Departamento militar da Phi Blue com suporte de empresas de tecnologia japonesas não reveladas por motivos judiciais, seja aquelas que constroem carros, armas ou tenham gestão de qualidade eficientes, de grande valor devido a veículos de grande porte usados para guerra contra terroristas, como foi financiado por George Bush a partir de 2001, ou contra as anormalidades de tamanho e força titânicos, da classe KGC.
KGC's não são anotados da mesma forma anormalidades comuns, como os P, M ou A, pois são por padrão gigantescos, de ameaça maior à estrutura das cidades do que particularmente a humanos, por mais que haja uma motivação a mais dos KGC para caçarem cidades humanas, assim como nem a Chronos aceitará aprisionar e cuidar dessas entidades, a Coronel Cassandra afirma que são enormes demais para alimentar, fortes demais para gastar em aprisionamentos, e inconscientemente agressivas a qualquer pessoa ou invenção humana.
A Coalição dos Reinos já esteve investindo em tanques de guerra e aviões para abater os KGC's terrestres, e grandes barcos e submarinos nucleares para destruir KGC's marinhos, mas não era o suficiente, o que levou a um antigo diretor da Coalição dos Reinos, o Marechal Abraham Schmidt, para começar a Iniciativa Dragonslayer, que começou em 1969, e a parceria durou até 1971, em que, em troca de três dos Dragonslayer M9 (o primeiro modelo, além de estável, também grande e forte para abater um KGC sozinho, de 3 metros e 57 toneladas, com peças capazes de socar com força para empurrar essas feras, ou lançar raios nucleares contra essas feras), a Coalição dos Reinos manterá trégua com a Chronos Inc., o que deu errado em 1973.
O Dragonslayer M12 foi inventado em 1989, durante o aniversário de 20 anos do M9, e embora seja mais pesado, ele é mais forte, difícil de derrubar, com juntas menos frágeis e os canhões nucleares mais estáveis, ainda assim fortes o bastante para, em 1991, o uso de um desses mechas ter acelerado a vitória na Guerra do Golfo.
Dos modelos mais recentes, há o Dragonslayer M27, de 12 metros e 122 toneladas, 1998, com espada-serra capaz de cortar carne dos KGC's, o Dragonslayer M33, de 75 metros e 155 toneladas, 2004, mais leve que o esperado pois modelos anteriores, protótipos, não estavam suportando peças consideradas excessivas, por isso não tendo um canhão nuclear como o M27 e o M29, de 57 metros e 139 toneladas, 2001. Geralmente construir essas máquinas ambulantes já é cara para construir, exigindo mão de obra de diferentes pontos do mundo, e a fonte de materiais não é revelada, ainda que é bem nítido que parte da carcaça externa seja feita de Opus Caementicium, por isso o visual rochoso da carcaça dos robôs, com parte das juntas, beiradas ou revestimento do corpo com fibras de carbono, de vidro, e a partir do M27 os mechas tendo escudos com telha LI-900, usado para resistir a rajadas térmicas de KGC's como o 102 e 113.
CLASSES POUCO CONHECIDAS
Classes de perigo:
- Q: Químico, classe envolvendo risco químico, biológico ou algum efeito hormonal, incluindo efeitos emocionais, hidrogeniônicos ou alucinógenos, podendo se diferir de feridas diretas ou alterações telepáticas.
- T: Temporal, não se limitando ao fluxo temporal do passado ao futuro, como também alterações causais ou espaciais que não aparentam "importar" para objetos ou vivos.
- Mf: Metafísico, geralmente envolvendo manipulação da alma dos vivos ou conceitos do inanimado, normalmente podem considerar fortes riscos sensoriais, mas diferente dos de perigo "Cr", os "Mf" podem controlar a energia vital e as concepções morais do alvo.
- BWC: Anormalidades associadas à Convenção das Bruxas Botânicas (Botanic Witch Conven).
- K: "Khinzir" (Suíno), registrado pela Delta Ocher Yellow para definir ameaças suínas, muitas ligadas à Kremkov.
- ClCh: Anormalidades associadas à Igreja do Relógio (Clockwork Church, aliada da Chronos e da Coalição).
- Hip: Anormalidades pertencentes à Fazenda Hippoidai.
