[Esse post é da categoria sobre a Maré Azul, e conferindo a categoria, tem mais posts relacionados]
A Maré Azul é uma das várias cidades mágicas montadas no Brasil para abrigar monstros, inclusive que mistura doutrinas cristãs e sutarianas, algo similar com o sutarismo-humanismo, um movimento criado por magos renascentistas após estudarem a cultura monstro-sutariana (ou proto-sutariana, que seguiu Sutare como uma sábia e cujo deus supremo ainda é o mesmo das culturas abrahâmicas, embora combinado com outras entidades, chamado de Hiit, ou "Deus-Primeiro") e a unirem com a europeia renascentista. E enquanto grande parte das cidades mágicas brasileiras estavam sendo construídas de 1950 a 1971, Maré Azul foi construída em 1998.
O arquiteto e primeiro prefeito dessa cidade foi Nathaniere Brulee, cuja administração incluiu a ajuda da Oilbras, do governo de São Paulo e da Santander, que investiram um bom dinheiro em casas e estratas, e suas habilidades com infraestrutura inicialmente convidaram ele para as eleições de 2000, o que foi negado e ninguém da família Brulee participou, mas por sorte, nesse mundo, o presidente eleito foi Enéas Carneiro do Prona, e graças a ele o Brasil evoluiu às alturas. E curiosamente, por muito tempo, essa cidade teve poucos habitantes porque os monstros brasileiros não ocuparam toda a estrutura da cidade, e por isso Nathaniere incentivou visitas à cidade, assim aumentando o poder da cidade pelo turismo e, depois de uns anos, humanos decidiram morar na cidade.
Enquanto isso, em 2004, a cidade foi concluída, agora tendo todas as instalações que as outras cidades tinham, enquanto que antes disso a cidade se sustentava por si só, com alimentos vindos de fazendas e pesca e vendas em mercadinhos. Atualmente, essas fazendas e equipes de pesca se uniram e se tornaram a Fundação Food, que opera na distribuição de alimentos em São Paulo, enquanto os mercadinhos evoluíram para supermercados e hipermercados, além do Nathaniere não ser mais o prefeito e também investir com tecnologias, o que levou Likeos, Eros e Lacteus a trabalharem com equipamentos em vez de só a vida rural, construiu escolas técnicas para a cidade junto com o prefeito da época, e também financiou em São Paulo uma pesquisa para montar novas redes de energia elétrica renovável.
A partir do ano 2010, Pierre Brulee, o mais novo entre os filhos de Nathaniere, teve sua casa finalmente construída, agora habitada por ele, sua mulher Yuyun Caramel, da família Caramel (uma família de imigrantes chineses, cuja matriarca é a Yun Sefi Caramel, e com outros filhos - Jiovao, Jinya e Riu Hong Caramel -), sua filha adotiva de 11 anos chamada Arthur, um kinbax que depois de mais uns anos começou sua transição de gênero, agora se chamando Mei Caramel-Brulee, e seu outro filho, dessa vez cissexual, chamado Yabluko Pomus Starmessenger.
Além disso, as fazendas integrantes da Fundação Food são Hyppocampus (desde 2003), Rutilus (desde 2020), Moo-Moo-Long (desde 2004), Temperos & Verdes (desde 2010) e Viva la Natura (2002 - 2015), que usam como principais animais leitões, porcos-golias (uma linhagem de porco desenvolvida pela Hyppocampus mas depois compartilhada com a Rutilus), vacas (de diferentes cruzas, como a vaca manchada comum, a brazilian highlander e a country mama, em sua maioria para fazer leite) e retsechs (galinhas pequenas como as de Angola, mas em compensação elas botavam mais ovos e têm mais períodos de fertilidade), e eles plantavam todo tipo de vegetais, frutas e flores possíveis, inclusive essas fazendas usaram isso a seu favor para criarem diferentes receitas e, consequentemente, marcas de diferentes produtos, como manteiga (entre os tipos, uma manteiga da Rutilus, que usa pimenta, orégano e alho espanhol comum), molhos (como o Molho Verde da Viva la Natura, que combina pimenta do reino com orégano, mostarda e pó de curry) e massas (cada fazenda tem seu estilo de massa para pão, macarrão, salgados e/ou lasanha).
Sobre tecnologia mecânica e eletrônica, tem a FATIMA (Faculdade Técnica de Informática de Maré Azul), que ensina informática, tecnologia e programação avançada, FAMA (Faculdade de Maré Azul), uma faculdade comum que ensina letras, pedagogia e as três ciências às pessoas, uma escola que forma professores e físicos, o Exército Secreto Mecânico, que usa tecnologia de ponta em suas armas e também próteses de ciborgue, a FACMMA (Faculdade Científica e Médica de Maré Azul), que faz pesquisas de química, biologia e medicina, e às vezes um pouco de alquimia, e há também pesquisas secretas envolvendo células-tronco, que usam para descobrir a cura do câncer, a manipulação genética, a clonagem e a capacidade de conceder poderes por equipamentos (principalmente controlando os genes das pessoas), além das fazendas de porcos-humanos, e a Base de Máquinas, que usa tecnologias da Maré Azul para a vigilância e administração, assim conseguindo manter a cidade mais segura possível, liderada por Lacteus.
[Nota 08-03-2026: Naquela época de 2021 e 2022 eu realmente achava, tipo, super "mística" a ideia de pesquisar manipulação celular/genética, clonagem de células-tronco (que eu sabia poha nenhuma disso) e cura do câncer (que... "coincidentemente" agora que os EUA saíram da OMS parece até que ficou mais fácil a pesquisa disso]
Normalmente no Brasil desse universo já é ensinado inglês, espanhol e francês como língua estrangeira em escolas comuns, em escolas particulares há aulas de chinês, e a partir de 1950 incluíram aulas de japonês. Sobre matérias, a partir do Nono Ano há cursos de informática gratuitos, no ensino médio há aulas de matemática e física incluídas em aulas de astrofísica, e também aulas de economia, programadas para elevar a educação financeira de seus alunos, e assim, o PIB per cápita chega à média de 2030 nesse universo é de R$ 50.677,30, isso considerando que nesse mundo o real só começou a perder o valor devido à Guerra da Ucrânia e a vendas da Ellie Musk e da Totoya que reduziram muitas emissões de carbono.
Na faculdade de medicina FACMMA, as pesquisas de células-tronco foram muito praticadas, incluindo o uso de clonagem de animais para diferentes meios, embora que a clonagem dos habitantes sapientes ainda fosse proibida, e entre essas pesquisas, os porcos humanizados foram desenvolvidos para conseguir órgãos novos de forma mais rápida e fácil.
