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Homem-Aranha: O Herói de Todos os Públicos

23 de dez. de 2025

Chronos Inc, parte 7

DEPARTAMENTO DE VEÍCULOS DE TAIWAN
Departamento militar da Phi Blue com suporte de empresas de tecnologia japonesas não reveladas por motivos judiciais, seja aquelas que constroem carros, armas ou tenham gestão de qualidade eficientes, de grande valor devido a veículos de grande porte usados para guerra contra terroristas, como foi financiado por George Bush a partir de 2001, ou contra as anormalidades de tamanho e força titânicos, da classe KGC.
KGC's não são anotados da mesma forma anormalidades comuns, como os P, M ou A, pois são por padrão gigantescos, de ameaça maior à estrutura das cidades do que particularmente a humanos, por mais que haja uma motivação a mais dos KGC para caçarem cidades humanas, assim como nem a Chronos aceitará aprisionar e cuidar dessas entidades, a Coronel Cassandra afirma que são enormes demais para alimentar, fortes demais para gastar em aprisionamentos, e inconscientemente agressivas a qualquer pessoa ou invenção humana.
A Coalição dos Reinos já esteve investindo em tanques de guerra e aviões para abater os KGC's terrestres, e grandes barcos e submarinos nucleares para destruir KGC's marinhos, mas não era o suficiente, o que levou a um antigo diretor da Coalição dos Reinos, o Marechal Abraham Schmidt, para começar a Iniciativa Dragonslayer, que começou em 1969, e a parceria durou até 1971, em que, em troca de três dos Dragonslayer M9 (o primeiro modelo, além de estável, também grande e forte para abater um KGC sozinho, de 3 metros e 57 toneladas, com peças capazes de socar com força para empurrar essas feras, ou lançar raios nucleares contra essas feras), a Coalição dos Reinos manterá trégua com a Chronos Inc., o que deu errado em 1973.
O Dragonslayer M12 foi inventado em 1989, durante o aniversário de 20 anos do M9, e embora seja mais pesado, ele é mais forte, difícil de derrubar, com juntas menos frágeis e os canhões nucleares mais estáveis, ainda assim fortes o bastante para, em 1991, o uso de um desses mechas ter acelerado a vitória na Guerra do Golfo.
Dos modelos mais recentes, há o Dragonslayer M27, de 12 metros e 122 toneladas, 1998, com espada-serra capaz de cortar carne dos KGC's, o Dragonslayer M33, de 75 metros e 155 toneladas, 2004, mais leve que o esperado pois modelos anteriores, protótipos, não estavam suportando peças consideradas excessivas, por isso não tendo um canhão nuclear como o M27 e o M29, de 57 metros e 139 toneladas, 2001. Geralmente construir essas máquinas ambulantes já é cara para construir, exigindo mão de obra de diferentes pontos do mundo, e a fonte de materiais não é revelada, ainda que é bem nítido que parte da carcaça externa seja feita de Opus Caementicium, por isso o visual rochoso da carcaça dos robôs, com parte das juntas, beiradas ou revestimento do corpo com fibras de carbono, de vidro, e a partir do M27 os mechas tendo escudos com telha LI-900, usado para resistir a rajadas térmicas de KGC's como o 102 e 113.

CLASSES POUCO CONHECIDAS
Classes de perigo:
  • Q: Químico, classe envolvendo risco químico, biológico ou algum efeito hormonal, incluindo efeitos emocionais, hidrogeniônicos ou alucinógenos, podendo se diferir de feridas diretas ou alterações telepáticas.
  • T: Temporal, não se limitando ao fluxo temporal do passado ao futuro, como também alterações causais ou espaciais que não aparentam "importar" para objetos ou vivos.
  • Mf: Metafísico, geralmente envolvendo manipulação da alma dos vivos ou conceitos do inanimado, normalmente podem considerar fortes riscos sensoriais, mas diferente dos de perigo "Cr", os "Mf" podem controlar a energia vital e as concepções morais do alvo.
Classes de associação a organização:
  • BWC: Anormalidades associadas à Convenção das Bruxas Botânicas (Botanic Witch Conven).
  • K: "Khinzir" (Suíno), registrado pela Delta Ocher Yellow para definir ameaças suínas, muitas ligadas à Kremkov.
  • ClCh: Anormalidades associadas à Igreja do Relógio (Clockwork Church, aliada da Chronos e da Coalição).
  • Hip: Anormalidades pertencentes à Fazenda Hippoidai.

FONTES DE ENERGIA VIA ANORMALIDADES
Das fontes de energia mais comuns de origem das anormalidades, o A-Fl-073 é muito comum em povos politeístas ou de folclore ainda conservado, que envolve lendas de entidades do fogo, e usadas como combustível ou iluminação, geralmente moídos em pó e depois misturados em óleo, ou colocados inteiro sob um combustível líquido, emitindo muito mais energia. Os P-InFl-022 possuem usinas de energia geotérmica muito volumosas e comuns devido à proximidade maior com a lava e o lençol freático ao ponto disso se tornar rotineiro, normalmente a própria fumaça vulcânica propulsiona energia, mas o uso da água freática propulsionando na forma de vapor foi útil para, durante a parceria com a Chronos, extender essa fonte de energia para civilizações da superfície.
A Arca de Magnus é usada como a maior fonte de energia da América Latina nesse mundo, pois além do efeito eletromagnético sendo usado para ativar dispositivos eletrônicos, também o sangue de M-N-788 foi processado e destilado em um poderoso combustível. A-Fl-BWC-031, conhecido como Sino da Noite, é um conjunto de sinos, ou furin, de cobre com pequenos anéis de ouro, com uma joia chamada lunerguita, que embora possa brilhar no escuro e ter eletricidade estática, há um efeito sobrenatural no artefato todo que faz com que o batalar do Sino da Noite possa iluminar a casa ou até mesmo ligar ou carregar dispositivos a um raio de 3 metros.
Todavia, um tipo específico de energia pode ser produzido por qualquer ser com influência suficiente sobre a realidade ao seu redor:
  • RE (Reality Energy)/ER (Energia de Realidade): Nome genérico para as ondulações na realidade geradas por uma energia que pode influenciar a nível variável as forças fundamentais do espaço-tempo ou ser uma força fundamental nova, possível de converter essas alterações de realidade.
  • A alquimia pode utilizar essa energia de forma racional, programada em forma de runas e feitiços, ou manuseando substâncias sobrenaturais e mais sensíveis à ER. Câmbions naturalmente têm muita energia de realidade, enquanto seres considerados naturais, desde a menor bactéria ao maior animal ou planta, têm pouca energia de realidade, porém, a quantidade dessa energia não significa resistência às remodelações da realidade, e sim a capacidade de controlá-las.
  • Motor Tesla-Antharon: Um motor de placas Oricalco com núcleo de ferro-neudímio, o Oricalco sendo uma liga metálica de isótopos de ouro e cobre, com materiais adicionais à escolha, como prata, estanho e zinco, que pode customizar a cor, durabilidade mecânica e condutividade elétrica adicional, com placas de tungstênio e cabos de carbono para redirecionar e conter o calor, prevenindo superaquecimento. Nome em homenagem a Nikola Tesla, construído pelo Engenheiro L. A. Antharon.

KGC-102, Pseudodragão Branco: Uma besta de cerca de 37 metros, um corpo reptiliano bípede com o tronco redondo e uma cauda longa e grossa, de ponta larga em forma de flecha, com chifres afiados de várias pontas, em forma de galhada, e olhos circulares de íris verde e pupila redonda, a cabeça era similar à de um axolote selvagem, e sua pele branca era composta de silício, tendo resistência adicional aos golpes físicos dos Dragonslayers, ainda que, dos três que foram catalogados em combate, todos foi necessário explodir com um raio nuclear, sendo reduzidos à poeira dessa forma.
KGC-113, Astrozilla: Uma besta de pele roxa bem escura, com poros que brilham uma luz amarelada, assim como os olhos e as brânquias da fera, foi visto atacando mais vezes o Japão, possuindo 94 metros de altura e apresentando uma capacidade de propelir fortes rachadas térmicas, diferentes dos bafos de ar quente, similares a fogo, do KGC-102.

