na França, porém, mesmo excomungado e desumanizado, ele mantém as roupas que usava em seu antigo ofício. Quando ele era um humano, chamado Henri Laurent, ele foi flagrado manchando hóstias e vinhos com alguma substância de seu corpo, não especificada durante a notícia do ocorrido por censura, assim como foi posteriormente descoberta uma tentativa de violar um jovem filho de uma amante secreta, hoje em dia anônima e que confessou ter tido relacionamento antes e ódio depois de Henri, porém, durante o contato com a mesma força sobrenatural associada à Nova Kremkov que estava começando no Sul da França, e que ajudou ele a sair da prisão por fiança e suborno a policiais, a seita local o convidou a um tipo de festa, em que, para uma iniciação, uma porca lhe foi oferecida, para ele poder "usar ela ainda fresca", e nesse ritual, depois do pior cometido, a porca foi sacrificada, e Henri se banhou com o sangue, e emitiu blasfêmias contra a sua própria religião, e todos da sala lhe aplaudiram, pouco antes da Coalição dos Reinos pisotear aquele templo imundo com um Dragonslayer M9, mesmo velho, ainda intacto o suficiente. Sua forma atual possui uma pele cinzenta, enrugada, 9 olhos vermelhos redondos em seu rosto, pernas de porco, e das costas saem serpentes vermelhas sem olhos, só de olhar para essa entidade, é uma visão do Inferno, e pode causar algo chamado de deficiência de esperança, algo de tratamento difícil.
  • P-Mf-K-001-Sg, o Coração das Trevas: Um grande monólito de carne, um coração pulsante vermelho ligado a uma grande instalação subterrânea desconhecida, ou que nunca é a mesma, considerando que o Padre dos Porcos e o Coração das Trevas foram vistos em mais de um ponto da Europa no mesmo mês. Essa estrutura bombeia sangue e possui tentáculos em forma de veias, e garras em forma de artérias, que atacam tudo o que tem perto.
M-Sg-901, Eles Estão De Volta: Monstros reptilianos em forma de dinossauros, vistos no Parque Nacional de Hydrigant, em Nova Jersey, sendo vistos o total de 23 tiranossauros, 47 brontossauros ou braquiossauros (ou um total de ambos) e 34 triceratops, não se sabendo exatamente como eles surgiram ou como eles se reproduzem, em consideração que é o número das criaturas registradas, tendo chance de ter uma unidade perdida de qualquer uma dessas espécies na América do Norte, e considerando que foi vista um tiranossauro botando seus ovos sem acasalamento, essas feras claramente se autofecundam, e os ovos variam entre 15 x 17 cm² (tiranossauro), 12 x 15 cm² (brontossauro e braquiossauro) ou 13 x 14 cm² (triceratops) de tamanho.
  • Métodos de cuidado: Áreas restritas são anotadas em mapas e sinalizadas com base nos dinossauros mais predominantes, qualquer dinossauro que sair da área pode ser abatido se não for possível resgatar vivo para a área de origem, e a cada 3 meses, os ovos devem ser recolhidos e, caso a população já estiver estável, os destruir, somente conservar e incubar o suficiente para retornar à mesma quantidade populacional média. Turistas costumam visitar esse parque por causa dos pratos de ovo de dinossauro.
L-T-019, 409 dias por ano: Na cidade de [nome redigido] no Leste da Índia, e na cidade de [nome redigido] no Sudoeste da China, existe um evento em nome da deusa Nuwei Tieliang na China, ou Demalohataak na Índia, uma deusa da fertilidade, da força e do ferro, o festival dura 44 dias em anos comuns, ou 49 dias em anos bissextos, e suas comemorações envolvem músicas de tambores e flautas comuns locais, e canções em nome dessa deusa, muitas vezes contando sobre os feitos e força dela, ou sobre o seu corpo e sua beleza, tintas são jogadas em quem está comemorando, e uma droga numerada como NTDD-44, ou Droga do Alvorescer, para sentir a aurora temporal da anormalidade, muitos relatam ver a deusa e se comunicar com ela, numerada como L-T-019-Cr.
  • Métodos de Cuidado: Agentes da Beta Red estão infiltrados nessa cidade e tendo uma vida normal ou dupla na região, verificando pela segurança no evento e também catalogando informações culturais locais, além de poderem convidar um pesquisador Sênior, de classe A ou B (para pesquisar principalmente o efeito temporal e anotar os dias para não serem esquecidos) e um Júnior, de classe D (para aprender sobre, não só tal fenômeno temporal, mas também a cultura local como uma forma de intercâmbio).
L-T-144, Bairro das Noites: Um bairro presente na cidade de Arkham, Massachusetts, por sinal importante para a Chronos Inc. pois a sua universidade facilitou pesquisas do sobrenatural, concorrente da Academia de Innsmouth. O bairro local sempre se mostra eternamente à noite, ainda que plantas possam crescer e desabrochar com pouca luz, e o tempo flui de forma desconectada, ao ponto de haver casos de pessoas dormindo de 10 a 16 horas por dia. A pesquisa do campo temporal distorcido foi usada para descobrir formas de controlar ER para manipular o tempo de forma mais precisa.

M-Cr-043, Censurado: Classe de perigo não foi colocada como "Sg" apesar da sua grande força e dificuldade de sobreviver a seus golpes físicos, mas "Cr" por sua propriedade psicoespacial em que, só de conhecer o rosto verdadeiro da criatura, essa informação se torna um portal para trazer a entidade para perto da pessoa em cerca de 3 minutos. A criatura tem um corpo similar ao de uma grande barata-de-esgoto com pernas de caranguejo-uçá, com exceção das patas dianteiras, que são como garras de louva-a-deus, ainda que das mesmas cores das patas de caranguejo, e o rosto foi testemunhado sendo similar a uma cabeça humana mutilada, de olhos vermelhos, pele pálida e cabelos pretos, fotografias e vídeos só ativam o fenômeno psicoespacial caso for assistido, assim como, se a entidade for registrada longe demais para identificar que existe a entidade, não será suficiente para convocar a criatura.
  • Incidentes: É comum que esse ser tenha atacado humanos até a morte após ter sido visto, ainda mais quando estava nos Alpes do Himalaia, antes de ter sido capturado em 2011, quando visto em ponto próximo no mundo de onde está a criatura, ela pode voar a mais de 100 m/s ou correr a mais de 100 km/h, antes de abater a presa. Durante sua quebra de contenção no Nepal em 2016, ele abateu mais de 271 pessoas num só dia, antes de ter sido metralhado pela Alpha Black, assim como essa criatura se mostrou capaz de criar pedaços novos do corpo, mesmo depois de ser explodido por um tanque de guerra na quebra de contenção de 2017.