[Nota 08-03-2026: pelo menos eu e a Lucinara não fomos burros de colocar como se o pessoal moesse feto pra conseguir célula-tronco que nem aquelas piadas do South Park ou que nem aquela conspiração do "açúcar suspeito da Pepsi" (que acho que essa conspiração bizarra vocês conhecem, mas relaxa, é falsa e baseada em má interpretação também)]
E nas equipes de pescas da Fundação Food, temos a Lobster Mania (uma equipe que pesca e comercializa caranguejos, lacostas, camarões e polvos) e a Família Leal (uma família afro-brasileira de sobrenome Leal, e que pesca peixes, comercializa junto com ovos de galinha e também produzem cerâmica, e é uma das famílias mais ricas da cidade), e essa última, diferente do resto da cidade, eles têm uma cultura de Umbanda e Jongo, e por essa família que algumas ruas normalmente isoladas acabam tendo centros de macumba, com uma galinha - de espécie comum, sempre de penas pretas e pernas amarelas - em uma tigela de barro, junto com pratos também de cerâmica cheios de peixe assado e picotado.
No resto do Brasil também, armas são fortemente administradas, possuindo armas de fogo usadas por policiais, militares e supersoldados, e devido ao comércio do Brasil ser privatizado e organizado por empresas e equipes especializadas, todos têm a competência máxima, fazendo o comércio ilegal de armas de fogo praticamente impossível, fazendo com que só filhos de policiais ou quem importe essas armas consiga usar tais equipamentos, já que nem a venda ou alugação de armas para caça por esporte está disponível no país. E com isso, ladrões brasileiros nesse mundo usam facas, lutam fisicamente, alguns que têm usam poderes, ou até mesmo atropelam seus alvos para cometer seus latrocínios, e outros mais especializados, usam golpes para enganar as pessoas, as levando a lhes darem dinheiro ou outros bens materiais. No caso de armas de fogo para defesa pessoal, isso não acontece, porque os invasores de domicílio foram todos espancados pelos próprios moradores, pegos em armadilhas ou também mortos a facadas.
Sobre a comunidade LGBTQ+, muito aceita nas cidades mágicas, a homofobia, lesbofobia e transfobia, mesmo não sendo tão abominadas quanto racismo, homorracismo, estupro, assassinato e fraudes, são crimes realmente menos aceitos no Brasil e boa parte do ocidente, e por isso, a Cura Gay não é mais levada a sério desde os anos 2000, e combinando tecnologias com técnicas psíquicas, as pessoas chegam a ler a mente para poder comprovar a sexualidade da pessoa ou a sua identidade de gênero, e assim, a falsa transexualidade é um crime grave, tratado como um black face.
Fora isso, é nessa cidade que Speedragon se formou e iniciou seus projetos até montar a sua empresa, além de moradia definitiva dos principais dotspaces, incluindo Ichirou, Edik e Luciyn.
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27 de jan. de 2022
22 de jan. de 2022
Speedlya Corporation & Interactive
[Esse post terá um pouco de spoilers, mas como será muito à frente com relação à história de Dotspaces, terá muitas coisas sem contexto]
[Confira esses posts também (01 e 10), porque esses têm bastante relação com esse blog]
A fundação da empresa
- Essa empresa foi construída por Speedragon Almeida Adorno e Lilya Daisy Palomino, que aproveitaram a quantidade de materiais que o Speedragon compra para seus projetos, junto com a genialidade da Lilya de improvisar qualquer equipamento, para criarem tecnologias realmente mais complexas. E em 2021, eles montaram a base de sua recém-criada empresa, chamada Speedlya Corporation.
- Eles aproveitaram a tecnologia de clonagem do Speedragon para melhorar a manipulação genética, assim criando seres artificiais ou reconstruir seres vivos com realmente qualquer célula, e também usam os eletrônicos da Lilya para poderem criar eletrônicos cada vez mais baratos, usando menos recursos para máquinas cada vez melhores, e por isso, o grafeno está sendo muito aproveitado.
- Além disso, são esses dois que definiram as leis da clonagem e da viagem no tempo, cujo link está no número 10 lá encima, e eles só usam a clonagem humana e a viagem no tempo em casos de real necessidade, embora que o Speedragon tenha, sim, usado a clonagem de seus amigos para formar sua própria família e a Lilya tenha usado a viagem no tempo para resgatar uma de suas mãe, Lyuha Palomino, em uma viagem muito arriscada ao passado.
Produtos da empresa
- Os equipamentos mais vendidos da Speedlya Corporation para outros tecnólogos são placas-mães de carbono, que são tão finas que consegue caber mais de 1 Giga em menos de 10 cm² de chips, ou também peças de plástico e aço, refinadas em forjas da própria empresa, e geradores de energia autossustentáveis à base de imãs, mas esses aparelhos é necessário um contrato com a empresa para poder comprá-los, fora isso, só as pessoas da própria empresa têm acesso.
- Os produtos que a Speedlya vende para lojas são aparelhos eletrônicos completos, como televisões chamadas Upu-Ed (da sigla U peep us Everyday, usando referência à história do Peeping Tom), de 75 polegadas, câmeras de gravação e fotografia especiais chamadas S-115, S-177 ou S-305, com sincronia de áudio e imagem perfeitas, mesas digitalizadoras e mesas de DJ chamadas Muse (em homenagem às musas), e rádios, roteadores wi-fi de diferentes operadoras e até armas especiais, nesse caso construídas para a polícia e o exército.
- Essa ideia de colocar referências mitológicas em seus produtos originais veio da própria Lilya, de aproveitar a representação da Speedlya como uma grande empresa construídas por monstros (sendo a Lilya uma hipocampo e o Speedragon um dragonóide), ela aproveitou para nomear os produtos com base em criaturas ou pelo menos figuras imaginárias.
- Outros casos têm nomes mais baseados em nomes dos trabalhadores da empresa, como as "Leis de Speedragon" e o "Palophone", que apesar de ser o telefone mais caro do mercado, ainda assim é o melhor telefone do mundo, sendo muito resistente, muito durável, possui redes de proteção digital próprias e também não precisa de operadora para obter internet de crédito, podendo converter os mesmos sinais de telefone em wi-fi.
- Fora isso, a Speedlya construiu máquinas de viagem dimensional, o que fez a empresa preferir contratar pessoas sapientes de outras dimensões, para que tivessem trabalhadores mais baratos e também formar alianças com essas dimensões.