M-Q-614, o Rei das Moscas: Uma entidade ligada a duas invasões de M-TMf-333 (uma em 11-06-1987, outra em 11-06-2011), vista com um corpo similar ao de uma mosca ambulante, bípede, com quatro pernas e dois braços funcionais, carregando a espada M-Q-614-A, até a vez em que foi morto pelos fungos que Dr. Kevin aparenta ter poder natural sobre, e que salvaram a vida do mesmo.
  • A espada M-Q-614-A, apelidada por Dr. Kevin de Belzweihander, é uma espada orgânica, ainda que afiada com fio metálico unilateral similar a aço, de duas mãos, de 3 kg de peso e que parece conduzir e trazer moscas ao redor. Segundo Dr. Kevin, os cogumelos que tanto o atormentam se conflitam com as moscas barulhentas e pestilentas, um tentando infectar e devorar o outro.
M-InMf-793, Elfos do Campo de Arroz: Uma raça de elfos de orelhas felpudas, cabelo dourado e olhos cor-de-mel ou âmbar, pele clara bege ou verde, normalmente possuindo asas similares às de libélula, que voam batendo cada asa de forma circular e rápida, e suas roupas variam entre a moda gótica ou barroca europeias, ou algo similar a tiroleses austríacos. São imprevisíveis, podem aparecer a qualquer momento, em qualquer dia no mês de Junho no Hemisfério Norte, ou de Agosto no Hemisfério Sul, há a entender que por isso lendas de elfos germânicos, e de fadas celtas, se parecem tanto, assim como o Jaci Jaterê, diferente do Saci Pererê brasileiro, é ilustrado loiro e branco como esses elfos mesmo em território pré-colombiano. 
  • Métodos de cuidado: Normalmente deve ser destruído qualquer M-InMf-793-A (Anel de Fadas), pois é um portal comum para esses seres, assim como deve ter qualquer material com no mínimo 1 kg de ferro, ou um total de peças de ferro que equivalham a esse peso, ímãs magnéticos parecem poder empurrar esses elfos, talvez sendo repulsivos ao magnetismo, ou o ferro tendo energia que repele esses seres, também é possível assustar essas entidades com berros, desde que direcionados propositalmene ao elfos.
M-TMf-333, Invasores Ctônicos: Entidades de corpo em forma de diferentes animais, vistos em forma de lobos vermelhos com listras pretas e olhos amarelos brilhantes, ou cabras negras de chifres violeta e língua e cascos verdes, ou serpentes com cabeça de mulher humana e braços similares aos de águias, todos com capacidades sobrenaturais como:
  • Produzirem um veneno que pode agir com cada vez mais força caso a pessoa tenha alguma bondade em sua alma, assim como esse mesmo veneno, quando atingiu criminosos comuns, como no Nevada em 1996, os membros das gangues ficaram cada vez mais fortes, como se o veneno se tornasse um anabolizante para eles.
  • Se alimentarem da alma daqueles que eles abatiam, que embora a alma fosse invisível por natureza, era vista uma névoa dourada ou vermelha dependendo do nível de virtude da pessoa, ainda que tenha sido vistas crianças com uma névoa branca saindo de sua alma.
  • Soldados que enfrentaram impulsivamente essas criaturas tinham algum "pecado" presente em sua alma agravado e usado como força, transformando eles em M-TMf-333-P, com variações de:
    • Ira: Os mais violentos, que mais brigaram por poucos motivos ou que mataram muito, seu corpo era alongado e ganhava detalhes lupinos, esses eram ágeis, resistentes e podiam cuspir fogo.
    • Ganância: Aqueles que fizeram ações egoístas ou autodestrutivas por motivos financeiros ou para conseguirem alguma futilidade valiosa. Esses eram transformados em ouro, não sendo necessariamente transformados em inimigos.
    • Luxúria ou Gula: Que buscaram por prazeres excessivos, seja de forma sexual, alimentícia ou tendo uma vida pródiga, gastando muito para conquistar algo menos útil do que a pessoa fez parecer. Possuem o corpo ainda normal, ainda que engordados com a carne dos seres caçados, seja na Terra ou no plano da onde vieram, e depois usados para reproduzir mais Invasores Ctônicos.
  • Métodos de Cuidado: Normalmente qualquer fé é suficiente para distanciar essas ameaças, assim como, num mundo mais urbanizado, não haja seitas preparadas o suficiente para abrir brechas dimensionais para trazer esses seres. Qualquer exército, mesmo fora da Tropa de Ferro, tem de ter em mente que jamais deverá atacar com base emocional, assim como qualquer contato religioso dará resistência à força corruptiva ou ao veneno das entidades. Após a morte do Rei das Moscas, as invasões cessaram por completo.
M-SgT-017, Cães de Tindalos: Feras de origem hiperdimensional, não pertencendo à regra natural do tempo da quarta dimensão, assim como essas entidades podem se deslocar no tempo como nós deslocamos no espaço, implicando a existência de uma cronosfera transitável, perceptível quando se usa portais temporais. Relatos indicam que eles tenham esse nome de "Cães" mais pelo hábito predatório e de caça do que nos relatos deles terem uma forma vagamente canina, assim como podem ter sido interpretados pela Babilônia como os cães da deusa Gula, uma deusa da cura, ou pela Grécia Antiga, em que o Cão Lélape seria capaz de caçar qualquer fera a qualquer ponto do espaço sem falhas, e a Raposa Teumessiana, uma raposa que fugia de qualquer caçador, e que se tornaram as constelações Canis Majoris e Canis Minoris, ou na mitologia nórdica, o Odin tendo dois lobos de estimação chamados Geri e Freki, uma explicação mitológica do desaparecimento de corpos após a morte.
  • Métodos de Cuidado: Toda viagem no tempo é regulada pela Organização Internacional da Viagem Temporal (OVT), e mesmo a Chronos tendo licença, as viagens a épocas diferentes devem respeitar a época visitada, interferir o mínimo possível fora do objetivo definido, e ser feita geralmente por menos de 10 minutos, pois a partir dos 11 minutos, uma névoa verde temporal pode começar a perseguir o viajante temporal, e entre 12 e 33 minutos, os Cães de Tindalos irão se manifestar, e o viajante temporal irá desaparecer junto com seus rastros, como se a viagem temporal nunca tivesse ocorrido, aparentemente eles são até mesmo um motivo de não existirem cronoterroristas.
P-Mf-K-001, o Padre dos Porcos: Um padre excomungado da Catedral de Chartres, da Igreja Católica Romana na França, porém, mesmo excomungado e desumanizado, ele mantém as roupas que usava em seu antigo ofício. Quando ele era um humano, chamado Henri Laurent, ele foi flagrado manchando hóstias e vinhos com alguma substância de seu corpo, não especificada durante a notícia do ocorrido por censura, assim como foi posteriormente descoberta uma tentativa de violar um jovem filho de uma amante secreta, hoje em dia anônima e que confessou ter tido relacionamento antes e ódio depois de Henri, porém, durante o contato com a mesma força sobrenatural associada à Nova Kremkov que estava começando no Sul da França, e que ajudou ele a sair da prisão por fiança e suborno a policiais, a seita local o convidou a um tipo de festa, em que, para uma iniciação, uma porca lhe foi oferecida, para ele poder "usar ela ainda fresca", e nesse ritual, depois do pior cometido, a porca foi sacrificada, e Henri se banhou com o sangue, e emitiu blasfêmias contra a sua própria religião, e todos da sala lhe aplaudiram, pouco antes da Coalição dos Reinos pisotear aquele templo imundo com um Dragonslayer M9, mesmo velho, ainda intacto o suficiente. Sua forma atual possui uma pele cinzenta, enrugada, 9 olhos vermelhos redondos em seu rosto, pernas de porco, e das costas saem serpentes vermelhas sem olhos, só de olhar para essa entidade, é uma visão do Inferno, e pode causar algo chamado de deficiência de esperança, algo de tratamento difícil.
  • P-Mf-K-001-Sg, o Coração das Trevas: Um grande monólito de carne, um coração pulsante vermelho ligado a uma grande instalação subterrânea desconhecida, ou que nunca é a mesma, considerando que o Padre dos Porcos e o Coração das Trevas foram vistos em mais de um ponto da Europa no mesmo mês. Essa estrutura bombeia sangue e possui tentáculos em forma de veias, e garras em forma de artérias, que atacam tudo o que tem perto.
M-Sg-901, Eles Estão De Volta: Monstros reptilianos em forma de dinossauros, vistos no Parque Nacional de Hydrigant, em Nova Jersey, sendo vistos o total de 23 tiranossauros, 47 brontossauros ou braquiossauros (ou um total de ambos) e 34 triceratops, não se sabendo exatamente como eles surgiram ou como eles se reproduzem, em consideração que é o número das criaturas registradas, tendo chance de ter uma unidade perdida de qualquer uma dessas espécies na América do Norte, e considerando que foi vista um tiranossauro botando seus ovos sem acasalamento, essas feras claramente se autofecundam, e os ovos variam entre 15 x 17 cm² (tiranossauro), 12 x 15 cm² (brontossauro e braquiossauro) ou 13 x 14 cm² (triceratops) de tamanho.
  • Métodos de cuidado: Áreas restritas são anotadas em mapas e sinalizadas com base nos dinossauros mais predominantes, qualquer dinossauro que sair da área pode ser abatido se não for possível resgatar vivo para a área de origem, e a cada 3 meses, os ovos devem ser recolhidos e, caso a população já estiver estável, os destruir, somente conservar e incubar o suficiente para retornar à mesma quantidade populacional média. Turistas costumam visitar esse parque por causa dos pratos de ovo de dinossauro.
L-T-019, 409 dias por ano: Na cidade de [nome redigido] no Leste da Índia, e na cidade de [nome redigido] no Sudoeste da China, existe um evento em nome da deusa Nuwei Tieliang na China, ou Demalohataak na Índia, uma deusa da fertilidade, da força e do ferro, o festival dura 44 dias em anos comuns, ou 49 dias em anos bissextos, e suas comemorações envolvem músicas de tambores e flautas comuns locais, e canções em nome dessa deusa, muitas vezes contando sobre os feitos e força dela, ou sobre o seu corpo e sua beleza, tintas são jogadas em quem está comemorando, e uma droga numerada como NTDD-44, ou Droga do Alvorescer, para sentir a aurora temporal da anormalidade, muitos relatam ver a deusa e se comunicar com ela, numerada como L-T-019-Cr.
  • Métodos de Cuidado: Agentes da Beta Red estão infiltrados nessa cidade e tendo uma vida normal ou dupla na região, verificando pela segurança no evento e também catalogando informações culturais locais, além de poderem convidar um pesquisador Sênior, de classe A ou B (para pesquisar principalmente o efeito temporal e anotar os dias para não serem esquecidos) e um Júnior, de classe D (para aprender sobre, não só tal fenômeno temporal, mas também a cultura local como uma forma de intercâmbio).
L-T-144, Bairro das Noites: Um bairro presente na cidade de Arkham, Massachusetts, por sinal importante para a Chronos Inc. pois a sua universidade facilitou pesquisas do sobrenatural, concorrente da Academia de Innsmouth. O bairro local sempre se mostra eternamente à noite, ainda que plantas possam crescer e desabrochar com pouca luz, e o tempo flui de forma desconectada, ao ponto de haver casos de pessoas dormindo de 10 a 16 horas por dia. A pesquisa do campo temporal distorcido foi usada para descobrir formas de controlar ER para manipular o tempo de forma mais precisa.