FONTES DE ENERGIA VIA ANORMALIDADES
Das fontes de energia mais comuns de origem das anormalidades, o A-Fl-073 é muito comum em povos politeístas ou de folclore ainda conservado, que envolve lendas de entidades do fogo, e usadas como combustível ou iluminação, geralmente moídos em pó e depois misturados em óleo, ou colocados inteiro sob um combustível líquido, emitindo muito mais energia. Os P-InFl-022 possuem usinas de energia geotérmica muito volumosas e comuns devido à proximidade maior com a lava e o lençol freático ao ponto disso se tornar rotineiro, normalmente a própria fumaça vulcânica propulsiona energia, mas o uso da água freática propulsionando na forma de vapor foi útil para, durante a parceria com a Chronos, extender essa fonte de energia para civilizações da superfície.
A Arca de Magnus é usada como a maior fonte de energia da América Latina nesse mundo, pois além do efeito eletromagnético sendo usado para ativar dispositivos eletrônicos, também o sangue de M-N-788 foi processado e destilado em um poderoso combustível. A-Fl-BWC-031, conhecido como Sino da Noite, é um conjunto de sinos, ou furin, de cobre com pequenos anéis de ouro, com uma joia chamada lunerguita, que embora possa brilhar no escuro e ter eletricidade estática, há um efeito sobrenatural no artefato todo que faz com que o batalar do Sino da Noite possa iluminar a casa ou até mesmo ligar ou carregar dispositivos a um raio de 3 metros.
Todavia, um tipo específico de energia pode ser produzido por qualquer ser com influência suficiente sobre a realidade ao seu redor:
- RE (Reality Energy)/ER (Energia de Realidade): Nome genérico para as ondulações na realidade geradas por uma energia que pode influenciar a nível variável as forças fundamentais do espaço-tempo ou ser uma força fundamental nova, possível de converter essas alterações de realidade.
- A alquimia pode utilizar essa energia de forma racional, programada em forma de runas e feitiços, ou manuseando substâncias sobrenaturais e mais sensíveis à ER. Câmbions naturalmente têm muita energia de realidade, enquanto seres considerados naturais, desde a menor bactéria ao maior animal ou planta, têm pouca energia de realidade, porém, a quantidade dessa energia não significa resistência às remodelações da realidade, e sim a capacidade de controlá-las.
- Motor Tesla-Antharon: Um motor de placas Oricalco com núcleo de ferro-neudímio, o Oricalco sendo uma liga metálica de isótopos de ouro e cobre, com materiais adicionais à escolha, como prata, estanho e zinco, que pode customizar a cor, durabilidade mecânica e condutividade elétrica adicional, com placas de tungstênio e cabos de carbono para redirecionar e conter o calor, prevenindo superaquecimento. Nome em homenagem a Nikola Tesla, construído pelo Engenheiro L. A. Antharon.
KGC-102, Pseudodragão Branco: Uma besta de cerca de 37 metros, um corpo reptiliano bípede com o tronco redondo e uma cauda longa e grossa, de ponta larga em forma de flecha, com chifres afiados de várias pontas, em forma de galhada, e olhos circulares de íris verde e pupila redonda, a cabeça era similar à de um axolote selvagem, e sua pele branca era composta de silício, tendo resistência adicional aos golpes físicos dos Dragonslayers, ainda que, dos três que foram catalogados em combate, todos foi necessário explodir com um raio nuclear, sendo reduzidos à poeira dessa forma.
KGC-113, Astrozilla: Uma besta de pele roxa bem escura, com poros que brilham uma luz amarelada, assim como os olhos e as brânquias da fera, foi visto atacando mais vezes o Japão, possuindo 94 metros de altura e apresentando uma capacidade de propelir fortes rachadas térmicas, diferentes dos bafos de ar quente, similares a fogo, do KGC-102.
M-Q-614, o Rei das Moscas: Uma entidade ligada a duas invasões de M-TMf-333 (uma em 11-06-1987, outra em 11-06-2011), vista com um corpo similar ao de uma mosca ambulante, bípede, com quatro pernas e dois braços funcionais, carregando a espada M-Q-614-A, até a vez em que foi morto pelos fungos que Dr. Kevin aparenta ter poder natural sobre, e que salvaram a vida do mesmo.
- A espada M-Q-614-A, apelidada por Dr. Kevin de Belzweihander, é uma espada orgânica, ainda que afiada com fio metálico unilateral similar a aço, de duas mãos, de 3 kg de peso e que parece conduzir e trazer moscas ao redor. Segundo Dr. Kevin, os cogumelos que tanto o atormentam se conflitam com as moscas barulhentas e pestilentas, um tentando infectar e devorar o outro.
