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Homem-Aranha: O Herói de Todos os Públicos

6 de jul. de 2019

Monstros humanoides

 Para terem uma noção melhor do contesto do blog: http://thefatdragons.blogspot.com/2019/07/monstros.html

 Os monstros humanoides têm a aparência mais próxima da dos seres humanos e uma raça ou outra tem poderes além de atributos melhores que os de um humano normal e membros próprios.

 As raças são...

>Mandisistos: Humanoides de pele marrom muito grossa e mais resistente que aço, além de mandíbulas tão fortes que podem facilmente quebrar metal. Eles também têm poder de atacar girando no estilo das quartzos de S.U. ou do Sonic.
>Alados: São humanoides com asas, tanto o corpo como suas asas podem variar de ser para ser.
>Cuicornos: Humanoides portadores de chifres, que podem ser cornos(chifres de touros) ou galhadas(chifres de cervos). Porém eles não nascem com esses chifres, os mesmos crescem com o tempo.
>Tenuínos: São pessoas pálidas e extremamente magras, elas são bem ágeis e rápidas, porém precisam se alimentar bem mais que um humano normal para poderem sobreviver, pois eles precisam de mais vitaminas, mais proteína e mais energia pra se sustentarem.
>Furanos: Humanoides com corpos bastante peludos, podendo sobreviver no frio, porém não conseguem ficar muto tempo em lugares tão quentes, a não ser que se raspem com frequência, já que os pelos deles também crescem rápido.
>Dhees: Pessoas que podem ser facilmente confundidas com humanos, mas o diferencial deles é que eles possuem unhas retráteis que soltam tinta, porém não podem usar muito, pois é o sangue deles, por isso eles têm mais sangue que um humano normal e o sangue deles é preto.
>Svartalfos: São parecidos com os anões da mitologia nórdica, porém com pele bem mais grossa, garras afiadas mas mãos tanto para cavarem no chão quanto para brigarem.
>Longuimembri: São uma raça inicialmente com pele cinza e olhos totalmente vermelhos, atualmente eles são parecidos com os humanos, mas algo que eles possuem até hoje são os olhos vermelhos(agora só a íris) e seus membros longos(podendo ser os braços, as pernas, separadamente os dedos, o pescoço, o tronco, ou até... os órgãos genitais).
>Cromáticos: Crooomático(*risada de fundo*). Brincadeira essa parte, são humanoides coloridos, e eles variam com as cores.
-Rubianos: Vermelhos, musculosos, altos(de 1,85m até 2,00m) e podem ficar mais fortes com a raiva.
-Safiros: Azuis, esbeltos, da altura média de um ser humano e podem percorrer altas velocidades.
-Emeranos: Verdes, corpo que varia de pessoa para pessoa e são versáteis, ágeis e inteligentes.
-Citrinetos: Amarelos, gordinhos, baixinhos(de 1,30m até 1,50m) e muito inteligentes, eles podem construir armas bem avançadas com a simples tecnologia terrestre, os mais inteligentes podem criar desde naves super potentes até inteligências artificiais totalmente independentes.
-Shiromantes: Brancos(nem caucasianos, nem albinos, brancos mesmo), corpo variado de pessoa para pessoa e que podem emitir luz própria.
-Onixetos: Pretos(não negros, pretos mesmo), magros em sua maioria, da altura média de um humano normal e podem movimentar suas sombras e usá-las como armas.
>Corporimos: Humanoides totalmente transparentes, não refletindo nem absorvendo luz, e sim atravessando ela.
>Amaldiçoados(belo nome hein): Humanos modificados por magia, isso inclui os lobisomens, eles podem manipular a magia que os modificaram pois passa a ser algo natural deles.
-Licantropos: São humanos que podem virar animais, tanto involuntária quanto voluntariamente. Os mais comuns são os lobisomens.
>Corações de Ouro e Corações de Aço: Raças rivais, ambas bem fortes, inteligentes e ágeis, porém são raças opostas, a ponto de que nunca estariam juntos num mesmo grupo, os C. de Ouro são cinzentos de olhos vermelhos e com um coração amarelo que emite luz e os C. de Aço são rosados com olhos azuis e um coração metálico que absorve luz.
>Gigantes: São seres com corpo humanoide e um tamanho de 5 a 10 vezes o tamanho de um humano, além de terem uma forma sobre-humana.
-Nephilins: Gigantes um pouco maiores que os normais, mais fortes, mais inteligentes e mais capazes de controlar mana.
>Mortos-vivos: São apenas seres vivos que morreram e voltaram à vida, porém inconscientes e irracionais em sua maior parte. Eles podem ser humanos, animais, alguns monstros já existentes e, em alguns casos, até plantas.
-Zumbis: Eles possuem o corpo apodrecido em algumas partes do corpo, eles podem surgir tanto de mortos vivos quanto de um vírus mortal chamado Z-Genesis. Alguns, por possuir alguns órgãos deteriorados, não têm sentimentos, não sentem dor, continuam vivos mesmo sem suas partes mais importantes e tem alguns que são até mais burros do que quanto eram vivos.
-Esqueletos: Estes possuem o corpo completamente decomposto e agora só sobraram seus ossos, os esqueletos são mais irracionais e mais fáceis de serem manipulados pelos necromantes, pois eles nem têm mais um cérebro.
>Rochoides: São rochas ou metais e pedras preciosas humanoides, eles são extremamente fortes e resistentes, e os que são pedras são imunes a fogo, enquanto os que são metais ou pedras preciosas são apenas bem resistentes. As variações são pedras, topazios, esmeraldas, rubis, safiras, diamantes, bronze, ferro, prata, ouro e obsidiana.
>Grisles: Humanoides fortes e musculosos, eles não possuem um nariz mas possuem narinas, têm olhos amarelos e têm facilidade em controlar o elemento terra.
>Instrumentoides: Humanoides bem variados, geralmente de pele amarelada e cabelos castanhos, eles possuem orelhas de elefante e partes do corpo com características de instrumentos, como cabeças ou coxas de tambor, braços ou troncos com cordas que nem harpas, violões ou guitarras, ou bocas e/ou narizes em forma de flauta, eles podem conjurar magias tocando os instrumentos que eles têm no corpo.

