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Homem-Aranha: O Herói de Todos os Públicos

12 de dez. de 2025

Longarinas, IA que desenha e Smash Bros

Esses dias eu e um pessoal do parque que eu trabalho fomos retirar e lavar muita cadeira e umas mesas, e foi estressante pela repetição, suava pelo esforço físico e acabei me molhando sem querer à toa, pra depois o que? Falarem que a inauguração do parque reformado... foi adiada! Nem parece que tava chovendo desde QUARTA-FEIRA e que pra fazer essa trabalhadeira toda tinha que ser a céu aberto e isso significava trabalhar na chuva (o que era pra ninguém tar fazendo, e quando inclinaram as cadeiras pra não juntar água parecia até que elas tavam de castigo ou tavam prestes a serem fuziladas), e também que só avisaram quando a gente terminou de levar todas as cadeiras (incluindo as longarinas do ginásio que ficava no subterrâneo – longarina é quando tem várias cadeiras em sequência mas todas num móvel só) pro lado de fora, às vezes parece que esses engenheiros nunca leram Sun Tzu, que resumindo todas as táticas geniais são "trate seus operários que nem seres vivos e saiba o que você tá fazendo" (que muita gente zoa que o Sun Tzu "falou o óbvio com palavras bonitas", mas numa época que existia nobreza, e que o rei era idolatrado, tratar os soldados que nem gente não era nem de longe uma estratégia óbvia).
Resolvi tirar umas fotos conforme eu gostava das paisagens, como essas fotos do ginásio, ou essas fotos da escadaria, só porque me lembrou o SCP-085 e as cenas do Polnareff com o Dio ou o Diavolo.
Ou essa região que às vezes eu passo tanto pra ajudar a limpar e catar folha e saco de lixo quanto porque tem um barzinho em que eu compro doce (como eu fui trabalhar o dia todo, sem voltar pra casa almoçar, eu tive que levar marmita pra almoçar no parque, o pé-de-moça foi sobremesa que improvisei).
Falando em esforço jogado fora... Tem aquela, né?
  • Maior pegadinha do capitalismo!
  • Faça os pequenos estudarem por mais de 12 anos.
  • Chantageie que se elas não fizerem isso elas vão ter emprego ruim ou os pais serão presos.
  • Substitua todos por algoritmos prontos movidos a fontes de energia hiperpoluentes.
Mas sobre IA, IA generativa pra pesquisar e pra trocar ideia tudo bem, o Chat GPT é até que bem confiável e você só precisa perguntar certo pra IA e também evitar depender só dela, tá cada vez mais fácil detectar que você usou ela, já IA que desenha, mesmo sendo uma coisa de filho da puta você tem que admitir que, por mais que realmente artistas grandes e estúdios desaprovem, a IA só vai desempregar desenhistas ruins ou genéricos (o mercado de trabalho não quer um cara que cobra 100 reais por um desenho, vai demorar mais de 5 meses pra entregar e vai ter burnout mesmo desenhando nada, você acha que tá onde e quando? Em Portugal em 1500? Os corantes e os pincéis tão na mão por preço baixo, se quiser algo mais básico comece pelo lápis)
Não sei o desenhista exato que fez essa arte mas é maravilhoso visualizar o Superman incentivando alguém a desenhar (seja ficcional ou, quebrando a quarta parede, real), e lembro que alguém tentou "responder" com um Capitão Pátria oferecendo um teclado de PC e falando "a criatividade precisa de mais que lápis", mas... além de provar o ponto do desenho do Superman (afinal, já acabou a fase edgy de achar que o Capitão Pátria é foda e o Superman é um bundamole, e até os expectadores direitistas viram que o Capitão Pátria é um cara terrível), também é um bullshit do caralho cismar que criatividade precisa de tanto recurso, afinal:
  • É normal ver gente que junta lápis ou desenhos caros e nem sequer desenham (tipo a galera do Bobbie Goods, que só pintam desenhos prontos), enquanto tem gente que consegue desenhar até mesmo sem lápis ou caneta (desde homens das cavernas, que usavam terra, carvão, sangue, flores amassadas, e além de pintar bem usavam os relevos da caverna pra simular tridimensionalidade, a também gente que faz desenhos fotorrealistas com, por exempo, fósforo queimado, ketchup e pasta de dente).