- Métodos de cuidado: Normalmente deve ser destruído qualquer M-InMf-793-A (Anel de Fadas), pois é um portal comum para esses seres, assim como deve ter qualquer material com no mínimo 1 kg de ferro, ou um total de peças de ferro que equivalham a esse peso, ímãs magnéticos parecem poder empurrar esses elfos, talvez sendo repulsivos ao magnetismo, ou o ferro tendo energia que repele esses seres, também é possível assustar essas entidades com berros, desde que direcionados propositalmene ao elfos.
- Produzirem um veneno que pode agir com cada vez mais força caso a pessoa tenha alguma bondade em sua alma, assim como esse mesmo veneno, quando atingiu criminosos comuns, como no Nevada em 1996, os membros das gangues ficaram cada vez mais fortes, como se o veneno se tornasse um anabolizante para eles.
- Se alimentarem da alma daqueles que eles abatiam, que embora a alma fosse invisível por natureza, era vista uma névoa dourada ou vermelha dependendo do nível de virtude da pessoa, ainda que tenha sido vistas crianças com uma névoa branca saindo de sua alma.
- Soldados que enfrentaram impulsivamente essas criaturas tinham algum "pecado" presente em sua alma agravado e usado como força, transformando eles em M-TMf-333-P, com variações de:
- Ira: Os mais violentos, que mais brigaram por poucos motivos ou que mataram muito, seu corpo era alongado e ganhava detalhes lupinos, esses eram ágeis, resistentes e podiam cuspir fogo.
- Ganância: Aqueles que fizeram ações egoístas ou autodestrutivas por motivos financeiros ou para conseguirem alguma futilidade valiosa. Esses eram transformados em ouro, não sendo necessariamente transformados em inimigos.
- Luxúria ou Gula: Que buscaram por prazeres excessivos, seja de forma sexual, alimentícia ou tendo uma vida pródiga, gastando muito para conquistar algo menos útil do que a pessoa fez parecer. Possuem o corpo ainda normal, ainda que engordados com a carne dos seres caçados, seja na Terra ou no plano da onde vieram, e depois usados para reproduzir mais Invasores Ctônicos.
- Métodos de Cuidado: Normalmente qualquer fé é suficiente para distanciar essas ameaças, assim como, num mundo mais urbanizado, não haja seitas preparadas o suficiente para abrir brechas dimensionais para trazer esses seres. Qualquer exército, mesmo fora da Tropa de Ferro, tem de ter em mente que jamais deverá atacar com base emocional, assim como qualquer contato religioso dará resistência à força corruptiva ou ao veneno das entidades. Após a morte do Rei das Moscas, as invasões cessaram por completo.
- Métodos de Cuidado: Toda viagem no tempo é regulada pela Organização Internacional da Viagem Temporal (OVT), e mesmo a Chronos tendo licença, as viagens a épocas diferentes devem respeitar a época visitada, interferir o mínimo possível fora do objetivo definido, e ser feita geralmente por menos de 10 minutos, pois a partir dos 11 minutos, uma névoa verde temporal pode começar a perseguir o viajante temporal, e entre 12 e 33 minutos, os Cães de Tindalos irão se manifestar, e o viajante temporal irá desaparecer junto com seus rastros, como se a viagem temporal nunca tivesse ocorrido, aparentemente eles são até mesmo um motivo de não existirem cronoterroristas.
- P-Mf-K-001-Sg, o Coração das Trevas: Um grande monólito de carne, um coração pulsante vermelho ligado a uma grande instalação subterrânea desconhecida, ou que nunca é a mesma, considerando que o Padre dos Porcos e o Coração das Trevas foram vistos em mais de um ponto da Europa no mesmo mês. Essa estrutura bombeia sangue e possui tentáculos em forma de veias, e garras em forma de artérias, que atacam tudo o que tem perto.
- Métodos de cuidado: Áreas restritas são anotadas em mapas e sinalizadas com base nos dinossauros mais predominantes, qualquer dinossauro que sair da área pode ser abatido se não for possível resgatar vivo para a área de origem, e a cada 3 meses, os ovos devem ser recolhidos e, caso a população já estiver estável, os destruir, somente conservar e incubar o suficiente para retornar à mesma quantidade populacional média. Turistas costumam visitar esse parque por causa dos pratos de ovo de dinossauro.