Dragontosh 8800
- Após vários anos de construção de computadores quânticos, Speedragon pôde fazer um investimento envolvendo bits quânticos em um computador caseiro, assim Speedragon sintetizou um computador quântico de modelo caseiro em 2032, e ele vendeu essa tecnologia para a Glasses, que por sua vez usou essa tecnologia em seus supercomputadores.
- Dragontosh 8800 é um modelo de computador quântico caseiro agora com os equipamentos aprimorados pela Glasses, que pode, além de suportar uma média de 40 GB por memória ram de uma só vez, só precisar carregar o que está aparecendo na tela, usar algoritmos mais precisos, que faz as pesquisas e simulações agirem muito mais rápido, e também pode usar VPN como parte do Firewall. Seu nome vem de Macintosh e Altair 8800.
- Atualizações acabaram criando redes sociais próprias (inclusive uma darkweb completamente nova) para esses computadores quânticos (que, em computadores normais, se parecem apenas como sites caídos ou inexistentes, como se esses computadores não tivessem a chave virtual para essas redes) e também chips, HD's e processadores com computação quântica, que deixa os computadores comuns mais eficientes.
- Jogos de NFT, proibidos pela lei por serem considerados jogos de azar, atualmente só funcionam nesse tipo de computador, que além dos Dragontoshes, tem também novos estilos de computadores, e os bitcoins fluem mais rápido e são mais leves nessa rede quântica. Graças a isso, foram criadas as red-coins, moedas digitais que podem valer mais de 1.880 dólares, e que embora pese mais que uma bitcoin inteira na rede normal, na rede quântica pesa apenas 10MB de memória, podendo ser até armazenado como um arquivo.
[Nota 22-02-26: Faz muito tempo que não escrevo o Dotspaces e muito menos converso com minha prima Lucinara, mas desde essa época nós dois éramos contra NFT's ainda que eu tivesse um certo hiperfoco nessas coisas de criptografia e criptomoeda e eu queria aplicar uma coisa assim, tanto que nessa época a gente tava imaginando versões "melhoradas" de NFT sendo realmente desenhos bem-feitos sendo comprados e certificados em criptomoeda, mas esse conceito envelheceu mal e eu peço desculpas ao leitor e espero que a Lucinara não tenha incluído isso de NFT]
Speedlya Interactive
- Enquanto a Nanosoft e Moony estavam fazendo uma trégua durante seus console wars, a Nindento estava correndo um forte perigo em 2022, por causa de uma atitude irritante e irresponsável de US4Edd(um mytuber muito conhecido no Brasil), que dedurou um fan-game da Nindento para a empresa da América, e por seus argumentos nada convincentes, um conjunto de fãs da Nindento, irritados com esse ato deles de caçarem jogos feitos com carinho por fãs, ou só emulados para serem jogados para sempre, como se aquilo fosse pirataria genuína, eles incendiaram o prédio da Nindento of USA e espancaram Edward até o incapacitarem, e a Nindento do Japão, preocupada com aquilo, decidiu fechar sua empresa, já que ela não via mais esperança em tamanha imagem que ela estava recebendo.
- Enquanto isso, Speedragon e Lilya conseguiram montar uma segunda base para a sua empresa, dessa vez para o mercado de jogos, em que eles construíram os consoles Griffonware, SL Peace Dove e PC's Gamers de 40 Teras de armazenamento e 100 Gigas de memória ram média, e muitos jogos da Griffonware e Peace Dove foram portados para os celulares.
- O Griffonware, de 2022 a 2025, ficou parado em sua primeira versão (1.0), mas teve variações como 1.1, 1.2 e 1.5, cujas atualizações já vinham no sistema dos aparelhos em vez de serem na caixa do console, melhorando o sistema de nuvem do dispositivo e também abrindo espaço para cada vez mais inovações, como a Cave Store (a loja de aplicativos e customizações do sistema) e a FullM00n (um programa de criação de jogos e modelos, muito usado para a produção de jogos, OC's e até mesmo da mascote da empresa, a Supidoko), mas em 2030 finalmente se concluiu o Griffonware 2.0.
- Ambos os consoles têm o mesmo controle, que se assemelha muito a um controle de PlayStation ou de Xbox, mas branco em boa parte de sua composição, com um dispositivo na região central (onde no Xbox tem aquela bolinha com um X) que carrega uma câmera circular e um microfone sob a câmera, e nos botões, temos o Start e Select a lados opostos desse dispositivo central, dois analógicos simétricos como no PlayStation, mas com um pad direcional de botões unidos, similar a controles da Nindento, e o pad dos "botões de ação" possuindo 5 botões, sendo eles um botão redondo e grande no centro e 4 botões menores contornando, sendo esses botões, os analógicos e o dispositivo, todos azuls em um tom bem escuro e vivo. Já no console 1.0/1.1/1.2/1.5, o CD-player possui um tamanho de um DVD-player comum, dessa vez todo branco e com a tampa de colocar CD's encima, já o 2.0 possui um player cúbico e maior, abrindo muito mais espaço digital, tendo suporte para mais controles e tendo uma memória infinita em seu armazenamento.
- Muitos trouxas acabaram acreditando que a Speedlya estivesse envolvida com alguma tecnologia dimensional completamente única, por onde essas informações são transmitidas entre as unidades do console, porque para eles era realmente impossível um equipamento ser tão barato e mesmo assim ser tão poderoso, mas... é a Speedlya, eles conseguiram simplificar a viagem no tempo, a clonagem e a nanotecnologia, para eles será fácil tornar possível uma rede de nuvem infinita.
- Além do Brasil ter muito mais fontes renováveis nesse mundo de Dotspaces do que ele já tem na vida real, a equipe da empresa investiu 500 milhões de reais em 15 andares subterrâneos para a Speedlya Interactive, tudo isso para construírem um hipercomputador, que nesse caso é um supercomputador, além de com maior armazenamento, também muito maior, com mais andares. Nesse caso, a empresa contratou 15.000 monstros dentre vários dos que moram em Maré Azul, junto com uma equipe de mineração e equipamentos dos anões, com 240 anões, junto com 300 elementais e um arquiteto sonsenita chamado Sikshun Sharite, totalizando 15.541 trabalhadores envolvidos.
- No final de 2030, também foi feito o Speedlya Peace Dove, que é o primeiro console portátil da sub-empresa, que usa um armazenamento similar ao de celulares, porém muitos detalhes de armazenamento que usam como base essa hiper-rede do Griffonware, tanto que alguns jogos que fizeram sucesso na Griffonware 2.0 e outros que dariam mais certo em portáteis foram levados para a Peace Dove.