  • Também uma coisa é você usar dispositivos digitais (hardware e software) pra você desenhar ainda com sua técnica, e isso é o oposto de você só escrever uma ideia num site e ele desenhar pra você, você não teve esforço nem pra sua ideia, porque até o robô do site teve que improvisar com informações prontas.
Já IA que faz vídeo... até que pode gerar vídeos engraçados, mas quando fica descarado fica estúpido e forçado, e quando é discreto, é decepcionante quando se descobre que é IA, e você tem que ficar olhando detalhes como a consistência da qualidade, ou se a voz é genérica, ou o fundo ao redor dos personagens, às vezes até o movimento dos personagens fica estranho e os personagens se deformam como se fosse smear, mas pra mim o pior são os Phonks de IA.
Não é por alguma falta de ética ou por alguma decepção enorme, mas é porque esses Phonks de IA são o maior estereótipo do que você veria numa história de suspense cyberpunk, afinal, além do estilo já vazio do Phonk (que deixou de ser subgênero do TRAP há muito tempo, foi só eletrônica, e quando criaram o Brazilian Phonk variava entre só funk carioca ou ser algum monte de barulheira alta pra parecer "assustador" e combinar com o Trollge ou algum meme forçado sobre sigma ou mangas), e pioram porque as IA's não criam letras interessantes.
  • O ritmo pode ser bom pra ouvir e curtir, mas... Ok, isso vai ser difícil explicar então vamos por partes.
  • A arte precisa tanto do esforço e capacidade técnica, quanto também aquele material significar alguma coisa, seja contando uma história, ou registrando algo importante, ou expressar uma sensação ou ensinar uma lição.
    • Esses Phonks de IA (seja Montagem Xonada, Montagem Madrugada, Montagem Acelerada) têm um ritmo igual, idêntico, e as letras são genéricas demais pra ser interessante prestar atenção ou então se ela combina com algo a mais (são só músicas tipo "eu tô curtindo a festa, aqui tá muito feliz, eu tô numa festa bem animada").
  • É bem diferente de raps, sertanejos universitários e rocks que, além de bom no ritmo e emocionalmente ótimos, também têm letras que contam alguma história ou experiência, ou que expressam algum significado que transcende só "isso é bom" ou "isso é ruim mas tá tudo bem".
    • Seja as histórias de amor das músicas do Gusttavo Lima, ou as paranoias emocionais das da Pitty, ou a vida frenética e perigosa nas do Matanza, histórias de gangue e superação e até mesmo rixas expressadas em RAP's de mestres como o Tupac, Notorious BIG, Eminem e Coolio, ou as músicas melodramáticas mas ainda românticas de Amy Lee e Evanescence, ou as músicas do Linkin Park que mesmo sendo ótimas pra porrada em anime ainda expressam coisas como luto, depressão ou crise existencial.
A propósito, recentemente teve um The Game Awards, e em contraste à PETA ter tentado lacrar contra Uma Musume, esse jogo ganhou prêmio de melhor jogo de celular do ano, e junto teve Expedition 33 ganhando prêmio de melhor jogo indie e, embora Silksong não tenha ganhado o de melhor jogo indie, ganhou de melhor jogo de ação e aventura, e Mario Kart World, pelo que eu vi, ganhou de melhor jogo de esportes e de melhor jogo pra família (foram dois prêmios, eu sei que a Nintendo é uma empresa mercenária mas ela realmente não faz jogos ruins), e falando em Mario e Nintendo... acho impressionante o quanto que eu me apaixono pelas princesas dessa franquia, ainda mais com esses trajes de ciclista (que pelo que eu vi elas agora têm mais opções de roupas de moto, essa que tem desde o Mario Kart Wii e ficou popular pelo Mario Kart 8 e pelo filme do Mario agora se chama traje Aero, e fico feliz que a Pauline também tenha um traje Aero, mais ao estilo das princesas).