Monstros

 Uma história que fui criando em minha mente é Projeto Dream, cujas primeiras raças que criei são os monstros, e eles são uma raça criada pelo primeiro vilão, Amon, com a intenção de colonizar a Terra, porém os monstros se rebelaram contra seu pai e se juntaram aos humanos, e esses monstros estão em várias categorias:

-humanoides-
 Os monstros humanoides são os monstros mais parecidos com os humanos, desde suas aparências até capacidades e poderes bem simples e só os diferenciam dos humanos por serem bem diferentes e os propôr diferentes vantagens.

-bioides-
 
São versões antropomórficas de diferentes seres vivos, como animais, plantas e fungos.

-bestiais-
 
São geralmente os mais ferozes, mais ferais ou mais violentos, os dragões, os behemoths e os gigantes, por exemplo, se encaixam nessa categoria.

-espíritos-
 São seres que não têm um corpo físico, podendo ser afetados apenas com mana, os fantasmas são um exemplo.

-especiais-
 São os mais variados e os mais fortes, e podem ter características das outras categorias, como aparência e atributos animais, aparência humana e atributos melhores que os de um humano, ter poderes desde a nascença ou por causa das adaptações de seus corpos ou então terem características bem distintas, que os definem como os Seres Únicos.

4 de jan. de 2019

As caixas de prata

 As caixas de prata são pequenas caixas retangulares feitas de prata e totalmente polidas por um povo de uma raça chamada "aviunos", aves humanoides extremamente inteligentes q vivem numa terra isolada q fica voando sobre o mar.
 Esses aviunos criaram e encantaram 145 dessas caixas, sendo 11 com o poder de controlar fogo, 5 de virar um dragão de água, 7 de ter uma "vida extra", 19 de ter um corpo elástico, 14 de se desmontar à vontade, 12 de modificar a estrutura muscular, 4 de se transformar no material q tocar, 8 de controlar o vento, 10 de regeneração, 6 de aumentar a velocidade, 9 de cristalizar água e terra, 10 de congelar qualquer coisa q tocar, 2 de controlar a escuridão, 6 de controlar o clima, 9 de vira um homem peixe na água, 5 de materializar membros extras, e 8 de cuspir fogo e gelo.
 Durante toda a história, algumas dessas caixas foram compradas, outras foram roubadas, e teve algumas q foram perdidas.
 Na terra dos aviunos, há 103 dessas caixas e 5 delas estão vazias e só vão ser preechidas caso as pessoas q usaram morrerem.
 Quando você abre uma dessas caixas, você ganha um poder, q varia com o símbolo na tampa, mas só poderá tirar o poder caso você MORRER.
 Outro problema dessa caixa é q o poder fica completamente inativo caso o usuário estiver no mar ou molhado com água do mar, e se você abrir outra dessas caixas, o poder vai pra outra pessoa bem próxima da caixa.