- Ao lado da Speedlya Interactive, foram construídas a Griphon Studios (juntamente com o próprio Griphonware, sendo sede das gravações dos vídeos promocionais ou comerciais e também principal área de pesquisa dos programadores) e a Birdon Correios (uma empresa de correios que não foi criada pela Speedlya mas foi muito ajudada por ela para poder produzir seus "correios gratuitos" para facilitar a transmissão de informações entre telefones e a internet no Brasil, além de uma opção até mais segura que o Sedex para correios comuns).
Inovações da Speedlya Interactive
- Com o programa Full Moon, o Edik Carnation Palomino construiu o design da principal mascote, não só da Interactive, mas da Corporation principalmente, e ela se chama Supidoko, sendo uma menina meio dragão e meio cavalo-marinho, toda vermelha e castanha, inclusive o Edik criou uma raça fictícia para a personagem, que são os "dracoloxas"(uma raça de dragões/cavalos humanoides com poderes de fogo), e a Speedlya usa a personagem em forma de bot com uma Inteligência Artificial chamada Supidoko In Real Time, em que ela age como uma V-tuber, dublada pela dubladora japonesa Yuna Takamaru e também interagindo em tempo real com os espectadores.
- Além dela, a empresa também criou franquias como Monomyth (um jogo aparentemente clichê, mas simplesmente muito divertido e chamativo, protagonizado com um homem-sapo chamado Hero, cuja principal arma é uma tocha), Time Travel (um jogo sobre uma organização terrorista que roubou máquinas do tempo para roubar tesouros antigos, mas Kronikon é enviado para interferir nesses crimes), Plot: Saga of the Role Masters (um jogo RPG com estilo de Final Fantasy e Chrono Trigger, com vários protagonistas e cenas icônicas) e Arimon Saga (um jogo de capturar e colecionar criaturas mágicas fofinhas, no estilo Pokémon e Digimon), e por sua vez muitos personagens dessas franquias são tão famosos que 60% dos bonecos da Speedlya Interactive vêm dessas franquias.
- Sobre as diretrizes da Cave Store, cada jogo chegará a apenas 150 reais/dólares, e o jogo precisará provar a sua qualidade para ver se tal preço é justo, e por isso o sistema de classificação em estrelas, e outras regras com relação ás vendas nos jogos é que, caso uma pessoa quiser revender um jogo, ela tem de vender com uma mínima de 25% mais barato que o preço original, senão a revenda não estará disponível, ou até mesmo jogos indies (que são identificados por poucos autores e créditos baseados em apoiadores) já têm um preço automaticamente baixo, porque o orçamento por si só não é o mesmo que jogos de empresas grandes, ou até mesmo jogos de terror serem barrados por se limitarem a sustos ou simplesmente envolverem coisas pesadas demais até mesmo para quem está acostumado a consumir tais tipos de produções.
- Fora isso, os Griffonwares e a Peace Dove têm uma espécie de rede social similar ao Skype, Chaotik e Whushir, usado para conversar por áudio ou textos, ou também redes sociais de transmissão de vídeos, inclusive teclados de digitação foram comercializados para Griffonwares, já que esses não possuem touchscreen como o Peace Dove.
- Falando em Touchscreen, o Peace Dove possui uma aparência muito mais similar à do Nindento DS, com uma tela acima para as ações principais, e outra abaixo, entre os botões, com a função de armazenar diálogos e detalhes interativos, que dependem da pessoa clicar com os dedos, tanto que aquele botão central que tinha nos Griffons é substituído no Peace Dove pelo próprio touchscreen. A Peace Dove possui câmeras e microfone que funcionam de forma parecida com o celular, tanto que o jogo Arimon Saga tem um modo especial em que você caça e captura os Arimons com as câmeras do SLPD, mas esse modo também pode ser usado para tirar fotos ou ativar cupons promocionais.
- Sobre as cores dos consoles, o design acima é o padrão de cada videogame, tendo as seguintes variações:
* Griffonware 1.N: Um Griffonware 1.5 com colorações vermelha e branca, tendo como cada algo similar ao boné do Mario(um personagem que a essa altura já se tornou personagem de domínio público), em homenagem à Nindento.
* Griffonware 2.1998: Um modelo de Griffonware 2.0 criado durante a estreia do console, tendo como características únicas a sua coloração (que é bege com faixas e espaços marrons, e controles beges com botões pretos e o dispositivo de gravação vermelho), e o desktop do console, ao invés de ter como plano de fundo cenários dos jogos da empresa (ou pelo menos jogos que o jogador baixou), na verdade o desktop padrão se parece muito com imagens vaporwave de Windows 98 ou layouts de PS1. Esse console foi leiloado por 40.000 dólares pelo jogador americano John Wayne III, enquanto um Griffonware padrão custa no máximo 10.000 reais.
* Griffonware 2.42: Um Griffonware aparentemente normal, mas todo prateado e seus controles sendo também prateados, com botões pretos e dispositivo azul meio transparente, e seus designs têm como base o livro O Guia do Mochileiro das Galáxias, tanto que tem gravado na memória jogos com dinâmica de viagem espacial. Esse foi leiloado por 34.000 ienes por um jogador japonês Yomiro Kobayachi.
* Peace Dove - Arimon Edition: Uma variação do Peace Dove, com o controle azul, câmeras aparentemente prateadas, botões e alavanca amarelos e com um jogo de Arimon já com 100 dos 12.400 Arimons na memória.
- E graças a tamanho poder da Speedlya, iniciou-se uma nova geração de console wars, com novas empresas nascendo e produzindo seus próprios consoles a fim de entrar no hype, e por isso, muitas pérolas estão surgindo, ao mesmo tempo que a cultura pop vai se estendendo cada vez mais.
[Confira esses posts também (01 e 10), porque esses têm bastante relação com esse blog]
A fundação da empresa
- Essa empresa foi construída por Speedragon Almeida Adorno e Lilya Daisy Palomino, que aproveitaram a quantidade de materiais que o Speedragon compra para seus projetos, junto com a genialidade da Lilya de improvisar qualquer equipamento, para criarem tecnologias realmente mais complexas. E em 2021, eles montaram a base de sua recém-criada empresa, chamada Speedlya Corporation.