M-Cr-043, Censurado: Classe de perigo não foi colocada como "Sg" apesar da sua grande força e dificuldade de sobreviver a seus golpes físicos, mas "Cr" por sua propriedade psicoespacial em que, só de conhecer o rosto verdadeiro da criatura, essa informação se torna um portal para trazer a entidade para perto da pessoa em cerca de 3 minutos. A criatura tem um corpo similar ao de uma grande barata-de-esgoto com pernas de caranguejo-uçá, com exceção das patas dianteiras, que são como garras de louva-a-deus, ainda que das mesmas cores das patas de caranguejo, e o rosto foi testemunhado sendo similar a uma cabeça humana mutilada, de olhos vermelhos, pele pálida e cabelos pretos, fotografias e vídeos só ativam o fenômeno psicoespacial caso for assistido, assim como, se a entidade for registrada longe demais para identificar que existe a entidade, não será suficiente para convocar a criatura.
  • Incidentes: É comum que esse ser tenha atacado humanos até a morte após ter sido visto, ainda mais quando estava nos Alpes do Himalaia, antes de ter sido capturado em 2011, quando visto em ponto próximo no mundo de onde está a criatura, ela pode voar a mais de 100 m/s ou correr a mais de 100 km/h, antes de abater a presa. Durante sua quebra de contenção no Nepal em 2016, ele abateu mais de 271 pessoas num só dia, antes de ter sido metralhado pela Alpha Black, assim como essa criatura se mostrou capaz de criar pedaços novos do corpo, mesmo depois de ser explodido por um tanque de guerra na quebra de contenção de 2017.
    • De Agosto a Setembro de 2025, fotos da entidade foram vazadas na internet nepalense, e imprimidas e coladas em postes, para trazer o gatilho dessa criatura para abater os jovens da Geração Z, mas ocorreu algo inesperado, seja pela paralisia momentânea ao ter várias pessoas o vendo ao mesmo tempo, como acreditava-se ter ocorrido em 2017, a criatura não atacou crianças e nem adolescentes e nem pessoas com filhos, e a criatura foi usada como infantaria para atacar a casa de políticos locais, ou devorar aqueles jogados em rios, antes de um soro amnéstico ser lançado aos civis e a criatura capturada.
  • Métodos de cuidado: Qualquer foto deverá ser censurada das redes sociais, qualquer agente humano deverá ter à disposição um soro amnéstico para consumir para apagar a informação do rosto da entidade de sua mente, assim como uma IA está sendo desenvolvida para banir qualquer um que tentar publicar fotos verdadeiras da entidade.
L-Sg-301-4, Universo Sem Cabeça: Realidade descoberta durante expedições interdimensionais da Iniciativa Ulisses 19XX, ainda que tenha sido só uma entre outras realidades perigosas da expedição. Essa realidade possui consistência de realidade de 0,12 Gard, enquanto um universo comum pode ter de 12 a 35 Gards, dependendo da gravidade, eletromagnetismo ou fluxo de ER, e o ambiente do apelidado Universo Sem Cabeça possui um grande campo gramado com árvores retorcidas em espiral, casas de madeira feitas por algum povo que um dia habitou essa região, não há gravidade, só há campo magnético vindo de dispositivos vindos de outras realidades, e nenhum ferimento, mesmo que fatal, altera funções biológicas, já inativas durante a exposição à ER do Universo Sem Cabeça.
  • Incidente 1971 John: Normalmente são translocadas a esse plano pessoas que a realidade julga extremamente irrelevantes, e que são translocadas enquanto estão dormindo. O Incidente de 1971 envolve as entidades, diferentes abominações sem cabeça, com corpos de diferentes tipos, mas por padrão tendo a pele pálida e um sangue transparente com substâncias cinzentas, um coração parado também. Uma criatura cortou a cabeça de John ÅäZghčy, uma pessoa que parecia ter vivido naquela realidade, e se tornou uma só com alguma criatura, e desapareceu para outro universo.
L-Fl-011, Looping Energético: Um campo paratemporal operado na fábrica [nome redigido] em Porto, Portugal, sendo uma fábrica comum de tecidos e borracha com matéria-prima importada de um campo paratemporal de São Paulo, Brasil, porém, ambos possuem um efeito similar, em que, conforme a pessoa esteja operando por 24 horas na Fábrica, um looping temporal é ativado, qualquer material que saiu da fábrica poderá ser multiplicado pois o looping temporal também irá recriar a matéria-prima já colocada.
  • Métodos de cuidado: Ninguém deverá passar pela área marcada prla Fábrica, e nem ficar lá próximo da meia noite caso não queira ser colocado dentro do looping temporal. Pesquisadores de classe E e D e outros operários da Chronos deverão conferir o fluxo de energia elétrica, e consertar motores Tesla-Antharon, para que continuem gerando energia para a Porto e região, enquanto a eletricidade que flui na própria fábrica flui eternamente por si só e independente dos motores. Trabalhadores deverão ser bem cuidados, e no mínimo uma vez por semana visitarem sua família ou terem dias de viagem.
  • Incidente Gerald 1977: Dr. Gerald, durante uma inspeção da Fábrica onde estava fluindo a anormalidade, sofreu mutações temporais depois de ficar três dias no looping, e durante uma invasão da Fundação Furacão a essa instalação, motores Tesla-Antharon foram danificados e trabalhadores foram mortos, e que apesar de tudo ter sido desfeito quando o efeito paratemporal se reiniciou e os soldados da Fundação foram eliminados, aqueles que morreram na Fábrica sofreram algo que Dr. Gerald anotou como eletrossíntese mutagênica, notáveis os poderes eletrônicos que lhe foram despertos.
A-Fl-981, Asclepol: Pílulas geralmente de cápsula metade verde e metade vermelha, com um pequeno símbolo de Ouroboros em amarelo na linha entre as metades, vem de uma empresa farmacêutica atualmente fechada pela Coalição dos Reinos com processos apoiados pela Purdue Pharma e pela McKinsey & Company, que defendiam que aquela empresa "estava ameaçando a ordem e a economia e era uma ameaça à humanidade pior que as doenças". No entanto, a Chronos resgatou os farmacólogos e pesquisadores químicos e afiliaram à empresa Chronos, e recriando ou resgatando mais de 100 mil caixas de pílulas, também acelerando investigações para poder prender os agentes da Coalição dos Reinos associados às empresas, e levando a Purdue a pagar US$ 8 bilhões em 2020, e pouco mais de US$ 7 bilhões em 2025, e sócios originais foram presos.
  • Novo método de comércio: O Asclepol podia ser distribuído a partir de 2018 a partir de receitas médicas para doenças graves ou então incuráveis, como câncer, SIDA e mal de Alzheimer ou de Parkinson, embora esse remédio, com um anel aromático anômalo, possa curar qualquer doença da mais leve à mais grave, incluindo maldições como L-Sg-000-1. A Chronos fez uma parceria com a Pfizer e o Butantan desde 2020 para ajudar a fazer vacinas contra o Covid-19, especificamente ajudando com anormalidades vivas para conseguirem cobaias vivas para as vacinas [não foram especificadas as cobaias, mas a dica é: foram usadas anormalidades humanas e também pesquisadores de classe E ou D para as pesquisas em troca de salário por insalubridade].
P-Nt-004, o Ceifador das Neves: Entidade encontrada onde também foi visto M-Cr-043. Esse em particular parece vestir roupa de alpinista, mas perambula em regiões médias a altas do Himalaia, a roupa que a entidade é de um tom azul próximo do azul prussiano, com feludo branco misturado com cristais de gelo, e não foi possível capturar a entidade e olhá-la de perto, pois sempre que esse ser está a menos de 10 metros de algum humano, a névoa gelada se intensifica o suficiente para o tal P-Nt-004, depois de atrair e provocar o vento e a neve, desaparecer camuflado nela, e não é apenas uma movimentação oculta, pois os sensores térmicos dos drones de investigação de alpe ID-Alpha Mantis, drone da Alpha Black em forma de louva-a-deus com adaptabilidade ao gelo, reconheciam o calor corporal da entidade se dissipar como se a entidade tivesse se desintegrado.
  • Métodos de cuidado: Não se perca no Himalaia, mantenha a calma e mantenha seus suprimentos durante a viagem, não atenda ao chamado, nem que ele pareça a voz de teus colegas caso você tenha perdido na escalada, nem se parecer a sua ex ou a sua crush de infância em idade atual, aquilo não é humano.
A-Sg-062, Flechas de Fogo: Flechas modeladas com a cabeça sendo feita de aço comum ou liga com Baenpet, Chumbo de Magno ou L-Fl-142, porém tingido com corante de A-Fl-073, dando um tom avermelhado com "poros" brilhando num tom de bronze. Qualquer alvo atingido pode variar entre derreter, incendiar ou explodir, e embora a Convenção das Bruxas Botânicas não tenha inventado esse artefato, ela e a Igreja do Relógio usam em armas de soldados membros das tais organizações. 
  • Não é necessariamente um artefato de classe "Fl" pois não é um artefato comum para a utilidade da Chronos e da humanidade, assim como essas flechas sejam puramente usadas como arma. O nível de risco deve se manter claro nas numerações.
A-Sg-241, Flechas do Sol: Flechas modeladas com cabeça sendo feita de latão, polida o suficiente para o brilho parecer ouro, com um símbolo solar variável dependendo da cultura em que foi modelado, flechas romanas e japonesas tiveram símbolos de Yin-Yang ou suásticas, e com um formato de base da cabeça mais arredondada, oval e oca, com um orifício entre os lados para tocar sons agudos usados para uma forma de terror psicológico aos inimigos. Mesmo sendo meras flechas de latão, o símbolo solar dá um efeito que faz o acerto conduzir eletricidade e emitir um brilho único, e ao acertar, a flecha podia espalhar seu feixe elétrico pelo alvo.
  • Soldadas femininas costumam variar entre usar a A-Sg-062 ou A-Sg-241, quando são as que operam em posição de atiradoras para atingir seres de vulnerabilidade elemental ligada a esses elementos.