- Métodos de Cuidado: Agentes da Beta Red estão infiltrados nessa cidade e tendo uma vida normal ou dupla na região, verificando pela segurança no evento e também catalogando informações culturais locais, além de poderem convidar um pesquisador Sênior, de classe A ou B (para pesquisar principalmente o efeito temporal e anotar os dias para não serem esquecidos) e um Júnior, de classe D (para aprender sobre, não só tal fenômeno temporal, mas também a cultura local como uma forma de intercâmbio).
M-Cr-043, Censurado: Classe de perigo não foi colocada como "Sg" apesar da sua grande força e dificuldade de sobreviver a seus golpes físicos, mas "Cr" por sua propriedade psicoespacial em que, só de conhecer o rosto verdadeiro da criatura, essa informação se torna um portal para trazer a entidade para perto da pessoa em cerca de 3 minutos. A criatura tem um corpo similar ao de uma grande barata-de-esgoto com pernas de caranguejo-uçá, com exceção das patas dianteiras, que são como garras de louva-a-deus, ainda que das mesmas cores das patas de caranguejo, e o rosto foi testemunhado sendo similar a uma cabeça humana mutilada, de olhos vermelhos, pele pálida e cabelos pretos, fotografias e vídeos só ativam o fenômeno psicoespacial caso for assistido, assim como, se a entidade for registrada longe demais para identificar que existe a entidade, não será suficiente para convocar a criatura.
- Incidentes: É comum que esse ser tenha atacado humanos até a morte após ter sido visto, ainda mais quando estava nos Alpes do Himalaia, antes de ter sido capturado em 2011, quando visto em ponto próximo no mundo de onde está a criatura, ela pode voar a mais de 100 m/s ou correr a mais de 100 km/h, antes de abater a presa. Durante sua quebra de contenção no Nepal em 2016, ele abateu mais de 271 pessoas num só dia, antes de ter sido metralhado pela Alpha Black, assim como essa criatura se mostrou capaz de criar pedaços novos do corpo, mesmo depois de ser explodido por um tanque de guerra na quebra de contenção de 2017.
- De Agosto a Setembro de 2025, fotos da entidade foram vazadas na internet nepalense, e imprimidas e coladas em postes, para trazer o gatilho dessa criatura para abater os jovens da Geração Z, mas ocorreu algo inesperado, seja pela paralisia momentânea ao ter várias pessoas o vendo ao mesmo tempo, como acreditava-se ter ocorrido em 2017, a criatura não atacou crianças e nem adolescentes e nem pessoas com filhos, e a criatura foi usada como infantaria para atacar a casa de políticos locais, ou devorar aqueles jogados em rios, antes de um soro amnéstico ser lançado aos civis e a criatura capturada.
- Métodos de cuidado: Qualquer foto deverá ser censurada das redes sociais, qualquer agente humano deverá ter à disposição um soro amnéstico para consumir para apagar a informação do rosto da entidade de sua mente, assim como uma IA está sendo desenvolvida para banir qualquer um que tentar publicar fotos verdadeiras da entidade.
L-Sg-301-4, Universo Sem Cabeça: Realidade descoberta durante expedições interdimensionais da Iniciativa Ulisses 19XX, ainda que tenha sido só uma entre outras realidades perigosas da expedição. Essa realidade possui consistência de realidade de 0,12 Gard, enquanto um universo comum pode ter de 12 a 35 Gards, dependendo da gravidade, eletromagnetismo ou fluxo de ER, e o ambiente do apelidado Universo Sem Cabeça possui um grande campo gramado com árvores retorcidas em espiral, casas de madeira feitas por algum povo que um dia habitou essa região, não há gravidade, só há campo magnético vindo de dispositivos vindos de outras realidades, e nenhum ferimento, mesmo que fatal, altera funções biológicas, já inativas durante a exposição à ER do Universo Sem Cabeça.
- Incidente 1971 John: Normalmente são translocadas a esse plano pessoas que a realidade julga extremamente irrelevantes, e que são translocadas enquanto estão dormindo. O Incidente de 1971 envolve as entidades, diferentes abominações sem cabeça, com corpos de diferentes tipos, mas por padrão tendo a pele pálida e um sangue transparente com substâncias cinzentas, um coração parado também. Uma criatura cortou a cabeça de
John ÅäZghčy, uma pessoa que parecia ter vivido naquela realidade, e se tornou uma só com alguma criatura, e desapareceu para outro universo.