- Eles aproveitaram a tecnologia de clonagem do Speedragon para melhorar a manipulação genética, assim criando seres artificiais ou reconstruir seres vivos com realmente qualquer célula, e também usam os eletrônicos da Lilya para poderem criar eletrônicos cada vez mais baratos, usando menos recursos para máquinas cada vez melhores, e por isso, o grafeno está sendo muito aproveitado.
- Além disso, são esses dois que definiram as leis da clonagem e da viagem no tempo, cujo link está no número 10 lá encima, e eles só usam a clonagem humana e a viagem no tempo em casos de real necessidade, embora que o Speedragon tenha, sim, usado a clonagem de seus amigos para formar sua própria família e a Lilya tenha usado a viagem no tempo para resgatar uma de suas mãe, Lyuha Palomino, em uma viagem muito arriscada ao passado.
Prédio principal da Speedlya Corporation
Produtos da empresa
- Os equipamentos mais vendidos da Speedlya Corporation para outros tecnólogos são placas-mães de carbono, que são tão finas que consegue caber mais de 1 Giga em menos de 10 cm² de chips, ou também peças de plástico e aço, refinadas em forjas da própria empresa, e geradores de energia autossustentáveis à base de imãs, mas esses aparelhos é necessário um contrato com a empresa para poder comprá-los, fora isso, só as pessoas da própria empresa têm acesso.
- Os produtos que a Speedlya vende para lojas são aparelhos eletrônicos completos, como televisões chamadas Upu-Ed (da sigla U peep us Everyday, usando referência à história do Peeping Tom), de 75 polegadas, câmeras de gravação e fotografia especiais chamadas S-115, S-177 ou S-305, com sincronia de áudio e imagem perfeitas, mesas digitalizadoras e mesas de DJ chamadas Muse (em homenagem às musas), e rádios, roteadores wi-fi de diferentes operadoras e até armas especiais, nesse caso construídas para a polícia e o exército.
- Essa ideia de colocar referências mitológicas em seus produtos originais veio da própria Lilya, de aproveitar a representação da Speedlya como uma grande empresa construídas por monstros (sendo a Lilya uma hipocampo e o Speedragon um dragonóide), ela aproveitou para nomear os produtos com base em criaturas ou pelo menos figuras imaginárias.
- Outros casos têm nomes mais baseados em nomes dos trabalhadores da empresa, como as "Leis de Speedragon" e o "Palophone", que apesar de ser o telefone mais caro do mercado, ainda assim é o melhor telefone do mundo, sendo muito resistente, muito durável, possui redes de proteção digital próprias e também não precisa de operadora para obter internet de crédito, podendo converter os mesmos sinais de telefone em wi-fi.
- Fora isso, a Speedlya construiu máquinas de viagem dimensional, o que fez a empresa preferir contratar pessoas sapientes de outras dimensões, para que tivessem trabalhadores mais baratos e também formar alianças com essas dimensões.
Dragontosh 8800
- Após vários anos de construção de computadores quânticos, Speedragon pôde fazer um investimento envolvendo bits quânticos em um computador caseiro, assim Speedragon sintetizou um computador quântico de modelo caseiro em 2032, e ele vendeu essa tecnologia para a Glasses, que por sua vez usou essa tecnologia em seus supercomputadores.
- Dragontosh 8800 é um modelo de computador quântico caseiro agora com os equipamentos aprimorados pela Glasses, que pode, além de suportar uma média de 40 GB por memória ram de uma só vez, só precisar carregar o que está aparecendo na tela, usar algoritmos mais precisos, que faz as pesquisas e simulações agirem muito mais rápido, e também pode usar VPN como parte do Firewall. Seu nome vem de Macintosh e Altair 8800.
- Atualizações acabaram criando redes sociais próprias (inclusive uma darkweb completamente nova) para esses computadores quânticos (que, em computadores normais, se parecem apenas como sites caídos ou inexistentes, como se esses computadores não tivessem a chave virtual para essas redes) e também chips, HD's e processadores com computação quântica, que deixa os computadores comuns mais eficientes.
Speedlya Interactive
- Enquanto a Nanosoft e Moony estavam fazendo uma trégua durante seus console wars, a Nindento estava correndo um forte perigo em 2022, por causa de uma atitude irritante e irresponsável de US4Edd(um mytuber muito conhecido no Brasil), que dedurou um fan-game da Nindento para a empresa da América, e por seus argumentos nada convincentes, um conjunto de fãs da Nindento, irritados com esse ato deles de caçarem jogos feitos com carinho por fãs, ou só emulados para serem jogados para sempre, como se aquilo fosse pirataria genuína, eles incendiaram o prédio da Nindento of USA e espancaram Edward até o incapacitarem, e a Nindento do Japão, preocupada com aquilo, decidiu fechar sua empresa, já que ela não via mais esperança em tamanha imagem que ela estava recebendo.
- Enquanto isso, Speedragon e Lilya conseguiram montar uma segunda base para a sua empresa, dessa vez para o mercado de jogos, em que eles construíram os consoles Griffonware, SL Peace Dove e PC's Gamers de 40 Teras de armazenamento e 100 Gigas de memória ram média, e muitos jogos da Griffonware e Peace Dove foram portados para os celulares.
- O Griffonware, de 2022 a 2025, ficou parado em sua primeira versão (1.0), mas teve variações como 1.1, 1.2 e 1.5, cujas atualizações já vinham no sistema dos aparelhos em vez de serem na caixa do console, melhorando o sistema de nuvem do dispositivo e também abrindo espaço para cada vez mais inovações, como a Cave Store (a loja de aplicativos e customizações do sistema) e a FullM00n (um programa de criação de jogos e modelos, muito usado para a produção de jogos, OC's e até mesmo da mascote da empresa, a Supidoko), mas em 2030 finalmente se concluiu o Griffonware 2.0.
- Ambos os consoles têm o mesmo controle, que se assemelha muito a um controle de PlayStation ou de Xbox, mas branco em boa parte de sua composição, com um dispositivo na região central (onde no Xbox tem aquela bolinha com um X) que carrega uma câmera circular e um microfone sob a câmera, e nos botões, temos o Start e Select a lados opostos desse dispositivo central, dois analógicos simétricos como no PlayStation, mas com um pad direcional de botões unidos, similar a controles da Nindento, e o pad dos "botões de ação" possuindo 5 botões, sendo eles um botão redondo e grande no centro e 4 botões menores contornando, sendo esses botões, os analógicos e o dispositivo, todos azuls em um tom bem escuro e vivo. Já no console 1.0/1.1/1.2/1.5, o CD-player possui um tamanho de um DVD-player comum, dessa vez todo branco e com a tampa de colocar CD's encima, já o 2.0 possui um player cúbico e maior, abrindo muito mais espaço digital, tendo suporte para mais controles e tendo uma memória infinita em seu armazenamento.