DOSSIÊ DA FAMÍLIA ASHRAF
A família Ashraf é muito importante no ramo de alquimia da Chronos Inc. desde antes do século XIX, por volta do século XVII, onde especialistas árabes da Alquimia já estavam trabalhando para pesquisar e investigar sobre o sobrenatural, conhecido antes como Al-Ghaib (الغيب), assim como famílias nobres inglesas, italianas e magnatas novaiorquinos e cariocas puderam financiar a tradução dessas pesquisas, o que só posteriormente, em 1799, se formou a Fundação Magnus, que inicialmente catalogou entidades e artefatos conhecidos até hoje, quebrou tabus tradicionais do ocidente e ajudou à eliminação de seitas em nome de forças malignas, como as de Nerus Ashtar, antes da Fundação Magnus ter sido destruída em 1865 após uma guerra entre americanos e confederados, mas remontada como a Chronos Inc., unindo remanescentes da Fundação Magnus com organizações menores, ainda que intactas, da pesquisa sobrenatural.
A família Ashraf-Flamauri está presente desde o início da Chronos atual, tendo como seu patriarca na Era de Ouro o especialista Abdul Ashraf, um magnata e diretor que esteve financiando principalmente a NASA e a Área 51, área essa que começou como uma sede de pesquisa militar e atualmente possui a maioria das entidades mais antigas e artefatos mais importantes, e a matriarca Wilma Flamauri, da região flamenga da Bélgica, além de uma líder de alto cargo que continuou os projetos de seu marido, e as empresas que ela influencia terem relevância mundial até a sua descendência, ela também é conhecida como uma mãe e avó de pesquisadores importantes.
  • Diretor Mikhail A. F.: Considerado o mais fiel e dedicado das pesquisas sobrenaturais. Assim como seu pai, ele é caracterizado pelos cabelos longos e lisos, também brancos, e uma personalidade paciente e solene, ao ponto de acalmar outras pessoas ao redor.
    • General Flanders A. F. II: Possui também cabelo branco e uma pele parda com sardas negras, como seu pai, mas seja dos traumas da Guerra do Vietnã ou ajudando Vietcongs a eliminar o Khmer Vermelho do Camboja, ou pela atitude que assumiu para sobreviver em guerra, ele assumiu um comportamento violento e autoritário, mas esse comportamento esconde um luto extremo por ele herdar o nome de seu falecido tio.
      • Seus filhos e netos são anônimos no tempo atual, e não se sabe o paradeiro dele depois do incidente M-N-666 30-12-1961, onde há a entender que a Tsar Bomba foi usada pela União Soviética como forma de deter essa ameaça, não apenas um teste para começar uma guerra nuclear.
  • Capitão Flanders A. F.: Segundo filho de Abdul e Wilma, dito como um grande soldado desde seu alistamento, e mesmo degradado por estresse durante a Primeira e Segunda Guerra, o mesmo ainda manteve valores e coragem para proteger o mundo dos ataques do Império Alemão, assim como seus conhecimentos de economia e estratégia financeira facilitaram a resolução da Crise de 1929 e inspirou até o tempo em que foi necessário resolver a Crise de 2008. Nunca teve filhos, e foi morto no chamado Dia D enquanto ajudou o exército a tirar os nazistas da França.
  • Waldus A. F. I: Terceiro filho, caracterizado pelos seus cabelos de cor carmesim únicos dele, e olhos cor-de-mel como os de sua mãe. Ele foi visto possuindo um poder especial de curar feridas e doenças, ainda que ele pudesse fazer isso acumulativamente, o custo de curar cada ferida ou doença acelerava o seu envelhecimento, o fazendo ter idade celular de 69 anos mesmo tendo apenas 37 anos, é possível que cada ferida envelheça um dia, e cada doença, um mês, uma condição mental, três anos.
    • Lana G. F.: Não parece ter herdado nenhuma propriedade sobrenatural na infância, mas possui cabelos vermelhos, olho direito verde e olho esquerdo cor-de-mel, o verde herdado de seu avô paterno, talvez facilitado pela herança genética da mãe. Nasceu gravemente doente, nem foi recomendado Waldus curar a pequena mesmo ele disposto a isso, e quando ela se desenvolveu aos 3 anos, estava desenvolvendo brânquias e uma pele mais pálida, depois disso, não foi permitido documentar, só há indício que ela sobreviveu o suficiente para crescer e ter filhos com um agente anônimo da Phi Blue.
    • Elena A. G.: Possuindo cabelo vermelho e olhos verdes, e tendo crescido acima do peso devido a uma alimentação substancial pelo Waldus mimar ela e outras filhas, assim como ela parece ter desenvolvido uma variante do poder de seu pai, porém, cada ferida que ela curava passava a cicatriz, e cada doença física ou mental passava os sintomas. Ela podia ser tratada com medicamentos comuns para doenças físicas, e terapias de longo prazo para apagar os sintomas mentais.
      • Waldus A. G. II: De cabelo ruivo comum e olhos verdes, herdando mesmo poder de cura e, dessa vez, ele podia ser medicado com A-Fl-981 para doenças mais pesadas ou acúmulo de múltiplas doenças menores de uma só vez, porém, ele teve o cargo de enfermeiro e ajuda as pilotas dos Dragonslayers.
      • Serra G. L.: De cabelo loiro e olhos âmbar, com uma mesma eletrossíntese mutagênica de Dr. Gerald, seu pai biológico e amante de Elena, capaz de manipular e conduzir eletricidade, com a diferença de que ela não sente dores de seus próprios poderes, ainda que se canse projetando campos elétricos.
  • Dra. Isabella A. F. I: Uma mulher muito bonita, dedicada às pesquisas e que conversa muito pouco, ela não é muda, nem semiverbal e nem em voto de silêncio, ainda que ela intermedie para comunicar o Catolicismo por parte da mãe, e o Islã por parte do pai e tios. Esteve envolvida na maioria das pesquisas envolvendo entidades e artefatos de classe "Fl".
    • Dra. Isabella A. F. II: Seguiu o legado da própria mãe e pesquisou também sobre astrofísica e medicina, embora no meio mais comum, guiando viagens espaciais, ajudando pilotas do Departamento de Veículos e ajudando no tratamento de doenças, como o M-Q-281, Zambivirus, o vírus do Apocalipse Zumbi, assim como ela inventou uma vacina contra essa doença.
      • Dra. Isabella A. F. III: a Isabella mais jovem ainda operando na Chronos, médica da Beta Red e que acelerou pesquisas para combater o câncer, principalmente com a Fleumerol, uma empresa de destilados artesanais que ajudou nas pesquisas para curar câncer de pulmão e financiou o projeto Calixcoca em parceria com o UFMG, e ajudou na pesquisa da poliminanina da UFRJ.
      • Capitã Carla F. Selena: Capitã da Gamma White e grande gerente do Departamento de Balas, ajudando como, além de boa estrategista, também uma boa atiradora para destruir traitores, considerada o "Martelo da Justiça" por essa responsabilidade.
  • Arthur A. F. I: [documento nível 5 de confidencialidade, acesso não concedido para informações]
    • Dr. Bóris A. F. (DESERTADO): Considerado um grande pesquisador de 1989 a 1995, e que teve impacto na Alpha Black para ajudar a conter M-N-666 e M-N-788, assim como ele fez boa parte das planilhas para gerenciar informações das entidades comuns (Nt, Sg e Cr) e o VSM das operações comuns como administração e fabricação de tecnologias.
      • Lista do que Dr. Bóris não é permitido fazer: Um papel que era colocado em painéis de diferentes informações, na sala que você está trabalhando pode ter um post-it escrito "o que Dr. Bóris não deve fazer: • andar de skate nos corredores; • comer pizza com ketchup; • estar a menos de 100 metros de jovens entre 1 e 15 anos"
      • "o que Dr. Bóris não tem permissão: • peidar alto demais; • matar uma pedra com dois pássaros; • olhar por mais de 0,005 segundos para o busto ou glúteos das agentes"
      • "o que Dr. Bóris não pode fazer: • desenhar como se tivesse 12 anos de idade; • plantar bananeira em chuva de pênis; • tocar no corpo de uma pilota e esperar não tomar um soco mais pesado que um soco dele"
      • "o que Dr. Bóris não pode fazer: • mijar em pé (ele nunca acerta o vaso assim); • visitar aniversário de colegas; • convidar crianças em uma van escura para colocar em experimentos"
      • "o que Dr. Bóris JAMAIS pode fazer: • cantar no Karaokê, • dar pitaco em o que ele acha da Índia e indianos; • julgar qual funcionária parece linda ao ponto de merecer ser usada"
        • É um meme pequeno na Chronos para rir do Dr. Bóris, alguns acham que isso não leva o incidente a sério, mas as próprias mulheres da empresa fazem isso para denunciá-lo, conscientizar novatos e suavizar por considerarem o assunto pesado o bastante, e o próprio Dr. Carlo e o Dr. Kevin fizeram um acordo com as zeladoras, faxineiras, administradoras e doutoras, de que em troca dele trabalhar aqui, ele não irá causar problemas por bem ou por mal.
      • Geralmente o Dr. Bóris é colocado para fazer faxina e limpar a cela do M-Nt-803, eliminando raspas de poeira e coletando cera desse ser para óleo lubrificante, e também lavando as estátuas de P-Sg-001, ou tendo que desenhar como é o M-Cr-043 sempre vendo e revendo imagens da entidade, com o pretexto de que ele tem que "aprender a desenhar", e ele sempre é ferido por essas anormalidades e outras que ele é enviado para resolver quando não vale a pena trazer um pesquisador classe E.
    • Capitão Arthur A. F. II, Dr. Timon A. L. e Diretora Janett A. L.: Filhos mais novos, mas que a comunidade até brinca que Arthur e sua esposa, de nome não revelado por privacidade, tiveram por desgosto pelo Dr. Bóris, considerando a diferença entre cada filho do trio ser menor que a do Arthur, mais velho, para o Bóris, de atualmente 57 anos e pouco se sabe o paradeiro.
      • Dr. Arthur A. F. III/Dra. Annah A. F.: Filha de Capitão Arthur, não foi tão respeitada por seus pais na época que saiu do armário, mas quando ela se formou em direito e sociologia, ajudou nos setores diplomáticos da Chronos Inc., funcionando como uma compradora muito querida no Ocidente e, se casando com uma diretora, tendo filhos com ela.
      • Cabo Dhalia F. L. e Tenente Thalia F. L.: Primas, uma sendo filha de Arthur e outra sendo filha de Timon, enquanto a filha e os netos de Janett são anônimos e sem interesse pela empresa, ainda que tenham poder e prestígio fora.
        • Jonathan A. F.: Filho da Cabo Dhalia, geralmente um faxineiro ou um descascador de batatas da Alpha Black, mas que, durante uma invasão de M-TMf-333, ele enfrentou 300 criaturas sozinho com escopetas e metralhadoras, e foi o último de pé mesmo desarmado. Ele conversa pouco e tá sempre recluso, mas normalmente muitas anormalidades Nt e Sg têm medo só de ser mencionado um "Jonathan" perto de suas celas, quartos ou campos.
P-Nt-001, a Menina, é uma entidade da mesma geração que Mikhail, Waldus, Isabella e Arthur, geração chamada Velha Guarda, porém, ela foi a última filha, nasceu natimorta, e que o Abdul Ashraf forçou o seu filho Waldus a ressuscitar com os seus poderes anômalos, o que levou a filha a ressuscitar, mesmo sem nenhum efeito negativo em Waldus.
  • O problema é que ela se desenvolveu e cresceu mais rápido fisicamente, ao ponto que a mãe, Wilma Flamauri, teve que ensinar muito cedo ela a falar e andar, e em um ano, aquela entidade, até então sem nome, já tinha um corpo de 19 anos, e precisava de muita ajuda terapêutica.
  • Com 90 anos, ela já tinha 5 metros e 60 kg, era tão leve e com pressão tão baixa que ela dormia de ponta-cabeça para manter sangue no cérebro, e ela conseguia pular a 3 metros de altura sem cansaço, e mesmo seus irmãos e sua mãe tendo simpatia por ela, Abdul a colocou sob pesquisas perigosas sobre o seu corpo e a origem dessa mutagênese, e os exames de sangue semanais levaram a acelerar pesquisas sobre engenharia genética, de tantas tentativas de Abdul para conseguir resposta, assim como ela já foi colocada para enfrentar outras anormalidades perigosas que escapavam com frequência, ainda que os sobrinhos dela lhe fizessem uma armadura adaptada e adaptativa que aproveitasse alguma mínima vantagem física, e por exemplo compensasse os ossos ocos e frágeis com um conjunto de engrenágens que consertava os ossos a cada fratura de forma inteligente e eficiente.
  • Ela já foi dissecada e colocada sob cirurgias desde os 60 anos, ainda viva e consciente, e mesmo horrorizada, ela não sentia dor, o que explicava o que parecia ser tanta resistência mesmo ela podendo se rachar só de cair muito forte no chão.
    • Isabella A. F. I chegou a usar o mesmo tipo de tatuagem que ela fazia com inspiração no povo Amalês, de listras azuis em forma de chamas, espirais ou pinturas neolíticas de animais, para Abdul parecia que era para fortalecer a P-Nt-001, mas Isabella queria adornar a sua irmã e deixar menos assustadora ou "profana".
  • Porém, durante a invasão de M-TMf-333 que Jonathan teve que impedir, e foi parar em outra dimensão, ela já tinha passado do aniversário de 100 anos, e quando soube que seu bisneto estava em outra dimensão, ela entrou no portal usado para o resgate, mesmo tendo que fugir de sua contenção para chegar na instalação, e voltou com o Jonathan, ainda que coberto de sangue, não era dele e nem da criatura, e sim dos Ctônicos que ele matou naquele plano, e ela tinha caído no chão sem vida, e foi enterrada no mesmo cemitério que os seus pais e irmãos na Turquia.