    • De Agosto a Setembro de 2025, fotos da entidade foram vazadas na internet nepalense, e imprimidas e coladas em postes, para trazer o gatilho dessa criatura para abater os jovens da Geração Z, mas ocorreu algo inesperado, seja pela paralisia momentânea ao ter várias pessoas o vendo ao mesmo tempo, como acreditava-se ter ocorrido em 2017, a criatura não atacou crianças e nem adolescentes e nem pessoas com filhos, e a criatura foi usada como infantaria para atacar a casa de políticos locais, ou devorar aqueles jogados em rios, antes de um soro amnéstico ser lançado aos civis e a criatura capturada.
  • Métodos de cuidado: Qualquer foto deverá ser censurada das redes sociais, qualquer agente humano deverá ter à disposição um soro amnéstico para consumir para apagar a informação do rosto da entidade de sua mente, assim como uma IA está sendo desenvolvida para banir qualquer um que tentar publicar fotos verdadeiras da entidade.
L-Sg-301-4, Universo Sem Cabeça: Realidade descoberta durante expedições interdimensionais da Iniciativa Ulisses 19XX, ainda que tenha sido só uma entre outras realidades perigosas da expedição. Essa realidade possui consistência de realidade de 0,12 Gard, enquanto um universo comum pode ter de 12 a 35 Gards, dependendo da gravidade, eletromagnetismo ou fluxo de ER, e o ambiente do apelidado Universo Sem Cabeça possui um grande campo gramado com árvores retorcidas em espiral, casas de madeira feitas por algum povo que um dia habitou essa região, não há gravidade, só há campo magnético vindo de dispositivos vindos de outras realidades, e nenhum ferimento, mesmo que fatal, altera funções biológicas, já inativas durante a exposição à ER do Universo Sem Cabeça.
  • Incidente 1971 John: Normalmente são translocadas a esse plano pessoas que a realidade julga extremamente irrelevantes, e que são translocadas enquanto estão dormindo. O Incidente de 1971 envolve as entidades, diferentes abominações sem cabeça, com corpos de diferentes tipos, mas por padrão tendo a pele pálida e um sangue transparente com substâncias cinzentas, um coração parado também. Uma criatura cortou a cabeça de John ÅäZghčy, uma pessoa que parecia ter vivido naquela realidade, e se tornou uma só com alguma criatura, e desapareceu para outro universo.
L-Fl-011, Looping Energético: Um campo paratemporal operado na fábrica [nome redigido] em Porto, Portugal, sendo uma fábrica comum de tecidos e borracha com matéria-prima importada de um campo paratemporal de São Paulo, Brasil, porém, ambos possuem um efeito similar, em que, conforme a pessoa esteja operando por 24 horas na Fábrica, um looping temporal é ativado, qualquer material que saiu da fábrica poderá ser multiplicado pois o looping temporal também irá recriar a matéria-prima já colocada.
  • Métodos de cuidado: Ninguém deverá passar pela área marcada prla Fábrica, e nem ficar lá próximo da meia noite caso não queira ser colocado dentro do looping temporal. Pesquisadores de classe E e D e outros operários da Chronos deverão conferir o fluxo de energia elétrica, e consertar motores Tesla-Antharon, para que continuem gerando energia para a Porto e região, enquanto a eletricidade que flui na própria fábrica flui eternamente por si só e independente dos motores. Trabalhadores deverão ser bem cuidados, e no mínimo uma vez por semana visitarem sua família ou terem dias de viagem.
  • Incidente Gerald 1977: Dr. Gerald, durante uma inspeção da Fábrica onde estava fluindo a anormalidade, sofreu mutações temporais depois de ficar três dias no looping, e durante uma invasão da Fundação Furacão a essa instalação, motores Tesla-Antharon foram danificados e trabalhadores foram mortos, e que apesar de tudo ter sido desfeito quando o efeito paratemporal se reiniciou e os soldados da Fundação foram eliminados, aqueles que morreram na Fábrica sofreram algo que Dr. Gerald anotou como eletrossíntese mutagênica, notáveis os poderes eletrônicos que lhe foram despertos.
A-Fl-981, Asclepol: Pílulas geralmente de cápsula metade verde e metade vermelha, com um pequeno símbolo de Ouroboros em amarelo na linha entre as metades, vem de uma empresa farmacêutica atualmente fechada pela Coalição dos Reinos com processos apoiados pela Purdue Pharma e pela McKinsey & Company, que defendiam que aquela empresa "estava ameaçando a ordem e a economia e era uma ameaça à humanidade pior que as doenças". No entanto, a Chronos resgatou os farmacólogos e pesquisadores químicos e afiliaram à empresa Chronos, e recriando ou resgatando mais de 100 mil caixas de pílulas, também acelerando investigações para poder prender os agentes da Coalição dos Reinos associados às empresas, e levando a Purdue a pagar US$ 8 bilhões em 2020, e pouco mais de US$ 7 bilhões em 2025, e sócios originais foram presos.
  • Novo método de comércio: O Asclepol podia ser distribuído a partir de 2018 a partir de receitas médicas para doenças graves ou então incuráveis, como câncer, SIDA e mal de Alzheimer ou de Parkinson, embora esse remédio, com um anel aromático anômalo, possa curar qualquer doença da mais leve à mais grave, incluindo maldições como L-Sg-000-1. A Chronos fez uma parceria com a Pfizer e o Butantan desde 2020 para ajudar a fazer vacinas contra o Covid-19, especificamente ajudando com anormalidades vivas para conseguirem cobaias vivas para as vacinas [não foram especificadas as cobaias, mas a dica é: foram usadas anormalidades humanas e também pesquisadores de classe E ou D para as pesquisas em troca de salário por insalubridade].
P-Nt-004, o Ceifador das Neves: Entidade encontrada onde também foi visto M-Cr-043. Esse em particular parece vestir roupa de alpinista, mas perambula em regiões médias a altas do Himalaia, a roupa que a entidade é de um tom azul próximo do azul prussiano, com feludo branco misturado com cristais de gelo, e não foi possível capturar a entidade e olhá-la de perto, pois sempre que esse ser está a menos de 10 metros de algum humano, a névoa gelada se intensifica o suficiente para o tal P-Nt-004, depois de atrair e provocar o vento e a neve, desaparecer camuflado nela, e não é apenas uma movimentação oculta, pois os sensores térmicos dos drones de investigação de alpe ID-Alpha Mantis, drone da Alpha Black em forma de louva-a-deus com adaptabilidade ao gelo, reconheciam o calor corporal da entidade se dissipar como se a entidade tivesse se desintegrado.