- Muitos trouxas acabaram acreditando que a Speedlya estivesse envolvida com alguma tecnologia dimensional completamente única, por onde essas informações são transmitidas entre as unidades do console, porque para eles era realmente impossível um equipamento ser tão barato e mesmo assim ser tão poderoso, mas... é a Speedlya, eles conseguiram simplificar a viagem no tempo, a clonagem e a nanotecnologia, para eles será fácil tornar possível uma rede de nuvem infinita.
- Além do Brasil ter muito mais fontes renováveis nesse mundo de Dotspaces do que ele já tem na vida real, a equipe da empresa investiu 500 milhões de reais em 15 andares subterrâneos para a Speedlya Interactive, tudo isso para construírem um hipercomputador, que nesse caso é um supercomputador, além de com maior armazenamento, também muito maior, com mais andares. Nesse caso, a empresa contratou 15.000 monstros dentre vários dos que moram em Maré Azul, junto com uma equipe de mineração e equipamentos dos anões, com 240 anões, junto com 300 elementais e um arquiteto sonsenita chamado Sikshun Sharite, totalizando 15.541 trabalhadores envolvidos.
- No final de 2030, também foi feito o Speedlya Peace Dove, que é o primeiro console portátil da sub-empresa, que usa um armazenamento similar ao de celulares, porém muitos detalhes de armazenamento que usam como base essa hiper-rede do Griffonware, tanto que alguns jogos que fizeram sucesso na Griffonware 2.0 e outros que dariam mais certo em portáteis foram levados para a Peace Dove.
- Ao lado da Speedlya Interactive, foram construídas a Griphon Studios (juntamente com o próprio Griphonware, sendo sede das gravações dos vídeos promocionais ou comerciais e também principal área de pesquisa dos programadores) e a Birdon Correios (uma empresa de correios que não foi criada pela Speedlya mas foi muito ajudada por ela para poder produzir seus "correios gratuitos" para facilitar a transmissão de informações entre telefones e a internet no Brasil, além de uma opção até mais segura que o Sedex para correios comuns).
Prédio da Speedlya Interactive, junto com o Griphon Studios e a Birdon Correios
Inovações da Speedlya Interactive
- Com o programa Full Moon, o Edik Carnation Palomino construiu o design da principal mascote, não só da Interactive, mas da Corporation principalmente, e ela se chama Supidoko, sendo uma menina meio dragão e meio cavalo-marinho, toda vermelha e castanha, inclusive o Edik criou uma raça fictícia para a personagem, que são os "dracoloxas"(uma raça de dragões/cavalos humanoides com poderes de fogo), e a Speedlya usa a personagem em forma de bot com uma Inteligência Artificial chamada Supidoko In Real Time, em que ela age como uma V-tuber, dublada pela dubladora japonesa Yuna Takamaru e também interagindo em tempo real com os espectadores.
- Além dela, a empresa também criou franquias como Monomyth (um jogo aparentemente clichê, mas simplesmente muito divertido e chamativo, protagonizado com um homem-sapo chamado Hero, cuja principal arma é uma tocha), Time Travel (um jogo sobre uma organização terrorista que roubou máquinas do tempo para roubar tesouros antigos, mas Kronikon é enviado para interferir nesses crimes), Plot: Saga of the Role Masters (um jogo RPG com estilo de Final Fantasy e Chrono Trigger, com vários protagonistas e cenas icônicas) e Arimon Saga (um jogo de capturar e colecionar criaturas mágicas fofinhas, no estilo Pokémon e Digimon), e por sua vez muitos personagens dessas franquias são tão famosos que 60% dos bonecos da Speedlya Interactive vêm dessas franquias.
- Sobre as diretrizes da Cave Store, cada jogo chegará a apenas 150 reais/dólares, e o jogo precisará provar a sua qualidade para ver se tal preço é justo, e por isso o sistema de classificação em estrelas, e outras regras com relação ás vendas nos jogos é que, caso uma pessoa quiser revender um jogo, ela tem de vender com uma mínima de 25% mais barato que o preço original, senão a revenda não estará disponível, ou até mesmo jogos indies (que são identificados por poucos autores e créditos baseados em apoiadores) já têm um preço automaticamente baixo, porque o orçamento por si só não é o mesmo que jogos de empresas grandes, ou até mesmo jogos de terror serem barrados por se limitarem a sustos ou simplesmente envolverem coisas pesadas demais até mesmo para quem está acostumado a consumir tais tipos de produções.
- Fora isso, os Griffonwares e a Peace Dove têm uma espécie de rede social similar ao Skype, Chaotik e Whushir, usado para conversar por áudio ou textos, ou também redes sociais de transmissão de vídeos, inclusive teclados de digitação foram comercializados para Griffonwares, já que esses não possuem touchscreen como o Peace Dove.
- Falando em Touchscreen, o Peace Dove possui uma aparência muito mais similar à do Nindento DS, com uma tela acima para as ações principais, e outra abaixo, entre os botões, com a função de armazenar diálogos e detalhes interativos, que dependem da pessoa clicar com os dedos, tanto que aquele botão central que tinha nos Griffons é substituído no Peace Dove pelo próprio touchscreen. A Peace Dove possui câmeras e microfone que funcionam de forma parecida com o celular, tanto que o jogo Arimon Saga tem um modo especial em que você caça e captura os Arimons com as câmeras do SLPD, mas esse modo também pode ser usado para tirar fotos ou ativar cupons promocionais.
- Sobre as cores dos consoles, o design acima é o padrão de cada videogame, tendo as seguintes variações:
* Griffonware 1.N: Um Griffonware 1.5 com colorações vermelha e branca, tendo como cada algo similar ao boné do Mario(um personagem que a essa altura já se tornou personagem de domínio público), em homenagem à Nindento.
* Griffonware 2.1998: Um modelo de Griffonware 2.0 criado durante a estreia do console, tendo como características únicas a sua coloração (que é bege com faixas e espaços marrons, e controles beges com botões pretos e o dispositivo de gravação vermelho), e o desktop do console, ao invés de ter como plano de fundo cenários dos jogos da empresa (ou pelo menos jogos que o jogador baixou), na verdade o desktop padrão se parece muito com imagens vaporwave de Windows 98 ou layouts de PS1. Esse console foi leiloado por 40.000 dólares pelo jogador americano John Wayne III, enquanto um Griffonware padrão custa no máximo 10.000 reais.