22 de dez. de 2025

Banban, o Cookiezinho, episódio 5

 Hoje é aniversário de Banban, filho de Alex Cheng, e seus primos mais velhos e tios alugaram uma chácara próxima para a festa, assim tendo muito espaço e uma piscina grande, onde a Chloé se sentia tão bem nadando, ainda que, mesmo coberta das vinhas, espinhos e folhas contornando seu corpo, ela não estava usando nem a jaqueta de sempre.
 Kuminha e Barroquinha brincavam de pega-pega até que, tropeçando, elas rolavam numa descida curta de poucos metros, até atropelaram e amassaram o Brondes que tava parado sozinho, o Geracial e o Thiago foram socorrer ele. Misa estava andando com o Banban na cozinha da chácara, o Banban pulando todo alegre com os bracinhos pro alro mas também cai.
Banban: Eu caio muinto! :(
Misa: Hihi, Banban caió.
 Misa levanta o Banban e eles continuam correndo até que... Eles se cansam, o Rogério estava carregando um filhinho dele com Sakura, uma senhorita dos ventos (de um tipo de clã de pessoas com magia de vento, no caso de Sakura ela não usando nenhuma roupa além de seus óculos finos de 2° de hipermetropia e faixas vermelhas e rosa espirais cobrindo suas vergonhas, ou contornando seus tríceps e suas coxas) que o Rogério se casou e ensinou parte da vida civilizatória, e esse filho é Nioky, bem pequenininho, só um pouco mais novo que a Misa.
 Sakura, entediada, resolve brincar um pouco, segurando o Nioky e andando rápido pela cozinha, posicionando o filhinho como se ele estivesse voando ou fosse um avião, até que o Vulcas estava andando por aí comendo uma tirinha de contrafilé, a Sakura mira o Nioky em direção do Vulcas.
Sakura: Pah, pah!
Vulcas: Oh naum! Ixpludi.
 Vulcas solta uns foquinhos pra cima, bem pequenas explosões de estalo, e deita no chão, o Banban se preocupa e, mesmo na brincadeira, tenta simular que tá salvando o Vulcas, massageando a barriguinha dele.
Vulcas: *yawn* Tô siguro :)
Rogério: Nhéummm, ratatatata nhéummm.
Banban: Oh naum!
 Rogério estava segurando a Misa também na posição de voo, e "acerta" o Banban, que deita pertinho do Vulcas, mas o Sr. Ferrus, pai do Vulcas, não gosta de ver seu filho deitado e fala bem alto pra ele se levantar, e ele levanta pelo susto, o Banban também se levanta e corre pra outro canto, Sakura para a brincadeira e se senta, pra amamentar o Nioky. Sakura é vegetariana e de corpo leve e magro, assim ela pode se manter ágil, mas depois que teve filhos, ela teve que comer coisas como ovos fritos, queijo e ricota pra se manter mais forte ou estável.
Misa: Quein é esse com a Saku, imão?
Rogério: Você não lembra, fofurinha? Você agora é titia.
Misa: ... Mais eu só tenio três anhos! '^'
 Rogério e Sakura riam muito alto daquilo, mas Rogério tenta explicar sobre tio ser só irmão de um pai, Zephyrson foi brincar pulando na cama elástica com o Brondes, Simon, Lisa e Fernando, enquanto Bludraco cuida da Kiara, Kuminha, Barroquinha e uns dois filhos de Rita Carla (uma mulher de cabelo castanho bem longo, chegando à região da cintura, e com alguma bênção de super força, mesmo ela sendo humana, seus filhos são meio bolinhos de canela por parte de pai), que aliás, a Rita está ajudando o Sr. Ferrus e o Daemuki a assar as carnes na churrascaria e ferver salsichas em milho para o cachorro quente.
Sakura: Ei, Rogerinho, você contratou aquelas mulheres que ajudam em festa?
Rogério: Não se preocupa, elas vão demorar bem pouquinho.
 Rogério levou uma bola de futebol Pingo de Leite pros pequenos também jogarem bola, até as meninas queriam brincar, ainda que a Kiara fosse muito pequena pra ir, a Kuminha e a Barroquinha não quisessem e a Misa tava gostando de tar perto da Sakura e da Júlia, que parecia tar conversando sobre uns planos pra seus filhos. Júlia deixa Misa interagir com as pequenas que tavam perambulando, até que a prima do Rogério, chamada Linda Churri, uma pão-de-caramelo humanoide com cabelo amarelado com cheirinho de banana e vestimenta notável por uma Femmesuit roxa, começa a pôr umas músicas temáticas de pirata, afinal, boa parte dos pequenos estavam vestidos de pirata, e o Geracial (vestido de capitão), única criança masculina que não foi jogar bola, tava dançando junto com aquelas meninas, como a Misa (vestida de sereia), a Kiara e a Barroquinha (vestidas de piratas, a Kiara com tapa-olho e Barroquinha com um sapato simulando perna-de-pau) e a Kuminha (vestida de tubarão) tava cansada e deitou no chão, mas se levantou pra dançar também. 
Geracial: Nois somus pilatas!
 Mas a Linda muda a música pra uma do anime de piratas que o Banban tinha assistido recentemente e gostado, chamado Dragon Cove, um anime sobre piratas com barcos de estrutura temática de dragões e que enfrentam shinigamis nos Sete Mares usando poderes sobrehumanos, incluindo frutas que são encarnações de shinigamis antigos, algumas dão poderes únicos e outros só conduzem energia e, ao juntar sete do segundo tipo, é possível realizar um desejo. As tais mulheres que a Sakura perguntou se o Rogério convidou realmente chegaram.
 Selena é uma mulher indígena alta e esbelta, de cabelo liso longo e tatuagens vergonhas, Isabelle é uma mulher loira sulista, de olhos azuis e com o corpo redondinho e com curvas boas, já a Antônia é de porte atlético e musculoso, pele escura e cabelo crespo redondo, e as três vestiam Femmesuits verdes com luvas, botas e estampas amarelas, e bonés verdes de aba amarela, elas trouxeram pães e um tipo de mesinha específica, com uma panela pra fazer pipoca e uma máquina de algodão doce, e isso chama atenção das crianças, que comeram pipoca, cachorro quente e algodão doce até encher, enquanto os adultos, como os pais dos pequenos, estavam comendo mais o churrasco.
 Bóris Churri assou pães de alho inicialmente pro Rogério e pra Misa comerem, mas o Brondes tava com vontade, e recebeu umas fatias pequenas que ele aguentaria comer, e pertinho um do outro, Brondes e Misa se abraçam, a fofura é tão forte que soltava uma luz mágica que cegava o Bludraco temporariamente. Fora isso, Rogério conversa com as "Panteras" (Selena, Isabelle e Antônia).
Rogério: Então, parece que a hora do bolo tá bem perto, que horas os cosplays vêm?
Isabelle: Oh, na verdaade não vai demoraar de faato, 'ja'?
Selene: Você tinha mostrado uns personagens pra gente trazer, não é? Bom, acho que deu pra completar a lista inteira deles.
Rogério: Será que vão caber todos?
Selene: São uns quinze personagens, aqui tem espaço pra até mais.
Antônio: Caramba, vocês esvaziaram as caixas mesmo.
Kuminha: Duki vucês istaum falando? '^'
Rogério: Ah, uns personagens que o Banban gosta vão aparecer, se você contar você não vai ganhar coxinha.
Kuminha: NAUUUM!! Eu num vo contá, prometo! :'(
 Kuminha olhava com olhos tão tristes e grandes que pareciam joias, o Rogério foi até segurar e abraçar a Kuminha pra confortar, enquanto isso o Nioky tava andando pra lá e pra cá com um copinho de risolis, coxinhas pequenas e bolinhas de queijo embanadas, e bem, a Linda e a Antônia estavam conversando em sinais de mão sobre como tá a festa e se vão precisar dos preparativos, e a Linda envia uma mensagem pro celular do Rogério, "têm refrigerante?", Rogério faz um joinha pra Linda e pra Antônia, e separa os refrigerantes e os picolés pra quem quiser.
 Chegaram cerca de 18 cosplayers, de diferentes personagens de filmes, jogos e animes, alguns eram cosplays que ainda dá pra ver o ator vestido, outros eram cobertos em fantasia de mascote que chegava a ser difícil andar sob o calor de hoje, o Brudraco até usa uma garrafa de refrigerante de laranja como "oferenda" pra uma magia grande que faz o clima ficar nublado e mais frio. As mulheres que estavam na piscina, como a Cassandra, a Júlia, a Sra. Pawclaw e a Sra. Ferrus, não tavam esperando por essa, e elas saíram da piscina e se secavam em um canto isolado pra depois elas e outras pessoas se agruparem pra cantar o Parabéns pro Banban, que aliás, tava chorando, o Bludraco tava com dó achando que era de tristeza, mas Cassandra e Alex viram que ele só tava chorando de alegria. As fotos tavam ótimas, o Rogério tava abraçando alguns cosplayers e mascotes depois do parabéns e do bolo. O Geracial, que comeu pouco porque não sabia o que escolher pra comer, comeu umas três fatias de bolo, enquanto os outros só comiam cada um uma fatia, mesmo a Kuminha e a Barroquinha que comeram uns brigadeirinhos e confetes de chocolate.
 Depois da festa e antes de todo mundo ir embora, Rogério deu tampões de ouvido pras crianças, e enquanto ele usa tampões de ouvido, com uma espada velha que o Bludraco e a Akadraco (irmã do Bludraco, mestra do fogo e da moda) tinham levado pra mostrar na festa, ele estourava os balões velhos.

Continua>>>

Chronos Inc, parte 6

APRESENTAÇÃO E TREINAMENTO PARA
OS NOVOS TRAJES DAS PILOTAS DE MECHA
"Sejam bem-vindas, senhoras e senhoritas, hoje iremos apresentar a vocês os novos trajes de pilotagem.
As Femmesuits vocês talvez já estejam acostumadas, são trajes justos, mas não apertados e nem desconfortáveis, resistente a fogo, não molha e nem gruda fácil, as luvas e as botas são firmes, mas bem flexíveis e móveis, ainda sensíveis, a precisão é bem melhor com elas, a Dra. Durand-Dubois pôde trabalhar por mais tempo mesmo depois de pegar artrite, os decotes? Não, não é pra nos deixar mais bonitas e atraentes como o seboso do Dr. Bóris tanto fala, é só para ficar mais espaçoso, e é praticamente por ele que nós vestimos essas roupas, praticamente de peça única, as gargantilhas ligam a esse nanochip, é um tipo de rádio ligado aqui, no fone da orelha esquerda, lembrem-se, moças.
Essa tatuagem no meu pescoço? Usamos o A-Fl-152, aquela máquina de tatuar que o Dr. Carlo comprou de um tatuador profissional por... 100 dólares? Tenho pena daquele tatuador não saber do fator sobrenatural daquela peça, mas o A-Fl-152-L que é isso daqui é uma tatuagem mutagênica, vocês podem escolher dependendo da sua classe, e vocês irão descobrir os resultados conforme despertarem seu potencial.
Mas agora, temos um modelo novo, a Driversuit, bem mais resistente, com placas de Baenpet pra reforçar as juntas do corpo, pois os mechas que vocês irão pilotar exigem Muita força física, e essas sementes de disco, encomendadas da Igreja do Relógio, que dão um link telepático que pôde nos fazer economizar muito nos mecanismos dos veículos. O exame dos mechas irá começar amanhã, 5:00 da manhã, não faltem, atraso no máximo de 10 minutos será permitido.", diz Coronel Cassandra Carter, agente da Alpha Black, compradora e gerente do Departamento de Veículos.