Mario Kart me lembrou essas fan arts das princesas com roupa Aero, incluindo essa da Peach normal junta com sua versão ouro rosé (que é tipo aquele power up de metal só que da Peach, e é uma pena só ter no Mario Kart – falo isso na Sexta e no Sábado a Nintendo adiciona um cogumelo de metal que pra Peach deixa ela com corpo de ouro rosé, certeza), e o engraçado é que eu tenho um webamigo (que tem o mesmo primeiro nome que eu aliás, e que tem hiperfoco em Uma Musume) que odeia a Sega e o Sonic, mas de tanto ele postar  e falar ragebait, admito que eu até zoo ele que ele secretamente gosta de Sega e Sonic, e como ele falou que era bom se a franquia de Sonic acabasse, e... considerando a avalanche de jogos ruins que Sonic teve numa parte desse século parece muito um fã muito frustrado, mas enfim, Sonic e Mario serem rivais chegava a simbolizar a era dos 16-bits e praticamente todo canal sobre jogos antigos toca nesse assunto, e mesmo que seja estranho ter tido Mario e Sonic juntos num jogo de olimpíadas, ainda é algo interessante e é uma pena terrível isso ter terminado, ainda antes do Smash Bros Brawl (o primeiro Sonic & Sonic Olympic Games sendo de 2007 com base nas olimpíadas na China, e o Smash Bros Brawl foi no começo de 2008 – parando pra pensar, o primeiro Smash Bros com o Sonic foi no mesmo ano que o primeiro Mario Kart com as princesas com bodysuit e isso é uma coincidência engraçada).
E tem um negócio engraçado do Smash Bros Brawl é que, assim como falei do Wii U ter sido uma ideia hipócrita ("jogue enquanto seus amigos te assistem em mais ângulos", enquanto a mesma Nintendo tava dando strike em quem tava jogando até mesmo jogos de NES do Mario), também é uma ideia hipócrita ter criado um Smash Bros com muito mais personagens (afinal, o Wario não foi pro Smash Bros Melee porque tinha personagens de mais do Mario, e o Sonic e o Snake não foram pro Melee porque a ideia só foi pedida quando o jogo já tava quase pronto) e gráficos realistas (ao ponto de ficar estranho ver o Mario com macacão jeans detalhado, ou saber que o power up de metal desse jogo tem reflexo que reflete o cenário todo)... tem uma gameplay lerda (ao ponto de ferrar a competitividade ou técnicas dos jogadores que tavam hypados desde o Melee), o jogo tem mecânica do personagem tropeçar se você correr demais (sim, a Nintendo achou que era uma ideia inteligente, num jogo onde um encanador ítalo-americano finalmente vai trocar porrada com um ouriço azul de sapatos vermelhos... vai ter física ao ponto dos personagens tropeçarem), e por isso, mesmo quando o Brawl era o futuro da franquia, tinha gente ainda preferindo jogar o Smash Bros Melee.
Falando em Smash Bros Melee (que aliás, eu acho hilário esse print kkkkkkkkk), eu tava vendo vídeos desse jogo, e além dos efeitos sonoros serem nostálgicos pra mim (porque mesmo eu nunca tendo contato com um Game Cube eu jogava Super Smash Flash, que usava sons e música desse jogo), tem algo do design do Bowser do Smash Bros Melee que me deixa desconfortável (não porque é ruim, pelo contrário), que é sobre o quão detalhado ele é sobre ele ser muito detalhado nas escamas e pelos, ao ponto de ficar escuro e sombrio também, e a forma Giga Bowser dele chegava a me assustar.
Acho que vi primeiro no Smash Bros Brawl, que por ser mais realista e HD era mais cabuloso, mas a vibe do Smash Bros Melee não fica tão longe, e é legal como Sakurai criou basicamente uma transformação especial pra tornar o vilão do carro chefe da Nintendo em algo ainda mais especial, e bem...

Antes de eu voltar a continuar o Projeto Dream, tem um capítulo ainda a caminho da história Chronos Inc., que terá um formato diferente do capítulo 1.

Até mais!