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Homem-Aranha: O Herói de Todos os Públicos

24 de fev. de 2026

Ideias descartadas pra você brincar

Esse post eu espero que seja curto, porque são dois rascunhos de história que não teria muita atenção pra fazer já que tenho um monte de ideias pro Projeto Dream e Chronos Inc e planejo continuar outros contos que já fiz pra esse blog.

Ideia 1 (baseada em Trench Crusade, esoterismo e casos bizarros de conspirações se tornando reais).

 Eu estive planejando uma história sobre guerra entre a humanidade e demônios.
 Do lado humano, eles possuem tecnologia um pouco mais avançada que a média atual, assim como as religiões abraâmicas estão reunidas para deter as ameaças.
 Existem paganismos nórdicos e gregos pois os magos estão, além de voltando para dar assistência nas lutas mágicas, e assim ter o divino, o tecnológico e o sobrenatural contra o demoníaco, mesmo os pagãos e os árabes estão em aliança para avanços científicos, sobre os arsenais mágicos eles envolvem relíquias de madeiras, cristais ou elementos com diferentes poderes, e do arsenal divino eles envolvem armas fortalecidas pela fé.
 Assim como nesse universo uma seita de uma elite corrupta tentou evocar entidades inomináveis para se manterem no poder e com mais riquezas, e isso trouxe um reino de demônios que queimou a realidade em Jerusalem.
 Do lado dos demônios, tem tropas divididas nos Ministérios, representando:
  • Ira: Elemental do fogo, aumento de velocidade e força, cabras familiares agressivas.
  • Luxúria: Elemento da água, magias de controle mental, familiares peixes lutam na água.
  • Gula: Elemento da madeira, os vermes familiares absorvem vida e destroem material essencial.
  • Ganância: Elemento dos metais, os burros familiares podem trabalhar sem cansaço.
  • Inveja: Elemento da Terra, as cobras familiares são venenosas e atacam médicos e invadem bancos de dados.
  • Preguiça: Elemento do Tempo (desacelerar ou parar) sob custo de tropas fracas e imóveis, familiares porcos são altamente resistentes.
  • Orgulho: Elemento do Vento, seus soldados e leões familiares são imparáveis em combate e lutarão até o fim.
 Eu reutilizei a parte do Inferno pras tropas do Asura, Tsul, Galony, Aleborja, Lavey, Chorizz e Malphas em Projeto Dream.

Ideia 2 (baseada num arco específico de Xeelee Sequence)

 Algum tipo de guerra interestelar ou intergaláctica da humanidade contra aliens realmente ameaçadores e perigosos, e que esses aliens militarizam a manipulação do espaço-tempo, incluindo:
  • Portais, ou Buracos de Minhoca, para viajar entre planetas ou épocas.
  • Armas gravitacionais capazes de projetar buracos negros como ataque.
  • Também energia extraída diretamente das forças fundamentais.
  • Também biotecnologia e imortalidade.
  • Com alguma seita de humanos que traíram a nação galáctica humana em troca de poderes.
 Mas essa ideia eu abandonei porque tá muito igual ao arco que eu li superficialmente e o Projeto Dream tá lidando bem melhor com guerras espaciais e traições.

Ideia 3 (um tipo de shounen)

 Tinha uma ideia beeem antiga que eu tava tendo em 2023, de um protagonista chamado Koa, cuja magia envolveria controlar bolhas (similar ao Caesar de JJBA parte 2), e teria diferentes mestres nesse caminho, cada um de um elemento da magia:
  • Um de fogo que teria um ataque especial que o fogo soltava efeito cascata.
  • Um de água que seria tipo Mestre Kame.
  • Duas que eram o rascunho de Aria e Lyra.
  • Também teria mestres de terra e de vento.
  • E um rival que tinha a magia Quebra do Tempo, que foi o rascunho da Quebra do Tempo que a Tifanny usa.
  • E algum tipo de guerreira lobisomem trans com magia de sangue.
 Koa também teria uma moto movida a energia solar, que é o motivo da moto não precisar reabastecer.

Ideia 4 (baseado em magia e sociedades mágicas)

 Esse parece bem simples e fácil pra quem já viu histórias onde a magia é organizada, tipo Harry Potter...
 Falando em Harry Potter, uma vez eu conversei com um webamigo sobre as polêmicas e preconceitos de Harry Potter, e que os bruxos de Harry Potter não são bruxos, são magos, já que bruxaria envolve rituais seja a entidades ou cerimônias, feitiço são magias que o mago emite, e Wizard (termo usado na história) não é bruxo, e sim mago, enquanto bruxo tipo "bruxa♂️" é Warlock, nem a estética é tão de bruxa, já que castelos góticos são coisas da Europa cristã, que inclusive odeia bruxos e bruxas e teve um monte de inquisições (mesmo que o nível de "professora me deu 0, padre, ela é uma bruxa" foi específico da Inglaterra e de Salém, e geralmente queimavam mais hereges do que bruxas, como os cataristas, muitas bruxas, falsas ou "reais" (tipo canibais e usuárias de bruxaria, ou mulheres hereges) eram decapitadas ou, em Salém, 19 foram enforcadas e 1 foi esmagada em pedras), e caldeirões são comuns na culinária, e poções da alquimia não eram exclusividade de bruxas, pelo contrário: antes eram remédios primitivos (tanto que farmácia e fármaco vêm de Pharmaka, que significa poção) e foi comum na alquimia europeia e árabe (de povos que, por fé abraâmica, condenavam bruxaria).
 Mas e essa história que eu tava tanto planejando? Seria algum tipo de família nobre e lendária que investigaria sobre magia, artefatos e entidades, assim como relíquias deles seriam cuidadas e usadas, a ideia é também de 2023 e eu esqueci boa parte das relíquias, mas teria muitos itens elementais ou feitos de prata, e eles teriam dragões em seu castelo, mas seriam feras pequenas, ainda assim de fogo, e teriam um idioma próprio (algo que reutilizei com os hocertianos no Projeto Dream).

Talvez eu reutilize nas histórias que eu já fiz (não os arcos inteiros, mas os grupos, personagens e poderes), principalmente em Hard Life e Untitled 2014 (que aliás, é intankável como umas histórias que tinham muito powerscaling se reduziam a "esse personagem treinou por tanto tempo e aprendeu tais poderes papapa...", e talvez por isso eram histórias tão curtas: por eu não focar realmente em worldbuilding ou realmente na construção de personagens, então me desculpem por isso).

Até mais!