> Tomada 8
 A fita a seguir apresenta uma gravação de viagem a uma chácara isolada em Wyoming, de uma viagem de amigos entre 17 e 19 anos, com a despedida de solteiro de um dos mais velhos. A fita começa intercalando entre umas vistas na janela direita do ônibus, e uma caminhada curta pouco antes de chegar na casa, depois, segue com pequenas gravações agitadas da festa, com garrafas de champanhe estourando, os jovens gritando, falando alto ou falando sobre jovens do ensino médio que eles se formaram ou estavam se formando, com um eco forte, seja pela qualidade da fita ou pela estrutura fechada da sala em que era comemorado.
 Porém, do minuto 41:11 aos últimos segundos do minuto 59:11, o autor do vídeo, chamado Michael Hankets, andando um pouco nos corretores e salas da mesma casa na chácara que alugaram para a festa, a sala ainda estava suja com as embalagens de salgadinhos, principalmente Doritos, e de barras de cereais e de chocolate Hershey's, e garrafas de Mountain Dew, isso fazia barulho quando ele pisava sem querer naquilo, como se não tivesse barulhos só de andar no chão de madeira, o sofá velho e áspero na parede com porta é iluminado por uma luz amarelada de lâmpada incandescente, alaranjada pela cortina vermelha, e quando a pessoa chega mais perto, um som de respiração fica mais alto e audível, era ofegante, de voz grave, lenta, e quando a pessoa olha para o lado direito da janela, é visto alguém de terno preto e uma cabeça oval, lisa, de tom branco sólido, que quando "olha" para a janela, a gravata se mexe bruscamente, se revelando vermelha.
 No minuto 59:10 a tela começa a chiar, no último frame do minuto 59:12 aparece um craquelado em vermelho, azul e amarelo-ocre, com brilhos brancos em regiões mais claras que as marcadas em amarelo-ocre, com a visão da entidade esquia e de terno preto e cabeça branca lisa, numerada M-Nt-888, nomeado Operador, e o mesmo sinal aparecia.
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> Tomada 9
 Uma fita gravada em VHS na Rússia, envolvendo um jovem russo chamado Andre Dantra narrando algumas experiências dele, ele admite ter tido sonhos estranhos envolvendo uma entidade que ele chama apenas de "тот оригинал", uma estátua cinzenta com olhos amarelos que, nos três sonhos que ele relatou, que implicitamente podem ter sido em dias diferentes, ou relatos misturados que ele lembrava, Andre menciona que:
  • 2:05 - 2:34: Andre Dantra relata que ele estava olhando àquela estátua por alguns segundos, ele tenta fazer uma contagem para simular essa duração, começando pelo 1 e se cansando quando chegava ao número 8, e ele admite que aquele ser saiu de onde estava e chegou à sua frente, e o decapitou num único golpe.
  • 2:38 - 2:59: Andre Dantra relata que no segundo sonho que ele lembrava, ele se via em um escritório extenso, com mesas e cadeiras brancas de plástico, paredes e teto pretos e as lâmpadas iluminavam aquela mesma estátua, até que, quando as luzes piscavam, aquela entidade sumia onde ficava escuro, e avançava para a lâmpada ainda acesa, e quando a entidade já estava a centímetros de distância, ele acordou gritando, horrorizado.
 Há a entender que é o M-Nt-803, o Original, uma estátua cinzenta, de partes humanas feitas em concreto, e conectadas em vergalhões enferrujados (anteriormente não eram, quando foi capturado em 1947, mas cujos documentos desta e de outras anormalidades só ficaram públicos a partir de 2007, pouco depois dessas fitas existirem, e as fotos públicas desde a época já tinha os vergalhões avermelhados pela ferrugem) e placas e detalhes de cobre adornando regiões de seu corpo (atualmente cinza-esverdeadas, mas ainda bonitas, como da Estátua da Liberdade), com a cabeça sendo do formato da de um cavalo com olhos relativamente grandes e amarelos encima, e olhos vermelhos menores embaixo.
 Depois do segundo relato, o Andre Dantra tenta contar o terceiro sonho, mas o máximo que ele consegue contar é que ele estava numa floresta de neblina azul, provavelmente similar ao L-Nt-419, Mundo de Christina, uma dimensão com essas mesmas características, ainda que seja coincidência pois era um sonho e esse cenário pode ter origem psicológica e inconsciente, e em vez de L-Nt-419-M ou L-Nt-419-P, era essa estátua que estava o perseguindo, mas então, um tremor acontece, ele sai do sofá e segura a câmera, filmando um grande mecha de modelo Dragonslayer M12 (um modelo de mecha da época, considerado arcaico, de 3 metros de altura e 65 toneladas, de movimento mecânico movido por um painel de controle complexo, havendo um ataque de um KGC (Known Giant Creature), de tamanho geralmente maior, ainda que a criatura, não vista em vídeo, não tenha seu tamanho ou peso estimado, mas quando há barulhos de tiros e explosões, com o Andre Dantra se escondendo pra se salvar, um craquelado azul e amarelo ocre, da mesma entidade de roupas amarelas e máscara pálida, em um trono, olhando para a frente, diagonalmente para baixo.
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 Mas transita de repente, como um jumpscare, com o M-Nt-803 correndo de forma supersônica, com vento que dava para ouvir no vídeo antes da colisão completa com o Andre Dantra, com a câmera rodando, se batendo e um rachado na tela era visto, enquanto soldados da Alpha Black miravam com suas armas à entidade, e a antiga Capitã Cassandra Carter, com uma Femmesuit preta com luvas, botas e alguns detalhes cinza-claros, apanhava a câmera. Cassandra não sabia na época o que deslocou o M-Nt-803 para essa região na Rússia, mas fica implícito que foi uma semana depois do desaparecimento da escultura depois de uma invasão da Fundação Furacão, uma organização recorrentemente inimiga da Chronos Inc.

> Tomadas 11, 12 e 13
 Cada uma das três fitas apresenta uma experiência diferente e direta com três regiões distantes, anômalas e sobrenaturais.
 A tomada 11 apresenta cerca de 43 minutos de caminhada na floresta de árvores cinzentas, grama verde com caminhos amarelados, de tom ofuscado pela névoa azul dessa floresta, e que, assim como é de L-Nt-419, para a equipe que estava assistindo não era um mistério que aquela pessoa estivesse caminhando, não por cautela, medo ou paciência, mas por alguma dificuldade, considerando como essa névoa, embora rica em oxigênio e respirável, ainda é também rica em vapor d'água e uma substância não revelada ao público, geralmente tóxica, cujo efeito mais comum é a sensação de corpo pesado, enquanto no minuto 23:11 aparece L-Nt-419-P, apelidado Eremita da Neblina, um ser similar a um homem de 70 anos e 1,67m, vestindo uma veste roxa similar a mantos bem simples, e uma barba crespa de aproximadamente 5 polegadas, um pouco menor que ele aparece no vídeo, implicando que essa entidade de alguma forma se barbeie, mas mesmo guiando o autor do vídeo até o minuto 33:10, deste em diante a entidade desaparece, enquanto um som horrível, similar a um humano em puro horror, que só é possível imitar com um apito-da-morte, o autor tenta correr, ainda que se canse muito, ainda dando tempo da pessoa se virar, e aparecer a entidade L-Nt-419-M, uma criatura de aparência grande-felina, com uma pele azulada escura que se parece com uma sombra na neblina.
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 A tomada 12 apresenta o L-Sg-197, Morro do Inferno, especificamente gravações de torturas de diferentes "infratores" segundo as leis e regras da favela local, desde o mais leve com mulheres infiéis tendo seus cabelos raspados e chifres cerrados, e uma traficante traidora tendo a mão direita cortada por um facão cego, até o mais severo, como castração sem anestesia, com um pit bull de três cabeças devorando entre as pernas de um abusador, decapitações, uma das gravações incluindo a motoserra cortando um traficante traidor, ou um traficante rival tendo o rosto esfolado, assim como um "X9" tendo que beber um azeite extremamente fervente, um ladrão sendo esmagado atropelado por um rolo compressor de pavimentação de ruas, e quando não eram os vampiros fluminenses, ou L-Sg-197-P, que sofriam as punições, no final mostra estrangeiros crucificados após pararem no Morro do Inferno por engano.
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 A tomada 13 envolvia a peregrinação de um necromante em uma colina seca e isolada onde parece ser a República Tcheca, até que o homem encontra pilares em forma de tentáculo de polvo no minuto 3:01, em seguida, uma estrutura megalítica misteriosa, com vários ossos, a maioria adultos, porém femininos, concentrados no centro do megalito, o necromante teoriza que a região era usada para sacrifícios a um ser misterioso, que o sacerdote supõe que possa ser Shub Niggurath, uma grande deusa mãe de horrores e deusa da fertilidade, considerando os sigilos em forma de animais ungulados em posição bípede, mas quando o homem tenta se comunicar com os espíritos, tocando nos ossos, ele ouve sussurros por três minutos, contando-lhes relatos, testemunhos de uma vila agora extinta, e o homem, assustado, interrompe seu feitiço. Um craquelado na tela, na forma da entidade Venimatern, uma deusa celta da fertilidade, maternidade e sexualidade feminina, com pele branca, cabelo ruivo trançado, uma "beauty mark" ao lado superior esquerdo de seu lábio, e olhos âmbar, com adornos de ferro em seu braço, parecia olhar silenciosamente para a frente da tela, enquanto se senta em um trono de madeira em uma floresta densa de árvores de formato estranho, ainda que suas bases mais largas que o topo lembre baobás, pareciam tão altas quanto sequoias, atrás dela, uma enorme cabra de pele preta com brilho marrom se curvava e seu rosto aparecia, mas era ocultado com o craquelado terminando e saindo da tela, retornando a uma gravação com o necromante comemorando em voz baixa que ele achou o templo de Yagoshai, o deus-mamute da cura, da sabedoria e marido verdadeiro de Sanna Harostra.
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P-Nt-127, o Homem Ataque o Super Secundário: Um homem atualmente de 35 anos, de pele escura, cabelo preto raso com entradas em M, cerca de 1,78m e 128 kg, com um poder curioso de sorte sobrenatural, maior que a sorte do P-Sg-001-L, maior que a dos amuletos das bruxas da BWC, maior que a dos M-InMf-793 (Elfos do Campo de Arroz), e que foi contratado e alistado para a Tropa de Ferro, usando de seu poder militarizado numa mira sobrehumana, sorte para nunca sofrer ferimentos fatais, e durante o dia 29-06-2011, ele fez um feito que marcou uma guerra entre a Chronos e a Fundação Furacão.
  • Guerra Civil Dragonstorm: Uma guerra em que a Fundação Furacão estava usando o chamado Sino da Entropia, ou A-N-010, um sino de (60²)π x 210 cm³ capaz de causar tremores de alta magnitude, e quando um dos soldados da F. Furacão empurrou o P-Nt-127, chamado também de Nigel C. Shottel, lançou sua faca para o alto, e enquanto Nigel caía nas costas de M-Sg-747, Thunderbird, um grande Argentavis Magnificens de penas azuis cobalto com mechas vermelhas e brancas, e que trazia tempestades com seu voo, a faca atingiu a cabeça do líder da F. Furacão da época a 300m de distância do lançamento, facilitando o ganho da Chronos na guerra, já marcada pela vantagem dos mechas Dragonslayer M33 da Chronos contra a anormalidade KGC-905, Boogie Cargo, até então a maior fera domesticada da Fundação Furacão, de 104¼m de altura.

21 de dez. de 2025

Eu sonhei com muita coisa

Vou juntar umas anotações de sonhos que eu tive nesse mês, pra evitar perder essas anotações que eu tive porque eram sonhos realmente interessantes, pelo menos pra mim, e que não quero perder.