  • Métodos de cuidado: Não se perca no Himalaia, mantenha a calma e mantenha seus suprimentos durante a viagem, não atenda ao chamado, nem que ele pareça a voz de teus colegas caso você tenha perdido na escalada, nem se parecer a sua ex ou a sua crush de infância em idade atual, aquilo não é humano.
A-Sg-062, Flechas de Fogo: Flechas modeladas com a cabeça sendo feita de aço comum ou liga com Baenpet, Chumbo de Magno ou L-Fl-142, porém tingido com corante de A-Fl-073, dando um tom avermelhado com "poros" brilhando num tom de bronze. Qualquer alvo atingido pode variar entre derreter, incendiar ou explodir, e embora a Convenção das Bruxas Botânicas não tenha inventado esse artefato, ela e a Igreja do Relógio usam em armas de soldados membros das tais organizações. 
  • Não é necessariamente um artefato de classe "Fl" pois não é um artefato comum para a utilidade da Chronos e da humanidade, assim como essas flechas sejam puramente usadas como arma. O nível de risco deve se manter claro nas numerações.
A-Sg-241, Flechas do Sol: Flechas modeladas com cabeça sendo feita de latão, polida o suficiente para o brilho parecer ouro, com um símbolo solar variável dependendo da cultura em que foi modelado, flechas romanas e japonesas tiveram símbolos de Yin-Yang ou suásticas, e com um formato de base da cabeça mais arredondada, oval e oca, com um orifício entre os lados para tocar sons agudos usados para uma forma de terror psicológico aos inimigos. Mesmo sendo meras flechas de latão, o símbolo solar dá um efeito que faz o acerto conduzir eletricidade e emitir um brilho único, e ao acertar, a flecha podia espalhar seu feixe elétrico pelo alvo.
  • Soldadas femininas costumam variar entre usar a A-Sg-062 ou A-Sg-241, quando são as que operam em posição de atiradoras para atingir seres de vulnerabilidade elemental ligada a esses elementos.

DOSSIÊ DA FAMÍLIA ASHRAF
A família Ashraf é muito importante no ramo de alquimia da Chronos Inc. desde antes do século XIX, por volta do século XVII, onde especialistas árabes da Alquimia já estavam trabalhando para pesquisar e investigar sobre o sobrenatural, conhecido antes como Al-Ghaib (الغيب), assim como famílias nobres inglesas, italianas e magnatas novaiorquinos e cariocas puderam financiar a tradução dessas pesquisas, o que só posteriormente, em 1799, se formou a Fundação Magnus, que inicialmente catalogou entidades e artefatos conhecidos até hoje, quebrou tabus tradicionais do ocidente e ajudou à eliminação de seitas em nome de forças malignas, como as de Nerus Ashtar, antes da Fundação Magnus ter sido destruída em 1865 após uma guerra entre americanos e confederados, mas remontada como a Chronos Inc., unindo remanescentes da Fundação Magnus com organizações menores, ainda que intactas, da pesquisa sobrenatural.
A família Ashraf-Flamauri está presente desde o início da Chronos atual, tendo como seu patriarca na Era de Ouro o especialista Abdul Ashraf, um magnata e diretor que esteve financiando principalmente a NASA e a Área 51, área essa que começou como uma sede de pesquisa militar e atualmente possui a maioria das entidades mais antigas e artefatos mais importantes, e a matriarca Wilma Flamauri, da região flamenga da Bélgica, além de uma líder de alto cargo que continuou os projetos de seu marido, e as empresas que ela influencia terem relevância mundial até a sua descendência, ela também é conhecida como uma mãe e avó de pesquisadores importantes.
  • Diretor Mikhail A. F.: Considerado o mais fiel e dedicado das pesquisas sobrenaturais. Assim como seu pai, ele é caracterizado pelos cabelos longos e lisos, também brancos, e uma personalidade paciente e solene, ao ponto de acalmar outras pessoas ao redor.
    • General Flanders A. F. II: Possui também cabelo branco e uma pele parda com sardas negras, como seu pai, mas seja dos traumas da Guerra do Vietnã ou ajudando Vietcongs a eliminar o Khmer Vermelho do Camboja, ou pela atitude que assumiu para sobreviver em guerra, ele assumiu um comportamento violento e autoritário, mas esse comportamento esconde um luto extremo por ele herdar o nome de seu falecido tio.
      • Seus filhos e netos são anônimos no tempo atual, e não se sabe o paradeiro dele depois do incidente M-N-666 30-12-1961, onde há a entender que a Tsar Bomba foi usada pela União Soviética como forma de deter essa ameaça, não apenas um teste para começar uma guerra nuclear.
  • Capitão Flanders A. F.: Segundo filho de Abdul e Wilma, dito como um grande soldado desde seu alistamento, e mesmo degradado por estresse durante a Primeira e Segunda Guerra, o mesmo ainda manteve valores e coragem para proteger o mundo dos ataques do Império Alemão, assim como seus conhecimentos de economia e estratégia financeira facilitaram a resolução da Crise de 1929 e inspirou até o tempo em que foi necessário resolver a Crise de 2008. Nunca teve filhos, e foi morto no chamado Dia D enquanto ajudou o exército a tirar os nazistas da França.
  • Waldus A. F. I: Terceiro filho, caracterizado pelos seus cabelos de cor carmesim únicos dele, e olhos cor-de-mel como os de sua mãe. Ele foi visto possuindo um poder especial de curar feridas e doenças, ainda que ele pudesse fazer isso acumulativamente, o custo de curar cada ferida ou doença acelerava o seu envelhecimento, o fazendo ter idade celular de 69 anos mesmo tendo apenas 37 anos, é possível que cada ferida envelheça um dia, e cada doença, um mês, uma condição mental, três anos.
    • Lana G. F.: Não parece ter herdado nenhuma propriedade sobrenatural na infância, mas possui cabelos vermelhos, olho direito verde e olho esquerdo cor-de-mel, o verde herdado de seu avô paterno, talvez facilitado pela herança genética da mãe. Nasceu gravemente doente, nem foi recomendado Waldus curar a pequena mesmo ele disposto a isso, e quando ela se desenvolveu aos 3 anos, estava desenvolvendo brânquias e uma pele mais pálida, depois disso, não foi permitido documentar, só há indício que ela sobreviveu o suficiente para crescer e ter filhos com um agente anônimo da Phi Blue.