1 de jan. de 2019

Feliz 2019

 A família Galdino e a família Dermurer te desejam um Feliz Ano Novo. Que esse ano seja melhor q 2018.

29 de dez. de 2018

Gomu Gomu no mi

 Esse blog vai falar sobre as vantagens dessa akuma no mi.

1-O usuário pode se esticar até 72 "gomu gomus", o que seria a distância q o Luffy se estica em seus ataques, porém 72 vezes maior.

2-O usuário se torna um isolante elétrico, podendo enfrentar um usuário da Goro Goro no mi sem precisar de haki do armamento.

3-O usuário tem os ossos e órgãos bem mais resistentes o suficiente para poder se esticar, se dobrar, ou ser esmagando sem sofrer lesões, além de cair de um lugar alto e sobreviver.

4-O usuário é capaz de se inflar, o q o Luffy faz com o Gear Third(balão de ossos) e o Gear Fourth(balão de músculos) e até o Gomu Gomu no Fusen e o Gomu Gomu no Storm.

5-O usuário fica mais forte do q o normal, tendo socos com a força de tiros de pistola e até pode esticar os membros, podendo criar socos e chutes mais fortes.

6-O usuário é capaz de, também, esticar os vasos sanguíneos, acelerando seu metabolismo e ficando mais rápido, o q o Luffy faz com o Gear Second.

27 de dez. de 2018

Algumas akuma no mis que eu imagino que vão aparecer

 Do nada parei pra pensar em algumas novas Akuma no mis que poderiam aparecer em One Piece, considerando q tem mais ou menos 100 akuma no mis q ainda não foram comidas em One Piece.
 Lembrando que algumas delas são só ideias que eu tive, já umas eu vi vídeos e teorias sobre elas, então aproveitem.

Kokyu Kokyu no mi - Essa akuma no mi seria uma akuma no mi que cospe fogo(não é controlar ou virar fogo, é só cuspir mesmo), essa seria paramecia pq, afinal, não soltaria fogo de outras partes do corpo. Essa é a mais provável q apareça pq é citada no anime, sendo a primeira vez pelo Morgan, quando fala das akuma no mis, e a segunda vez pela Nami, quando ela acha q o Franky usava uma akuma no mi.

Wingu Wingu no mi - Mais uma paramecia, dessa vez uma que criaria um par de asas, mas não igual ao dos skypieans, mas sim umas asas maiores, capazes de voar a uma altura considerável, mesmo que precisando de uma certa velocidade pra ajudar a voar.

Hime Hime no mi - Uma paramecia que cria gritos muito altos e fortes, algo parecido com os gritos do Raio Negro.

Mizu Mizu no mi - Como não citar uma Logia de água? Essa akuma no mi faria a pessoa soltar e virar água, alem de poder controlar a água e a humidade do ambiente, alem de ter uma vandagem contra a Suna Suna no mi de Crocodile.

Zombi Zombi no mi - Essa akuma no mi seria parecida com um poder da Kage Kage no mi, mas teria apenas esse poder de necromancia, e com mais eficiência, embora a pessoa revivida não terá a mesma força de antes.

Kokoro Kokoro no mi - Essa akuma no mi poderia controlar o coração do usuário e das outras pessoas, podendo melhorar o metabolismo da pessoa ou reanimar o coração do usuário.

Yasai Yasai no mi - Uma akuma no mi paramecia que transformaria o usuário em uma planta, principalmente em um vegetal.

Suji Suji no mi - Uma paramecia que modificaria os músculos do usuário, seja os músculos não estriados(os órgãos em geral), os estriados esqueléticos(músculos dos braços e pernas e se eu não me engano do abdomém tbm) ou os músculos estriados do coração, q são diferentes, fazendo algo parecido com o Gear Second do Luffy, deixando o coração bater mais rápido e ficar mais resistente juntamente com os vasos sanguíneos, que são músculos não estriados.