Dia 3 de Dezembro: Essa noite eu sonhei com:
  • Eu recebendo vaga de atendente de mercado.
  • Eu acordando do sonho mas estando em um em que eu era caminhoneiro.
  • Eu conversando com meu irmão sobre uma história em que o Charles (personagem meu) era descendente do Guts e Casca (do lado na conversa tinha um Guts e uma Casca "brasileiros"), foi ao espaço com foguete improvisado, caiu na floresta do Slenderman.
  • E tinha dois finais: um em que Charles faz amizade com o Slenderman, e outro em que Charles junta armas e mata entidades da floresta incluindo o Slenderman (isso parece bem mais maneiro na real).
  • Também sonhei com o Coelho do Matei Formiga falando sobre animações Lost Media: um sobre um porco ditador que depois o porco era mutilado (não lembro se foi tipo o Mussolini, que antes penduraram o cadáver de ponta-cabeça), um de um gato na Lua e que foi dito como o pior filme do mundo não sei por quê, e outro de um homem que sacrificou seu professor para ter um pokémon novo na Pokédex (parece muito uma copypasta malfeita), e teve que cuidar de uma reencarnação tetraplégica feminina dele mil anos depois.
  • Também sonhei que eu tava conversando com meu irmão sobre tipos de magos (Wizard, Warlock, Witch, Sorcerer) e sobre o poder da "Emaginação", algum tipo de poder específico e esotérico para magos, não sei se era só a fé e sensação da magia ou alguma forma de manusear magia.
Dia 12 de Dezembro: Essa noite eu sonhei com:
  • Eu indo de carona com meu pai e eu e minha mãe estranhando uma casa de concreto que aparentava ser importante mas ainda desconhecida, no sonho eu tentei tirar foto.
  • Alguma cena dizendo que superhumanos tinham também um DNA mais poderoso e imunidade melhor, ao ponto que podia curar "um câncer que só 3 pessoas sobreviveram e com milagres" (acho que da parte do milagre é tipo aqueles casos que canonizaram o Carlo Acutis).
  • Também sonhei que eu tava mexendo na geladeira, e tinha backtories como os ovos em formato de suspiro ou de gota eram ovos de alienígena, e fora da caixa tava difícil achar lugar na geladeira pra esses ovos, e há a entender que comida alienígena tinha taxação.
Tão de repente lembrei de sonhos em que eu supostamente gravava vlogs para canais antigos que eram reais pro cada sonho, e na lore do sonho eu meio que gravava algo, mas como a realidade no sonho é inconsistente, o conteúdo era vago e eu não fazia a menor ideia do que eu tava narrando.
  • Em um parece que era tipo vlog "Cocielinho" de cotidiano, mas com câmera amarelada ao estilo Chris Chan do velho testamento.
  • Em outro, parecia que eu tava  indo a um lugar parecido demais com uma região do bairro que eu moro, não lembro se era só uma viagem curta ou tinha um evento, ou se era pra algum desafio.
  • Num outro sonho havia a entender que eu tinha mais de um canal, mas eu não tinha acesso a um ou mais desses canais e eu meio que tinha que analisar cada um o canal anterior pra provar que era da mesma pessoa (eu).
Dia 16 de Dezembro: Essa noite eu sonhei com:
  • Eu tentando esconder da minha mãe e fingir que tava dormindo (até eu estranhei quando vi que era parte do sonho, de tanto que isso tava acontecendo).
  • Num momento desse mesmo sonho eu cheguei a fingir ser um boneco pra ela não perceber que já acordei e tava almoçando.
  • Em um vídeo no sonho aquela garota do Walking Dead é abordada por ser negra e não por ter uma mordida de zumbi, e depois mostra uma cena de uma máquina catando o crânio do que parece ser quem tava incomodando essa menina pra misturar os ossos em pipoca.
  • Em um momento apareceu a Jolyne Cujoh no meu quarto, fazendo poses fodas, mas eu tava achando ela mais fofa que sexy ou maneira, e meu irmão disse que também era difícil levar a sério o Yukitaromon (um Digimon de neve bem forte e bem gentil e ajudante) por ele ser... redondão (era lógica do sonho, eu gosto do Yukitaromon).
  • Também sonhei com um jogo que os personagens pareciam ser de algum Persona, a exploração lembra Darkest Dungeon, e num tipo de fase de gelo tinha personagens que pareciam vir de Boku no Hero.
Dia 17 de Dezembro: Essa noite eu sonhei com:
  • Um equivalente daqueles sobrinhos do Donald estudando numa faculdade, mas um deles reprova, usa roupas de palhaço por anos, até que, não entendi o porquê, ele se torna um tipo de rei
  • Uma mulher tentando roupar minha moto, mas que eu roubei e um primo e um tio meu ajudaram e conseguimos umas moedas de bronze com diferentes símbolos, lembro que fiquei com uma com símbolo de um castelo
  • Eu indo pra um tipo de mercado, e tinha mais de 100 reais na carteira e comprei dois chocotones caros, e parecia que tavam fazendo os próprios panetones trufados ao vivo e à mão
  • Também sonhei com uma versão estranha de Darkest Dungeon que tinha itens adicionais, como moedas sagradas ao realizar feitos importantes, ou personagens que viram um tipo de deuses e ficam mais fortes, ou um artefato que, quando usa, faz passar de uma missão com danos mínimos e instantaneamente
Dia 18 de Dezembro: Sonhei com algo bizarro chamado "Highjacking", que seria uma HQ da Marvel Ultimate com personagens vilões deformados, body horror, um monstro gordo cheio de espinhos nas costas e água vazando de feridas nas costas, e um sequestrador sendo mutilado como punição num mundo similar a HL2, o personagem tinha os braços e a cabeça decepados com muito sangue.

Ontem uma webamiga minha falou sobre ter tido um pesadelo e mesmo gritando de susto não conseguia lembrar do sonho, aí ela perguntou o porquê que o Cthulhu controla sonhos, e eu resumi que é assim que o Cthulhu se manifesta assim já que o Cthulhu, no sono, está aprosionado em R'lyeh, geralmente dito como um plano existencial paralelo.

Dia 19 de Dezembro: Essa noite eu sonhei com:
  • Eu e o pessoal do parque que eu trabalho indo pro Japão porque contrataram a gente de lá.
  • Os celulares japoneses tendo câmeras com flash muito forte e entidades malignas saindo nas fotos, algumas tinham rosto humano, se escondiam no escuro, faziam caretas medonhas e assombravam.
  • Um tipo de donzela de vestes azuis e rosa sensuais (mas não com peças mínimas, e era bem detalhada) tentando seduzir o protagonista numa realidade paralela fascista, e eu tenho uma vaga memória que ela tinha marias-chiquinhas que nem a Marvelous Sunday de Uma Musume).
  • Uma equipe testando uma substância chamada Quarks, e que poderia manipular uma nova força fundamental, além de desde limpar/purificar água a dar poderes a humanos.
    • Esses Quarks ficavam em potes cilíndricos de vidro, com tampa rosqueável de uma cor que não reconheci (podia ser marrom ou só uma cor de burro quando foge), e os líquidos eram vermelhos, azuis, verdes ou amarelos, sem mistura de cor e a diferença do efeito de cada um era só a cor que aquilo te transformava.
  • Algumas continuações desse sonho anterior, como um pesquisador usando tech de velocidade/dash pra fugir de uma explosão nuclear (e era tipo aquela fase final do Homem-Aranha de fugir do Dr. Octopus com simbionte).
  • Ou eu tendo que tirar selfie com uma equipe nova de Power Rangers, ou umas criaturas meio Axolote do Minecraft, misturados com pinguim, que poderiam ficar mais poderosas com os Quarks.
    • O "axologuim" tinha uma estrutura anatômica estranha, ele tinha que nadar constantemente na água porque, andando, os pés eram virados pro lado mas a cabeça ou pelo menos os olhos eram pro lado oposto.
  • Ataques de seres modificados pelos Quarks, as entidades eram de cor de rosa, seja o corpo rosa-choque ou os raios em rosa-bebê, além de cristais (tipo quartzo) no corpo, e tinha um equivalente a um Godzilla e um Tyranitar de cristal rosa brigando.
No esoterismo grego, cristais tinham a magia de prever o futuro e controlar energia da alma, e que o reflexo de espelho era imagem da alma da pessoa, e como a água também podia refletir imagem, muitos gregos achavam que cristais como quartzo eram um tipo especial de gelo, tanto que kryos (gelo em grego) e krystallos (quartzo em grego e etimologia de cristal) são palavras parecidas e têm a mesma etimologia.
A crença de que espelho quebrado dá azar vem justamente do espelho significar a alma (e muitas videntes acreditavam que podiam prever o futuro em espelhos, seja de prata, quartzo ou água), e o reflexo deformado significava um futuro ruim e destruir o espelho com o reflexo da pessoa significa estilhaçar a própria alma.

Já as poções eram feitas de plantas de diferentes tipos, como:
  • Alegrins sendo flores usadas pra tônicos que melhoram memória e revitalizam o corpo, sendo energético e antibiótico natural.
  • Sálvia sendo usadas pra anti-inflamatórios, regulava suor e corrigia indigestão.
  • Erva Doce (Funcho) era comum na diminuição de gases, melhora digestiva e também ajuda mulheres a darem leite.
  • Tomilho era uma erva usada pra combater doenças, seja gripe ou bactérias.
  • Tília é calmante e trata dores.
  • Hortelã era usada como anticongestionante, melhorando respiração, e sendo refrescante podia ser até anestésica ao calor, além de tirar bafo.
    • Falando em bafo, flores cheirosas eram consideradas sagradas, não só porque coisa cheirosa é boa, mas porque acreditavam que o fedor era suficiente para causar doenças.
  • Também no Egito Antigo, um vizinho mediterrâneo da Grécia Antiga, já existia escova de dentes, com galho de mostarda (hoje em dia tendo até marcas como Miswak, que fiz referência a isso em Queda do Milênio)
    • Pasta de dente também existia, como pós dentais de casca de ovo, carvão e argila em pó (é comum isso absorver sujeira), cartilagem e especiarias como hortelã e pimenta.
    • O problema da Era Vitoriana não era que não existia escova e pasta, existia sim, é que a Inglaterra é a Inglaterra e eles não sabem aproveitar nada do meio mundo que eles colonizaram, por isso tendo tido tanta gente com bafo e dente aos pedaços e culinária horrível.
  • Sem falar da mandrágora, meimendro e belladona, que eram sedativas e podiam ser usadas como anestesia (tipo o que incas faziam com a folha de coca) ou poções do amor (que eram tipo drogas afrodisíacas).
  • E da oliva, ou azeitona, que era tão versátil que a Grécia considerava isso um presente de Atena, afinal o azeite era útil como combustível, ou pra fritar comida, pra temperar salada, e até pra passar na pele e deixar hidratada.
    • Hoje em dia é comum colocar açúcar no azeite, não pra tirar acidez (porque não é assim que acidez funciona), mas pra deixar mais saboroso e até pra caramelizar quando estiver fritando comida.
  • Das especiarias indianas, o gengibre é bom pra tratar gripe e inflamação, canela é antioxidante e anti-inflamatória, pimenta acelera metabolismo e cravo pode matar fungos, vírus e até diminui gases.
Assim foi uma boa ideia que, assim como eu pude compilar mais um diário de sonhos, também pude compilar uns conhecimentos de história, biologia e esoterismo que eu também pesquiso por causa dos meus hiperfocos.

Até mais!