    • Elena A. G.: Possuindo cabelo vermelho e olhos verdes, e tendo crescido acima do peso devido a uma alimentação substancial pelo Waldus mimar ela e outras filhas, assim como ela parece ter desenvolvido uma variante do poder de seu pai, porém, cada ferida que ela curava passava a cicatriz, e cada doença física ou mental passava os sintomas. Ela podia ser tratada com medicamentos comuns para doenças físicas, e terapias de longo prazo para apagar os sintomas mentais.
      • Waldus A. G. II: De cabelo ruivo comum e olhos verdes, herdando mesmo poder de cura e, dessa vez, ele podia ser medicado com A-Fl-981 para doenças mais pesadas ou acúmulo de múltiplas doenças menores de uma só vez, porém, ele teve o cargo de enfermeiro e ajuda as pilotas dos Dragonslayers.
      • Serra G. L.: De cabelo loiro e olhos âmbar, com uma mesma eletrossíntese mutagênica de Dr. Gerald, seu pai biológico e amante de Elena, capaz de manipular e conduzir eletricidade, com a diferença de que ela não sente dores de seus próprios poderes, ainda que se canse projetando campos elétricos.
  • Dra. Isabella A. F. I: Uma mulher muito bonita, dedicada às pesquisas e que conversa muito pouco, ela não é muda, nem semiverbal e nem em voto de silêncio, ainda que ela intermedie para comunicar o Catolicismo por parte da mãe, e o Islã por parte do pai e tios. Esteve envolvida na maioria das pesquisas envolvendo entidades e artefatos de classe "Fl".
    • Dra. Isabella A. F. II: Seguiu o legado da própria mãe e pesquisou também sobre astrofísica e medicina, embora no meio mais comum, guiando viagens espaciais, ajudando pilotas do Departamento de Veículos e ajudando no tratamento de doenças, como o M-Q-281, Zambivirus, o vírus do Apocalipse Zumbi, assim como ela inventou uma vacina contra essa doença.
      • Dra. Isabella A. F. III: a Isabella mais jovem ainda operando na Chronos, médica da Beta Red e que acelerou pesquisas para combater o câncer, principalmente com a Fleumerol, uma empresa de destilados artesanais que ajudou nas pesquisas para curar câncer de pulmão e financiou o projeto Calixcoca em parceria com o UFMG, e ajudou na pesquisa da poliminanina da UFRJ.
      • Capitã Carla F. Selena: Capitã da Gamma White e grande gerente do Departamento de Balas, ajudando como, além de boa estrategista, também uma boa atiradora para destruir traitores, considerada o "Martelo da Justiça" por essa responsabilidade.
  • Arthur A. F. I: [documento nível 5 de confidencialidade, acesso não concedido para informações]
    • Dr. Bóris A. F. (DESERTADO): Considerado um grande pesquisador de 1989 a 1995, e que teve impacto na Alpha Black para ajudar a conter M-N-666 e M-N-788, assim como ele fez boa parte das planilhas para gerenciar informações das entidades comuns (Nt, Sg e Cr) e o VSM das operações comuns como administração e fabricação de tecnologias.
      • Lista do que Dr. Bóris não é permitido fazer: Um papel que era colocado em painéis de diferentes informações, na sala que você está trabalhando pode ter um post-it escrito "o que Dr. Bóris não deve fazer: • andar de skate nos corredores; • comer pizza com ketchup; • estar a menos de 100 metros de jovens entre 1 e 15 anos"
      • "o que Dr. Bóris não tem permissão: • peidar alto demais; • matar uma pedra com dois pássaros; • olhar por mais de 0,005 segundos para o busto ou glúteos das agentes"
      • "o que Dr. Bóris não pode fazer: • desenhar como se tivesse 12 anos de idade; • plantar bananeira em chuva de pênis; • tocar no corpo de uma pilota e esperar não tomar um soco mais pesado que um soco dele"
      • "o que Dr. Bóris não pode fazer: • mijar em pé (ele nunca acerta o vaso assim); • visitar aniversário de colegas; • convidar crianças em uma van escura para colocar em experimentos"
      • "o que Dr. Bóris JAMAIS pode fazer: • cantar no Karaokê, • dar pitaco em o que ele acha da Índia e indianos; • julgar qual funcionária parece linda ao ponto de merecer ser usada"
        • É um meme pequeno na Chronos para rir do Dr. Bóris, alguns acham que isso não leva o incidente a sério, mas as próprias mulheres da empresa fazem isso para denunciá-lo, conscientizar novatos e suavizar por considerarem o assunto pesado o bastante, e o próprio Dr. Carlo e o Dr. Kevin fizeram um acordo com as zeladoras, faxineiras, administradoras e doutoras, de que em troca dele trabalhar aqui, ele não irá causar problemas por bem ou por mal.
      • Geralmente o Dr. Bóris é colocado para fazer faxina e limpar a cela do M-Nt-803, eliminando raspas de poeira e coletando cera desse ser para óleo lubrificante, e também lavando as estátuas de P-Sg-001, ou tendo que desenhar como é o M-Cr-043 sempre vendo e revendo imagens da entidade, com o pretexto de que ele tem que "aprender a desenhar", e ele sempre é ferido por essas anormalidades e outras que ele é enviado para resolver quando não vale a pena trazer um pesquisador classe E.
    • Capitão Arthur A. F. II, Dr. Timon A. L. e Diretora Janett A. L.: Filhos mais novos, mas que a comunidade até brinca que Arthur e sua esposa, de nome não revelado por privacidade, tiveram por desgosto pelo Dr. Bóris, considerando a diferença entre cada filho do trio ser menor que a do Arthur, mais velho, para o Bóris, de atualmente 57 anos e pouco se sabe o paradeiro.
      • Dr. Arthur A. F. III/Dra. Annah A. F.: Filha de Capitão Arthur, não foi tão respeitada por seus pais na época que saiu do armário, mas quando ela se formou em direito e sociologia, ajudou nos setores diplomáticos da Chronos Inc., funcionando como uma compradora muito querida no Ocidente e, se casando com uma diretora, tendo filhos com ela.
      • Cabo Dhalia F. L. e Tenente Thalia F. L.: Primas, uma sendo filha de Arthur e outra sendo filha de Timon, enquanto a filha e os netos de Janett são anônimos e sem interesse pela empresa, ainda que tenham poder e prestígio fora.
        • Jonathan A. F.: Filho da Cabo Dhalia, geralmente um faxineiro ou um descascador de batatas da Alpha Black, mas que, durante uma invasão de M-TMf-333, ele enfrentou 300 criaturas sozinho com escopetas e metralhadoras, e foi o último de pé mesmo desarmado. Ele conversa pouco e tá sempre recluso, mas normalmente muitas anormalidades Nt e Sg têm medo só de ser mencionado um "Jonathan" perto de suas celas, quartos ou campos.