* Griffonware 2.42: Um Griffonware aparentemente normal, mas todo prateado e seus controles sendo também prateados, com botões pretos e dispositivo azul meio transparente, e seus designs têm como base o livro O Guia do Mochileiro das Galáxias, tanto que tem gravado na memória jogos com dinâmica de viagem espacial. Esse foi leiloado por 34.000 ienes por um jogador japonês Yomiro Kobayachi.
* Peace Dove - Arimon Edition: Uma variação do Peace Dove, com o controle azul, câmeras aparentemente prateadas, botões e alavanca amarelos e com um jogo de Arimon já com 100 dos 12.400 Arimons na memória.
- E graças a tamanho poder da Speedlya, iniciou-se uma nova geração de console wars, com novas empresas nascendo e produzindo seus próprios consoles a fim de entrar no hype, e por isso, muitas pérolas estão surgindo, ao mesmo tempo que a cultura pop vai se estendendo cada vez mais.
4 de dez. de 2021
Dotspaces: Guerra dos Mensageiros e suas consequências
[Os Starmessengers são uma raça muito importante para a história, então é bom conferir também esses links aqui: link 1 e link 2]
Séculos depois que Sutare espalhou sua mensagem para o mundo e tornou seus seguidores humanos em uma nova raça mágica no mundo - Os Mensageiros das Estrelas, ou Starmessengers -, muitos dessa nova raça seguiram sua vida ao lado dos humanos, mas, assim como humanos de alto poder, essa raça, devido a eles serem superiores aos humanos, se separaram muito dos humanos, com o medo de que sua raça se degenerasse ou simplesmente de dar poder aos humanos que eles tanto tinham medo, o que equivalia a dar asas às cobras.
Porém, sim, Starmessengers já arriscaram terem filhos com humanos, mesmo aqueles de maior poder, ou outras raças de monstros, os quais eles viam como mais próximos deles naquela época, e assim, formava gerações e mais gerações de diferentes híbridos de Mensageiros Estelares, que para os extremistas dessa raça era um pecado, uma abominação, uma profanação à raça abençoada por Sutare, algo muito herético ao próprio sutarismo, pois Sutare sempre apoiou a união entre as civilizações, incluindo diferentes raças sapientes.
E então, em 403, as famílias Bei-Jing - dos que apoiavam a miscigenação - e Dong-Jing - dos que rejeitavam -, e a maior diferença dos Bei-Jing para os Dong-Jing não era poder de ataque ou inteligência, coisa que essas duas famílias eram equivalentes, e sim a variedade de poderes, porque as "magias naturais" dos Starmessengers da família Bei-Jing iam muito além do que fogo, água, ar, terra ou superforça, já que a maioria deles tinham poderes, inclusive, que se baseavam ou pelo menos dependiam de armadilhas, assim trazendo muito mais criatividade, e aos poucos exterminando os Dong-Jing até o fim de 441, e comprovando de que a mistura entre as raças de monstros e humanos não era um problema.
Essa guerra foi tão impressionante que, quando monstros da superfície financiaram nas pesquisas de Darwin, o darwinismo social e a eugenia só chegou às massas analfabetas da sociedade, já que além das anotações claras e precisas de Charles Darwin, também tinha provas práticas envolvendo os monstros, incluindo a miscigenação de humanos com monstros, assim tornando possível espécies novas, linhagens novas ou também a alteração de uma espécie, como foi visto com a maioria esmagadora dos monstros de animais e plantas antropomórficos.
Consequentemente, o racismo caiu miseravelmente com essas pesquisas e a influência dos próprios monstros, já que, assim como monstros completamente diferentes eram próximos geneticamente ao ponto de terem híbridos de outras raças, é claro que humanos de diferentes cores podiam se misturar e continuar existindo. O único problema é que, assim como teve monstros e humanos simpatizantes defendendo a união das raças, também teve humanos extremistas que repudiavam desde monstros, já separados de sua espécie, até humanos de outros grupos, como negros, ruivos, azulados, lobisomens, ghouls e deficientes.
Esses movimentos de supremacia humana foram tão longe com suas ideologias que eles chegaram a formar uma igreja em 1910 nos Estados Unidos, um tanto similar à cientologia, chamada Igreja da Salvação Humana, um nome que se parecia muito vago, porque apesar deles apoiarem só os humanos, esse povo ignorante ainda excluía grupos dos próprios humanos. E essa igreja incluía também um deus, chamado "Iodwe", "Yonde" ou "Deus Humano", que segundo os supremacistas, esse deus irá salvar os humanos, enquanto os monstros e os "errados"(termo usado para os humanos excluídos) iriam morrer e sofrer pela eternidade.
Porém, essa igreja durou muito pouco tempo, não se sustentava financeiramente, nem socialmente, e muitos dos próprios humanos viam aquilo como errado, mesmo aqueles que não tinham nenhuma relação com os monstros, ou não seguiam diretamente Sutare, muitos cristãos inclusive derrubaram a Igreja da Salvação Humana com vários processos judiciários, os julgando por racismo, homicídio, terrorismo e intolerância religiosa, assim, a deixando adormecida por décadas, até retornar em 1940 na Alemanha, Itália e Polônia, e em 1953 na Romênia e na Turquia, e influenciando muitos movimentos do Estado Islâmico de 1980 aos anos 2010.
E por incrível que pareça, há muitos adeptos desde os anos 1950, na América Latina, principalmente Guatemala, Equador, Peru, Bolívia, e na triste pátria amada Brasil, o que levou muitos monstros, de saco cheio com essa igreja intolerante, a se deslocarem das capitais e viverem em cidades pequenas, ou criar suas próprias cidades, onde os próprios monstros mandam, apelidados carinhosamente de "cidades mágicas", onde abria espaço para monstros de todos os tipos, humanos especiais (que incluía deficientes ou humanos sobrenaturais) e também magos interessados em estudar magia, sendo a mais poderosa cidade mágica no Brasil, a Maré Azul, litorânea de São Paulo e um pouco próxima da capital e muitas outras cidades também grande, conhecida muito bem por seus trabalhadores muito eficientes em colheita, pecuária e (o mais importante) pesca, além de uma das poucas cidades onde, não só é apoiada as pesquisas de genes e células-tronco, como também tem pesquisas secretas - longe da visão do público - em nome do bem da humanidade.