20 de dez. de 2025

Newgrounds, Cthulhu, aniversário e hipocrisia

Umas semanas atrás, um mês atrás e pouco, de repente me veio um estalo de uma memória de dois jogos:
Um era de um tipo de guardião em forma de Moai, e que você tinha que progredir o tempo e até ajudar humanos pra eles te ajudarem a progredir, pra esse Moai se sacrificar e impedir um vulcão de explodir uma ilha. Quando pesquisei, era o jogo 400 Years, eu jurava que era um jogo indie, mas na real era um daqueles jogos curtos do Newgrounds, eu cheguei a pesquisar no YT algum vídeo do T3ddy jogando esse jogo.
Outro jogo era 2D e pixel também, e era tipo Minecraft (não era tipo o Mine Blocks, que aliás, eu não gosto do Mine Blocks e se fosse numa época mais passada da internet iriam querer me crucificar por admitir isso), e foi muito difícil de pesquisar já que a internet não comparava esse jogo com Minecraft como fazem com o Mine Blocks ou o Terraria, mas quando eu pesquisei, era Aground, e... eu infelizmente perdi o meu save antigo, mas as conquistas ficaram na conta, felizmente.
Fora isso, por que eu fiz tantos capítulos da Chronos Inc. em sequência? Por incrível que pareça não é por eu ter tido um hiperfoco na SCP Foundation de novo, afinal, a inspiração da Chronos Inc é mais a Lobotomy Corporation do que a própria SCP, mas também eu tive algumas inspirações em Darkest Dungeon (como os "Porcos Longos" baseados nos Suínos, ou a "Carne de Amarov" sendo baseado mais no chefão A Carne do que no SCP-610, A Carne Que Odeia), e até teve um certo alívio cômico quanto à Academia de Innsmouth (mudança de planos: era pra ser uma referência à Universidade Arkham, mas eu vi que Arkham é também uma cidade e não só a universidade, então tive uma ideia de serem escolas rivais), e ter um "Cthulhu papai noel" (lembrando: Não era o Cthulhu em si, e sim uma cria estelar, que é um tipo de "filhote de Cthulhu", uma raça criada pelo Cthulhu) e Abissais participando de uma formatura de faculdade, como se passasse tanto tempo em Innsmouth, mas o sobrenatural tar em parte normalizado, que os Abissais aqui não são uma ameaça séria, mas ainda assim não vou reduzir o Cthulhu e os Abissais a "criaturas silly marinhas" que nem fazem com o Cthulhu em Pop Team Epic.
Falando em "coisa assustadora fofinha", antes de eu continuar a falar sobre ligação entre SCP e Ásia (já que também falei de Lobotomy Corporation), primeiro vou falar que eu fui numa chácara pro aniversário de um sobrinho meu e, num ponto do aniversário, veio alguém fantasiado de Sonic, curiosamente o ator tava segurando muito a cabeça da fantasia, não sei se era pra ajustar a visão ou se é pra não cair da fantasia por acidente, mas isso me fez lembrar quando eu fui pro Pascon (uma escola pertinho da minha casa - se você vier pra minha casa porque eu falei isso eu vou te processar, tá!? >:( ) quando era beeeem criança, e tinha aquele pessoal fantasiado de Mickey e Minnie muito feios (tipo o daquele meme do "PATETA, SOLTA MEU RABO" - esse vídeo é hilário demais), e na cena que lembro até hoje, eu tinha entrado já, passado do portão e passado num pátio pertinho de umas salas (tipo cantina e diretoria), e quando olho pro lado, uma das "tias" com a cabeça do Mickey levantada enquanto telefonava pra alguém (na época celulares eram coisa de elite, ela tava usando um telefone branco), e tipo, mesmo que não tenha me traumatizado ou me feito chorar, é o tipo de coisa que não sai da memória a menos que se admita isso em algum lugar.
Antes que comentem, sim, eu à esquerda sou meio "tamanho família" (gordo e alto), mas bem, voltando ao assunto sobre entidades, terror e cultura popular asiática... agora fora do assunto fofinho que falei anteriormente, eu reparei sobre como há fandons grandes da SCP Foundation na Ásia, como:
  • Na China e no Japão tem ramos próprios do site que são enormes, cheio de entidades próprias e bem obscuras, e acho que esses dois têm tanto "hiperfoco" na SCP porque esse site lembra um pouco lendas de Yokais, pelo tom documental e antológico;
  • A Rússia também tem uma fandom bem grande (assim como o Leste Europeu meio que reina em histórias de terror sem necessariamente usar o tão batido terror cósmico), embora eu tenha visto mais no caso histórias a Rússia e derivados inspirarem SCP's (como o Holodomor é boa parte das inspirações do Sarkicismo);
  • O Vietnã eu achei muito pouco sobre, mas eu lembro que daquelas fan-arts antigas da SCP-166 (à esquerda), uma tinha a legenda "SCP Foundation Vietnam", mas pelo que vi a legenda não era da arte original, e o artista original (Swank00) é japonês.
    • Também tem essa arte (à direita) do artista Tuscane (ou u/1826551 no Reddit, onde achei o desenho), que eu descobri graças a um vídeo antigo do canal Fãdation sobre a SCP-166-Arc, e não sei se o Tuscane é alemão, austríaco ou só americano mas que fala alemão, porque tem posts e comentários dele no idioma alemão.
  • Já a Coreia do Sul eu não quero dispensar argumentos, mas os caras criaram a Lobotomy Foundation nitidamente baseada na SCP, sem falar que tem artistas muito bons que desenharam SCP's como a 166 (a tirinha abaixo, do artista Atype55 também é de um artista japonês e eu achei em algum lugar em coreano mas eu perdi a versão coreana).
Um momento pra vocês verem esse print de um canal do TikTok que eu achei, de um artista japonês que faz vídeos simulando "ginganas" com SCP's como o 173, isso é bem daora kk.
Sobre os erros da SCP, me veio esse estalo também da versão antiga da SCP-166, que bem, quando eu era adolescente e meu hiperfoco na SCP começou (na época que o Canal do Vipper era relevante), eu era apaixonado por aquela versão, mas quando cresci, além de legalmente eu nem ter chance com ela, eu também vi o quão tosca é a história dela, eu preveriria ver alguma história vazia sobre powerscaling, e ter a chance de ler alguma página do Rei Escarlate Chinês mesmo que a lore dele seja "é o Rei Escarlate mas que transcende todos os infinitos, de todas as realidades, de todos os universos..." porque é algo estúpido mas só estúpido, e mesmo eu sendo viciado em mídias adultas tenho que admitir que a versão antiga da SCP-166 é estúpida e ofensiva.
A versão antiga da 166 era uma "súcubo adolescente" (começou errado já), e que não pode usar roupas porque qualquer tecido machuca ela (além do ecchi sem sentido, também tem aquelas implicações tipo... Onde ela dorme? Porque lã é tecido, grama é muito pontuda e áspera e palha é áspera e dura), e é tão, assim, como eu explico? Sabe o que o pessoal odeia em The Boys em que a sexualidade e a Blasfêmia são choque por choque na franquia? Na versão antiga da 166 também, já que ela precisa se alimentar de "leite masculino" diariamente, e também aparenta ser religiosa, já que ela precisa de cruzes, bíblia, etc., pra práticas católicas comuns, e isso fica estranho, nem é pela putaria que falei antes, mas porque fica tipo "cadê o terror?", seja porque é praticamente uma página pornô com uma entidade religiosa, ou porque, mesmo naquela fase de powerscaling estúpido, tinha o terror de que "só dessa entidade piscar o cu a realidade onde eu vivo explode e não posso fazer nada" (tipo os SCP's 3125 e 3812 - aliás, caso queira ler o artigo do 3125, a senha é 55555, meio que a dica é que o tema desse SCP é o número 5, ao ponto que o número de série dele é 5 elevado a 5).
Mas o máximo de terror da 166 antiga é "ou eu macetar ela até eu morrer, ou eu sou separado dela a água fria e fico doido e terão que me abater" (tem chance dos homens seduzidos por essa versão perderem sanidade, mesmo que sejam gays ou aces, e por isso só mulheres podiam cuidar dela), mas nem isso parece assustar, e nem assusta, e meio que as pessoas gostarem dessa versão não é pela experiência única e muito menos por memória afetiva (se memória afetiva não ajuda a defenderem o Jeff the Killer, pra que defender pornô cósmico?), mas justamente porque é uma página pornô, e interessante pra expectadores poeteiros, eu cheguei a assistir a um vídeo da Fãdation criticando a SCP-166 antiga, e um comentário chamando quem criticou a 166 antiga de "lacração", tipo, oi??? Criticar uma história que reduzia uma entidade "adolescente" que só seduz agressivamente homens e precisa beber leite de homem todo dia é lacração? SCP é Skullgirls por acaso que os fãs não aguentam ver sem sexualizar até personagem que não pode?
Falando em Skullgirls, eu diria que é a polêmica mais idiota que eu já vi, e olha que tem fã de Assassin's Creed que aceita de boca aberta gameplay de uma Capela de Cistina com tecnologia alienígena em tempo renascentista, mas esperneia porque tem um samurai africano que realmente existiu e marcou a cultura pop japonesa (Yasuke), afinal, foda-se sexualizar personagens adolescentes contando que o público principal sejam os adolescentes, porque adolescentes são poeteiros e ter personagem adolescente bonita mostra personagens que, se eles tivessem chance com elas (foquem no "se", porque eles não teriam chance mesmo se elas morassem perto deles e estudassem na mesma escola, quanto mais se existissem), a idade será compatível. Sempre vai ter militante cismando que, só de você desenhar uma adolescente com o pé pra fora, você é jack e deveria ser morto em praça pública, mas quando tem personagem adolescente *masculino* pelado e com o pau até brilhando já tão babando (fandom de Boku no Hero, é de vocês que eu tô falando e vocês FODERAM o anime com sua militância insuportável).
Fora isso, tem algo bem estúpido que vi um webamigo (que uma vez chamei de Pato Azul e, como não sei se ele quer ser mencionado, vou continuar usando esse apelido) falou que queria desistir de desenhar porque ele era "mediano demais", tipo, oi???²
O pior é que nem era a primeira vez, no mínimo a segunda vez isso era, já que ele ficava se autodepreciando só por causa dos desenhos favoritos dele, no caso ele se sentia medíocre assistindo The Amazing Digital Circus (eu fiquei tão puto que uma das minhas dicas dele era parar de assistir à poha desse desenho já que tava acabando com a autoestima dele), e que uma das minhas dicas eram de justamente ter mais autoestima (senão, se viver comparando com os outros, e ficar comparando defeito que até mesmo VOCÊ tá inventando com qualidade que VOCÊ tá vendo como maior que realmente é no outro, você nunca vai ser bom), eu até comparei com aquela coisa de "prometer nunca mais andar só porque tropeçou uma vez", porque é isso que você faz abandonando algum hobby, não porque mudou de ideia ou porque deu algo muito errado, mas porque você tá inventando defeito e desculpa pra regredir, enquanto você só podia melhorar o que você tá fazendo.
Fora isso, terminando com algo mais leve, eu vi uns vídeos do artista Wardo 々, que faz edits e pelo que parece sabe programar já que convenientemente ele mostra esses apps de pet virtual de Uma Musume que só vi ele postando sobre, e bateu uma ideia, afinal, minha mãe usa o PC enquanto eu trabalho, e seria muito hilário eu deixar aberto o app de uma dessas meninas cavalos fofinhas (talvez a Haru Urara) andando na tela, a reação dela talvez seja engraçada (tomara eu não zicar depois de falar isso XD).

Até mais!