- Métodos de cuidado: Ninguém deverá passar pela área marcada prla Fábrica, e nem ficar lá próximo da meia noite caso não queira ser colocado dentro do looping temporal. Pesquisadores de classe E e D e outros operários da Chronos deverão conferir o fluxo de energia elétrica, e consertar motores Tesla-Antharon, para que continuem gerando energia para a Porto e região, enquanto a eletricidade que flui na própria fábrica flui eternamente por si só e independente dos motores. Trabalhadores deverão ser bem cuidados, e no mínimo uma vez por semana visitarem sua família ou terem dias de viagem.
- Incidente Gerald 1977: Dr. Gerald, durante uma inspeção da Fábrica onde estava fluindo a anormalidade, sofreu mutações temporais depois de ficar três dias no looping, e durante uma invasão da Fundação Furacão a essa instalação, motores Tesla-Antharon foram danificados e trabalhadores foram mortos, e que apesar de tudo ter sido desfeito quando o efeito paratemporal se reiniciou e os soldados da Fundação foram eliminados, aqueles que morreram na Fábrica sofreram algo que Dr. Gerald anotou como eletrossíntese mutagênica, notáveis os poderes eletrônicos que lhe foram despertos.
- Novo método de comércio: O Asclepol podia ser distribuído a partir de 2018 a partir de receitas médicas para doenças graves ou então incuráveis, como câncer, SIDA e mal de Alzheimer ou de Parkinson, embora esse remédio, com um anel aromático anômalo, possa curar qualquer doença da mais leve à mais grave, incluindo maldições como L-Sg-000-1. A Chronos fez uma parceria com a Pfizer e o Butantan desde 2020 para ajudar a fazer vacinas contra o Covid-19, especificamente ajudando com anormalidades vivas para conseguirem cobaias vivas para as vacinas [não foram especificadas as cobaias, mas a dica é: foram usadas anormalidades humanas e também pesquisadores de classe E ou D para as pesquisas em troca de salário por insalubridade].
- Métodos de cuidado: Não se perca no Himalaia, mantenha a calma e mantenha seus suprimentos durante a viagem,
não atenda ao chamado, nem que ele pareça a voz de teus colegas caso você tenha perdido na escalada, nem se parecer a sua ex ou a sua crush de infância em idade atual, aquilo não é humano.
- Não é necessariamente um artefato de classe "Fl" pois não é um artefato comum para a utilidade da Chronos e da humanidade, assim como essas flechas sejam puramente usadas como arma. O nível de risco deve se manter claro nas numerações.
A-Sg-241, Flechas do Sol: Flechas modeladas com cabeça sendo feita de latão, polida o suficiente para o brilho parecer ouro, com um símbolo solar variável dependendo da cultura em que foi modelado, flechas romanas e japonesas tiveram símbolos de Yin-Yang ou suásticas, e com um formato de base da cabeça mais arredondada, oval e oca, com um orifício entre os lados para tocar sons agudos usados para uma forma de terror psicológico aos inimigos. Mesmo sendo meras flechas de latão, o símbolo solar dá um efeito que faz o acerto conduzir eletricidade e emitir um brilho único, e ao acertar, a flecha podia espalhar seu feixe elétrico pelo alvo.
- Soldadas femininas costumam variar entre usar a A-Sg-062 ou A-Sg-241, quando são as que operam em posição de atiradoras para atingir seres de vulnerabilidade elemental ligada a esses elementos.
DOSSIÊ DA FAMÍLIA ASHRAF
A família Ashraf é muito importante no ramo de alquimia da Chronos Inc. desde antes do século XIX, por volta do século XVII, onde especialistas árabes da Alquimia já estavam trabalhando para pesquisar e investigar sobre o sobrenatural, conhecido antes como Al-Ghaib (الغيب), assim como famílias nobres inglesas, italianas e magnatas novaiorquinos e cariocas puderam financiar a tradução dessas pesquisas, o que só posteriormente, em 1799, se formou a Fundação Magnus, que inicialmente catalogou entidades e artefatos conhecidos até hoje, quebrou tabus tradicionais do ocidente e ajudou à eliminação de seitas em nome de forças malignas, como as de Nerus Ashtar, antes da Fundação Magnus ter sido destruída em 1865 após uma guerra entre americanos e confederados, mas remontada como a Chronos Inc., unindo remanescentes da Fundação Magnus com organizações menores, ainda que intactas, da pesquisa sobrenatural.