P-Nt-001, a Menina, é uma entidade da mesma geração que Mikhail, Waldus, Isabella e Arthur, geração chamada Velha Guarda, porém, ela foi a última filha, nasceu natimorta, e que o Abdul Ashraf forçou o seu filho Waldus a ressuscitar com os seus poderes anômalos, o que levou a filha a ressuscitar, mesmo sem nenhum efeito negativo em Waldus.
  • O problema é que ela se desenvolveu e cresceu mais rápido fisicamente, ao ponto que a mãe, Wilma Flamauri, teve que ensinar muito cedo ela a falar e andar, e em um ano, aquela entidade, até então sem nome, já tinha um corpo de 19 anos, e precisava de muita ajuda terapêutica.
  • Com 90 anos, ela já tinha 5 metros e 60 kg, era tão leve e com pressão tão baixa que ela dormia de ponta-cabeça para manter sangue no cérebro, e ela conseguia pular a 3 metros de altura sem cansaço, e mesmo seus irmãos e sua mãe tendo simpatia por ela, Abdul a colocou sob pesquisas perigosas sobre o seu corpo e a origem dessa mutagênese, e os exames de sangue semanais levaram a acelerar pesquisas sobre engenharia genética, de tantas tentativas de Abdul para conseguir resposta, assim como ela já foi colocada para enfrentar outras anormalidades perigosas que escapavam com frequência, ainda que os sobrinhos dela lhe fizessem uma armadura adaptada e adaptativa que aproveitasse alguma mínima vantagem física, e por exemplo compensasse os ossos ocos e frágeis com um conjunto de engrenágens que consertava os ossos a cada fratura de forma inteligente e eficiente.
  • Ela já foi dissecada e colocada sob cirurgias desde os 60 anos, ainda viva e consciente, e mesmo horrorizada, ela não sentia dor, o que explicava o que parecia ser tanta resistência mesmo ela podendo se rachar só de cair muito forte no chão.
    • Isabella A. F. I chegou a usar o mesmo tipo de tatuagem que ela fazia com inspiração no povo Amalês, de listras azuis em forma de chamas, espirais ou pinturas neolíticas de animais, para Abdul parecia que era para fortalecer a P-Nt-001, mas Isabella queria adornar a sua irmã e deixar menos assustadora ou "profana".
  • Porém, durante a invasão de M-TMf-333 que Jonathan teve que impedir, e foi parar em outra dimensão, ela já tinha passado do aniversário de 100 anos, e quando soube que seu bisneto estava em outra dimensão, ela entrou no portal usado para o resgate, mesmo tendo que fugir de sua contenção para chegar na instalação, e voltou com o Jonathan, ainda que coberto de sangue, não era dele e nem da criatura, e sim dos Ctônicos que ele matou naquele plano, e ela tinha caído no chão sem vida, e foi enterrada no mesmo cemitério que os seus pais e irmãos na Turquia.

22 de dez. de 2025

Banban, o Cookiezinho, episódio 5

 Hoje é aniversário de Banban, filho de Alex Cheng, e seus primos mais velhos e tios alugaram uma chácara próxima para a festa, assim tendo muito espaço e uma piscina grande, onde a Chloé se sentia tão bem nadando, ainda que, mesmo coberta das vinhas, espinhos e folhas contornando seu corpo, ela não estava usando nem a jaqueta de sempre.
 Kuminha e Barroquinha brincavam de pega-pega até que, tropeçando, elas rolavam numa descida curta de poucos metros, até atropelaram e amassaram o Brondes que tava parado sozinho, o Geracial e o Thiago foram socorrer ele. Misa estava andando com o Banban na cozinha da chácara, o Banban pulando todo alegre com os bracinhos pro alro mas também cai.
Banban: Eu caio muinto! :(
Misa: Hihi, Banban caió.
 Misa levanta o Banban e eles continuam correndo até que... Eles se cansam, o Rogério estava carregando um filhinho dele com Sakura, uma senhorita dos ventos (de um tipo de clã de pessoas com magia de vento, no caso de Sakura ela não usando nenhuma roupa além de seus óculos finos de 2° de hipermetropia e faixas vermelhas e rosa espirais cobrindo suas vergonhas, ou contornando seus tríceps e suas coxas) que o Rogério se casou e ensinou parte da vida civilizatória, e esse filho é Nioky, bem pequenininho, só um pouco mais novo que a Misa.
 Sakura, entediada, resolve brincar um pouco, segurando o Nioky e andando rápido pela cozinha, posicionando o filhinho como se ele estivesse voando ou fosse um avião, até que o Vulcas estava andando por aí comendo uma tirinha de contrafilé, a Sakura mira o Nioky em direção do Vulcas.
Sakura: Pah, pah!
Vulcas: Oh naum! Ixpludi.
 Vulcas solta uns foquinhos pra cima, bem pequenas explosões de estalo, e deita no chão, o Banban se preocupa e, mesmo na brincadeira, tenta simular que tá salvando o Vulcas, massageando a barriguinha dele.
Vulcas: *yawn* Tô siguro :)
Rogério: Nhéummm, ratatatata nhéummm.
Banban: Oh naum!
 Rogério estava segurando a Misa também na posição de voo, e "acerta" o Banban, que deita pertinho do Vulcas, mas o Sr. Ferrus, pai do Vulcas, não gosta de ver seu filho deitado e fala bem alto pra ele se levantar, e ele levanta pelo susto, o Banban também se levanta e corre pra outro canto, Sakura para a brincadeira e se senta, pra amamentar o Nioky. Sakura é vegetariana e de corpo leve e magro, assim ela pode se manter ágil, mas depois que teve filhos, ela teve que comer coisas como ovos fritos, queijo e ricota pra se manter mais forte ou estável.
Misa: Quein é esse com a Saku, imão?
Rogério: Você não lembra, fofurinha? Você agora é titia.
Misa: ... Mais eu só tenio três anhos! '^'
 Rogério e Sakura riam muito alto daquilo, mas Rogério tenta explicar sobre tio ser só irmão de um pai, Zephyrson foi brincar pulando na cama elástica com o Brondes, Simon, Lisa e Fernando, enquanto Bludraco cuida da Kiara, Kuminha, Barroquinha e uns dois filhos de Rita Carla (uma mulher de cabelo castanho bem longo, chegando à região da cintura, e com alguma bênção de super força, mesmo ela sendo humana, seus filhos são meio bolinhos de canela por parte de pai), que aliás, a Rita está ajudando o Sr. Ferrus e o Daemuki a assar as carnes na churrascaria e ferver salsichas em milho para o cachorro quente.