Kaze Kaze no mi - Uma akuma no mi Logia q se parece com a Moku Moku no mi, porém com vento em vez de fumaça, alem de poder criar até furacões.

Zaru Zaru no mi - Finalmente uma akuma no mi Zoan, uma q te transformaria num macaco, seria legal um personagem com características de Sun Wukong(ou Son Goku no Japão), já q tem um no Dragon Ball(um saiyajin) e no Naruto(um macaco de 4 caudas), por que não um em One Piece ?

9 de dez. de 2018

A mana do elemento corporal

 Esse elemento da mana é capaz de manipular o corpo de várias formas.

 Pode alterar o metabolismo de várias formas:
-Acelerar ou retardar o fluxo de sangue.
-Criar anticorpos para veneno ou doenças.
-Altera o crescimento do cabelo ou das unhas.
-Converter a mana em nutrientes, seja vitaminas, proteínas, ou açucares.
-Acelerar a digestão de alimentos e absorção dos nutrientes.
-Acelerar a cicatrização dos ferimentos.

 O aceleramento de sangue tem 4 níveis :
-Nível 1: Acelera bem pouco, apenas deixando mais rápido e mais forte.
-Nível 2: Acelera um pouco mais, apesar de deixar ainda mais forte, gasta mais nutrientes.
-Nível 3: Acelera bem mais, esse, caso muito usado, começa a gastar o tempo de vida do usuário.
-Nível 4: Acelera ainda mais, esse, além de gastar o tempo de vida, pode causar uma paralisia no usuário.

 Outras coisas que são possíveis com essa mana são:
-Inflar os ossos com a mana
-A
umentar os músculos do usuário, seja em uma parte do corpo ou no corpo inteiro, o que deixa mais forte, porém mais lento.
-Dividir seu corpo em várias partes.
-Esticar seus membros.
-Aumentar as partes do corpo ou o corpo inteiro, assim ficando mais forte.
-Teleportar.
-Mudar de forma, seja virando um humano, um animal, um monstro, ou até ter o corpo transformado em um outro elemento.

5 de dez. de 2018

A Mana

 Olá, galera. Há quanto tempo... Eu estou começando a fazer uma HQ, e nessa HQ eu criei uma energia baseada mana, e que é uma energia que existe em todos os seres vivos do universo.
 Essa energia foi baseada em várias energias de diferentes animes, sendo essas energias o Ki do Dragon Ball, o Chackra do Naruto, o Haki e as Akuma No Mis do One Piece, o Hamon do Jojo, e o Nen do HunterxHunter.

 Esses são os elementos da mana, que eu vou falar primeiro.