A família Ashraf-Flamauri está presente desde o início da Chronos atual, tendo como seu patriarca na Era de Ouro o especialista Abdul Ashraf, um magnata e diretor que esteve financiando principalmente a NASA e a Área 51, área essa que começou como uma sede de pesquisa militar e atualmente possui a maioria das entidades mais antigas e artefatos mais importantes, e a matriarca Wilma Flamauri, da região flamenga da Bélgica, além de uma líder de alto cargo que continuou os projetos de seu marido, e as empresas que ela influencia terem relevância mundial até a sua descendência, ela também é conhecida como uma mãe e avó de pesquisadores importantes.
- Diretor Mikhail A. F.: Considerado o mais fiel e dedicado das pesquisas sobrenaturais. Assim como seu pai, ele é caracterizado pelos cabelos longos e lisos, também brancos, e uma personalidade paciente e solene, ao ponto de acalmar outras pessoas ao redor.
- General Flanders A. F. II: Possui também cabelo branco e uma pele parda com sardas negras, como seu pai, mas seja dos traumas da Guerra do Vietnã ou ajudando Vietcongs a eliminar o Khmer Vermelho do Camboja, ou pela atitude que assumiu para sobreviver em guerra, ele assumiu um comportamento violento e autoritário, mas esse comportamento esconde um luto extremo por ele herdar o nome de seu falecido tio.
- Seus filhos e netos são anônimos no tempo atual, e não se sabe o paradeiro dele depois do incidente M-N-666 30-12-1961, onde há a entender que a Tsar Bomba foi usada pela União Soviética como forma de deter essa ameaça, não apenas um teste para impedir uma guerra nuclear.
- Capitão Flanders A. F.: Segundo filho de Abdul e Wilma, dito como um grande soldado desde seu alistamento, e mesmo degradado por estresse durante a Primeira e Segunda Guerra, o mesmo ainda manteve valores e coragem para proteger o mundo dos ataques do Império Alemão, assim como seus conhecimentos de economia e estratégia financeira facilitaram a resolução da Crise de 1929 e inspirou até o tempo em que foi necessário resolver a Crise de 2008. Nunca teve filhos, e foi morto no chamado Dia D enquanto ajudou o exército a tirar os nazistas da França.
- Waldus A. F. I: Terceiro filho, caracterizado pelos seus cabelos de cor carmesim únicos dele, e olhos cor-de-mel como os de sua mãe. Ele foi visto possuindo um poder especial de curar feridas e doenças, ainda que ele pudesse fazer isso acumulativamente, o custo de curar cada ferida ou doença acelerava o seu envelhecimento, o fazendo ter idade celular de 69 anos mesmo tendo apenas 37 anos, é possível que cada ferida envelheça um dia, e cada doença, um mês, uma condição mental, três anos.
- Lana G. F.: Não parece ter herdado nenhuma propriedade sobrenatural na infância, mas possui cabelos vermelhos, olho direito verde e olho esquerdo cor-de-mel, o verde herdado de seu avô paterno, talvez facilitado pela herança genética da mãe. Nasceu gravemente doente, nem foi recomendado Waldus curar a pequena mesmo ele disposto a isso, e quando ela se desenvolveu aos 3 anos, estava desenvolvendo brânquias e uma pele mais pálida, depois disso, não foi permitido documentar, só há indício que ela sobreviveu o suficiente para crescer e ter filhos com um agente anônimo da Phi Blue.
- Elena A. G.: Possuindo cabelo vermelho e olhos verdes, e tendo crescido acima do peso devido a uma alimentação substancial pelo Waldus mimar ela e outras filhas, assim como ela parece ter desenvolvido uma variante do poder de seu pai, porém, cada ferida que ela curava passava a cicatriz, e cada doença física ou mental passava os sintomas. Ela podia ser tratada com medicamentos comuns para doenças físicas, e terapias de longo prazo para apagar os sintomas mentais.