Sakura: Ei, Rogerinho, você contratou aquelas mulheres que ajudam em festa?
Rogério: Não se preocupa, elas vão demorar bem pouquinho.
 Rogério levou uma bola de futebol Pingo de Leite pros pequenos também jogarem bola, até as meninas queriam brincar, ainda que a Kiara fosse muito pequena pra ir, a Kuminha e a Barroquinha não quisessem e a Misa tava gostando de tar perto da Sakura e da Júlia, que parecia tar conversando sobre uns planos pra seus filhos. Júlia deixa Misa interagir com as pequenas que tavam perambulando, até que a prima do Rogério, chamada Linda Churri, uma pão-de-caramelo humanoide com cabelo amarelado com cheirinho de banana e vestimenta notável por uma Femmesuit roxa, começa a pôr umas músicas temáticas de pirata, afinal, boa parte dos pequenos estavam vestidos de pirata, e o Geracial (vestido de capitão), única criança masculina que não foi jogar bola, tava dançando junto com aquelas meninas, como a Misa (vestida de sereia), a Kiara e a Barroquinha (vestidas de piratas, a Kiara com tapa-olho e Barroquinha com um sapato simulando perna-de-pau) e a Kuminha (vestida de tubarão) tava cansada e deitou no chão, mas se levantou pra dançar também. 
Geracial: Nois somus pilatas!
 Mas a Linda muda a música pra uma do anime de piratas que o Banban tinha assistido recentemente e gostado, chamado Dragon Cove, um anime sobre piratas com barcos de estrutura temática de dragões e que enfrentam shinigamis nos Sete Mares usando poderes sobrehumanos, incluindo frutas que são encarnações de shinigamis antigos, algumas dão poderes únicos e outros só conduzem energia e, ao juntar sete do segundo tipo, é possível realizar um desejo. As tais mulheres que a Sakura perguntou se o Rogério convidou realmente chegaram.
 Selena é uma mulher indígena alta e esbelta, de cabelo liso longo e tatuagens vergonhas, Isabelle é uma mulher loira sulista, de olhos azuis e com o corpo redondinho e com curvas boas, já a Antônia é de porte atlético e musculoso, pele escura e cabelo crespo redondo, e as três vestiam Femmesuits verdes com luvas, botas e estampas amarelas, e bonés verdes de aba amarela, elas trouxeram pães e um tipo de mesinha específica, com uma panela pra fazer pipoca e uma máquina de algodão doce, e isso chama atenção das crianças, que comeram pipoca, cachorro quente e algodão doce até encher, enquanto os adultos, como os pais dos pequenos, estavam comendo mais o churrasco.
 Bóris Churri assou pães de alho inicialmente pro Rogério e pra Misa comerem, mas o Brondes tava com vontade, e recebeu umas fatias pequenas que ele aguentaria comer, e pertinho um do outro, Brondes e Misa se abraçam, a fofura é tão forte que soltava uma luz mágica que cegava o Bludraco temporariamente. Fora isso, Rogério conversa com as "Panteras" (Selena, Isabelle e Antônia).
Rogério: Então, parece que a hora do bolo tá bem perto, que horas os cosplays vêm?
Isabelle: Oh, na verdaade não vai demoraar de faato, 'ja'?
Selene: Você tinha mostrado uns personagens pra gente trazer, não é? Bom, acho que deu pra completar a lista inteira deles.
Rogério: Será que vão caber todos?
Selene: São uns quinze personagens, aqui tem espaço pra até mais.
Antônio: Caramba, vocês esvaziaram as caixas mesmo.
Kuminha: Duki vucês istaum falando? '^'
Rogério: Ah, uns personagens que o Banban gosta vão aparecer, se você contar você não vai ganhar coxinha.
Kuminha: NAUUUM!! Eu num vo contá, prometo! :'(
 Kuminha olhava com olhos tão tristes e grandes que pareciam joias, o Rogério foi até segurar e abraçar a Kuminha pra confortar, enquanto isso o Nioky tava andando pra lá e pra cá com um copinho de risolis, coxinhas pequenas e bolinhas de queijo embanadas, e bem, a Linda e a Antônia estavam conversando em sinais de mão sobre como tá a festa e se vão precisar dos preparativos, e a Linda envia uma mensagem pro celular do Rogério, "têm refrigerante?", Rogério faz um joinha pra Linda e pra Antônia, e separa os refrigerantes e os picolés pra quem quiser.
 Chegaram cerca de 18 cosplayers, de diferentes personagens de filmes, jogos e animes, alguns eram cosplays que ainda dá pra ver o ator vestido, outros eram cobertos em fantasia de mascote que chegava a ser difícil andar sob o calor de hoje, o Brudraco até usa uma garrafa de refrigerante de laranja como "oferenda" pra uma magia grande que faz o clima ficar nublado e mais frio. As mulheres que estavam na piscina, como a Cassandra, a Júlia, a Sra. Pawclaw e a Sra. Ferrus, não tavam esperando por essa, e elas saíram da piscina e se secavam em um canto isolado pra depois elas e outras pessoas se agruparem pra cantar o Parabéns pro Banban, que aliás, tava chorando, o Bludraco tava com dó achando que era de tristeza, mas Cassandra e Alex viram que ele só tava chorando de alegria. As fotos tavam ótimas, o Rogério tava abraçando alguns cosplayers e mascotes depois do parabéns e do bolo. O Geracial, que comeu pouco porque não sabia o que escolher pra comer, comeu umas três fatias de bolo, enquanto os outros só comiam cada um uma fatia, mesmo a Kuminha e a Barroquinha que comeram uns brigadeirinhos e confetes de chocolate.
 Depois da festa e antes de todo mundo ir embora, Rogério deu tampões de ouvido pras crianças, e enquanto ele usa tampões de ouvido, com uma espada velha que o Bludraco e a Akadraco (irmã do Bludraco, mestra do fogo e da moda) tinham levado pra mostrar na festa, ele estourava os balões velhos.

Continua>>>

Chronos Inc, parte 6

APRESENTAÇÃO E TREINAMENTO PARA
OS NOVOS TRAJES DAS PILOTAS DE MECHA
"Sejam bem-vindas, senhoras e senhoritas, hoje iremos apresentar a vocês os novos trajes de pilotagem.