Essa cidade foi fundada por Nathaniere Brulée em 1998, mas a cidade só foi concluída em 2004, enquanto sua família (a família Brulée, composta por Caramelltails) também trabalhava em diferentes áreas da cidade, inspecionando mercados, fazendas, praias e serviços de transporte, e por influência dos monstros dessa cidade, muitos prefeitos e governadores aceleraram muito o desenvolvimento de seus territórios, para que assim balanceasse o país e a cidade assim não se destacasse, algo que não adiantou, e algumas das cidades de São Paulo, Goiás e Rio Grande do Sul saíram prejudicadas, até que então vieram as eleições de 2000, que Enéas Ferreira Carneiro foi eleito e finalmente o Brasil se estabilizou devidamente.
Séculos depois que Sutare espalhou sua mensagem para o mundo e tornou seus seguidores humanos em uma nova raça mágica no mundo - Os Mensageiros das Estrelas, ou Starmessengers -, muitos dessa nova raça seguiram sua vida ao lado dos humanos, mas, assim como humanos de alto poder, essa raça, devido a eles serem superiores aos humanos, se separaram muito dos humanos, com o medo de que sua raça se degenerasse ou simplesmente de dar poder aos humanos que eles tanto tinham medo, o que equivalia a dar asas às cobras.
Porém, sim, Starmessengers já arriscaram terem filhos com humanos, mesmo aqueles de maior poder, ou outras raças de monstros, os quais eles viam como mais próximos deles naquela época, e assim, formava gerações e mais gerações de diferentes híbridos de Mensageiros Estelares, que para os extremistas dessa raça era um pecado, uma abominação, uma profanação à raça abençoada por Sutare, algo muito herético ao próprio sutarismo, pois Sutare sempre apoiou a união entre as civilizações, incluindo diferentes raças sapientes.
E então, em 403, as famílias Bei-Jing - dos que apoiavam a miscigenação - e Dong-Jing - dos que rejeitavam -, e a maior diferença dos Bei-Jing para os Dong-Jing não era poder de ataque ou inteligência, coisa que essas duas famílias eram equivalentes, e sim a variedade de poderes, porque as "magias naturais" dos Starmessengers da família Bei-Jing iam muito além do que fogo, água, ar, terra ou superforça, já que a maioria deles tinham poderes, inclusive, que se baseavam ou pelo menos dependiam de armadilhas, assim trazendo muito mais criatividade, e aos poucos exterminando os Dong-Jing até o fim de 441, e comprovando de que a mistura entre as raças de monstros e humanos não era um problema.
Essa guerra foi tão impressionante que, quando monstros da superfície financiaram nas pesquisas de Darwin, o darwinismo social e a eugenia só chegou às massas analfabetas da sociedade, já que além das anotações claras e precisas de Charles Darwin, também tinha provas práticas envolvendo os monstros, incluindo a miscigenação de humanos com monstros, assim tornando possível espécies novas, linhagens novas ou também a alteração de uma espécie, como foi visto com a maioria esmagadora dos monstros de animais e plantas antropomórficos.
Consequentemente, o racismo caiu miseravelmente com essas pesquisas e a influência dos próprios monstros, já que, assim como monstros completamente diferentes eram próximos geneticamente ao ponto de terem híbridos de outras raças, é claro que humanos de diferentes cores podiam se misturar e continuar existindo. O único problema é que, assim como teve monstros e humanos simpatizantes defendendo a união das raças, também teve humanos extremistas que repudiavam desde monstros, já separados de sua espécie, até humanos de outros grupos, como negros, ruivos, azulados, lobisomens, ghouls e deficientes.
Esses movimentos de supremacia humana foram tão longe com suas ideologias que eles chegaram a formar uma igreja em 1910 nos Estados Unidos, um tanto similar à cientologia, chamada Igreja da Salvação Humana, um nome que se parecia muito vago, porque apesar deles apoiarem só os humanos, esse povo ignorante ainda excluía grupos dos próprios humanos. E essa igreja incluía também um deus, chamado "Iodwe", "Yonde" ou "Deus Humano", que segundo os supremacistas, esse deus irá salvar os humanos, enquanto os monstros e os "errados"(termo usado para os humanos excluídos) iriam morrer e sofrer pela eternidade.
Porém, essa igreja durou muito pouco tempo, não se sustentava financeiramente, nem socialmente, e muitos dos próprios humanos viam aquilo como errado, mesmo aqueles que não tinham nenhuma relação com os monstros, ou não seguiam diretamente Sutare, muitos cristãos inclusive derrubaram a Igreja da Salvação Humana com vários processos judiciários, os julgando por racismo, homicídio, terrorismo e intolerância religiosa, assim, a deixando adormecida por décadas, até retornar em 1940 na Alemanha, Itália e Polônia, e em 1953 na Romênia e na Turquia, e influenciando muitos movimentos do Estado Islâmico de 1980 aos anos 2010.
E por incrível que pareça, há muitos adeptos desde os anos 1950, na América Latina, principalmente Guatemala, Equador, Peru, Bolívia, e na triste pátria amada Brasil, o que levou muitos monstros, de saco cheio com essa igreja intolerante, a se deslocarem das capitais e viverem em cidades pequenas, ou criar suas próprias cidades, onde os próprios monstros mandam, apelidados carinhosamente de "cidades mágicas", onde abria espaço para monstros de todos os tipos, humanos especiais (que incluía deficientes ou humanos sobrenaturais) e também magos interessados em estudar magia, sendo a mais poderosa cidade mágica no Brasil, a Maré Azul, litorânea de São Paulo e um pouco próxima da capital e muitas outras cidades também grande, conhecida muito bem por seus trabalhadores muito eficientes em colheita, pecuária e (o mais importante) pesca, além de uma das poucas cidades onde, não só é apoiada as pesquisas de genes e células-tronco, como também tem pesquisas secretas - longe da visão do público - em nome do bem da humanidade.
Essa cidade foi fundada por Nathaniere Brulée em 1998, mas a cidade só foi concluída em 2004, enquanto sua família (a família Brulée, composta por Caramelltails) também trabalhava em diferentes áreas da cidade, inspecionando mercados, fazendas, praias e serviços de transporte, e por influência dos monstros dessa cidade, muitos prefeitos e governadores aceleraram muito o desenvolvimento de seus territórios, para que assim balanceasse o país e a cidade assim não se destacasse, algo que não adiantou, e algumas das cidades de São Paulo, Goiás e Rio Grande do Sul saíram prejudicadas, até que então vieram as eleições de 2000, que Enéas Ferreira Carneiro foi eleito e finalmente o Brasil se estabilizou devidamente.
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