- Waldus A. G. II: De cabelo ruivo comum e olhos verdes, herdando mesmo poder de cura e, dessa vez, ele podia ser medicado com A-Fl-981 para doenças mais pesadas ou acúmulo de múltiplas doenças menores de uma só vez, porém, ele teve o cargo de enfermeiro e ajuda as pilotas dos Dragonslayers.
- Serra G. L.: De cabelo loiro e olhos âmbar, com uma mesma eletrossíntese mutagênica de Dr. Gerald, seu pai biológico e amante de Elena, capaz de manipular e conduzir eletricidade, com a diferença de que ela não sente dores de seus próprios poderes, ainda que se canse projetando campos elétricos.
- Dra. Isabella A. F. I: Uma mulher muito bonita, dedicada às pesquisas e que conversa muito pouco, ela não é muda, nem semiverbal e nem em voto de silêncio, ainda que ela intermedie para comunicar o Catolicismo por parte da mãe, e o Islã por parte do pai e tios. Esteve envolvida na maioria das pesquisas envolvendo entidades e artefatos de classe "Fl".
- Dra. Isabella A. F. II: Seguiu o legado da própria mãe e pesquisou também sobre astrofísica e medicina, embora no meio mais comum, guiando viagens espaciais, ajudando pilotas do Departamento de Veículos e ajudando no tratamento de doenças, como o M-Q-281, Zambivirus, o vírus do Apocalipse Zumbi, assim como ela inventou uma vacina contra essa doença.
- Dra. Isabella A. F. III: a Isabella mais jovem ainda operando na Chronos, médica da Beta Red e que acelerou pesquisas para combater o câncer, principalmente com a Fleumerol, uma empresa de destilados artesanais que ajudou nas pesquisas para curar câncer de pulmão e financiou o projeto Calixcoca em parceria com o UFMG, e ajudou na pesquisa da poliminanina da UFRJ.
- Capitã Carla F. Selena: Capitã da Gamma White e grande gerente do Departamento de Balas, ajudando como, além de boa estrategista, também uma boa atiradora para destruir traitores, considerada o "Martelo da Justiça" por essa responsabilidade.
- Arthur A. F. I: [documento nível 5 de confidencialidade, acesso não concedido para informações]
- Dr. Bóris
A. F.(DESERTADO): Considerado um grande pesquisador de 1989 a 1995, e que teve impacto na Alpha Black para ajudar a conter M-N-666 e M-N-788, assim como ele fez boa parte das planilhas para gerenciar informações das entidades comuns (Nt, Sg e Cr) e o VSM das operações comuns como administração e fabricação de tecnologias. - Lista do que Dr. Bóris não é permitido fazer: Um papel que era colocado em painéis de diferentes informações, na sala que você está trabalhando pode ter um post-it escrito "o que Dr. Bóris não deve fazer: • andar de skate nos corredores; • comer pizza com ketchup; • estar a menos de 100 metros de jovens entre 1 e 15 anos"
- "o que Dr. Bóris não tem permissão: • peidar alto demais; • matar uma pedra com dois pássaros; • olhar por mais de 0,005 segundos para o busto ou glúteos das agentes"
- "o que Dr. Bóris não pode fazer: • desenhar como se tivesse 12 anos de idade; • plantar bananeira em chuva de pênis; • tocar no corpo de uma pilota e esperar não tomar um soco mais pesado que um soco dele"
- "o que Dr. Bóris não pode fazer: • mijar em pé (ele nunca acerta o vaso assim); • visitar aniversário de colegas; • convidar crianças em uma van escura para colocar em experimentos"
- "o que Dr. Bóris JAMAIS pode fazer: • cantar no Karaokê, • dar pitaco em o que ele acha da Índia e indianos; • julgar qual funcionária parece linda ao ponto de merecer ser usada"
- É um meme pequeno na Chronos para rir do Dr. Bóris, alguns acham que isso não leva o incidente a sério, mas as próprias mulheres da empresa fazem isso para denunciá-lo, conscientizar novatos e suavizar por considerarem o assunto pesado o bastante, e o próprio Dr. Carlo e o Dr. Kevin fizeram um acordo com as zeladoras, faxineiras, administradoras e doutoras, de que em troca dele trabalhar aqui, ele não irá causar problemas por bem ou por mal.