As Femmesuits vocês talvez já estejam acostumadas, são trajes justos, mas não apertados e nem desconfortáveis, resistente a fogo, não molha e nem gruda fácil, as luvas e as botas são firmes, mas bem flexíveis e móveis, ainda sensíveis, a precisão é bem melhor com elas, a Dra. Durand-Dubois pôde trabalhar por mais tempo mesmo depois de pegar artrite, os decotes? Não, não é pra nos deixar mais bonitas e atraentes como o seboso do Dr. Bóris tanto fala, é só para ficar mais espaçoso, e é praticamente por ele que nós vestimos essas roupas, praticamente de peça única, as gargantilhas ligam a esse nanochip, é um tipo de rádio ligado aqui, no fone da orelha esquerda, lembrem-se, moças.
Essa tatuagem no meu pescoço? Usamos o A-Fl-152, aquela máquina de tatuar que o Dr. Carlo comprou de um tatuador profissional por... 100 dólares? Tenho pena daquele tatuador não saber do fator sobrenatural daquela peça, mas o A-Fl-152-L que é isso daqui é uma tatuagem mutagênica, vocês podem escolher dependendo da sua classe, e vocês irão descobrir os resultados conforme despertarem seu potencial.
Mas agora, temos um modelo novo, a Driversuit, bem mais resistente, com placas de Baenpet pra reforçar as juntas do corpo, pois os mechas que vocês irão pilotar exigem Muita força física, e essas sementes de disco, encomendadas da Igreja do Relógio, que dão um link telepático que pôde nos fazer economizar muito nos mecanismos dos veículos. O exame dos mechas irá começar amanhã, 5:00 da manhã, não faltem, atraso no máximo de 10 minutos será permitido.", diz Coronel Cassandra Carter, agente da Alpha Black, compradora e gerente do Departamento de Veículos.

> Tomada 8
 A fita a seguir apresenta uma gravação de viagem a uma chácara isolada em Wyoming, de uma viagem de amigos entre 17 e 19 anos, com a despedida de solteiro de um dos mais velhos. A fita começa intercalando entre umas vistas na janela direita do ônibus, e uma caminhada curta pouco antes de chegar na casa, depois, segue com pequenas gravações agitadas da festa, com garrafas de champanhe estourando, os jovens gritando, falando alto ou falando sobre jovens do ensino médio que eles se formaram ou estavam se formando, com um eco forte, seja pela qualidade da fita ou pela estrutura fechada da sala em que era comemorado.
 Porém, do minuto 41:11 aos últimos segundos do minuto 59:11, o autor do vídeo, chamado Michael Hankets, andando um pouco nos corretores e salas da mesma casa na chácara que alugaram para a festa, a sala ainda estava suja com as embalagens de salgadinhos, principalmente Doritos, e de barras de cereais e de chocolate Hershey's, e garrafas de Mountain Dew, isso fazia barulho quando ele pisava sem querer naquilo, como se não tivesse barulhos só de andar no chão de madeira, o sofá velho e áspero na parede com porta é iluminado por uma luz amarelada de lâmpada incandescente, alaranjada pela cortina vermelha, e quando a pessoa chega mais perto, um som de respiração fica mais alto e audível, era ofegante, de voz grave, lenta, e quando a pessoa olha para o lado direito da janela, é visto alguém de terno preto e uma cabeça oval, lisa, de tom branco sólido, que quando "olha" para a janela, a gravata se mexe bruscamente, se revelando vermelha.
 No minuto 59:10 a tela começa a chiar, no último frame do minuto 59:12 aparece um craquelado em vermelho, azul e amarelo-ocre, com brilhos brancos em regiões mais claras que as marcadas em amarelo-ocre, com a visão da entidade esquia e de terno preto e cabeça branca lisa, numerada M-Nt-888, nomeado Operador, e o mesmo sinal aparecia.
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> Tomada 9
 Uma fita gravada em VHS na Rússia, envolvendo um jovem russo chamado Andre Dantra narrando algumas experiências dele, ele admite ter tido sonhos estranhos envolvendo uma entidade que ele chama apenas de "тот оригинал", uma estátua cinzenta com olhos amarelos que, nos três sonhos que ele relatou, que implicitamente podem ter sido em dias diferentes, ou relatos misturados que ele lembrava, Andre menciona que:
  • 2:05 - 2:34: Andre Dantra relata que ele estava olhando àquela estátua por alguns segundos, ele tenta fazer uma contagem para simular essa duração, começando pelo 1 e se cansando quando chegava ao número 8, e ele admite que aquele ser saiu de onde estava e chegou à sua frente, e o decapitou num único golpe.
  • 2:38 - 2:59: Andre Dantra relata que no segundo sonho que ele lembrava, ele se via em um escritório extenso, com mesas e cadeiras brancas de plástico, paredes e teto pretos e as lâmpadas iluminavam aquela mesma estátua, até que, quando as luzes piscavam, aquela entidade sumia onde ficava escuro, e avançava para a lâmpada ainda acesa, e quando a entidade já estava a centímetros de distância, ele acordou gritando, horrorizado.
 Há a entender que é o M-Nt-803, o Original, uma estátua cinzenta, de partes humanas feitas em concreto, e conectadas em vergalhões enferrujados (anteriormente não eram, quando foi capturado em 1947, mas cujos documentos desta e de outras anormalidades só ficaram públicos a partir de 2007, pouco depois dessas fitas existirem, e as fotos públicas desde a época já tinha os vergalhões avermelhados pela ferrugem) e placas e detalhes de cobre adornando regiões de seu corpo (atualmente cinza-esverdeadas, mas ainda bonitas, como da Estátua da Liberdade), com a cabeça sendo do formato da de um cavalo com olhos relativamente grandes e amarelos encima, e olhos vermelhos menores embaixo.
 Depois do segundo relato, o Andre Dantra tenta contar o terceiro sonho, mas o máximo que ele consegue contar é que ele estava numa floresta de neblina azul, provavelmente similar ao L-Nt-419, Mundo de Christina, uma dimensão com essas mesmas características, ainda que seja coincidência pois era um sonho e esse cenário pode ter origem psicológica e inconsciente, e em vez de L-Nt-419-M ou L-Nt-419-P, era essa estátua que estava o perseguindo, mas então, um tremor acontece, ele sai do sofá e segura a câmera, filmando um grande mecha de modelo Dragonslayer M12 (um modelo de mecha da época, considerado arcaico, de 3 metros de altura e 65 toneladas, de movimento mecânico movido por um painel de controle complexo, havendo um ataque de um KGC (Known Giant Creature), de tamanho geralmente maior, ainda que a criatura, não vista em vídeo, não tenha seu tamanho ou peso estimado, mas quando há barulhos de tiros e explosões, com o Andre Dantra se escondendo pra se salvar, um craquelado azul e amarelo ocre, da mesma entidade de roupas amarelas e máscara pálida, em um trono, olhando para a frente, diagonalmente para baixo.