 Neutro : Um elemento bem simples, ela é neutra contra todos os elementos, resiste à gravidade, e é imune a veneno, dependendo do veneno e do usuário é claro. Esse elemento tem uma capacidade de resistência maior que a de metal.
 Corporal : Um elemento que serve pra manipular o corpo do usuário. Seja esticar os membros, aumentar os músculos, alterar o metabolismo, modificar a passagem de corrente elétrica, o deixando resistente ao elemento raio, ou fazer algumas combinações. Se usar junto com o elemento vento, vc pode inflar os ossos com o sopro, se usar com a água, vc pode andar na água, ou melhor, revestir ou transformar seu corpo com determinado elemento.
 Fogo : Elemento forte contra vento, areia, gelo, vegetal, metal, e escuridão, e fraco contra água e cristal, combinado com o elemento terra, pode criar lava.
 Água : Elemento forte contra fogo, lava, e areia, e fraco contra raio, terra, e vegetal, pode também variar, podendo ser modificado para gelo ou vapor.
 Terra : Elemento forte contra água e fraco contra lava, vegetal, metal, e vento, pode também criar terremotos.
 Vento : Elemento forte contra terra, fumaça, e vapor, e fraco contra fogo, pode também ser usado para voar ou dar pulos extras.
 Raio : Elemento forte contra vegetal e água, e fraco contra metal e usuários do elemento corporal que estão com a pele isolante.
 Veneno : Elemento forte contra vegetal e fraco contra usuários da mana corporal que têm anticorpos contra veneno, quando combinado com vapor ou fumaça, pode criar um gás venenoso, como gás mostarda por exemplo.
 Humanoide: Uma variação do elemento animal, usado para se transformar em humanos ou qualquer outra raça sapiente, como aliens e monstros.
 Gelo : Variação da água, elemento forte contra vegetal e fraco contra fogo e lava.
 Vapor : Variação do elemento água, é apenas fraco contra vento.
 Fumaça : Variação do elemento fogo, tambem é fraco contra vento.
 -Os elementos vapor e fumaça podem ser usados para impedir que inimigos te vejam ou te acertam.
 Lava : Combinação de fogo com terra, elemento forte contra terra, vegetal, gelo, e metal, e fraco contra água, esse elemento pode fazer erupções vulcânicas.
 Metal : Elemento forte contra raio, fraco contra magnetismo e fogo, e também imune a veneno. A capacidade máxima de resistência é equivalente a do titânio.
 Cristal : Elemento forte contra terra e fogo.
 Vegetal : Elemento forte contra água e terra, e fraco contra fogo, veneno, lava, gelo, raio, e animal(caso for herbívoro), esse elemento pode acelerar o crescimento das plantas.
 Animal : Uma variação do elemento corporal, caso for um animal herbívoro, pode ser forte contra vegetal, e caso for carnívoro, pode ser forte contra herbívoros, caso combinado com o elemento terra, pode virar um animal extintos.
 Areia : Variação do elemento terra, fraco contra água, fogo, e vento, serve para desidratar um ser vivo.
 Cinzas : Variação do elemento fogo, fraco contra vento, pode ser gerado pela combustão de um ser vivo.
-Os elementos areia e cinzas serve também para cegar o inimigo, porém com mais eficiência.
 Magnetismo : Variação do elemento raio, forte contra metal.
 Vida: Variação do elemento luz, principal elemento usado pra cura.
 Mente: Variação do elemento escuridão, elemento usado para poderes psiônicos, como telepatia e telecinese.
 Místico: Variação do elemento animal, usado para se transformar em seres místicos, como os dragões, por exemplo.
 Calor: Variação dos elementos fogo e gelo, pode ser usado para controlar as temperaturas altas(fogo) e baixas(gelo).
 Luz e escuridão : Elementos fortes um contra o outro, caso o elemento luz for combinado com fogo, pode matar ou derrotar um usuário do elemento escuridão instantaneamente, esse mesmo elemento pode ser usado para magias de cura, o elemento escuridão pode ser usado para paralisar pessoas, cegá-las, ou hipnotizá-las.
 Gravidade : Elemento neutro contra todos os elementos, menos o elemento neutro, que é resistente, esse elemento pode alterar a gravidade do ambiente terrestre, a pressão do ambiente aquático, ou o peso de objetos e seres vivos.
 Emoção : Essa habilidade é considerada passiva, pois só é usada juntamente com outro elemento, seja água, q se associa à tristeza, fogo, q se associa à raiva, e luz, q se associa à alegria. A tristeza enfraquece as outras pessoas, a raiva deixa o usuário mais forte, além de fazê-lo dar golpes q queimam suas vítimas, e a alegria melhora as magias de cura ou de efeitos positivos.
 Tempo : Esse elemento pode parar o tempo por alguns segundos, teleportar caso combinado com a mana espacial, e até prever o futuro, alem de desacelerar ou acelerar o tempo ou voltar até 10 minutos no tempo.
 Espaço : Esse elemento pode ser usado para teleporte e para criar ou acessar outras dimensões.

 Além dos elementos, existem os tipos de mana :
 Perses : Notar a presença de seres vivos e prever alguns ataques, porem se limita apenas a isso, diferente do elemento tempo.
 Tili/Lufi : Revestir ou manipular o corpo ou objetos com um elemento, além de executar magias convencionais como magias a longa distância.
 Kubu : Levitação ou voo.
 Dominis : Ordenar e manipular pessoas, algo parecido com a hipnose do elemento escuridão, só que mais eficiente, tanto que é raro, apenas uma pessoa a cada um bilhão de pessoas nasce com esse poder. Além disso, pode criar ataques absurdamente fortes dependendo da religião onde é concentrada essa mana.