- Geralmente o Dr. Bóris é colocado para fazer faxina e limpar a cela do M-Nt-803, eliminando raspas de poeira e coletando cera desse ser para óleo lubrificante, e também lavando as estátuas de P-Sg-001, ou tendo que desenhar como é o M-Cr-043 sempre vendo e revendo imagens da entidade, com o pretexto de que ele tem que "aprender a desenhar", e ele sempre é ferido por essas anormalidades e outras que ele é enviado para resolver quando não vale a pena trazer um pesquisador classe E.
- Capitão Arthur A. F. II, Dr. Timon A. L. e Diretora Janett A. L.: Filhos mais novos, mas que a comunidade até brinca que Arthur e sua esposa, de nome não revelado por privacidade, tiveram por desgosto pelo Dr. Bóris, considerando a diferença entre cada filho do trio ser menor que a do Arthur, mais velho, para o Bóris, de atualmente 57 anos e pouco se sabe o paradeiro.
Dr. Arthur A. F. III/Dra. Annah A. F.: Filha de Capitão Arthur, não foi tão respeitada por seus pais na época que saiu do armário, mas quando ela se formou em direito e sociologia, ajudou nos setores diplomáticos da Chronos Inc., funcionando como uma compradora muito querida no Ocidente e, se casando com uma diretora, tendo filhos com ela.- Cabo Dhalia F. L. e Tenente Thalia F. L.: Primas, uma sendo filha de Arthur e outra sendo filha de Timon, enquanto a filha e os netos de Janett são anônimos e sem interesse pela empresa, ainda que tenham poder e prestígio fora.
- Jonathan A. F.: Filho da Cabo Dhalia, geralmente um faxineiro ou um descascador de batatas da Alpha Black, mas que, durante uma invasão de M-TMf-333, ele enfrentou 300 criaturas sozinho com escopetas e metralhadoras, e foi o último de pé mesmo desarmado. Ele conversa pouco e tá sempre recluso, mas normalmente muitas anormalidades Nt e Sg têm medo só de ser mencionado um "Jonathan" perto de suas celas, quartos ou campos.
- O problema é que ela se desenvolveu e cresceu mais rápido fisicamente, ao ponto que a mãe, Wilma Flamauri, teve que ensinar muito cedo ela a falar e andar, e em um ano, aquela entidade, até então sem nome, já tinha um corpo de 19 anos, e precisava de muita ajuda terapêutica.
- Com 90 anos, ela já tinha 5 metros e 60 kg, era tão leve e com pressão tão baixa que ela dormia de ponta-cabeça para manter sangue no cérebro, e ela conseguia pular a 3 metros de altura sem cansaço, e mesmo seus irmãos e sua mãe tendo simpatia por ela, Abdul a colocou sob pesquisas perigosas sobre o seu corpo e a origem dessa mutagênese, e os exames de sangue semanais levaram a acelerar pesquisas sobre engenharia genética, de tantas tentativas de Abdul para conseguir resposta, assim como ela já foi colocada para enfrentar outras anormalidades perigosas que escapavam com frequência, ainda que os sobrinhos dela lhe fizessem uma armadura adaptada e adaptativa que aproveitasse alguma mínima vantagem física, e por exemplo compensasse os ossos ocos e frágeis com um conjunto de engrenágens que consertava os ossos a cada fratura de forma inteligente e eficiente.
- Ela já foi dissecada e colocada sob cirurgias desde os 60 anos, ainda viva e consciente, e mesmo horrorizada, ela não sentia dor, o que explicava o que parecia ser tanta resistência mesmo ela podendo se rachar só de cair muito forte no chão.
- Isabella A. F. I chegou a usar o mesmo tipo de tatuagem que ela fazia com inspiração no povo Amalês, de listras azuis em forma de chamas, espirais ou pinturas neolíticas de animais, para Abdul parecia que era para fortalecer a P-Nt-001, mas Isabella queria adornar a sua irmã e deixar menos assustadora ou "profana".
- Porém, durante a invasão de M-TMf-333 que Jonathan teve que impedir, e foi parar em outra dimensão, ela já tinha passado do aniversário de 100 anos, e quando soube que seu bisneto estava em outra dimensão, ela entrou no portal usado para o resgate, mesmo tendo que fugir de sua contenção para chegar na instalação, e voltou com o Jonathan, ainda que coberto de sangue, não era dele e nem da criatura, e sim dos Ctônicos que ele matou naquele plano, e ela tinha caído no chão sem vida, e foi enterrada no mesmo cemitério que os seus pais e irmãos na Turquia.