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 Mas transita de repente, como um jumpscare, com o M-Nt-803 correndo de forma supersônica, com vento que dava para ouvir no vídeo antes da colisão completa com o Andre Dantra, com a câmera rodando, se batendo e um rachado na tela era visto, enquanto soldados da Alpha Black miravam com suas armas à entidade, e a antiga Capitã Cassandra Carter, com uma Femmesuit preta com luvas, botas e alguns detalhes cinza-claros, apanhava a câmera. Cassandra não sabia na época o que deslocou o M-Nt-803 para essa região na Rússia, mas fica implícito que foi uma semana depois do desaparecimento da escultura depois de uma invasão da Fundação Furacão, uma organização recorrentemente inimiga da Chronos Inc.

> Tomadas 11, 12 e 13
 Cada uma das três fitas apresenta uma experiência diferente e direta com três regiões distantes, anômalas e sobrenaturais.
 A tomada 11 apresenta cerca de 43 minutos de caminhada na floresta de árvores cinzentas, grama verde com caminhos amarelados, de tom ofuscado pela névoa azul dessa floresta, e que, assim como é de L-Nt-419, para a equipe que estava assistindo não era um mistério que aquela pessoa estivesse caminhando, não por cautela, medo ou paciência, mas por alguma dificuldade, considerando como essa névoa, embora rica em oxigênio e respirável, ainda é também rica em vapor d'água e uma substância não revelada ao público, geralmente tóxica, cujo efeito mais comum é a sensação de corpo pesado, enquanto no minuto 23:11 aparece L-Nt-419-P, apelidado Eremita da Neblina, um ser similar a um homem de 70 anos e 1,67m, vestindo uma veste roxa similar a mantos bem simples, e uma barba crespa de aproximadamente 5 polegadas, um pouco menor que ele aparece no vídeo, implicando que essa entidade de alguma forma se barbeie, mas mesmo guiando o autor do vídeo até o minuto 33:10, deste em diante a entidade desaparece, enquanto um som horrível, similar a um humano em puro horror, que só é possível imitar com um apito-da-morte, o autor tenta correr, ainda que se canse muito, ainda dando tempo da pessoa se virar, e aparecer a entidade L-Nt-419-M, uma criatura de aparência grande-felina, com uma pele azulada escura que se parece com uma sombra na neblina.
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 A tomada 12 apresenta o L-Sg-197, Morro do Inferno, especificamente gravações de torturas de diferentes "infratores" segundo as leis e regras da favela local, desde o mais leve com mulheres infiéis tendo seus cabelos raspados e chifres cerrados, e uma traficante traidora tendo a mão direita cortada por um facão cego, até o mais severo, como castração sem anestesia, com um pit bull de três cabeças devorando entre as pernas de um abusador, decapitações, uma das gravações incluindo a motoserra cortando um traficante traidor, ou um traficante rival tendo o rosto esfolado, assim como um "X9" tendo que beber um azeite extremamente fervente, um ladrão sendo esmagado atropelado por um rolo compressor de pavimentação de ruas, e quando não eram os vampiros fluminenses, ou L-Sg-197-P, que sofriam as punições, no final mostra estrangeiros crucificados após pararem no Morro do Inferno por engano.
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 A tomada 13 envolvia a peregrinação de um necromante em uma colina seca e isolada onde parece ser a República Tcheca, até que o homem encontra pilares em forma de tentáculo de polvo no minuto 3:01, em seguida, uma estrutura megalítica misteriosa, com vários ossos, a maioria adultos, porém femininos, concentrados no centro do megalito, o necromante teoriza que a região era usada para sacrifícios a um ser misterioso, que o sacerdote supõe que possa ser Shub Niggurath, uma grande deusa mãe de horrores e deusa da fertilidade, considerando os sigilos em forma de animais ungulados em posição bípede, mas quando o homem tenta se comunicar com os espíritos, tocando nos ossos, ele ouve sussurros por três minutos, contando-lhes relatos, testemunhos de uma vila agora extinta, e o homem, assustado, interrompe seu feitiço. Um craquelado na tela, na forma da entidade Venimatern, uma deusa celta da fertilidade, maternidade e sexualidade feminina, com pele branca, cabelo ruivo trançado, uma "beauty mark" ao lado superior esquerdo de seu lábio, e olhos âmbar, com adornos de ferro em seu braço, parecia olhar silenciosamente para a frente da tela, enquanto se senta em um trono de madeira em uma floresta densa de árvores de formato estranho, ainda que suas bases mais largas que o topo lembre baobás, pareciam tão altas quanto sequoias, atrás dela, uma enorme cabra de pele preta com brilho marrom se curvava e seu rosto aparecia, mas era ocultado com o craquelado terminando e saindo da tela, retornando a uma gravação com o necromante comemorando em voz baixa que ele achou o templo de Yagoshai, o deus-mamute da cura, da sabedoria e marido verdadeiro de Sanna Harostra.
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P-Nt-127, o Homem Ataque o Super Secundário: Um homem atualmente de 35 anos, de pele escura, cabelo preto raso com entradas em M, cerca de 1,78m e 128 kg, com um poder curioso de sorte sobrenatural, maior que a sorte do P-Sg-001-L, maior que a dos amuletos das bruxas da BWC, maior que a dos M-InMf-793 (Elfos do Campo de Arroz), e que foi contratado e alistado para a Tropa de Ferro, usando de seu poder militarizado numa mira sobrehumana, sorte para nunca sofrer ferimentos fatais, e durante o dia 29-06-2011, ele fez um feito que marcou uma guerra entre a Chronos e a Fundação Furacão.
  • Guerra Civil Dragonstorm: Uma guerra em que a Fundação Furacão estava usando o chamado Sino da Entropia, ou A-N-010, um sino de (60²)π x 210 cm³ capaz de causar tremores de alta magnitude, e quando um dos soldados da F. Furacão empurrou o P-Nt-127, chamado também de Nigel C. Shottel, lançou sua faca para o alto, e enquanto Nigel caía nas costas de M-Sg-747, Thunderbird, um grande Argentavis Magnificens de penas azuis cobalto com mechas vermelhas e brancas, e que trazia tempestades com seu voo, a faca atingiu a cabeça do líder da F. Furacão da época a 300m de distância do lançamento, facilitando o ganho da Chronos na guerra, já marcada pela vantagem dos mechas Dragonslayer M33 da Chronos contra a anormalidade KGC-905, Boogie Cargo, até então a maior fera domesticada da Fundação Furacão, de 104¼m de altura.